Android 15 memperkenalkan fitur dan API baru yang hebat bagi para developer. Bagian berikut merangkum fitur-fitur ini untuk membantu Anda memulai menggunakan API terkait.
Untuk melihat daftar mendetail tentang API yang ditambahkan, diubah, dan dihapus, baca laporan perbedaan API. Untuk mengetahui detail tentang API yang ditambahkan, buka referensi API Android — untuk Android 15, cari API yang ditambahkan di level API 35. Untuk mempelajari area tempat perubahan platform dapat memengaruhi aplikasi Anda, pastikan untuk memeriksa perubahan perilaku Android 15 untuk aplikasi yang menargetkan Android 15 dan untuk semua aplikasi.
Kamera dan media
Android 15 menyertakan berbagai fitur yang meningkatkan pengalaman kamera dan media serta memberi Anda akses ke alat dan hardware untuk mendukung kreator dalam mewujudkan visi mereka di Android.
Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang fitur dan solusi developer terbaru untuk media dan kamera Android, lihat video Building modern Android media and camera experiences dari Google I/O.
Peningkatan Cahaya Rendah
Android 15 引入了弱光增强功能,这是一种自动曝光模式,适用于 Camera 2 和夜间模式相机扩展。“弱光增强”功能可在光线昏暗的环境下调整预览画面的曝光度。这与夜间模式相机扩展程序创建静态图片的方式不同,因为夜间模式会将一系列照片组合起来,以创建一张经过增强的单张图片。虽然夜间模式非常适合拍摄静态图片,但无法创建连续的帧流,而“低光增强”功能可以。因此,弱光增强功能可启用相机功能,例如:
- 提供增强型图片预览,以便用户更好地取景拍摄低光照片
- 在光线不足的情况下扫描二维码
如果您启用“弱光增强”功能,该功能会在光线较弱时自动开启,在光线较强时关闭。
应用可以在光线昏暗的环境下录制预览画面,以保存经过亮度提升的视频。
如需了解详情,请参阅弱光增强。
Kontrol kamera dalam aplikasi
Android 15 menambahkan ekstensi untuk lebih mengontrol hardware kamera dan algoritmanya di perangkat yang didukung:
- Penyesuaian kekuatan flash lanjutan yang memungkinkan kontrol intensitas flash
yang presisi dalam mode
SINGLEdanTORCHsaat mengambil gambar.
Kontrol headroom HDR
Android 15 会选择适合底层设备功能和面板位深的 HDR 余量。对于包含大量 SDR 内容的网页(例如显示单个 HDR 缩略图的消息应用),此行为最终可能会对 SDR 内容的感知亮度产生不利影响。在 Android 15 中,您可以使用 setDesiredHdrHeadroom 控制 HDR 余量,以便在 SDR 内容和 HDR 内容之间取得平衡。
Kontrol kenyaringan

Android 15 memperkenalkan dukungan untuk standar kenyaringan CTA-2075 guna membantu Anda menghindari inkonsistensi kenyaringan audio dan memastikan pengguna tidak perlu terus-menerus menyesuaikan volume saat beralih antarkonten. Sistem ini memanfaatkan informasi karakteristik perangkat output (headphone dan speaker) beserta metadata kenyaringan yang tersedia dalam konten audio AAC untuk menyesuaikan secara cerdas tingkat kenyaringan audio dan rentang dinamis.
Untuk mengaktifkan fitur ini, pastikan metadata kenyaringan tersedia di
konten AAC dan mengaktifkan fitur platform di aplikasi Anda. Untuk itu, Anda dapat
Buat instance objek LoudnessCodecController dengan
memanggil metode factory create-nya dengan audio
ID sesi dari AudioTrack terkait; ingin
otomatis mulai menerapkan pembaruan audio. Anda dapat meneruskan
OnLoudnessCodecUpdateListener untuk mengubah atau memfilter
parameter volume sebelum diterapkan di
MediaCodec.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer juga akan diupdate untuk menggunakan
LoudnessCodecController API untuk integrasi aplikasi yang lancar.
Perangkat MIDI 2.0 virtual
Android 13 添加了对使用 USB 连接 MIDI 2.0 设备的支持,这些设备使用通用 MIDI 数据包 (UMP) 进行通信。Android 15 将 UMP 支持扩展到了虚拟 MIDI 应用,使作曲应用能够像使用 USB MIDI 2.0 设备一样,将虚拟 MIDI 2.0 设备用作控制合成器应用的设备。
Dekode software AV1 yang lebih efisien
dav1d, decoder software AV1 populer dari VideoLAN tersedia untuk perangkat Android yang tidak mendukung dekode AV1 dalam hardware. dav1d memiliki performa hingga 3x lebih baik daripada decoder software AV1 lama, sehingga memungkinkan pemutaran AV1 HD untuk lebih banyak pengguna, termasuk beberapa perangkat tingkat rendah dan menengah.
