Dokumentacja interfejsu API gier na Androida
Pakiet Android Games Development Kit (AGDK)
Tempo klatek
Pomaga grom korzystającym z technologii OpenGL i Vulkan uzyskać płynne renderowanie i poprawną częstotliwość klatek na urządzeniach z Androidem.
Aktywność w grach
Biblioteka Jetpacka, która ułatwia grom na Androida przetwarzanie poleceń cyklu aplikacji, zdarzeń wejściowych i wprowadzania tekstu w kodzie C/C++ aplikacji.
Kontroler gier
Biblioteka kontrolerów gier ułatwia wdrożenie solidnej obsługi kontrolerów gier i jest rozpowszechniana w 2 formatach: jako biblioteka Jetpack dla gier, w których używany jest system kompilacji oparty na Gradle (w tym Android Studio), oraz jako pliki oddzielne dla gier korzystających z niestandardowych systemów kompilacji.
Wprowadzanie tekstu gry
Wyświetla i ukrywa klawiaturę programową oraz zarządza aktualizacjami tekstu.
Memory Advice API (beta)
Pomaga aplikacjom na Androida zachowywać limity bezpieczeństwa wykorzystania pamięci przez szacowanie wykorzystania pamięci i powiadamianie aplikacji o przekroczeniu progów.
Obój o wysokiej wydajności
Redukuje opóźnienie dźwięku, unikając problemów z dźwiękiem na urządzeniu i platformie.
Narzędzie Android Performance Tuner
Określa problemy z wydajnością związane z ustawieniami jakości, scenami, czasem wczytywania i modelami urządzeń.
Wtyczka Android Performance Tuner dla Unity
Integruje narzędzie Android Performance Tuner z Unity.
Tworzenie gier w Google Play
Usługi Google Play
Usługi Google Play zawierają usługi Google na urządzeniu, które działają w tle na każdym certyfikowanym urządzeniu z Androidem.
Android GMS API
Zawiera interfejsy API klienta dla gier na Androida.
Interfejs API wtyczki Unity (wersja 2)
Zawiera interfejsy API klienta dla gier korzystających z wtyczki Unity (wersja 2).
Web REST API
Umożliwia wykonywanie niestandardowych wywołań usługi jako alternatywy dla bibliotek klienta.
Interfejs API C++ (wersja 1)
Umożliwia integrację z natywnym pakietem SDK w wersji 1.
Management API
Umożliwia programowe sterowanie bazowymi metadanymi funkcji PGS.
Publishing API
Automatyzuje częste zadania związane z produkcją i dystrybucją gier.
Dodatkowe interfejsy API związane z grami
Android NDK
Android NDK to zestaw narzędzi, który umożliwia implementowanie części aplikacji w kodzie natywnym przy użyciu języków takich jak C i C++.
OpenGL ES
Interfejs API grafiki niskiego poziomu
Vulkan
Interfejs API grafiki niskiego poziomu