Unreal Engine, OpenXR standardı aracılığıyla Android XR'yi destekler. Android XR, OpenXR 1.1 spesifikasyonu ve belirli satıcı uzantılarını destekleyerek OpenXR ile oluşturulan uygulamaları destekler. Bu sayede, Unreal Engine 5'te zaten aşina olduğunuz standart araçları ve iş akışlarını kullanabilirsiniz.
Unreal Engine'in temel özellikleri
Unreal Engine'de XR geliştirmeye yeni başladıysanız Epic Games'in resmi dokümanlarına bakın:
Başlayın
Android XR için uygulama geliştirmeye başlamak üzere Unreal Engine 5'te bulunan VR Şablonu'nu kullanmanızı öneririz.
- Unreal Project Browser'ı açın.
Oyunlar > Sanal Gerçeklik'i seçin.
Bu şablon, Android XR için gereken doğru giriş eşlemeleri ve OpenXR ayarlarıyla önceden yapılandırılmıştır.
Destek alın
Sorunlarla karşılaşırsanız yardım için destek sayfamızdaki Unreal Engine destek bölümüne bakın.