Events
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Untuk mengetahui daftar metode untuk resource ini, lihat bagian akhir halaman ini.
Representasi resource
Tidak ada data persisten yang terkait dengan resource ini.
Metode
- reset
- Mereset semua progres pemain pada peristiwa dengan ID yang diberikan untuk pemain yang saat ini diautentikasi. Metode ini hanya dapat diakses oleh akun penguji yang diizinkan untuk aplikasi Anda.
- resetAll
- Mereset semua progres pemain di semua peristiwa untuk pemain yang saat ini diautentikasi. Metode ini hanya dapat diakses oleh akun penguji yang diizinkan untuk aplikasi Anda.
- resetForAllPlayers
- Mereset peristiwa dengan ID yang diberikan untuk semua pemain. Metode ini hanya tersedia untuk akun pengguna di konsol developer Anda. Hanya acara draf yang dapat direset.
- resetAllForAllPlayers
- Mereset semua peristiwa draf untuk semua pemain. Metode ini hanya tersedia untuk akun pengguna di konsol developer Anda.
- resetMultipleForAllPlayers
- Mereset peristiwa dengan ID yang diberikan untuk semua pemain. Metode ini hanya tersedia untuk akun pengguna di konsol developer Anda. Hanya acara draf yang dapat direset.
Konten dan contoh kode di halaman ini tunduk kepada lisensi yang dijelaskan dalam Lisensi Konten. Java dan OpenJDK adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-07-27 UTC.
[null,null,["Terakhir diperbarui pada 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Events\n\n\u003cbr /\u003e\n\nFor a list of [methods](#methods) for this resource, see the end of this page.\n\nResource representations\n------------------------\n\nThere is no persistent data associated with this resource.\n\nMethods\n-------\n\n[reset](/games/services/management/api/events/reset)\n: Resets all player progress on the event with the given ID for the currently authenticated player. This method is only accessible to whitelisted tester accounts for your application.\n\n[resetAll](/games/services/management/api/events/resetAll)\n: Resets all player progress on all events for the currently authenticated player. This method is only accessible to whitelisted tester accounts for your application.\n\n[resetForAllPlayers](/games/services/management/api/events/resetForAllPlayers)\n: Resets the event with the given ID for all players. This method is only available to user accounts for your developer console. Only draft events can be reset.\n\n[resetAllForAllPlayers](/games/services/management/api/events/resetAllForAllPlayers)\n: Resets all draft events for all players. This method is only available to user accounts for your developer console.\n\n[resetMultipleForAllPlayers](/games/services/management/api/events/resetMultipleForAllPlayers)\n: Resets events with the given IDs for all players. This method is only available to user accounts for your developer console. Only draft events may be reset."]]