Projektowanie dla Unity, OpenXR i WebXR

Android XR bezproblemowo współpracuje z Unity, OpenXR i WebXR, dzięki czemu możesz tworzyć aplikacje kompatybilne z różnymi platformami. Narzędzia do tworzenia treści XR obejmują funkcje dostosowane do unikalnych wyzwań związanych z tworzeniem wciągających doświadczeń. Najlepszy wybór zależy od wymagań projektu, odbiorców docelowych i zasobów programistycznych.

Aplikacje Unity, OpenXR i WebXR

  • Możliwość przeniesienia aplikacji na Androida XR z innej platformy z minimalnym nakładem pracy programisty
  • są w pełni konfigurowalne i stanowią alternatywę dla tworzenia za pomocą pakietu Jetpack XR SDK;
  • działają tylko w trybie pełnej przestrzeni, ponieważ mają dostęp do całej fizycznej przestrzeni użytkownika i mogą z niej korzystać;

Zacznij od technologii i narzędzi, które znasz

Android XR obsługuje otwarte standardy, dzięki czemu możesz tworzyć aplikacje, które są zgodne z wielu urządzeniami i grupami odbiorców. Wybierz podejście do programowania, które odpowiada Twoim potrzebom.

Tworzenie aplikacji w Unity

Unity to powszechnie używany silnik 3D do tworzenia interaktywnych treści 2D i 3D w czasie rzeczywistym. Oferuje kompleksowy zestaw narzędzi, w tym edytor wizualny, możliwości tworzenia skryptów i dużą bibliotekę komponentów. Oferuje ona gotowe komponenty, wizualne skrypty i pomocną społeczność.

Unity umożliwia eksperymentowanie z kreacją, szybkie iteracje i testowanie jakości.

Tworzenie aplikacji w Unity

Tworzenie aplikacji z OpenXR

OpenXR to wolny od opłat licencyjnych, otwarty standard umożliwiający tworzenie aplikacji XR zgodnych z wieloma platformami i urządzeniami. Dzięki temu możesz pisać kod niskiego poziomu i tworzyć treści XR, które są dostępne i można dostosować do wielu urządzeń.

OpenXR zapewnia lepszą wydajność dzięki implementacjom na poziomie jądra i optymalizacji sprzętowej.

Tworzenie aplikacji z OpenXR

Tworzenie aplikacji z wykorzystaniem WebXR

WebXR to interfejs API, który umożliwia użytkownikom korzystanie z XR bezpośrednio w przeglądarce internetowej bez konieczności pobierania specjalnej aplikacji. Każdy, kto ma kompatybilną przeglądarkę, może korzystać z WebXR, co może zwiększyć zasięg treści.

Udostępnianie treści w WebXR jest tak proste jak udostępnianie adresu URL. Jest to idealne rozwiązanie do płynnego korzystania z XR na różnych platformach.

Tworzenie aplikacji w WebXR