포그라운드 서비스를 사용자가 시작한 데이터 전송 작업으로 이전

Android 14에서는 앱이 포그라운드 서비스를 사용할 수 있는 경우에 엄격한 규칙을 적용합니다.

또한 Android 14에서는 작업이 사용자가 시작한 데이터 전송 작업이어야 한다고 지정하는 새 API를 도입합니다. 이 API는 원격 서버에서 파일을 다운로드하는 등 사용자가 시작한 장기 데이터 전송이 필요한 사용 사례에 유용합니다. 이러한 유형의 작업은 사용자 시작 데이터 전송 작업을 사용해야 합니다.

사용자 시작 데이터 전송 작업은 사용자가 시작합니다. 이러한 작업은 알림이 필요하고, 즉시 시작되며, 시스템 조건에서 허용하는 한 장시간 실행될 수 있습니다. 사용자가 시작한 데이터 전송 작업 여러 개를 동시에 실행할 수 있습니다.

사용자가 시작한 작업은 애플리케이션이 사용자에게 표시되는 동안(또는 허용된 조건 중 하나로) 예약되어야 합니다. 모든 제약 조건이 충족되면 시스템 상태 제한에 따라 OS에서 사용자가 시작한 작업을 실행할 수 있습니다. 또한 시스템은 제공된 예상 페이로드 크기를 사용하여 작업 실행 시간을 판단할 수도 있습니다.

사용자가 시작한 데이터 전송 작업에 대한 권한

사용자가 시작한 데이터 전송 작업을 실행하려면 새로운 권한(RUN_USER_INITIATED_JOBS)이 필요합니다. 시스템에서 자동으로 이 권한을 부여합니다. 앱 매니페스트에서 이 권한을 선언하지 않으면 시스템에서 SecurityException이 발생합니다.

사용자가 시작한 데이터 전송 작업을 예약하는 프로세스

사용자가 시작한 작업을 실행하려면 다음을 실행하세요.

  1. JobScheduler로 API를 처음 선언하는 경우 매니페스트에서 JobService 및 관련 권한을 선언합니다. 또한 데이터 전송을 위한 구체적인 JobService 서브클래스를 정의합니다.

    <service android:name="com.example.app.CustomTransferService"
            android:permission="android.permission.BIND_JOB_SERVICE"
            android:exported="false">
            ...
    </service>
    
    class CustomTransferService : JobService() {
      ...
    }
    
  2. 매니페스트에서 RUN_USER_INITIATED_JOBS 권한을 선언합니다.

    <manifest ...>
        <uses-permission android:name="android.permission.RUN_USER_INITIATED_JOBS" />
        <application ...>
            ...
        </application>
    </manifest>
    
  3. JobInfo 객체를 빌드할 때 새 setUserInitiated() 메서드를 호출합니다. 또한 작업을 만드는 동안 setEstimatedNetworkBytes()를 호출하여 페이로드 크기 추정치를 제공하는 것이 좋습니다.

    val networkRequestBuilder = NetworkRequest.Builder()
            .addCapability(NET_CAPABILITY_INTERNET)
            .addCapability(NET_CAPABILITY_NOT_METERED)
            // Add or remove capabilities based on your requirements
            .build()
    
    val jobInfo = JobInfo.Builder()
            // ...
            .setUserInitiated(true)
            .setRequiredNetwork(networkRequestBuilder.build())
            .setEstimatedNetworkBytes(1024 * 1024 * 1024)
            // ...
            .build()
    
  4. 애플리케이션이 표시되거나 허용되는 조건 목록에 있는 동안 전송이 시작되기 전에 작업을 예약합니다.

    val jobScheduler: JobScheduler =
        context.getSystemService(Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE) as JobScheduler
    jobScheduler.schedule(jobInfo)
    
  5. 작업이 실행되는 동안 JobService 객체에서 setNotification()을 호출해야 합니다. 이 값은 작업 관리자 및 상태 표시줄 알림 영역에서 모두 작업이 실행 중임을 사용자에게 알리는 데 사용됩니다.

    class CustomTransferService : JobService() {
      override fun onStartJob(params: JobParameters?): Boolean {
          val notification = Notification.Builder(applicationContext, NOTIFICATION_CHANNEL_ID)
                  .setContentTitle("My user-initiated data transfer job")
                  .setSmallIcon(android.R.mipmap.myicon)
                  .setContentText("Job is running")
                  .build()
    
          setNotification(params, notification.id, notification,
                  JobService.JOB_END_NOTIFICATION_POLICY_DETACH)
          // Do the job execution.
      }
    }
    
  6. 사용자에게 작업의 상태와 진행 상황을 계속 알릴 수 있도록 주기적으로 알림을 업데이트합니다. 작업을 예약하기 전에 전송 크기를 확인할 수 없거나 예상 전송 크기를 업데이트해야 하는 경우 새 API updateEstimatedNetworkBytes()를 사용하여 전송 크기를 파악한 후 업데이트합니다.

