Para mostrar imagens no app para conteúdo e respostas a ações do usuário, carregue as imagens do disco ou de uma fonte externa na Internet. É possível carregar imagens das seguintes maneiras:
- Do disco
- De uma rede que usa o Coil
- De uma rede usando o Glide
Compatibilidade de versões
Essa implementação exige que o minSDK do projeto seja definido como nível 21 da API ou mais recente.
Carregar uma imagem do disco
É possível carregar imagens armazenadas localmente do disco para exibi-las no app para conteúdo e responder às ações do usuário.
Dependências
Carregar a imagem
Use o código abaixo para carregar uma imagem armazenada localmente do disco para exibição no app:
Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description) )
Pontos principais sobre o código
- Um objeto
Image
do Compose definido com um atributopainter
definido como umpainterResource()
que carrega uma imagem dos recursos do app. - Um
contentDescription
que oTalkBack
pode ler para deixar seu app mais acessível. - Um
stringResource()
para carregar a descrição do conteúdo traduzido do arquivostrings.xml
.
Carregar uma imagem pela rede
É possível carregar imagens armazenadas externamente na Internet usando o Coil ou o Glide. Para escolher qual biblioteca usar no seu projeto, considere fatores como requisitos do projeto e restrições de desempenho.
Carregar uma imagem usando a Coil
É possível carregar imagens da Internet usando o Coil, uma biblioteca de terceiros. O Coil é fornecido por corrotinas do Kotlin e é responsável por carregar a imagem fora da linha de execução principal e mostrá-la após o carregamento. Siga estas orientações para carregar imagens da Internet usando o Coil.
Dependências
Carregar a imagem
Use o seguinte código para carregar imagens usando o Coil:
AsyncImage( model = "https://example.com/image.jpg", contentDescription = "Translated description of what the image contains" )
Carregar uma imagem usando o Glide
É possível carregar imagens armazenadas externamente na Internet usando o Glide para exibi-las no feed do app. O Glide é uma biblioteca de carregamento de imagens rápida e eficiente para Android com foco em rolagem suave. Ele assume a responsabilidade de carregar a imagem fora da linha de execução principal e a exibe depois de carregada.
Dependências
Carregar a imagem
Use o seguinte código para carregar imagens usando o Glide:
GlideImage( model = "https://example.com/image.jpg", contentDescription = "Translated description of what the image contains" )
Resultados

Coleções que contêm este guia
Este guia faz parte destas coleções selecionadas de guias rápidos que abrangem metas mais amplas de desenvolvimento para Android:
