Unreal Engine 透過 OpenXR 標準支援 Android XR。Android XR 支援 OpenXR 1.1 規格和特定供應商擴充功能,因此可支援使用 OpenXR 建構的應用程式。您可以在 Unreal Engine 5 中使用已熟悉的標準工具和工作流程。
Unreal Engine 基礎知識
如果您是 Unreal Engine 的 XR 開發新手,請參閱 Epic Games 的官方文件:
開始使用
如要開始開發 Android XR 應用程式,建議先使用 Unreal Engine 5 內含的 VR 範本。
- 開啟 Unreal 專案瀏覽器。
依序選取「遊戲」>「虛擬實境」。
這個範本已預先設定正確的輸入對應和 OpenXR 設定,適用於 Android XR。
取得支援
如果遇到問題,請參閱支援頁面上的「Unreal Engine 支援」一節,取得相關協助。