Unreal Engine supporta Android XR tramite lo standard OpenXR. Android XR supporta le app create con OpenXR grazie al supporto della specifica OpenXR 1.1 e di estensioni di fornitori selezionati, in modo da poter utilizzare gli strumenti e i flussi di lavoro standard che già conosci in Unreal Engine 5.
Nozioni di base di Unreal Engine
Se non hai mai sviluppato XR in Unreal Engine, consulta la documentazione ufficiale di Epic Games:
Inizia
Per iniziare a sviluppare per Android XR, ti consigliamo di iniziare con il modello VR incluso in Unreal Engine 5.
- Apri Unreal Project Browser.
Seleziona Giochi > Realtà virtuale.
Questo modello è preconfigurato con i mapping di input e le impostazioni OpenXR corretti richiesti per Android XR.
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