Android 6.0 (M) menawarkan berbagai fitur baru untuk pengguna dan developer aplikasi. Dokumen ini memberikan pengantar API yang paling penting.
Mulai mengembangkan
Untuk mulai mem-build aplikasi bagi Android 6.0, Anda harus mendapatkan Android SDK terlebih dahulu. Kemudian, gunakan SDK Manager untuk mendownload Android 6.0 SDK Platform dan System Images.
Memperbarui target API level Anda
Untuk lebih mengoptimalkan aplikasi Anda pada perangkat yang menjalankan Android,
setel targetSdkVersion
ke
"23"
, instal aplikasi Anda di citra sistem
Android, uji, lalu publikasikan aplikasi yang telah diperbarui dengan
perubahan ini.
Anda dapat menggunakan API Android sekaligus mendukung versi
lama dengan menambahkan kondisi ke kode yang memeriksa API level sistem
sebelum mengeksekusi API yang tidak didukung oleh minSdkVersion
Anda.
Untuk mempelajari lebih lanjut cara mempertahankan kompatibilitas mundur, baca Mendukung
Versi Platform Berbeda.
Untuk informasi selengkapnya tentang cara kerja API level, baca Apa yang dimaksud dengan API Level?
Autentikasi Sidik Jari
Rilis ini menawarkan API baru untuk memungkinkan Anda mengautentikasi pengguna dengan menggunakan pemindaian sidik jari mereka di perangkat yang didukung. Gunakan API ini bersama dengan sistem Android Keystore.
Untuk mengautentikasi pengguna melalui pemindaian sidik jari, dapatkan instance class
FingerprintManager
yang baru dan panggil
metode
authenticate()
. Aplikasi harus berjalan di perangkat yang kompatibel
dengan sensor sidik jari. Anda harus mengimplementasikan antarmuka pengguna untuk alur autentikasi
sidik jari di aplikasi, dan menggunakan ikon sidik jari standar Android di UI.
Ikon sidik jari Android (c_fp_40px.png
) disertakan dalam
contoh Autentikasi Biometrik.
Jika Anda mengembangkan beberapa aplikasi yang menggunakan autentikasi sidik jari, perhatikan bahwa setiap aplikasi harus
mengautentikasi sidik jari pengguna secara independen.
Untuk menggunakan fitur ini di aplikasi Anda, pertama-tama tambahkan
izin USE_FINGERPRINT
dalam manifes.
<uses-permission android:name="android.permission.USE_FINGERPRINT" />
Untuk melihat implementasi aplikasi autentikasi sidik jari, lihat contoh Autentikasi Biometrik. Untuk demonstrasi cara menggunakan API autentikasi ini bersama Android API lainnya, lihat video Fingerprint API dan Payment API.
Jika Anda menguji fitur ini, ikuti langkah-langkah ini:
- Pasang Android SDK Tools Revision 24.3, jika Anda belum melakukannya.
- Daftarkan sidik jari baru di emulator dengan membuka Setelan > Keamanan > Sidik jari, lalu ikuti petunjuk pendaftaran.
- Gunakan emulator untuk mengemulasikan peristiwa sentuhan sidik jari dengan
perintah berikut. Gunakan perintah yang sama untuk mengemulasikan peristiwa sentuhan sidik jari di layar kunci atau
di aplikasi Anda.
adb -e emu finger touch <finger_id>
Di Windows, Anda mungkin harus menjalankan
telnet 127.0.0.1 <emulator-id>
diikuti denganfinger touch <finger_id>
.
Konfirmasi Kredensial
Aplikasi Anda bisa mengautentikasi pengguna berdasarkan sudah berapa lama mereka membuka kunci perangkatnya sejak terakhir kali. Dengan fitur ini, pengguna tidak perlu mengingat sandi tambahan untuk aplikasi tertentu, dan Anda tidak perlu menerapkan antarmuka pengguna autentikasi Anda sendiri. Aplikasi Anda harus menggunakan fitur ini bersama implementasi kunci publik atau rahasia untuk autentikasi pengguna.
