이름 문자열
XR_ANDROID_light_estimation
확장 프로그램 유형
인스턴스 연장
등록된 부속 번호
701
버전
1
확장 프로그램 및 버전 종속 항목
최종 수정일
2024-09-18
IP 상태
알려진 IP 소유권 주장이 없습니다.
도움을 주신 분들
재러드 파인더, Google
케인 오버터프, Google
스펜서 퀸, Google
레바나 첸, Google
니하브 자인, Google
개요
이 확장 프로그램을 사용하면 애플리케이션이 헤드셋 주변의 실제 환경 조명을 나타내는 데이터를 요청할 수 있습니다. 이 정보는 가상 객체를 렌더링할 때 가상 객체가 배치된 장면과 동일한 조건에서 가상 객체를 밝히는 데 사용할 수 있습니다.
시스템 기능 검사
애플리케이션은 xrGetSystemProperties를 호출할 때 XrSystemLightEstimationPropertiesANDROID 구조를 XrSystemProperties에 연결하여 시스템이 조명 추정을 지원하는지 검사할 수 있습니다.
typedef struct XrSystemLightEstimationPropertiesANDROID {
XrStructureType type;
void* next;
XrBool32 supportsLightEstimation;
} XrSystemLightEstimationPropertiesANDROID;
회원 설명
type
은 이 구조의 XrStructureType입니다.next
는NULL
또는 구조 체인의 다음 구조에 대한 포인터입니다. 핵심 OpenXR 또는 이 확장 프로그램에는 이러한 구조가 정의되어 있지 않습니다.supportsLightEstimation
는 현재 시스템에서 조명 추정을 지원하는지 여부를 나타내는XrBool32
입니다.
애플리케이션은 xrGetSystemProperties를 호출할 때 XrSystemProperties를 XrSystemLightEstimationPropertiesANDROID 구조로 확장하여 시스템이 조명 추정을 지원할 수 있는지 검사할 수 있습니다.
시스템이 조명 추정을 지원할 수 없는 경우 supportsLightEstimation
의 경우 XR_FALSE
를 반환하고 xrCreateLightEstimatorANDROID에서 XR_ERROR_FEATURE_UNSUPPORTED
를 반환합니다.
유효한 사용 (암시적)
- XrSystemLightEstimationPropertiesANDROID를 사용하기 전에 XR_ANDROID_light_estimation 확장 프로그램을 사용 설정해야 합니다.
type
는XR_TYPE_SYSTEM_LIGHT_ESTIMATION_PROPERTIES_ANDROID
여야 합니다.next
는NULL
이거나 구조 체인의 다음 구조에 대한 유효한 포인터여야 합니다.
가벼운 추정기 핸들 만들기
XR_DEFINE_HANDLE(XrLightEstimatorANDROID)
XrLightEstimatorANDROID 핸들은 조명 추정기를 나타냅니다. 이 핸들은 이 확장 프로그램의 다른 함수를 사용하여 조명 추정치 정보에 액세스하는 데 사용할 수 있습니다.
xrCreateLightEstimatorANDROID 함수는 다음과 같이 정의됩니다.
XrResult xrCreateLightEstimatorANDROID(
XrSession session,
XrLightEstimatorCreateInfoANDROID* createInfo,
XrLightEstimatorANDROID* outHandle);
매개변수 설명
session
는 조명 추정기를 만드는 XrSession입니다.createInfo
는 조명 추정기를 만드는 데 사용할 매개변수가 포함된 XrLightEstimatorCreateInfoANDROID 구조체에 대한 포인터입니다.outHandle
는 생성된 XrLightEstimatorANDROID가 반환되는 핸들의 포인터입니다.
애플리케이션은 xrCreateLightEstimatorANDROID 함수를 사용하여 조명 추정기를 만들 수 있습니다.
- 시스템이 조명 추정을 지원하지 않으면 xrCreateLightEstimatorANDROID는
XR_ERROR_FEATURE_UNSUPPORTED
을 반환합니다. - 호출 애플리케이션에 필요한 권한이 부여되지 않은 경우 xrCreateLightEstimatorANDROID는
XR_ERROR_PERMISSION_INSUFFICIENT
를 반환합니다.