Aplikasi Anda harus memilih untuk menggunakan dav1d dengan memanggilnya berdasarkan nama
"c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d akan dijadikan decoder software
AV1 default dalam update berikutnya. Dukungan ini distandarisasi dan di-backport ke
perangkat Android 11 yang menerima update sistem Google Play.
Alat dan produktivitas developer
Meskipun sebagian besar upaya kami untuk meningkatkan produktivitas Anda berpusat pada alat seperti Android Studio, Jetpack Compose, dan library Android Jetpack, kami selalu mencari cara di platform untuk membantu Anda mewujudkan visi dengan lebih mudah.
Update OpenJDK 17
Android 15 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致。
其中包含以下主要功能和改进:
- 改进了 NIO 缓冲区的使用体验
- 数据流
- 其他
math和strictmath方法 util软件包更新,包括顺序的collection、map和setDeflater中的ByteBuffer支持- 安全更新,例如
X500PrivateCredential和安全密钥更新
这些 API 会通过 Google Play 系统更新在搭载 Android 12(API 级别 31)及更高版本的 10 亿多部设备上更新,以便您以最新的编程功能为目标平台。
Peningkatan PDF
Android 15 对 PdfRenderer API 进行了重大改进。应用可以整合呈现等高级功能
受密码保护的文件、注释、表单编辑、
searching,而 selection 则包含副本。支持线性化 PDF 优化,此功能可加快本地 PDF 查看速度并减少资源使用量。Jetpack PDF 库使用这些 API 来简化 PDF 的添加
查看功能。
PdfRenderer 已移至一个可使用 Google
Play 系统更新独立于平台版本,并且我们支持
将这些变更还原到 Android 11(API 级别 30),方法是创建兼容的
Android 15 之前版本的 API Surface,称为
PdfRendererPreV。
Penyempurnaan pengalihan bahasa otomatis
Android 14 menambahkan pengenalan multibahasa di perangkat dalam audio dengan peralihan
otomatis antarbahasa, tetapi hal ini dapat menyebabkan kata dihapus,
terutama saat bahasa beralih dengan sedikit jeda di antara dua
ucapan. Android 15 menambahkan kontrol tambahan untuk membantu aplikasi menyesuaikan pengalihan ini
ke kasus penggunaannya.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
membatasi pengalihan otomatis ke awal sesi audio, sedangkan
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES menonaktifkan
pengalihan bahasa setelah sejumlah pengalihan yang ditentukan. Opsi ini
sangat berguna jika Anda memperkirakan bahwa akan ada satu bahasa yang diucapkan
selama sesi yang akan dideteksi secara otomatis.
Peningkatan OpenType Variable Font API
Android 15 meningkatkan kegunaan font variabel OpenType. Anda dapat membuat
instance FontFamily dari font variabel tanpa menentukan sumbu bobot
dengan buildVariableFamily API. Perender teks mengganti nilai
dari sumbu wght agar cocok dengan teks yang menampilkan.
Menggunakan API ini sangat menyederhanakan kode untuk membuat Typeface:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Sebelumnya, untuk membuat Typeface yang sama, Anda memerlukan lebih banyak kode:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Berikut ini contoh cara Typeface dibuat dengan API lama dan baru
merender:
Dalam contoh ini, Typeface yang dibuat dengan API lama tidak memiliki
menciptakan bobot font yang akurat untuk 350, 450, 550 dan 650
Font, sehingga perender akan kembali ke bobot terdekat. Jadi ketika
dalam hal ini, 300 dirender, bukan 350, 400 dirender, bukan 450, dan
dan seterusnya. Sebaliknya, Typeface yang dibuat dengan API baru akan secara dinamis membuat
instance Font untuk bobot tertentu, jadi bobot yang akurat dirender untuk 350,
450, 550, dan 650.
Kontrol pemisah baris terperinci
Mulai Android 15, TextView dan pemisah
baris yang mendasarinya dapat mempertahankan bagian teks tertentu di baris yang sama untuk meningkatkan
keterbacaan. Anda dapat memanfaatkan penyesuaian akhir baris ini dengan menggunakan
tag <nobreak> dalam resource string atau
createNoBreakSpan. Demikian pula, Anda dapat mempertahankan kata dari
pemisahan kata dengan menggunakan tag <nohyphen> atau
createNoHyphenationSpan.
Misalnya, resource string berikut tidak menyertakan baris baru, dan dirender dengan teks "Pixel 8 Pro" yang terputus di tempat yang tidak diinginkan:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
Sebaliknya, resource string ini menyertakan tag <nobreak>, yang menggabungkan
frasa "Pixel 8 Pro" dan mencegah pemisahan baris:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
Perbedaan cara string ini dirender ditunjukkan dalam gambar berikut:
<nobreak>.
