Unreal Engine, OpenXR स्टैंडर्ड के ज़रिए Android XR के साथ काम करता है. Android XR, OpenXR 1.1 स्पेसिफ़िकेशन और वेंडर के चुने गए एक्सटेंशन के साथ काम करता है. इसलिए, OpenXR का इस्तेमाल करके बनाए गए ऐप्लिकेशन, Android XR पर काम करते हैं. इससे, Unreal Engine 5 में पहले से इस्तेमाल किए जा रहे स्टैंडर्ड टूल और वर्कफ़्लो का इस्तेमाल किया जा सकता है.
Unreal Engine की बुनियादी बातें
अगर आपने Unreal Engine में XR डेवलपमेंट पहली बार किया है, तो Epic Games का आधिकारिक दस्तावेज़ पढ़ें:
शुरू करें
Android XR के लिए ऐप्लिकेशन बनाने के लिए, हमारा सुझाव है कि आप Unreal Engine 5 में शामिल VR टेंप्लेट से शुरुआत करें.
- Unreal Project Browser खोलें.
गेम > वर्चुअल रिएलिटी चुनें.
इस टेंप्लेट में, Android XR के लिए ज़रूरी सही इनपुट मैपिंग और OpenXR सेटिंग पहले से कॉन्फ़िगर की गई हैं.
सहायता पाएं
अगर आपको समस्याएं आती हैं, तो मदद पाने के लिए हमारे सहायता पेज पर Unreal Engine के लिए सहायता सेक्शन देखें.