반환된 조명 추정기 핸들은 나중에 API 호출에서 사용될 수 있습니다. 애플리케이션이 런타임에 조명 추정 데이터에 대한 액세스가 완료되었음을 나타내려면 xrDestroyLightEstimatorANDROID를 사용하여 핸들을 소멸해야(MUST) 합니다.
유효한 사용 (암시적)
- xrCreateLightEstimatorANDROID를 호출하기 전에
XR_ANDROID_light_estimation
확장 프로그램을 사용 설정해야 합니다. session
는 유효한 XrSession 핸들여야 합니다.createInfo
는 XrLightEstimatorCreateInfoANDROID 구조체에 대한 포인터여야 합니다.outHandle
는 XrLightEstimatorANDROID 핸들의 포인터여야 합니다.
반품 코드
XR_SUCCESS
XR_SESSION_LOSS_PENDING
XR_ERROR_FUNCTION_UNSUPPORTED
XR_ERROR_RUNTIME_FAILURE
XR_ERROR_INSTANCE_LOST
XR_ERROR_SESSION_LOST
XR_ERROR_OUT_OF_MEMORY
XR_ERROR_HANDLE_INVALID
XR_ERROR_LIMIT_REACHED
XrLightEstimatorCreateInfoANDROID 구조는 XrLightEstimatorANDROID 핸들을 만드는 정보를 설명합니다.
typedef struct XrLightEstimatorCreateInfoANDROID {
XrStructureType type;
void* next;
} XrLightEstimatorCreateInfoANDROID;
회원 설명
type
은 이 구조의 XrStructureType입니다.next
는NULL
또는 구조 체인의 다음 구조에 대한 포인터입니다. 핵심 OpenXR 또는 이 확장 프로그램에는 이러한 구조가 정의되어 있지 않습니다.
유효한 사용 (암시적)
- XrLightEstimatorCreateInfoANDROID를 사용하기 전에
XR_ANDROID_light_estimation
확장 프로그램을 사용 설정해야 합니다. type
는XR_TYPE_LIGHT_ESTIMATOR_CREATE_INFO_ANDROID
여야 합니다.next
는NULL
이거나 구조 체인의 다음 구조에 대한 유효한 포인터여야 합니다.
xrDestroyLightEstimatorANDROID 함수는 estimator
및 모든 기본 리소스를 해제합니다.
XrResult xrDestroyLightEstimatorANDROID(
XrLightEstimatorANDROID estimator);
매개변수 설명
estimator
는 이전에 xrCreateLightEstimatorANDROID로 만든 XrLightEstimatorANDROID입니다.
유효한 사용 (암시적)
- xrDestroyLightEstimatorANDROID를 호출하기 전에
XR_ANDROID_light_estimation
확장 프로그램을 사용 설정해야 합니다. estimator
는 유효한 XrLightEstimatorANDROID 핸들여야 합니다.
스레드 안전
estimator
및 모든 하위 핸들에 대한 액세스는 외부에서 동기화되어야 함
반품 코드
XR_SUCCESS
XR_ERROR_FUNCTION_UNSUPPORTED
XR_ERROR_HANDLE_INVALID
조명 추정 데이터에 액세스
xrGetLightEstimateANDROID 함수는 다음과 같이 정의됩니다.
XrResult xrGetLightEstimateANDROID(
XrLightEstimatorANDROID estimator,
const XrLightEstimateGetInfoANDROID* input,
XrLightEstimateANDROID* output);
매개변수 설명
estimator
: 이전에xrCreateLightEstimatorANDROID
로 만든 XrLightEstimatorANDROID의 핸들입니다.input
: XrLightEstimateGetInfoANDROID 구조의 포인터입니다.output
: XrLightEstimateANDROID 구조 포인터입니다.
유효한 사용 (암시적)
- xrGetLightEstimateANDROID를 호출하기 전에
XR_ANDROID_light_estimation
확장 프로그램을 사용 설정해야 합니다. estimator
는 유효한 XrLightEstimatorANDROID 핸들여야 합니다.input
는 유효한 XrLightEstimateGetInfoANDROID 구조체에 대한 포인터여야 합니다.output
는 XrLightEstimateANDROID 구조체의 포인터여야 합니다.