<nobreak>.Pengarsipan aplikasi
Android 和 Google Play 宣布支持最后的应用归档功能 年,这让用户可以通过移除部分内容来释放空间 通过 Android 应用发布的设备中不常用的应用 前往 Google Play 下载套装。Android 15 在操作系统级别支持应用归档和解压缩,让所有应用商店都能更轻松地实现归档和解压缩。
具有 REQUEST_DELETE_PACKAGES 权限的应用可以调用
PackageInstaller requestArchive 方法请求归档
已安装的应用软件包,这会移除 APK 和所有缓存的文件,但会保留
用户数据已归档的应用会通过 LauncherApps API 作为可显示的应用返回;用户会看到一个界面处理,以突出显示这些应用已归档。如果用户点按已归档的应用,负责安装的应用会收到解除归档请求,并且可以通过 ACTION_PACKAGE_ADDED 广播监控恢复过程。
Mengaktifkan mode 16 KB di perangkat menggunakan opsi developer
Aktifkan opsi developer Boot dengan ukuran halaman 16 KB untuk mem-boot perangkat dalam mode 16 KB.
Dalam versi QPR Android 15, Anda dapat menggunakan opsi developer yang tersedia di perangkat tertentu untuk mem-boot perangkat dalam mode 16 KB dan melakukan pengujian di perangkat. Sebelum menggunakan opsi developer, buka Setelan > Sistem > Update software dan terapkan update yang tersedia.
Opsi developer ini tersedia di perangkat berikut:
Pixel 8 dan 8 Pro (dengan Android 15 QPR1 atau yang lebih tinggi)
Pixel 8a (dengan Android 15 QPR1 atau yang lebih baru)
Pixel 9, 9 Pro, dan 9 Pro XL (dengan Android 15 QPR2 atau yang lebih baru)
Pixel 9a (dengan Android 16 atau yang lebih baru)
Grafik
Android 15 menghadirkan peningkatan grafis terbaru, termasuk ANGLE dan penambahan pada sistem grafis Canvas.
Memodernisasi akses GPU Android
与早期相比,Android 硬件已经有了很大的进步。早期,核心操作系统在单个 CPU 上运行,并且使用基于固定功能流水线的 API 访问 GPU。从 Android 7.0(API 级别 24)开始,NDK 中就提供了 Vulkan® 图形 API,其较低级别的抽象更好地反映了现代 GPU 硬件,可更好地扩缩以支持多个 CPU 核心,并可降低 CPU 驱动程序开销,从而提升应用性能。所有现代游戏引擎都支持 Vulkan。
Vulkan 是 Android 与 GPU 的首选接口。因此,Android 15 包含 ANGLE 作为可选层,用于在 Vulkan 基础上运行 OpenGL® ES。改用 ANGLE 将标准化 Android OpenGL 实现,提高兼容性,在某些情况下还有助于提升性能。在 Android 15 中,您可以依次前往设置 -> 系统 -> 开发者选项 -> 实验性功能:启用 ANGLE,启用开发者选项,以便通过 ANGLE 测试 OpenGL ES 应用的稳定性和性能。
Android ANGLE on Vulkan 路线图
为了简化 GPU 堆栈,我们今后将在更多新设备上将 ANGLE 作为 GL 系统驱动程序提供,未来 OpenGL/ES 将只能通过 ANGLE 获得支持。尽管如此,我们计划继续在所有设备上支持 OpenGL ES。
建议的后续措施
使用开发者选项为 OpenGL ES 选择 ANGLE 驱动程序,然后测试您的应用。对于新项目,我们强烈建议您为 C/C++ 使用 Vulkan。
Peningkatan untuk Canvas
Android 15 melanjutkan modernisasi sistem grafis Canvas Android dengan kemampuan tambahan:
Matrix44menyediakan matriks 4x4 untuk mengubah koordinat yang harus digunakan saat Anda ingin memanipulasi kanvas dalam 3D.clipShadermemotong klip saat ini dengan shader yang ditentukan, sedangkanclipOutShadermenetapkan klip ke perbedaan klip saat ini dan shader, yang masing-masing memperlakukan shader sebagai mask alfa. Hal ini mendukung gambar bentuk kompleks secara efisien.
Performa dan baterai
Android terus berfokus untuk membantu Anda meningkatkan performa dan kualitas aplikasi. Android 15 memperkenalkan API yang membantu membuat tugas di aplikasi Anda lebih efisien untuk dieksekusi, mengoptimalkan performa aplikasi, dan mengumpulkan insight tentang aplikasi Anda.
