Achievements: resetMultipleForAllPlayers
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
승인 필요
모든 플레이어의 지정된 ID로 업적을 재설정합니다. 이 방법은 개발자 콘솔의 사용자 계정에서만 사용할 수 있습니다. 초안 업적만 재설정할 수 있습니다.
요청
HTTP 요청
POST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/resetMultipleForAllPlayers
승인
이 요청에는 다음 범위의 승인이 필요합니다 (인증 및 승인 자세히 알아보기).
범위 |
https://www.googleapis.com/auth/games |
요청 본문
요청 본문에 다음과 같은 구조의 데이터를 제공합니다.
{
"kind": "gamesManagement#achievementResetMultipleForAllRequest",
"achievement_ids": [
string
]
}
속성 이름 |
값 |
설명 |
참고 |
kind |
string |
이 리소스의 유형을 고유하게 식별합니다. 값은 항상 고정 문자열 gamesManagement#achievementResetMultipleForAllRequest 입니다. |
|
achievement_ids[] |
list |
재설정할 업적의 ID입니다. |
|
응답
성공하면 이 메서드는 빈 응답 본문을 반환합니다.
이 페이지에 나와 있는 콘텐츠와 코드 샘플에는 콘텐츠 라이선스에서 설명하는 라이선스가 적용됩니다. 자바 및 OpenJDK는 Oracle 및 Oracle 계열사의 상표 또는 등록 상표입니다.
최종 업데이트: 2025-07-27(UTC)
[null,null,["최종 업데이트: 2025-07-27(UTC)"],[],[],null,["# Achievements: resetMultipleForAllPlayers\n\n**Requires [authorization](#auth)**\n\nResets achievements with the given IDs for all players. This method is only available to user accounts for your developer console. Only draft achievements may be reset.\n\nRequest\n-------\n\n### HTTP request\n\n```\nPOST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/resetMultipleForAllPlayers\n```\n\n### Authorization\n\nThis request requires authorization with the following scope ([read more about authentication and authorization](/accounts/docs/OAuth2)).\n\n| Scope |\n|-----------------------------------------|\n| `https://www.googleapis.com/auth/games` |\n\n### Request body\n\nIn the request body, supply data with the following structure:\n\n```scdoc\n{\n \"kind\": \"gamesManagement#achievementResetMultipleForAllRequest\",\n \"achievement_ids\": [\n string\n ]\n}\n```\n\n| Property name | Value | Description | Notes |\n|---------------------|----------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------|\n| `kind` | `string` | Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `gamesManagement#achievementResetMultipleForAllRequest`. | |\n| `achievement_ids[]` | `list` | The IDs of achievements to reset. | |\n\nResponse\n--------\n\nIf successful, this method returns an empty response body."]]