반품 코드
XR_SUCCESS
XR_SESSION_LOSS_PENDING
XR_ERROR_FUNCTION_UNSUPPORTED
XR_ERROR_VALIDATION_FAILURE
XR_ERROR_RUNTIME_FAILURE
XR_ERROR_HANDLE_INVALID
XR_ERROR_INSTANCE_LOST
XR_ERROR_SESSION_LOST
XR_ERROR_OUT_OF_MEMORY
XR_ERROR_TIME_INVALID
XrLightEstimateGetInfoANDROID는 조명 추정 데이터를 가져오는 데 필요한 정보를 설명합니다.
typedef struct XrLightEstimateGetInfoANDROID {
XrStructureType type;
void* next;
XrSpace space;
XrTime time;
} XrLightEstimateGetInfoANDROID;
회원 설명
type
은 이 구조의 XrStructureType입니다.next
는NULL
또는 구조 체인의 다음 구조에 대한 포인터입니다.space
는 반환된 빛의 방향과 구면 정수가 표현되는 참조 공간을 정의하는 XrSpace입니다.time
는 애플리케이션이 조명 추정치를 쿼리하려는 시간을 나타내는XrTime
입니다.
유효한 사용 (암시적)
- XrLightEstimateGetInfoANDROID를 사용하기 전에
XR_ANDROID_light_estimation
확장 프로그램을 사용 설정해야 합니다. type
는XR_TYPE_LIGHT_ESTIMATE_GET_INFO_ANDROID
여야 합니다.next
는NULL
이거나 구조 체인의 다음 구조에 대한 유효한 포인터여야 합니다.space
는 유효한 XrSpace 핸들여야 합니다.
XrLightEstimateANDROID 구조에는 조명 추정 데이터가 포함됩니다.
typedef struct XrLightEstimateANDROID {
XrStructureType type;
void* next;
XrLightEstimateStateANDROID state;
XrTime lastUpdatedTime;
} XrLightEstimateANDROID;
회원 설명
type
은 이 구조의 XrStructureType입니다.next
는NULL
또는 구조 체인의 다음 구조에 대한 포인터입니다. 유효한 구조는 XrAmbientLightANDROID, XrSphericalHarmonicsANDROID, XrDirectionalLightANDROID입니다.state
는 조명 추정치의 상태를 나타내는 XrLightEstimateStateANDROID입니다.lastUpdatedTime
는 예상치가 마지막으로 계산된 시점을 나타내는XrTime
입니다.
조명, 구면 조화 및 기본 방향성 조명에 관한 조명 추정치 정보를 얻으려면 애플리케이션은 다음 구조인 XrAmbientLightANDROID, XrSphericalHarmonicsANDROID, XrDirectionalLightANDROID의 인스턴스를 각각 XrLightEstimateANDROID::next에 체이닝할 수 있습니다.
유효한 사용 (암시적)
- XrLightEstimateANDROID를 사용하기 전에
XR_ANDROID_light_estimation
확장 프로그램을 사용 설정해야 합니다. type
는XR_TYPE_LIGHT_ESTIMATE_ANDROID
여야 합니다.next
는NULL
이거나 구조 체인의 다음 구조에 대한 유효한 포인터여야 합니다. 참고: XrAmbientLightANDROID, XrDirectionalLightANDROID, XrSphericalHarmonicsANDROIDstate
은(는) 유효한 XrLightEstimateStateANDROID 값이어야 합니다.
XrAmbientLightANDROID 구조에는 장면의 주변광에 관한 조명 추정 데이터가 포함됩니다.
typedef struct XrAmbientLightANDROID {
XrStructureType type;
void* next;
XrLightEstimateStateANDROID state;
XrVector3f intensity;
XrVector3f colorCorrection;
} XrAmbientLightANDROID;
회원 설명
type
은 이 구조의 XrStructureType입니다.next
는NULL
또는 구조 체인의 다음 구조에 대한 포인터입니다. 유효한 구조는 XrSphericalHarmonicsANDROID 및 XrDirectionalLightANDROID입니다.state
는 조명 추정치의 상태를 나타내는 XrLightEstimateStateANDROID입니다.intensity
는 주변광의 강도를 나타내는XrVector3
입니다. 벡터의 각 구성요소는 빨간색, 녹색, 파란색 채널에 해당합니다.colorCorrection
는 감마 공간에 값이 있는XrVector3
입니다. 구성요소별로 감마 보정 렌더링의 색상을 이러한 값으로 곱합니다.
