승인 필요
지정된 애플리케이션에서 숨겨진 플레이어 목록을 가져옵니다. 이 방법은 개발자 콘솔의 사용자 계정에서만 사용할 수 있습니다.
요청
HTTP 요청
GET https://www.googleapis.com/games/v1management/applications/applicationId/players/hidden
매개변수
| 매개변수 이름 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
| 경로 매개변수 | ||
applicationId |
string |
Google Play Console의 애플리케이션 ID입니다. |
| 선택적 쿼리 매개변수 | ||
maxResults |
integer |
페이징에 사용되는 응답에서 반환할 최대 플레이어 리소스 수입니다. 응답의 경우 반환되는 실제 플레이어 리소스 수가 지정된 maxResults보다 적을 수 있습니다.
허용되는 값은 1~15입니다.
|
pageToken |
string |
이전 요청에서 반환된 토큰입니다. |
승인
이 요청에는 다음 범위의 승인이 필요합니다 (인증 및 승인 자세히 알아보기).
| 범위 |
|---|
https://www.googleapis.com/auth/games |
요청 본문
이 메소드를 사용할 때는 요청 본문을 제공하지 마세요.
응답
성공하는 경우 이 메소드는 다음 구조로 응답 본문을 반환합니다.
{
"kind": "gamesManagement#hiddenPlayerList",
"nextPageToken": string,
"items": [
{
"kind": "gamesManagement#hiddenPlayer",
"player": {
"kind": "gamesManagement#player",
"playerId": string,
"displayName": string,
"avatarImageUrl": string,
"lastPlayedWith": {
"timeMillis": long,
"autoMatched": boolean
},
"name": {
"familyName": string,
"givenName": string
},
"experienceInfo": {
"currentExperiencePoints": long,
"lastLevelUpTimestampMillis": long,
"currentLevel": {
"level": integer,
"minExperiencePoints": long,
"maxExperiencePoints": long
},
"nextLevel": {
"level": integer,
"minExperiencePoints": long,
"maxExperiencePoints": long
}
},
"title": string
},
"hiddenTimeMillis": long
}
]
}| 속성 이름 | 값 | 설명 | 참고 |
|---|---|---|---|
kind |
string |
이 리소스의 유형을 고유하게 식별합니다. 값은 항상 고정 문자열 gamesManagement#hiddenPlayerList입니다. |
|
nextPageToken |
string |
결과의 다음 페이지에 대한 페이지 나누기 토큰입니다. | |
items[] |
list |
플레이어 | |
items[].kind |
string |
이 리소스의 유형을 고유하게 식별합니다. 값은 항상 고정 문자열 gamesManagement#hiddenPlayer입니다. |
|
items[].player |
nested object |
플레이어 정보입니다. | |
items[].player.kind |
string |
이 리소스의 유형을 고유하게 식별합니다. 값은 항상 고정 문자열 gamesManagement#player입니다. |
|
items[].player.playerId |
string |
플레이어의 ID입니다. | |
items[].player.displayName |
string |
플레이어의 표시 이름입니다. | |
items[].player.avatarImageUrl |
string |
플레이어를 나타내는 이미지의 기본 URL입니다. | |
items[].player.lastPlayedWith |
nested object |
이 플레이어가 현재 인증된 플레이어와 마지막으로 멀티플레이어 게임을 플레이한 것에 관한 세부정보입니다. PLAYED_WITH 플레이어 컬렉션 구성원용으로 채워집니다. | |
items[].player.lastPlayedWith.timeMillis |
long |
플레이어가 게임을 마지막으로 플레이한 시간으로, UTC 에포크 이후 밀리초로 표시됩니다. | |
items[].player.lastPlayedWith.autoMatched |
boolean |
플레이어가 현재 인증된 사용자와 자동으로 일치한 경우 true입니다. | |
items[].player.name |
object |
플레이어 이름의 개별 구성요소를 나타내는 객체 표현입니다. 일부 플레이어의 경우 이러한 필드가 표시되지 않을 수 있습니다. | |
items[].player.name.familyName |
string |
이 플레이어의 성입니다. 일부 지역에서는 이를 성이라고 합니다. | |
items[].player.name.givenName |
string |
이 플레이어의 이름입니다. 일부 지역에서는 이를 이름이라고 합니다. | |
items[].player.experienceInfo |
nested object |
플레이어의 Play 게임즈 환경 정보를 나타내는 객체입니다. | |
items[].player.experienceInfo.currentExperiencePoints |
long |
플레이어의 현재 경험치입니다. | |
items[].player.experienceInfo.lastLevelUpTimestampMillis |
long |
플레이어가 레벨을 올린 타임스탬프입니다(유닉스 에포크 UTC 이후 밀리초). | |
items[].player.experienceInfo.currentLevel |
nested object |
플레이어의 현재 등급입니다. | |
items[].player.experienceInfo.currentLevel.level |
integer |
사용자의 등급입니다. | |
items[].player.experienceInfo.currentLevel.minExperiencePoints |
long |
이 등급의 최소 경험치입니다. | |
items[].player.experienceInfo.currentLevel.maxExperiencePoints |
long |
이 등급의 최대 경험치입니다. | |
items[].player.experienceInfo.nextLevel |
nested object |
다음 단계의 플레이어입니다. 현재 수준이 최대 수준인 경우 이 값은 현재 수준과 동일해야 합니다. | |
items[].player.experienceInfo.nextLevel.level |
integer |
사용자의 등급입니다. | |
items[].player.experienceInfo.nextLevel.minExperiencePoints |
long |
이 등급의 최소 경험치입니다. | |
items[].player.experienceInfo.nextLevel.maxExperiencePoints |
long |
이 등급의 최대 경험치입니다. | |
items[].player.title |
string |
게임 활동에 대한 리워드로 플레이어에게 주어진 칭호입니다. |