PartAnimatedImage

Uma PartAnimatedImage contém um elemento animado que aparece no mostrador do relógio. A PartAnimatedImage determina em que parte do mostrador do relógio o elemento animado aparece. Os elementos internos determinam o recurso animado específico que é reproduzido.

Sintaxe

<PartAnimatedImage x="integer" y="integer" width="integer" height="integer"
          name="string" angle="integer" pivotX="integer" pivotY="integer"
          alpha="integer" renderMode="SOURCE | MASK | ALL"
          tintColor="argb-color | rgb-color">
    <AnimationController ... />
    <!-- One possible inner element is shown. -->
    <AnimatedImage ... />
    <!-- The Thumbnail inner element is optional, but strongly recommended for performance. -->
    <Thumbnail ... />
    ...
</PartAnimatedImage>

Atributos

O elemento PartAnimatedImage tem os seguintes atributos:

Atributos obrigatórios

Os seguintes atributos são obrigatórios:

x, y, width, height
Uma coleção de números inteiros que especifica o tamanho e a posição do elemento.

Atributos opcionais

Os seguintes atributos são opcionais:

pivotX, pivotY
Um eixo bidimensional em torno do qual o elemento gira. Os dois valores são números de ponto flutuante dimensionados para caber no intervalo $ [0, 1] $.
angle
Um número de graus, no sentido horário, em que o elemento precisa ser girado em torno do eixo.
alpha
Define o nível de transparência que esse elemento precisa ter. Um valor de 0 indica que o elemento precisa ser totalmente transparente. Um valor de 255 indica que o elemento precisa ser completamente opaco.
scaleX
O fator de escalonamento horizontal a ser aplicado a esse elemento.
scaleY
O fator de escalonamento vertical a ser aplicado a esse elemento.
renderMode
O tipo de modo de renderização do elemento. Os valores possíveis são: SOURCE (padrão), MASK ou ALL.
tintColor
Aplica um filtro de cor matiz ao elemento. É preciso especificar a cor usando o formato ARGB (#ff000000 = preto opaco) ou RGB (#000000 = preto).

Elementos internos

Cada elemento PartAnimatedImage precisa conter um único elemento interno AnimationController e um dos seguintes elementos internos:

Opcionalmente, o elemento PartAnimatedImage também pode conter os seguintes elementos: