การปรับเปลี่ยนเกม Android สำหรับ ChromeOS จะทำให้คุณต้องคิดถึงเกมในมุมมองที่ต่างออกไป หน้าจอขนาดใหญ่และสภาพแวดล้อมแบบหน้าต่างมีทั้งโอกาสและภาระหน้าที่ต่อผู้ใช้ เกมที่ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่หน้าจอขนาดเล็กที่มีหน้าจอสัมผัสต้องได้รับการปรับปรุงให้ทำงานได้ดีใน ChromeOS เกมใน ChromeOS ต้องรองรับแป้นพิมพ์ เมาส์ แทร็กแพด และเกมแพด หากต้องการให้เกมประสบความสำเร็จ
โปรไฟล์และการจูนช่วยให้คอมโพเนนต์เหล่านี้ทํางานร่วมกันได้ทั่วทั้งระบบนิเวศ Android ตัวอย่างโค้ด คำแนะนำเกี่ยวกับเอกสารประกอบ รวมถึงเคล็ดลับและคำแนะนำเฉพาะสำหรับ ChromeOS เพื่อช่วยคุณเริ่มต้นใช้งานมีดังนี้
- การรองรับอินพุตครอบคลุมการจัดการการป้อนข้อมูลด้วยแป้นพิมพ์ เมาส์ เกมคอนโทรลเลอร์ แชท และสไตลัส
- หน้าจอขนาดใหญ่และจอแสดงผลภายนอกมีข้อมูลเกี่ยวกับการจัดการหน้าต่าง
- การเพิ่มประสิทธิภาพขนาดการแสดงผลอธิบายวิธีกำหนดความละเอียดของการแสดงผลสำหรับการเรนเดอร์
- ข้อควรพิจารณาในการเผยแพร่จะกล่าวถึงการรองรับ x86/ARM รวมถึงการแพ็กเกจการรองรับ 32 บิตและ 64 บิตอย่างเหมาะสมเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูง
- เครือข่ายสำหรับผู้เล่นหลายคนครอบคลุมการรองรับเครือข่ายสำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคน
- การโปรไฟล์ประสิทธิภาพอธิบายวิธีโปรไฟล์และค้นหาจุดคอขวดด้านประสิทธิภาพในเกม
- เครื่องมือเกมมีแหล่งข้อมูลและเคล็ดลับในการใช้ Unity ซึ่งเป็นเครื่องมือเกมที่ใช้กันมากที่สุด