  7. 실행이 완료되면 jobFinished()를 호출하여 시스템에 작업이 완료되었거나 작업을 다시 예약해야 한다고 알립니다.

사용자가 시작한 데이터 전송 작업을 중지할 수 있음

사용자와 시스템 모두 사용자가 시작한 전송 작업을 중지할 수 있습니다.

작업 관리자에서 사용자에 의해

사용자는 작업 관리자에 표시되는 사용자 시작 데이터 전송 작업을 중지할 수 있습니다.

사용자가 중지를 누르면 시스템은 다음 작업을 실행합니다.

  • 실행 중인 다른 모든 작업 또는 포그라운드 서비스를 포함하여 앱의 프로세스를 즉시 종료합니다.
  • 실행 중인 작업의 onStopJob()을 호출하지 않습니다.
  • 사용자에게 표시되는 작업의 일정이 변경되는 것을 방지합니다.

따라서 작업을 단계적으로 중지하고 일정을 변경할 수 있도록 작업에 관해 게시된 알림에 컨트롤을 제공하는 것이 좋습니다.

중지 버튼이 작업 관리자의 작업 옆에 표시되지 않거나 작업이 작업 관리자에 아예 표시되지 않는 특수한 상황도 있습니다.

시스템에 의해

일반 작업과 달리 사용자가 시작한 데이터 전송 작업은 앱 대기 버킷 할당량의 영향을 받지 않습니다. 그러나 다음 조건 중 하나가 발생하면 시스템은 여전히 작업을 중지합니다.

  • 개발자가 정의한 제약 조건이 더 이상 충족되지 않습니다.
  • 작업이 데이터 전송 작업을 완료하는 데 필요한 시간보다 오래 실행되었다고 시스템에서 판단합니다.
  • 시스템이 시스템 상태를 우선하고 열 상태 증가로 인해 작업을 중지해야 합니다.
  • 기기 메모리가 부족하여 앱 프로세스가 종료됩니다.

작업이 메모리가 부족한 사례가 아닌 시스템에 의해 중지되면 시스템은 onStopJob()을 호출하고 최적으로 간주하는 시점에 작업을 재시도합니다. onStopJob()이 호출되지 않더라도 앱이 데이터 전송 상태를 유지할 수 있는지, onStartJob()이 다시 호출되면 앱이 이 상태를 복원할 수 있는지 확인합니다.

사용자가 시작한 데이터 전송 작업을 예약할 수 있는 조건

只有当应用处于可见窗口中或满足特定条件时,应用才能启动用户发起的数据传输作业。为确定何时可以安排用户发起的数据传输作业,系统会采用允许应用在特殊情况下从后台启动 activity 的一组相同条件。值得注意的是,这组条件与后台启动的前台服务限制的豁免集不同。

上述说明的例外情况包括:

  • 如果应用可以从后台启动 activity,则也可以从后台启动用户发起的数据传输作业。
  • 如果应用在最近用过屏幕上现有任务的返回堆栈中有 activity,单靠这一点并不允许运行用户发起的数据传输作业。

如果作业安排在允许的条件列表中未列出的其他时间,则作业将失败并返回 RESULT_FAILURE 错误代码。

사용자가 시작한 데이터 전송 작업에 허용되는 제약 조건

为了支持在最佳时间点运行的作业,Android 提供了为每种作业类型分配约束条件的功能。这些约束条件从 Android 13 开始就已经可用。

注意:下表仅比较了因作业类型而异的约束条件。如需了解所有约束条件,请参阅 JobScheduler 开发者页面工作约束条件

下表显示了支持给定作业约束条件的不同作业类型,以及 WorkManager 支持的作业约束条件集。您可以使用表格前的搜索栏按作业约束方法的名称过滤表格。

以下是用户发起的数据传输作业允许使用的约束条件:

  • setBackoffCriteria(JobInfo.BACKOFF_POLICY_EXPONENTIAL)
  • setClipData()
  • setEstimatedNetworkBytes()
  • setMinimumNetworkChunkBytes()
  • setPersisted()
  • setNamespace()
  • setRequiredNetwork()
  • setRequiredNetworkType()
  • setRequiresBatteryNotLow()
  • setRequiresCharging()
  • setRequiresStorageNotLow()

테스트

下面列出了有关如何手动测试应用作业的一些步骤:

  • 如需获取作业 ID,请获取在构建作业时定义的值。
  • 如需立即运行作业或重试已停止的作业,请在终端窗口中运行以下命令:

    adb shell cmd jobscheduler run -f APP_PACKAGE_NAME JOB_ID
    
  • 如需模拟系统强行停止作业(由于系统运行状况或超出配额条件),请在终端窗口中运行以下命令:

    adb shell cmd jobscheduler timeout TEST_APP_PACKAGE TEST_JOB_ID