gpg::
  #include <real_time_multiplayer_manager.h>
  特定 RealTimeRoom 对象的 Data 和 ResponseStatus。
摘要
只有当 IsSuccess() 针对 ResponseStatus 返回 true 时,房间值才有效。
| 公共属性 | |
|---|---|
| room | 此响应的  RealTimeRoom对象。 | 
| status | 生成此响应的操作的状态。 | 
公共属性
会议室
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room
此响应的 RealTimeRoom 对象。
只有当 IsSuccess() 针对 status 返回 true 时,Valid() 才会针对相应房间返回 true。