Untuk menetapkan durasi waktu tunggu agar kunci yang sama dapat digunakan kembali setelah pengguna berhasil
diautentikasi, panggil metode
setUserAuthenticationValidityDurationSeconds()
baru saat Anda menyiapkan KeyGenerator
atau
KeyPairGenerator
.
Hindari menampilkan dialog autentikasi ulang secara berlebihan – aplikasi Anda harus mencoba menggunakan
objek kriptografis terlebih dahulu dan jika waktu tunggu berakhir, gunakan
metode
createConfirmDeviceCredentialIntent()
untuk mengautentikasi ulang pengguna dalam aplikasi Anda.
Penautan Aplikasi
Rilis ini menyempurnakan sistem maksud Android dengan menyediakan penautan aplikasi yang lebih andal. Fitur ini memungkinkan Anda mengaitkan aplikasi dengan domain web yang dimiliki. Berdasarkan pengaitan ini, platform dapat menentukan aplikasi default yang akan digunakan untuk menangani link web tertentu dan tidak meminta pengguna memilih aplikasi. Untuk mempelajari cara mengimplementasikan fitur ini, lihat Menangani Link Aplikasi.
Auto Backup for Apps
Sistem sekarang melakukan pencadangan dan pemulihan penuh atas data aplikasi secara otomatis. Aplikasi Anda harus menargetkan Android 6.0 (API level 23) untuk mengaktifkan perilaku ini; Anda tidak perlu menambahkan kode tambahan. Jika pengguna menghapus akun Google mereka, data cadangan mereka juga akan dihapus. Untuk mempelajari cara kerja fitur ini dan cara mengonfigurasi data yang akan dicadangkan di sistem file, lihat Mengonfigurasi Pencadangan Otomatis untuk Aplikasi.
Direct Share
Rilis ini melengkapi Anda dengan berbagai API agar pengguna bisa berbagi secara intuitif dan cepat. Kini Anda dapat menentukan target berbagi langsung yang meluncurkan aktivitas tertentu di aplikasi Anda. Target berbagi langsung ini diekspos kepada pengguna melalui menu Bagikan. Fitur ini memungkinkan pengguna berbagi konten ke target, seperti kontak, dalam aplikasi lain. Misalnya, target berbagi langsung dapat meluncurkan aktivitas di aplikasi jaringan sosial lain, yang memungkinkan pengguna berbagi konten langsung dengan teman atau komunitas tertentu di aplikasi tersebut.
Untuk mengaktifkan target berbagi langsung, Anda harus menentukan class yang memperluas
class ChooserTargetService
. Deklarasikan
layanan Anda dalam manifes. Dalam deklarasi tersebut, tentukan
izin BIND_CHOOSER_TARGET_SERVICE
dan
filter intent menggunakan
tindakan SERVICE_INTERFACE
.
Contoh berikut menunjukkan cara mendeklarasikan
ChooserTargetService
dalam manifes Anda.
<service android:name=".ChooserTargetService" android:label="@string/service_name" android:permission="android.permission.BIND_CHOOSER_TARGET_SERVICE"> <intent-filter> <action android:name="android.service.chooser.ChooserTargetService" /> </intent-filter> </service>
Untuk setiap aktivitas yang ingin Anda ekspos ke
ChooserTargetService
, tambahkan
elemen <meta-data>
dengan nama
"android.service.chooser.chooser_target_service"
di manifes aplikasi Anda.
<activity android:name=".MyShareActivity” android:label="@string/share_activity_label"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.SEND" /> </intent-filter> <meta-data android:name="android.service.chooser.chooser_target_service" android:value=".ChooserTargetService" /> </activity>
Interaksi Suara
Rilis ini menyediakan API interaksi suara baru yang, bersama dengan
Voice Actions,
memungkinkan Anda membangun pengalaman percakapan suara ke dalam aplikasi. Panggil
metode isVoiceInteraction()
untuk menentukan apakah tindakan suara memicu
aktivitas Anda. Jika demikian, aplikasi Anda dapat menggunakan
class VoiceInteractor
untuk meminta konfirmasi suara dari pengguna, memilih
dari daftar opsi, dan lainnya.