Untuk mengetahui praktik terbaik yang hemat baterai, cara men-debug penggunaan jaringan dan daya, serta detail tentang cara kami meningkatkan efisiensi baterai untuk tugas latar belakang di Android 15 dan versi Android terbaru, lihat video Improving battery efficiency of background work on Android dari Google I/O.
ApplicationStartInfo API
Pada versi Android sebelumnya, startup aplikasi agak misterius. Sulit
untuk menentukan dalam aplikasi Anda apakah aplikasi dimulai dari status cold, warm,
atau hot. Sulit juga untuk mengetahui berapa lama aplikasi Anda menghabiskan waktu selama
berbagai fase peluncuran: melakukan fork pada proses, memanggil onCreate, menggambar
frame pertama, dan lainnya. Saat class Application dibuat instance-nya, Anda tidak
memiliki cara untuk mengetahui apakah aplikasi dimulai dari siaran, penyedia konten, tugas, pencadangan, booting selesai, alarm, atau Activity.
ApplicationStartInfo API di Android 15 menyediakan
semua hal ini dan lainnya. Anda bahkan dapat memilih untuk menambahkan stempel waktu Anda sendiri ke dalam
alur untuk membantu mengumpulkan data pengaturan waktu di satu tempat. Selain mengumpulkan
metrik, Anda dapat menggunakan ApplicationStartInfo untuk membantu mengoptimalkan langsung
startup aplikasi; misalnya, Anda dapat menghilangkan pembuatan instance library terkait
UI yang mahal dalam class Application saat aplikasi dimulai karena
siaran.
Informasi ukuran aplikasi mendetail
Sejak Android 8.0 (API level 26), Android telah menyertakan
StorageStats.getAppBytes API yang merangkum ukuran
aplikasi yang diinstal sebagai satu angka byte, yang merupakan jumlah ukuran APK, ukuran file yang diekstrak dari APK, dan file yang dihasilkan di
perangkat seperti kode yang dikompilasi ahead-of-time (AOT). Jumlah ini tidak terlalu
mendalam dalam hal cara aplikasi Anda menggunakan penyimpanan.
Android 15 menambahkan
StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API, yang memungkinkan
Anda mendapatkan insight tentang cara aplikasi menggunakan semua ruang tersebut, termasuk pemisahan file
APK, AOT, dan kode terkait percepatan, metadata dex, library, dan profil
yang dipandu.
Pembuatan profil yang dikelola aplikasi
Android 15 包含 ProfilingManager 类,可让您从应用内部收集性能分析信息,例如堆转储、堆分析报告、堆栈采样等。它使用提供的标记为您的应用提供回调,以标识输出文件,该文件将传递给应用的文件目录。该 API 会进行速率限制,以尽可能降低对性能的影响。
为了简化在应用中构建性能分析请求的过程,我们建议您使用 Core 1.15.0-rc01 或更高版本中的相应 Profiling AndroidX API。
Peningkatan database SQLite
Android 15 引入了 SQLite API,这些 API 可公开底层 SQLite 引擎的高级功能,以解决可能在应用中出现的特定性能问题。将 SQLite 更新到版本 3.44.3。
开发者应参阅 SQLite 性能最佳实践 以便充分利用其 SQLite 数据库,尤其是在处理大型 或运行对延迟敏感的查询时
- 只读延迟事务:在发出
只读(不包括写入语句),请使用
beginTransactionReadOnly()和beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)发出只读的DEFERRED事务。此类事务 如果数据库处于 WAL 模式 与IMMEDIATE或EXCLUSIVE事务并发运行。 - 行数和 ID:添加了 API 以检索已更改的行数和 ID
行或最后插入的行 ID 而不发出额外的查询。
getLastChangedRowCount()会返回当前事务中最近的 SQL 语句插入、更新或删除的行数,而getTotalChangedRowCount()会返回当前连接的计数。getLastInsertRowId()返回最后一行的rowid以便在当前连接中插入 - 原始语句:发出原始 SQlite 语句,从而绕过便利 及其可能产生的任何额外处理开销。
Update Android Dynamic Performance Framework
Android 15 继续投资于 Android 动态性能框架 (ADPF),这是一组 API,可让游戏和性能密集型应用更为直接地与 Android 设备的电源和散热系统进行互动。在受支持的设备上,Android 15 添加了 ADPF 功能:
- 针对提示会话的节能模式,用于指明其关联的线程应优先节能而非性能,非常适合长时间运行的后台工作负载。
- 系统可以在提示会话中报告 GPU 和 CPU 工作时长,以便同时调整 CPU 和 GPU 频率,以最佳方式满足工作负载需求。
- 热余量阈值,用于根据余量预测来解读可能的热节流状态。
如需详细了解如何在应用和游戏中使用 ADPF,请参阅相关文档。
Privasi
Android 15 menyertakan berbagai fitur yang membantu developer aplikasi melindungi privasi pengguna.
Deteksi perekaman layar
Android 15 增加了对应用的支持,以检测 正在录制。每当应用转换时,系统都会调用回调 在屏幕录制内容中处于可见与隐藏状态之间。如果正在记录注册进程的 UID 拥有的 activity,则系统会将应用视为可见。这样一来,如果您的应用执行敏感操作,您就可以告知用户正在录制他们的操作。
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Kemampuan IntentFilter yang diperluas
Android 15 di-build dengan dukungan untuk resolusi Intent yang lebih presisi melalui
UriRelativeFilterGroup, yang berisi kumpulan
objek UriRelativeFilter yang membentuk kumpulan aturan pencocokan
Intent yang harus dipenuhi, termasuk parameter kueri URL, fragmen
URL, dan aturan pemblokiran atau pengecualian.
Aturan ini dapat ditentukan dalam file XML AndroidManifest dengan
tag <uri-relative-filter-group>, yang secara opsional dapat menyertakan
tag android:allow. Tag tersebut dapat berisi tag <data> yang menggunakan atribut tag data yang ada serta atribut android:query dan android:fragment.
Berikut adalah contoh sintaksis AndroidManifest:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Ruang privasi
借助私密空间,用户可以在设备上创建一个单独的空间,在额外的身份验证层保护下,防止敏感应用遭到窥探。私密空间使用单独的用户个人资料。用户可以选择使用设备锁定方式或为私密空间使用单独的锁定方式。
私密空间中的应用会显示在启动器的单独容器中,并且当私密空间处于锁定状态时,这些应用不会显示在“最近用过”视图、通知、“设置”和其他应用中。用户生成的内容和下载的内容(例如媒体内容或文件)以及账号在私密空间和主空间之间是分开的。在私密空间处于解锁状态时,您可以使用系统 Sharesheet 和照片选择器向应用授予对各个空间中内容的访问权限。
用户无法将现有应用及其数据移至私密空间。相反,用户可以在私密空间中选择安装选项,以便使用他们偏好的任意应用商店安装应用。私密空间中的应用会作为主空间中任何应用的单独副本进行安装(同一应用的新副本)。
当用户锁定私密空间时,系统会停止该个人资料。在个人资料停止运行时,私密空间中的应用将不再处于活动状态,无法执行前台或后台活动,包括显示通知。
我们建议您使用私密空间测试应用,以确保应用能按预期运行,尤其是当您的应用属于以下某一类别时:
- 具有工作资料逻辑的应用:假定其应用的任何已安装副本(不在主资料中)均位于工作资料中。
- 医疗应用
- 启动器应用
- 应用商店应用
Membuat kueri pilihan pengguna terbaru untuk Akses Foto yang Dipilih
Aplikasi kini hanya dapat menyoroti foto dan video yang baru saja dipilih saat
akses sebagian ke izin media diberikan. Fitur ini dapat meningkatkan
pengalaman pengguna untuk aplikasi yang sering meminta akses ke foto dan
video. Untuk menggunakan fitur ini di aplikasi Anda, aktifkan argumen
QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY saat membuat kueri MediaStore
melalui ContentResolver.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Privacy Sandbox di Android
Android 15 包含最新的 Android 广告服务扩展,其中包含最新版本的 Privacy Sandbox on Android。我们一直致力于开发可更好地保护用户隐私,并为移动应用打造高效的个性化广告体验的技术,此次添加新功能就是其中的一项举措。我们的 Privacy Sandbox 页面详细介绍了 Privacy Sandbox on Android 开发者预览版和 Beta 版计划,可帮助您上手使用。
Health Connect
Android 15 集成了与 Health Connect by Android 相关的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,可用于管理和共享应用收集的健康与健身数据。此次更新 增加了对健身、 营养、体表温度、训练计划等。
体表温度追踪功能让用户可以更精确地存储和分享体表温度 来自穿戴式设备或其他跟踪设备的体温数据。
训练计划是一种结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持各种完成和表现目标:
如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请参阅 利用 Android 打造自适应体验 健康演讲。
Berbagi layar aplikasi
Android 15 mendukung berbagi layar aplikasi sehingga pengguna dapat berbagi atau merekam
jendela aplikasi, bukan seluruh layar perangkat. Fitur ini, yang pertama kali diaktifkan di
Android 14 QPR2, mencakup
callback MediaProjection yang memungkinkan aplikasi Anda
menyesuaikan pengalaman berbagi layar aplikasi. Perhatikan bahwa untuk aplikasi yang menargetkan
Android 14 (level API 34) atau yang lebih tinggi,
izin pengguna diperlukan untuk setiap
sesi pengambilan MediaProjection.