유효한 사용 (암시적)
- XrAmbientLightANDROID를 사용하기 전에
XR_ANDROID_light_estimation
확장 프로그램을 사용 설정해야 합니다. type
는XR_TYPE_AMBIENT_LIGHT_ANDROID
여야 합니다.next
는NULL
이거나 구조 체인의 다음 구조에 대한 유효한 포인터여야 합니다.state
은(는) 유효한 XrLightEstimateStateANDROID 값이어야 합니다.
XrSphericalHarmonicsANDROID 구조에는 장면의 조명을 나타내는 구면 조화 함수가 포함됩니다.
typedef struct XrSphericalHarmonicsANDROID {
XrStructureType type;
void* next;
XrLightEstimateStateANDROID state;
XrSphericalHarmonicsKindANDROID kind;
float coefficients[9][3];
} XrSphericalHarmonicsANDROID;
회원 설명
type
은 이 구조의 XrStructureType입니다.next
는NULL
또는 구조 체인의 다음 구조에 대한 포인터입니다. 유효한 구조는 XrAmbientLightANDROID 및 XrDirectionalLightANDROID입니다.state
는 조명 추정치의 상태를 나타내는 XrLightEstimateStateANDROID입니다.kind
는 애플리케이션에서 요청한 XrSphericalHarmonicsKindANDROID입니다.coefficients
는 크기가 9행 3열인 2차원float
배열입니다. 빨간색, 녹색, 파란색 색상 채널에 각각 해당하는 3개의 열입니다. 각 채널에는 9개의 구면 조화 계수가 있습니다.
유효한 사용 (암시적)
- XrSphericalHarmonicsANDROID를 사용하기 전에
XR_ANDROID_light_estimation
확장 프로그램을 사용 설정해야 합니다. type
는XR_TYPE_SPHERICAL_HARMONICS_ANDROID
여야 합니다.next
는NULL
이거나 구조 체인의 다음 구조에 대한 유효한 포인터여야 합니다.state
은(는) 유효한 XrLightEstimateStateANDROID 값이어야 합니다.kind
은(는) 유효한 XrSphericalHarmonicsKindANDROID 값이어야 합니다.
XrDirectionalLightANDROID 구조에는 조명 추정 데이터가 포함됩니다.
typedef struct XrDirectionalLightANDROID {
XrStructureType type;
void* next;
XrLightEstimateStateANDROID state;
XrVector3f intensity;
XrVector3f direction;
} XrDirectionalLightANDROID;
회원 설명
type
은 이 구조의 XrStructureType입니다.next
는NULL
또는 구조 체인의 다음 구조에 대한 포인터입니다. 유효한 구조는 XrAmbientLightANDROID, XrSphericalHarmonicsANDROID, XrDirectionalLightANDROID입니다.state
는 조명 추정치의 상태를 나타내는 XrLightEstimateStateANDROID입니다.intensity
는 지향성 조명의 강도를 나타내는XrVector3
입니다. 벡터의 각 구성요소는 빨간색, 녹색, 파란색 채널에 해당합니다.direction
는 빛의 방향을 나타내는XrVector3
입니다.
유효한 사용 (암시적)
- XrDirectionalLightANDROID를 사용하기 전에
XR_ANDROID_light_estimation
확장 프로그램을 사용 설정해야 합니다. type
는XR_TYPE_DIRECTIONAL_LIGHT_ANDROID
여야 합니다.next
는NULL
이거나 구조 체인의 다음 구조에 대한 유효한 포인터여야 합니다.state
은(는) 유효한 XrLightEstimateStateANDROID 값이어야 합니다.
XrSphericalHarmonicsKindANDROID 열거형은 애플리케이션이 요청하는 구면 조화 함수의 유형을 런타임에 식별합니다.
typedef enum XrSphericalHarmonicsKindANDROID {
XR_SPHERICAL_HARMONICS_KIND_TOTAL_ANDROID = 0,
XR_SPHERICAL_HARMONICS_KIND_AMBIENT_ANDROID = 1
} XrSphericalHarmonicsKindANDROID;
enum은 다음과 같은 의미를 갖습니다.
enum |
설명 |
|
구면 조화 함수 계수는 기본 조명의 기여를 제외한 환경 조명 발광도 함수를 나타냅니다. |
|
구면 조화 함수는 기본 조명의 기여도를 포함한 환경 조명 발광도 함수를 나타냅니다. |
XrLightEstimateStateANDROID 열거형은 애플리케이션이 요청하는 구면 조화 함수의 유형을 런타임에 식별합니다.
typedef enum XrLightEstimateStateANDROID {
XR_LIGHT_ESTIMATE_STATE_VALID_ANDROID = 0,
XR_LIGHT_ESTIMATE_STATE_INVALID_ANDROID = 1
} XrLightEstimateStateANDROID;
enum은 다음과 같은 의미를 갖습니다.
enum |
설명 |
|
조명 추정치가 유효함 |
|
조명 추정치가 잘못됨 |
조명 추정을 위한 코드 예시
다음 예시 코드는 런타임에서 가능한 모든 조명 추정치 수량을 가져오는 방법을 보여줍니다.
XrSession session; // Created at app startup
XrSpace appSpace; // Created previously.
XrLightEstimatorANDROID estimator;
XrLightEstimatorCreateInfoANDROID createInfo = {
.type = XR_TYPE_LIGHT_ESTIMATOR_CREATE_INFO_ANDROID};
CHK_XR(xrCreateLightEstimatorANDROID(session, &createInfo, &estimator));
// Every frame
XrTime updateTime; // Time used for the current frame's simulation update.
XrLightEstimateGetInfoANDROID info = {
.type = XR_TYPE_LIGHT_ESTIMATE_GET_INFO_ANDROID,
.space = appSpace,
.time = updateTime,
};
XrDirectionalLightANDROID directionalLight = {
.type = XR_TYPE_DIRECTIONAL_LIGHT_ANDROID,
};
XrSphericalHarmonicsANDROID totalSh = {
.type = XR_TYPE_SPHERICAL_HARMONICS_ANDROID,
.kind = XR_SPHERICAL_HARMONICS_KIND_TOTAL_ANDROID,
.next = &directionalLight,
};
XrSphericalHarmonicsANDROID ambientSh = {
.type = XR_TYPE_SPHERICAL_HARMONICS_ANDROID,
.kind = XR_SPHERICAL_HARMONICS_KIND_AMBIENT_ANDROID,
.next = &totalSh,
};
XrAmbientLightANDROID ambientLight = {
.type = XR_TYPE_AMBIENT_LIGHT_ANDROID,
.next = &ambientSh,
};
XrLightEstimateANDROID estimate = {
.type = XR_TYPE_LIGHT_ESTIMATE_ANDROID,
.next = &ambientLight,
};
XrResult result = xrGetLightEstimateANDROID(estimator, &info, &estimate);
if (result == XR_SUCCESS &&
estimate.state == XR_LIGHT_ESTIMATE_STATE_VALID_ANDROID) {
// use directionalLight, totalSh, ambientSh, ambientLight if each
// struct has a valid state field
}
// When you want to disable light estimation
CHK_XR(xrDestroyLightEstimatorANDROID(estimator));
새로운 객체 유형
XrLightEstimator
XrObjectType 열거형은 다음으로 확장됩니다.
XR_OBJECT_TYPE_LIGHT_ESTIMATOR_ANDROID
XrStructureType 열거형은 다음과 같이 확장됩니다.
XR_TYPE_LIGHT_ESTIMATOR_CREATE_INFO_ANDROID
XR_TYPE_LIGHT_ESTIMATE_GET_INFO_ANDROID
XR_TYPE_LIGHT_ESTIMATE_ANDROID
XR_TYPE_DIRECTIONAL_LIGHT_ANDROID
XR_TYPE_SPHERICAL_HARMONICS_ANDROID
XR_TYPE_AMBIENT_LIGHT_ANDROID
새로운 enum
새로운 구조
- XrLightEstimatorCreateInfoANDROID
- XrLightEstimateGetInfoANDROID
- XrLightEstimateANDROID
- XrDirectionalLightANDROID
- XrSphericalHarmonicsANDROID
- XrAmbientLightANDROID
- XrSystemLightEstimationPropertiesANDROID
새로운 함수
문제
버전 기록
- 버전 1, 2024년 9월 16일 (케인 오버터프)
- 초기 확장 프로그램 설명