Umumnya interaksi suara berasal dari tindakan suara pengguna. Akan tetapi, aktivitas interaksi suara juga
dapat dimulai tanpa input pengguna. Misalnya, aplikasi lain yang diluncurkan melalui interaksi
suara juga dapat mengirim intent untuk meluncurkan interaksi suara. Untuk menentukan apakah aktivitas Anda
diluncurkan dari kueri suara pengguna atau dari aplikasi interaksi suara lain, panggil
metode isVoiceInteractionRoot()
. Jika aplikasi lain meluncurkan aktivitas Anda, metode ini akan menampilkan false
. Kemudian, aplikasi Anda dapat meminta pengguna mengonfirmasi bahwa
mereka memang menginginkan tindakan ini.
Untuk mempelajari lebih lanjut cara menerapkan voice action, lihat situs developer Voice Actions.
Assist API
Rilis ini menawarkan cara baru bagi pengguna untuk terlibat dengan aplikasi Anda melalui semacam asisten. Untuk menggunakan fitur ini, pengguna harus mengaktifkan asisten untuk menggunakan konteks saat ini. Setelah diaktifkan, pengguna dapat memanggil asisten dalam aplikasi apa pun dengan menekan lama tombol Layar Utama.
Aplikasi Anda dapat memilih untuk tidak berbagi konteks saat ini dengan asisten dengan menetapkan
flag FLAG_SECURE
. Selain
kumpulan informasi standar yang diteruskan platform ke asisten, aplikasi Anda dapat berbagi
informasi tambahan menggunakan class AssistContent
baru.
Untuk menyediakan konteks tambahan kepada asisten dari aplikasi Anda, ikuti langkah-langkah ini:
- Mengimplementasikan antarmuka
Application.OnProvideAssistDataListener
. - Daftarkan pemroses ini dengan menggunakan
registerOnProvideAssistDataListener()
. - Untuk memberikan informasi kontekstual khusus aktivitas, ganti callback
onProvideAssistData()
dan, secara opsional, callbackonProvideAssistContent()
baru.
Perangkat Storage yang Bisa Diadopsi
Dengan rilis ini, pengguna dapat menggunakan perangkat penyimpanan eksternal seperti kartu SD. Mengadopsi
perangkat penyimpanan eksternal akan mengenkripsi dan memformat perangkat itu agar berfungsi layaknya penyimpanan internal. Fitur
ini memungkinkan pengguna memindahkan aplikasi dan data pribadi aplikasi tersebut di antara perangkat penyimpanan. Saat
memindahkan aplikasi, sistem mengikuti
preferensi
android:installLocation
dalam manifes.
Jika aplikasi Anda mengakses API atau kolom berikut, ketahuilah bahwa jalur file yang dikembalikan akan berubah secara dinamis saat aplikasi dipindah antara perangkat penyimpanan eksternal dan internal. Saat membangun jalur file, Anda disarankan agar selalu memanggil API ini secara dinamis. Jangan menggunakan jalur file hasil hardcode atau mempertahankan jalur file yang sepenuhnya memenuhi syarat dan telah dibuat sebelumnya.
- Metode
Context
: - Kolom
ApplicationInfo
:
Untuk men-debug fitur ini, Anda dapat mengaktifkan adopsi drive USB yang terhubung ke perangkat Android melalui kabel USB On-The-Go (OTG), dengan menjalankan perintah ini:
$ adb shell sm set-force-adoptable true
Notifikasi
Rilis ini menambahkan perubahan API berikut untuk notifikasi:
- Level filter
INTERRUPTION_FILTER_ALARMS
baru yang sesuai dengan mode Khusus alarm baru yang tidak mengganggu. - Nilai kategori
CATEGORY_REMINDER
baru yang digunakan untuk membedakan pengingat yang dijadwalkan pengguna dengan peristiwa lain (CATEGORY_EVENT
) dan alarm (CATEGORY_ALARM
). - Class
Icon
baru yang dapat Anda lampirkan ke notifikasi melalui metodesetSmallIcon()
dansetLargeIcon()
. Demikian pula, metodeaddAction()
kini menerima objekIcon
, bukan ID resource drawable. - Metode
getActiveNotifications()
baru yang memungkinkan aplikasi Anda mengetahui notifikasi mana yang aktif saat ini.