Pengalaman pengguna dan UI sistem
Android 15 memberi developer aplikasi dan pengguna lebih banyak kontrol dan fleksibilitas untuk mengonfigurasi perangkat agar sesuai dengan kebutuhan mereka.
Untuk mempelajari lebih lanjut cara menggunakan peningkatan terbaru di Android 15 untuk meningkatkan pengalaman pengguna aplikasi Anda, lihat video Improve the user experience of your Android app dari Google I/O.
Pratinjau widget yang lebih lengkap dengan Generated Previews API
在 Android 15 之前,提供微件选择器预览的唯一方法是指定静态图片或布局资源。这些预览通常与放置在主屏幕上的实际 widget 的外观大不相同。此外,由于无法使用 Jetpack Glance 创建静态资源,因此“资讯一览” 开发者必须为其微件截屏或创建 XML 布局, 微件预览。
Android 15 添加了对生成的预览的支持。这意味着,应用微件提供程序可以生成 RemoteViews 以用作选择器预览,而不是静态资源。
推送 API
应用可以通过推送 API 提供生成的预览。应用可以提供
预览,并且不会收到明确的请求,
以提供预览。预览会保留在 AppWidgetService 中,并且主持人可以按需请求预览。以下示例加载了一个 XML 微件
并将其设置为预览:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
预期的流程如下:
- 任何时候,widget 提供程序都会调用
setWidgetPreview。提供的预览会与其他提供方信息一起保留在AppWidgetService中。 setWidgetPreview会通过AppWidgetHost.onProvidersChanged回调。作为回应,微件宿主会重新加载其所有提供方信息。- 显示微件预览时,主机会检查
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories,如果所选类别可用,则调用AppWidgetManager.getWidgetPreview以返回此提供程序的已保存预览。
何时调用 setWidgetPreview
由于没有用于提供预览的回调,因此应用可以选择在运行期间的任何时间发送预览。预览的更新频率取决于微件的用例。
以下列表介绍了两大类预览用例:
- 在 widget 预览中显示真实数据(例如个性化数据)的提供程序 或最新信息。这些提供商可以设置预览 已登录 Google 账号或已在其应用中完成初始配置。之后 可以设置一项定期任务,按照所选的节奏更新预览。 此类 widget 的示例包括照片、日历、天气或新闻 widget。
- 在预览中显示静态信息或不显示任何数据的快捷操作 widget 的提供程序。这些提供程序可以在应用首次启动时设置预览一次。例如,快速开车便是此类微件的示例 操作 widget 或 Chrome 快捷方式 widget。
某些提供商可能会在基座接入模式选择器上显示静态预览,但真实的 信息。这些提供商应遵循指南 设置预览
Picture-in-Picture
Android 15 memperkenalkan perubahan pada Picture-in-Picture (PiP) yang memastikan transisi yang lebih lancar saat memasuki mode PiP. Hal ini akan bermanfaat bagi aplikasi dengan elemen UI yang ditempatkan di atas UI utamanya, yang akan masuk ke PiP.
Developer menggunakan callback onPictureInPictureModeChanged untuk menentukan logika
yang mengubah visibilitas elemen UI overlay. Callback ini
dipicu saat animasi masuk atau keluar PiP selesai. Dimulai dalam
Android 15, class PictureInPictureUiState menyertakan status lain.
Dengan status UI ini, aplikasi yang menargetkan Android 15 (API level 35) akan mengamati
Callback Activity#onPictureInPictureUiStateChanged dipanggil dengan
isTransitioningToPip() segera setelah animasi PiP dimulai. Ada
banyak elemen UI yang tidak relevan untuk aplikasi saat dalam mode PiP, untuk
contoh tampilan atau tata letak yang menyertakan informasi seperti saran, teks mendatang
video, rating, dan judul. Saat aplikasi masuk ke mode PiP, gunakan
Callback onPictureInPictureUiStateChanged untuk menyembunyikan elemen UI ini. Jika
aplikasi masuk ke mode layar penuh dari jendela PiP, gunakan
Callback onPictureInPictureModeChanged untuk memperlihatkan elemen ini, seperti yang ditunjukkan pada
contoh berikut:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
Tombol visibilitas cepat dari elemen UI yang tidak relevan (untuk jendela PiP) membantu memastikan animasi masuk PiP yang lebih halus dan bebas kedipan.
