Achievements: reset
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Autorisation requise
Réinitialise la réussite associée à l'ID du joueur actuellement authentifié. Cette méthode n'est accessible qu'aux comptes de testeurs de votre application figurant sur la liste blanche.
Requête
Requête HTTP
POST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/achievementId/reset
Paramètres
Nom du paramètre |
Valeur |
Description |
Paramètres de chemin d'accès |
achievementId |
string |
L'identifiant de la réussite utilisée par cette méthode.
|
Autorisation
Cette requête nécessite une autorisation ayant la portée suivante. En savoir plus sur le processus d'authentification et d'autorisation
Champ d'application |
https://www.googleapis.com/auth/games |
Corps de la requête
Ne spécifiez pas de corps de requête pour cette méthode.
Réponse
Si la requête aboutit, cette méthode renvoie un corps de réponse présentant la structure suivante :
{
"kind": "gamesManagement#achievementResetResponse",
"definitionId": string,
"updateOccurred": boolean,
"currentState": string
}
Nom de propriété |
Valeur |
Description |
Remarques |
kind |
string |
Identifie de manière unique le type de cette ressource. La valeur est toujours la chaîne fixe gamesManagement#achievementResetResponse . |
|
definitionId |
string |
Identifiant d'une réussite pour laquelle l'état du joueur a été mis à jour. |
|
updateOccurred |
boolean |
Indicateur pour indiquer si la mise à jour demandée a bien eu lieu. |
|
currentState |
string |
État actuel de la réussite. Il s'agit de l'état initial de la réussite. Les valeurs possibles sont les suivantes: - "
HIDDEN " : la réussite est masquée. - "
REVEALED " - La réussite est révélée. - "
UNLOCKED " - Réussite déverrouillée.
|
|
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Dernière mise à jour le 2025/07/27 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2025/07/27 (UTC)."],[],[],null,["# Achievements: reset\n\n**Requires [authorization](#auth)**\n\nResets the achievement with the given ID for the currently authenticated player. This method is only accessible to whitelisted tester accounts for your application.\n\nRequest\n-------\n\n### HTTP request\n\n```\nPOST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/achievementId/reset\n```\n\n### Parameters\n\n| Parameter name | Value | Description |\n|-----------------|----------|------------------------------------------------|\n| **Path parameters** |||\n| `achievementId` | `string` | The ID of the achievement used by this method. |\n\n### Authorization\n\nThis request requires authorization with the following scope ([read more about authentication and authorization](/accounts/docs/OAuth2)).\n\n| Scope |\n|-----------------------------------------|\n| `https://www.googleapis.com/auth/games` |\n\n### Request body\n\nDo not supply a request body with this method.\n\nResponse\n--------\n\nIf successful, this method returns a response body with the following structure:\n\n```text\n{\n \"kind\": \"gamesManagement#achievementResetResponse\",\n \"definitionId\": string,\n \"updateOccurred\": boolean,\n \"currentState\": string\n}\n```\n\n| Property name | Value | Description | Notes |\n|------------------|-----------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------|\n| `kind` | `string` | Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `gamesManagement#achievementResetResponse`. | |\n| `definitionId` | `string` | The ID of an achievement for which player state has been updated. | |\n| `updateOccurred` | `boolean` | Flag to indicate if the requested update actually occurred. | |\n| `currentState` | `string` | The current state of the achievement. This is the same as the initial state of the achievement. Possible values are: - \"`HIDDEN`\"- Achievement is hidden. - \"`REVEALED`\" - Achievement is revealed. - \"`UNLOCKED`\" - Achievement is unlocked. | |"]]