Dukungan Stilus Bluetooth
Rilis ini menyediakan dukungan yang disempurnakan untuk masukan pengguna dengan menggunakan stilus Bluetooth. Pengguna dapat menyambungkan
dan menghubungkan stilus Bluetooth yang kompatibel dengan ponsel atau tablet mereka. Saat terhubung, informasi posisi
dari layar sentuh digabungkan dengan informasi tombol dan tekanan dari stilus untuk
memberikan ekspresi yang lebih besar daripada hanya dengan layar sentuh. Aplikasi Anda dapat memproses
penekanan tombol stilus dan melakukan tindakan sekunder, dengan mendaftarkan
objek View.OnContextClickListener
dan
GestureDetector.OnContextClickListener
di aktivitas Anda.
Gunakan metode dan konstanta MotionEvent
untuk mendeteksi interaksi
tombol stilus:
- Jika pengguna menyentuh stilus dengan tombol di layar aplikasi Anda, metode
getTooltype()
akan menampilkanTOOL_TYPE_STYLUS
. - Untuk aplikasi yang menargetkan Android 6.0 (API level 23), metode
getButtonState()
akan menampilkanBUTTON_STYLUS_PRIMARY
saat pengguna menekan tombol stilus utama. Jika stilus memiliki tombol kedua, metode yang sama akan menampilkanBUTTON_STYLUS_SECONDARY
saat pengguna menekannya. Jika pengguna menekan kedua tombol secara bersamaan, metode akan menampilkan kedua nilai OR bersama-sama (BUTTON_STYLUS_PRIMARY
|BUTTON_STYLUS_SECONDARY
). -
Untuk aplikasi yang menargetkan versi platform yang lebih rendah, metode
getButtonState()
akan menampilkanBUTTON_SECONDARY
(untuk penekanan tombol stilus utama),BUTTON_TERTIARY
(untuk penekanan tombol stilus sekunder), atau keduanya.
Pemindaian Bluetooth Low Energy yang Ditingkatkan
Jika aplikasi Anda menjalankan pemindaian Bluetooth Low Energy, gunakan metode
setCallbackType()
baru untuk menentukan bahwa Anda ingin sistem memberi tahu callback saat pertama kali menemukan, atau melihat setelah
sekian lama, paket iklan yang cocok dengan ScanFilter
yang ditetapkan. Pendekatan
terhadap pemindaian ini lebih hemat energi daripada yang diberikan dalam versi platform sebelumnya.
Dukungan Hotspot 2.0 Release 1
Rilis ini menambahkan dukungan untuk spesifikasi Hotspot 2.0 Release 1 pada perangkat Nexus 6 dan Nexus 9. Untuk
menyediakan kredensial Hotspot 2.0 di aplikasi Anda, gunakan metode baru
class WifiEnterpriseConfig
, seperti
setPlmn()
dan
setRealm()
. Dalam
objek WifiConfiguration
, Anda dapat menetapkan
kolom FQDN
dan
providerFriendlyName
.
Metode isPasspointNetwork()
baru akan menunjukkan apakah jaringan yang terdeteksi
mewakili titik akses Hotspot 2.0.
Mode Tampilan 4K
Platform ini sekarang memungkinkan aplikasi meminta resolusi tampilan ditingkatkan ke rendering 4K
pada hardware yang kompatibel. Untuk membuat kueri resolusi fisik saat ini, gunakan
Display.Mode
API baru. Jika UI digambar pada resolusi logis yang lebih rendah dan
di-upgrade ke resolusi fisik yang lebih besar, perlu diketahui bahwa resolusi fisik yang
ditampilkan metode getPhysicalWidth()
mungkin berbeda dari resolusi logis
yang dilaporkan oleh getSize()
.
Anda dapat meminta sistem untuk mengubah resolusi fisik di aplikasi saat berjalan, dengan menetapkan
properti preferredDisplayModeId
jendela
aplikasi Anda. Fitur ini berguna jika Anda ingin beralih ke resolusi tampilan 4K. Saat dalam mode tampilan
4K, UI akan terus dirender pada resolusi asli (seperti 1080p) dan ditingkatkan kualitasnya ke
4K, tetapi objek SurfaceView
mungkin menampilkan konten pada resolusi native.
ColorStateList Bertema
Atribut tema kini didukung di
ColorStateList
untuk perangkat yang menjalankan Android 6.0 (API level 23). Metode
Resources.getColorStateList()
dan
Resources.getColor()
tidak digunakan lagi. Jika Anda memanggil API ini, panggil metode
Context.getColorStateList()
atau
Context.getColor()
baru. Metode ini juga tersedia di library compat v4 melalui ContextCompat
.
Fitur Audio
Rilis ini menambahkan penyempurnaan pada pemrosesan audio di Android, termasuk:
- Dukungan untuk protokol
MIDI, dengan
android.media.midi
API baru. Gunakan API ini untuk mengirim dan menerima peristiwa MIDI. - Class
AudioRecord.Builder
danAudioTrack.Builder
baru untuk membuat objek perekaman dan pemutaran audio digital masing-masing, serta mengonfigurasi properti sumber dan sink audio untuk mengganti default sistem. - Sangkutan API untuk mengaitkan perangkat masukan dan audio. Hal ini sangat berguna jika aplikasi Anda
memungkinkan pengguna memulai penelusuran dengan suara dari pengontrol game atau kontrol jarak jauh yang terhubung ke Android
TV. Sistem akan memanggil callback
onSearchRequested()
baru saat pengguna memulai penelusuran. Untuk menentukan apakah perangkat input pengguna memiliki mikrofon bawaan, ambil objekInputDevice
dari callback tersebut, lalu panggil metodehasMicrophone()
baru. - Metode
getDevices()
baru yang memungkinkan Anda mengambil daftar semua perangkat audio yang saat ini terhubung ke sistem. Anda juga dapat mendaftarkan objekAudioDeviceCallback
jika ingin sistem memberi tahu aplikasi saat perangkat audio terhubung atau terputus.
Fitur Video
Rilis ini menambahkan kemampuan baru pada API pemrosesan video, termasuk:
- Class
MediaSync
baru yang membantu aplikasi merender streaming audio dan video secara sinkron. Buffer audio dikirim dengan cara yang tidak memblokir dan dikembalikan melalui callback. Ini juga mendukung kecepatan pemutaran dinamis. - Peristiwa
EVENT_SESSION_RECLAIMED
baru, yang menunjukkan bahwa sesi yang dibuka oleh aplikasi telah diambil kembali oleh pengelola resource. Jika aplikasi Anda menggunakan sesi DRM, Anda harus menangani peristiwa ini dan memastikan tidak menggunakan sesi yang diambil kembali. - Kode error
ERROR_RECLAIMED
baru, yang menunjukkan bahwa pengelola resource telah mengambil kembali resource media yang digunakan oleh codec. Dengan pengecualian ini, codec harus dirilis, karena telah dipindahkan ke status terminal. - Antarmuka
getMaxSupportedInstances()
baru untuk mendapatkan petunjuk mengenai jumlah maksimum instance codec serentak yang didukung. - Metode
setPlaybackParams()
baru untuk menyetel kecepatan pemutaran media untuk pemutaran gerakan cepat atau lambat. Hal ini juga memperpanjang atau mempercepat pemutaran audio secara otomatis bersama video.
