Google auf der GDC
Bevorstehende Sitzungen
Mit Vulkan und ADPF das volle Potenzial Ihres Spiels ausschöpfen
19. März, 9:00–10:00 Uhr (PT)
Nate Trost (Google), Dohyun Kim (Google) und Jungwoo Kim (Samsung)
In dieser Sitzung erhalten Sie einen Überblick über den aktuellen Stand und die Zukunft von Vulkan auf Android. Sie erfahren, wie beliebte Spiele-Engines diese Technologie nutzen, und hören Geschichten von Top-Spieleentwicklern mit beeindruckenden Android-Spielen.
Milliarden erreichen: Multiplattform-Strategien und Leistungstools für Android
19. März, 15:30–16:30 Uhr (PT)
Simon Cooke (Google), Aly Hung (Google), Gerald Li (Google), Patrick Martin (Google) und Maximiliano Rodriguez (Gameloft)
Ein Android-Spiel. Milliarden von Spielern. Smartphones, Tablets, faltbare Smartphones, Chromebooks und PCs: Mit wichtigen Updates für Google Play Spiele auf dem PC können Sie Ihre Reichweite ganz einfach erweitern und das Potenzial Ihres Spiels maximieren. Lernen Sie von Branchenführern, wie Sie mit einer Multiplattformstrategie alle Spieler begeistern können – unabhängig von ihrem Gerät.