欢迎使用 Google Play 游戏服务开发 Android 游戏!
Play 游戏 SDK 提供了跨平台 Google Play 游戏服务,让您可以轻松地在针对平板电脑和手机而设计的游戏中集成热门的游戏功能,例如成就、排行榜和游戏存档。
在本培训中,您将安装一款针对 Android 平台而设计的示例游戏应用,参照该示例快速掌握开发 Android 游戏的方法。Type-a-Number Challenge 示例应用展示了如何将成就和排行榜功能集成到您的游戏中。
准备工作
为了让您的应用做好准备,请完成以下部分中的步骤。
应用要满足的前提条件
确保您应用的 build 文件使用以下值:
minSdkVersion
为19
或更高版本compileSdkVersion
为28
或更高版本
在 Google Play 管理中心内设置游戏
您可以在 Google Play 管理中心内管理游戏的 Google Play 游戏服务,以及配置用于对游戏进行授权和身份验证的元数据。如需了解详情,请参阅设置 Google Play 游戏服务。
配置您的应用
在项目级 build.gradle
文件中,同时在 buildscript
和 allprojects
两个部分中添加 Google 的 Maven 代码库和 Maven 中央代码库:
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
将 Play 游戏 SDK 的 Google Play 服务依赖项添加到模块的 Gradle build 文件(通常为 app/build.gradle
)中:
dependencies {
implementation 'com.google.android.gms:play-services-games:23.2.0'
}
示例应用指南
在本培训中,您将安装一款针对 Android 平台而设计的示例游戏应用,参照该示例快速掌握开发 Android 游戏的方法。Type-a-Number Challenge 示例应用展示了如何将成就和排行榜功能集成到您的游戏中。
第 1 步:下载示例应用
针对本开发者指南,您需要下载名为 Type-a-Number Challenge 的 Android 示例应用。
要下载示例应用并在 Android Studio 中对其进行设置,请按照以下步骤操作:
- 从示例下载页面中下载 Android 示例应用。
- 导入
android-basic-samples
项目。此项目包含TypeANumber
及其他 Android 游戏示例。如需在 Android Studio 中执行此操作,请执行以下操作:- 依次点击 File > Import Project。
- 浏览到您在开发机器上下载
android-basic-samples
的目录。选择文件android-basic-samples/build.gradle
,然后点击 OK。
- 在
TypeANumber
模块中,打开AndroidManifest.xml
,然后将软件包名称由com.google.example.games.tanc
更改为自行指定的其他软件包名称。新的软件包名称不得以com.google
、com.example
或com.android
开头。
第 2 步:在 Google Play 管理中心内设置游戏
您可以在 Google Play 管理中心内管理游戏的 Google Play 游戏服务,并配置用于对游戏进行授权和身份验证的元数据。
要在 Google Play 管理中心内设置示例游戏,请按照以下步骤操作:
- 使用您的网络浏览器访问 Google Play 管理中心,然后登录您的账号。如果您之前还没有在 Google Play 管理中心注册过,系统会提示您进行注册。
- 按照以下说明将您的游戏添加到 Google Play 管理中心。
- 当系统询问您是否在应用中使用 Google API 时,选择我尚未在自己的游戏中使用任何 Google API。
- 针对本开发者指南中的示例,您可以使用自己的游戏详细信息填写表单。为方便起见,您可以使用下载页面中提供的占位图标和屏幕截图。
- 按照以下说明为您的 Android 应用生成 OAuth 2.0 客户端 ID。
- 关联 Android 应用时,请务必指定之前重命名示例软件包时使用的确切软件包名称。
- 如果您尚未生成密钥库和签名证书,可以使用 Android Studio 中的 Generate Signed APK Wizard 生成密钥库和签名证书。要了解如何运行 Generate Signed APK Wizard,请参阅在 Android Studio 中为应用签名。
- 请务必记录以下信息,以供日后使用:
- 您的应用 ID:这是位于您的客户端 ID 开头部分的一个字符串,它仅包含数字,通常长度至少为 12 位。
- 您的签名证书:记下您在设置 API 访问权限时使用的证书(您提供的 SHA1 指纹所对应的证书)。在您测试或发布该应用时,也应该使用同一证书为应用签名。
- 为 Type-a-Number Challenge 配置成就:
- 在 Google Play 管理中心内选择成就标签。
- 添加以下示例成就:
名称 说明 特殊说明 Prime(神来质数) 获得的分数是一个质数 无 Humble(无名小卒) 获得 0 分。 无 Don't get cocky, kid(不要太骄傲哦,小伙伴) 在任一模式下获得 9999 分。 无 OMG U R TEH UBER LEET!(哇,你太厉害了!) 获得 1337 分。 将此成就设置为隐藏成就。 Bored(有点无聊) 玩游戏 10 次。 将此成就设置为增量成就,需要 10 个步骤才能达成。 Really Really Bored(百无聊赖) 玩游戏 100 次。 将此成就设置为增量成就,需要 100 个步骤才能达成。 - 记录您所创建的每个成就的 ID(由字母和数字组成的长字符串)。
- 根据您的游戏内容,配置适合的成就。如需了解详情,请参阅成就背后的概念和如何在 Android 应用中实现成就。
- 为 Type-a-Number Challenge 配置排行榜:
- 在 Google Play 管理中心内选择排行榜标签。
- 添加两个示例排行榜:一个名为“Easy High Scores”(低难度得分排行榜),另一个名为“Hard High Scores”(高难度得分排行榜)。两个排行榜均应采用整数得分格式,不带小数位,排序类型采用越高越好。
- 记录您所创建的每个排行榜的 ID(一长串字母数字)。
- 根据您的游戏内容,配置适合的排行榜。如需了解详情,请参阅排行榜背后的概念和如何在 Android 应用中实现排行榜功能。
- 为您的游戏添加测试账号。只有尚未在 Google Play 管理中心内发布的应用才需要执行此步骤。在应用发布之前,只有 Google Play 管理中心内列出的测试账号才能登录。不过,应用一旦发布,就所有人都可以登录了。
第 3 步:修改代码
要运行游戏,您需要在 Android 项目中将其应用 ID 配置为一项资源。您还需要在 AndroidManifest.xml
中添加游戏元数据。
- 打开
res/values/ids.xml
并替换占位符 ID。如果您是从头开始创建 Android 游戏,则需要先创建此文件。- 在
app_id
资源中指定您的应用 ID。 - 指定您之前在相应的
achievement_*
资源中创建的每个成就 ID。 - 指定您之前在相应的
leaderboard_*
资源中创建的每个排行榜 ID。
- 在
- 打开
AndroidManifest.xml
,然后在 <manifest
> 元素的package
属性中输入您的软件包名称。如果您是从头开始创建 Android 游戏,还务必要在 <application
> 元素中添加以下代码:<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID" android:value="@string/app_id" /> <meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version"/>
第 4 步:测试游戏
为确保 Google Play 游戏服务在您的游戏中能正常运行,请在将其发布到 Google Play 上之前进行测试。
如需在您的实际测试设备上运行游戏:
- 确认您已设置用于登录该应用的测试账号(如第 2 步中所述)。
- 导出该应用的 APK,并使用您在 Google Play 管理中心设置项目时所用的证书为其签名。要在 Android Studio 中导出已签名的 APK,请依次点击 Build > Generate Signed APK。
- 使用
adb
工具在您的实际测试设备上安装已签名的 APK。 如需了解如何安装应用,请参阅在设备上运行。