Fitur Kamera
Rilis ini menyertakan API baru berikut untuk mengakses lampu kilat kamera dan untuk pemrosesan ulang gambar oleh kamera:
Flashlight API
Jika perangkat kamera memiliki unit flash, Anda dapat memanggil metode setTorchMode()
untuk mengaktifkan atau menonaktifkan mode senter unit flash tanpa membuka perangkat kamera. Aplikasi
tidak memiliki kepemilikan eksklusif atas unit flash maupun perangkat kamera. Mode senter akan dinonaktifkan
dan menjadi tidak tersedia setiap kali perangkat kamera menjadi tidak tersedia, atau saat resource kamera
lain yang membuat senter tetap menyala menjadi tidak tersedia. Aplikasi lain juga dapat memanggil
setTorchMode()
untuk menonaktifkan mode flash. Saat aplikasi terakhir yang mengaktifkan mode senter ditutup, mode
senter akan dinonaktifkan.
Anda dapat mendaftarkan callback agar diberi tahu tentang status mode senter dengan memanggil
metode
registerTorchCallback()
. Pertama kali didaftarkan, callback langsung dipanggil bersama status mode senter
dari semua perangkat kamera yang saat ini diketahui memiliki unit lampu kilat. Jika mode flash berhasil diaktifkan atau
dinonaktifkan, metode
onTorchModeChanged()
akan dipanggil.
Reprocessing API
Camera2
API diperluas untuk mendukung pemrosesan ulang gambar berformat YUV dan
format buram pribadi. Untuk menentukan apakah kemampuan pemrosesan ulang ini tersedia,
panggil getCameraCharacteristics()
dan periksa
kunci REPROCESS_MAX_CAPTURE_STALL
. Jika
perangkat mendukung pemrosesan ulang, Anda dapat membuat sesi pengambilan gambar kamera yang dapat diproses ulang dengan memanggil
createReprocessableCaptureSession()
,
dan membuat permintaan untuk pemrosesan ulang buffer input.
Gunakan class ImageWriter
untuk menghubungkan alur buffer input ke input
pemrosesan ulang kamera. Untuk mendapatkan buffer kosong, ikuti model pemrograman ini:
- Panggil metode
dequeueInputImage()
. - Isilah data ke dalam buffer masukan.
- Kirim buffer ke kamera dengan memanggil
metode
queueInputImage()
.
Jika Anda menggunakan objek ImageWriter
bersama dengan
gambar PRIVATE
, aplikasi Anda tidak dapat mengakses data
gambar secara langsung. Sebagai gantinya, teruskan gambar PRIVATE
langsung ke
ImageWriter
dengan memanggil
metode queueInputImage()
tanpa salinan buffer.
Class ImageReader
kini mendukung
aliran gambar berformat PRIVATE
. Dukungan ini memungkinkan aplikasi Anda
menjaga antrean gambar melingkar dari gambar output ImageReader
, memilih satu atau
beberapa gambar, dan mengirimnya ke ImageWriter
untuk pemrosesan ulang kamera.
Fitur Android for Work
Rilis ini menyertakan API baru berikut untuk Android for Work:
- Kontrol yang disempurnakan untuk perangkat Corporate-Owned, Single-Use: Pemilik Perangkat
kini dapat mengontrol setelan berikut untuk meningkatkan pengelolaan
perangkat Corporate-Owned, Single-Use (COSU):
- Menonaktifkan atau mengaktifkan kembali keyguard dengan
metode
setKeyguardDisabled()
. - Menonaktifkan atau mengaktifkan kembali status bar (termasuk setelan cepat, notifikasi, dan
gestur navigasi geser ke atas yang meluncurkan Google Now) dengan
metode
setStatusBarDisabled()
. - Menonaktifkan atau mengaktifkan kembali booting aman dengan konstanta
UserManager
DISALLOW_SAFE_BOOT
. - Mencegah layar dimatikan saat dihubungkan dengan
konstanta
STAY_ON_WHILE_PLUGGED_IN
.