Aturan Jangan Ganggu yang ditingkatkan
AutomaticZenRule lets apps customize Attention
Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate
them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the
user experience. The following enhancements are included:
- Adding types to
AutomaticZenRule, allowing the system to apply special treatment to some rules. - Adding an icon to
AutomaticZenRule, helping to make the modes be more recognizable. - Adding a
triggerDescriptionstring toAutomaticZenRulethat describes the conditions on which the rule should become active for the user. - Added
ZenDeviceEffectstoAutomaticZenRule, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.
Menetapkan VibrationEffect untuk saluran notifikasi
Android 15 mendukung setelan getaran yang kaya untuk notifikasi masuk dengan
saluran menggunakan NotificationChannel.setVibrationEffect, sehingga
pengguna dapat membedakan berbagai jenis notifikasi tanpa
hanya dengan melihat
perangkat mereka.
Chip status bar proyeksi media dan penghentian otomatis
Media projection can expose private user information. A new, prominent status bar chip makes users aware of any ongoing screen projection. Users can tap the chip to stop screen casting, sharing, or recording. Also, for a more intuitive user experience, any in‑progress screen projection now automatically stops when the device screen is locked.
Perangkat layar besar dan faktor bentuk
Android 15 memberi aplikasi Anda dukungan untuk memaksimalkan faktor bentuk Android, termasuk perangkat layar besar, perangkat flip, dan perangkat foldable.
Multitasking perangkat layar besar yang ditingkatkan
Android 15 为用户提供了在大屏设备上更好地进行多任务处理的方式。对于 例如,用户可以保存自己喜爱的分屏应用组合, 访问并固定屏幕上的任务栏,以便在应用之间快速切换。这意味着 让应用具备自适应能力比以往任何时候都更加重要。
Google I/O 大会上有一些关于构建自适应 Android 的会议 应用和使用 Material 3 构建界面 自适应库 我们的文档中提供了更多帮助信息,帮助您针对大型语言 。
Dukungan layar penutup
Aplikasi Anda dapat mendeklarasikan properti yang digunakan Android 15 untuk
memungkinkan Application atau Activity ditampilkan di layar penutup
kecil perangkat yang dapat dibalik yang didukung. Layar ini terlalu kecil untuk
dianggap sebagai target yang kompatibel untuk menjalankan aplikasi Android, tetapi aplikasi Anda dapat
memilih untuk mendukungnya, sehingga aplikasi Anda tersedia di lebih banyak tempat.
Konektivitas
Android 15 mengupdate platform untuk memberi aplikasi Anda akses ke kemajuan terbaru dalam teknologi komunikasi dan nirkabel.
Dukungan satelit
Android 15 继续扩大对卫星连接的平台支持,并包含一些界面元素,以确保在整个卫星连接环境中提供一致的用户体验。
应用可以使用 ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() 执行以下操作:
检测设备是否连接到卫星,让他们更清楚地了解
可能会导致完全网络服务不可用的原因此外,Android 15 支持短信和彩信应用以及预加载的 RCS 应用,以便使用卫星连接发送和接收消息。
Pengalaman NFC yang lebih lancar
Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter 进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame
对象发送以进行处理。PollingFrame 对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。
此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。
Peran Wallet
Android 15 memperkenalkan peran Wallet yang memungkinkan integrasi yang lebih erat dengan aplikasi dompet pilihan pengguna. Peran ini menggantikan setelan pembayaran nirsentuh default NFC. Pengguna dapat mengelola pemegang peran Wallet dengan membuka Setelan > Aplikasi > Aplikasi Default.
Peran Wallet digunakan saat merutekan tempelan NFC untuk AID yang terdaftar dalam kategori pembayaran. Ketukan selalu mengarah ke pemegang peran Wallet, kecuali jika aplikasi lain yang terdaftar untuk AID yang sama sedang berjalan di latar depan.
Peran ini juga digunakan untuk menentukan tempat kartu Akses Cepat Wallet harus ditempatkan saat diaktifkan. Jika peran disetel ke "Tidak ada", kartu Akses Cepat tidak tersedia dan ketukan NFC kategori pembayaran hanya dikirim ke aplikasi latar depan.
Keamanan
Android 15 membantu Anda meningkatkan keamanan aplikasi, melindungi data aplikasi, dan memberi pengguna lebih banyak transparansi dan kontrol atas data mereka. Lihat video Safeguarding user security on Android dari Google I/O untuk mengetahui lebih lanjut upaya kami dalam meningkatkan perlindungan pengguna dan melindungi aplikasi Anda dari ancaman baru.
