gpg::IEndpointDiscoveryListener

这是一个抽象类。

#include <i_endpoint_discovery_listener.h>

定义一个接口,用于传送与远程端点发现相关的事件。

摘要

构造函数和析构函数

~IEndpointDiscoveryListener()

公共函数

OnEndpointFound(int64_t client_id, const EndpointDetails & endpoint_details)=0
virtual void
在找到远程端点时调用;对于每个发现的端点,都会调用一次。
OnEndpointLost(int64_t client_id, const std::string & remote_endpoint_id)=0
virtual void
在远程端点无法再被发现时调用;仅使用之前传递给 OnEndpointFound 的 ID 调用。

公共函数

OnEndpointFound

virtual void OnEndpointFound(
  int64_t client_id,
  const EndpointDetails & endpoint_details
)=0

在找到远程端点时调用;对于每个发现的端点,都会调用一次。

请注意,此方法可能会在短时间内反复调用;您可能需要延迟对界面的更新,以便在调用此方法后的一小段时间内反映新端点。

OnEndpointLost

virtual void OnEndpointLost(
  int64_t client_id,
  const std::string & remote_endpoint_id
)=0

在远程端点无法再被发现时调用;仅使用之前传递给 OnEndpointFound 的 ID 调用。

请注意,此方法可能会在短时间内反复调用;您可能需要延迟对界面的更新,以反映在调用此方法后端点消失了一小段时间。

~IEndpointDiscoveryListener

virtual  ~IEndpointDiscoveryListener()