- Menonaktifkan atau mengaktifkan kembali keyguard dengan
metode
- Penginstalan dan penghapusan aplikasi secara diam-diam oleh Pemilik Perangkat: Pemilik Perangkat kini dapat
menginstal dan menghapus instalasi aplikasi secara diam-diam menggunakan API
PackageInstaller
, tanpa bergantung pada Google Play for Work. Anda kini dapat menyediakan perangkat melalui Pemilik Perangkat yang mengambil dan menginstal aplikasi tanpa interaksi pengguna. Fitur ini berguna untuk mengaktifkan provisi kios dengan satu sentuhan atau perangkat sejenis lainnya tanpa mengaktifkan akun Google. - Akses sertifikat perusahaan tanpa dialog: Saat aplikasi memanggil
choosePrivateKeyAlias()
, sebelum pengguna diminta untuk memilih sertifikat, Pemilik Profil atau Perangkat kini dapat memanggil metodeonChoosePrivateKeyAlias()
untuk memberikan alias secara diam-diam ke aplikasi yang meminta. Fitur ini memungkinkan Anda memberi akses ke sertifikat pada aplikasi terkelola tanpa interaksi pengguna. - Persetujuan otomatis terhadap update sistem. Dengan menetapkan kebijakan update sistem dengan
setSystemUpdatePolicy()
, Pemilik Perangkat kini dapat menyetujui update sistem secara otomatis, misalnya pada kasus perangkat kios, atau menunda update dan mencegahnya diambil oleh pengguna hingga selama 30 hari. Selain itu, administrator dapat menetapkan jangka waktu harian saat update harus dilakukan, misalnya, selama jam-jam saat perangkat kios tidak digunakan. Jika update sistem tersedia, sistem akan memeriksa apakah aplikasi pengontrol kebijakan perangkat telah menetapkan kebijakan update sistem, dan bertindak sebagaimana mestinya. -
Penginstalan sertifikat yang didelegasikan: Pemilik Profil atau Perangkat kini dapat memberi
aplikasi pihak ketiga kemampuan untuk memanggil API pengelolaan
sertifikat
DevicePolicyManager
ini: - Pelacakan penggunaan data. Pemilik Profil atau Perangkat kini dapat membuat kueri untuk
statistik penggunaan data yang terlihat di penggunaan Setelan > Data dengan menggunakan metode
NetworkStatsManager
baru. Pemilik Profil secara otomatis diberikan izin untuk melakukan kueri terhadap data dalam profil yang dikelolanya, sementara Pemilik Perangkat mendapatkan akses ke data penggunaan dari pengguna utama yang terkelola. - Pengelolaan izin runtime:
Pemilik Profil atau Pemilik Perangkat dapat menetapkan kebijakan izin untuk semua permintaan runtime dari semua aplikasi menggunakan
setPermissionPolicy()
, untuk meminta pengguna agar memberikan izin atau secara otomatis memberikan atau menolak izin secara diam-diam. Jika kebijakan yang terakhir ditetapkan, pengguna tidak dapat memodifikasi pilihan yang dibuat oleh Pemilik Profil atau Pemilik Perangkat dalam layar izin aplikasi di Setelan. - VPN di Setelan: Aplikasi VPN kini terlihat di Setelan > Lainnya > VPN. Selain itu, notifikasi yang menyertai penggunaan VPN kini dikhususkan untuk cara konfigurasi VPN tersebut. Untuk Pemilik Profil, notifikasi khusus mengenai apakah VPN dikonfigurasi untuk profil terkelola, profil pribadi, atau keduanya. Untuk Pemilik Perangkat, notifikasi khusus mengenai apakah VPN dikonfigurasi untuk seluruh perangkat.
- Notifikasi status kerja: Ikon tas kantor status bar kini muncul setiap kali aplikasi dari profil terkelola memiliki aktivitas di latar depan. Selain itu, jika kunci perangkat dibuka secara langsung ke aktivitas aplikasi di profil terkelola, toast akan ditampilkan untuk memberi tahu pengguna bahwa mereka sedang dalam profil kerja.