Mengintegrasikan Credential Manager dengan isi otomatis
Mulai Android 15, developer dapat menautkan tampilan tertentu seperti kolom nama pengguna atau sandi dengan permintaan Pengelola Kredensial, sehingga lebih mudah untuk memberikan pengalaman pengguna yang disesuaikan selama proses login. Saat pengguna berfokus pada salah satu tampilan ini, permintaan yang sesuai akan dikirim ke Pengelola Kredensial. Kredensial yang dihasilkan digabungkan di seluruh penyedia dan ditampilkan di UI penggantian isi otomatis, seperti saran inline atau saran dropdown. Library androidx.credentials Jetpack adalah endpoint pilihan yang dapat digunakan developer dan akan segera tersedia untuk lebih meningkatkan fitur ini di Android 15 dan yang lebih baru.
Mengintegrasikan pendaftaran dan login sekali ketuk dengan perintah biometrik
Credential Manager将生物识别提示集成到凭据创建过程中 和登录流程,这样提供商就无需管理 生物识别提示。因此,凭据提供程序只需专注于创建和获取流程的结果,并辅以生物识别流程结果。这一简化的流程创建了更高效、更精简的凭据 创建和检索过程。
Pengelolaan kunci untuk enkripsi end-to-end
我们将在 Android 15 中引入 E2eeContactKeysManager,它通过提供用于存储加密公钥的操作系统级 API,有助于在 Android 应用中实现端到端加密 (E2EE)。
E2eeContactKeysManager 旨在与平台通讯录应用集成,以便用户集中管理和验证通讯录联系人的公钥。
Pemeriksaan izin pada URI konten
Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:
Context.checkContentUriPermissionFull: This performs a full permission check on content URIs.Activitymanifest attributerequireContentUriPermissionFromCaller: This enforces specified permissions on the provided content URIs at activity launch.ComponentCallerclass forActivitycallers: This represents the app that launched the activity.
Aksesibilitas
Android 15 menambahkan fitur yang meningkatkan aksesibilitas bagi pengguna.
Braille yang lebih baik
Di Android 15, kami telah memungkinkan TalkBack untuk mendukung layar Braille yang menggunakan standar HID melalui USB dan Bluetooth aman.
Standar ini, seperti yang digunakan oleh mouse dan keyboard, akan membantu Android mendukung berbagai penampil Braille yang lebih luas dari waktu ke waktu.
Internasionalisasi
Android 15 menambahkan fitur dan kemampuan yang melengkapi pengalaman pengguna saat perangkat digunakan dalam bahasa yang berbeda.
Font variabel CJK
Starting with Android 15, the font file for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages, NotoSansCJK, is now a variable font. Variable fonts open up possibilities for creative typography in CJK languages. Designers can explore a broader range of styles and create visually striking layouts that were previously difficult or impossible to achieve.
Justifikasi antar-karakter
Mulai Android 15, teks dapat dibenarkan menggunakan spasi huruf dengan
menggunakan JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Justifikasi antarkata
pertama kali diperkenalkan di Android 8.0 (API level 26), dan justifikasi antarkarakter
memberikan kemampuan serupa untuk bahasa yang menggunakan
karakter spasi kosong untuk segmentasi, seperti China, Jepang, dan lainnya.
JUSTIFICATION_MODE_NONE.
JUSTIFICATION_MODE_NONE.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.Konfigurasi pemisah baris otomatis
Android 从以下语言开始支持基于短语的日语和韩语换行:
Android 13(API 级别 33)。不过,虽然基于短语的行分隔符可以提高短文本行的可读性,但对于长文本行,效果并不理想。在 Android 15 中,应用只能使用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 选项,针对短文本行应用基于短语的行分隔符。此选项会为文本选择最佳字词样式选项。
对于短文本行,则使用基于短语的换行符,功能相同
为 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE,如
以下图片:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
应用基于短语的换行符,以提高文本的可读性。
这与应用
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE。对于较长的文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 会使用 no
换行字词样式,
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE,如
以下图片:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
应用不换行的字词样式,以提高文本的可读性。
这与应用
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE。Font Hentaigana Jepang Tambahan
Di Android 15, file font untuk huruf Hiragana Jepang lama (yang dikenal sebagai Hentaigana) secara default dipaketkan. Bentuk unik karakter Hentaigana dapat menambahkan gaya unik pada karya seni atau desain sekaligus membantu mempertahankan transmisi dan pemahaman yang akurat tentang dokumen Jepang kuno.
Kegel VideoLAN Hak Cipta (c) 1996-2010 VideoLAN. Logo ini atau versi yang dimodifikasi dapat digunakan atau dimodifikasi oleh siapa saja untuk merujuk ke project VideoLAN atau produk apa pun yang dikembangkan oleh tim VideoLAN, tetapi tidak menunjukkan dukungan oleh project.
Vulkan dan logo Vulkan adalah merek dagang terdaftar dari Khronos Group Inc.
OpenGL adalah merek dagang terdaftar dan logo OpenGL ES adalah merek dagang Hewlett Packard Enterprise yang digunakan dengan izin dari Khronos.