Scores: resetAll
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Memerlukan otorisasi
Mereset semua skor untuk semua papan peringkat bagi pemain yang saat ini diautentikasi. Metode ini hanya dapat diakses oleh akun penguji yang diizinkan untuk aplikasi Anda.
Minta
Permintaan HTTP
POST https://www.googleapis.com/games/v1management/scores/reset
Otorisasi
Permintaan ini memerlukan otorisasi dengan cakupan berikut (baca selengkapnya tentang autentikasi dan otorisasi).
Cakupan |
https://www.googleapis.com/auth/games |
Isi permintaan
Jangan berikan isi permintaan dengan metode ini.
Respons
Jika berhasil, metode ini akan menampilkan isi respons dengan struktur berikut:
{
"kind": "gamesManagement#playerScoreResetAllResponse",
"results": [
{
"kind": "gamesManagement#playerScoreResetResponse",
"definitionId": string,
"resetScoreTimeSpans": [
string
]
}
]
}
Nama properti |
Nilai |
Deskripsi |
Catatan |
kind |
string |
Secara unik mengidentifikasi jenis resource ini. Nilainya selalu berupa string tetap gamesManagement#playerScoreResetResponse . |
|
results[] |
list |
Hasil reset papan peringkat. |
|
results[].kind |
string |
Secara unik mengidentifikasi jenis resource ini. Nilainya selalu berupa string tetap gamesManagement#playerScoreResetResponse . |
|
results[].definitionId |
string |
ID papan peringkat yang status pemainnya telah diperbarui. |
|
results[].resetScoreTimeSpans[] |
list |
Rentang waktu skor yang diperbarui. Nilai yang mungkin adalah: - "
ALL_TIME " - Skor adalah skor sepanjang waktu. - "
WEEKLY " - Skor adalah skor mingguan. - "
DAILY " - Skor adalah skor harian. |
|
Konten dan contoh kode di halaman ini tunduk kepada lisensi yang dijelaskan dalam Lisensi Konten. Java dan OpenJDK adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-07-27 UTC.
[null,null,["Terakhir diperbarui pada 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Scores: resetAll\n\n**Requires [authorization](#auth)**\n\nResets all scores for all leaderboards for the currently authenticated players. This method is only accessible to whitelisted tester accounts for your application.\n\nRequest\n-------\n\n### HTTP request\n\n```\nPOST https://www.googleapis.com/games/v1management/scores/reset\n```\n\n### Authorization\n\nThis request requires authorization with the following scope ([read more about authentication and authorization](/accounts/docs/OAuth2)).\n\n| Scope |\n|-----------------------------------------|\n| `https://www.googleapis.com/auth/games` |\n\n### Request body\n\nDo not supply a request body with this method.\n\nResponse\n--------\n\nIf successful, this method returns a response body with the following structure:\n\n```text\n{\n \"kind\": \"gamesManagement#playerScoreResetAllResponse\",\n \"results\": [\n {\n \"kind\": \"gamesManagement#playerScoreResetResponse\",\n \"definitionId\": string,\n \"resetScoreTimeSpans\": [\n string\n ]\n }\n ]\n}\n```\n\n| Property name | Value | Description | Notes |\n|-----------------------------------|----------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------|\n| `kind` | `string` | Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `gamesManagement#playerScoreResetResponse`. | |\n| `results[]` | `list` | The leaderboard reset results. | |\n| results[].`kind` | `string` | Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `gamesManagement#playerScoreResetResponse`. | |\n| results[].`definitionId` | `string` | The ID of an leaderboard for which player state has been updated. | |\n| results[].`resetScoreTimeSpans[]` | `list` | The time spans of the updated score. Possible values are: - \"`ALL_TIME`\" - The score is an all-time score. - \"`WEEKLY`\" - The score is a weekly score. - \"`DAILY`\" - The score is a daily score. | |"]]