Android 10 為使用者和開發人員推出許多實用功能。本文將重點介紹開發人員可用的功能。
如要瞭解這些 API,請參閱 API 差異比較表或 Android API 參考資料,並尋找「在 API 級別 29 中新增」的 API。此外,請務必查看 Android 10 行為變更 (指定 API 級別 29 的應用程式和所有應用程式),以及隱私權變更,瞭解平台變更可能對應用程式造成的影響。
安全性增強項目
Android 10 推出多項安全性功能,以下各節將摘要說明。
改良生物辨識驗證對話方塊
Android 10 針對生物特徵辨識驗證支援功能,推出下列改善項目:
- 檢查生物辨識驗證功能。
- 如果使用者無法透過生物特徵辨識輸入內容完成驗證,可使用裝置 PIN 碼、解鎖圖案或密碼進行驗證的備援機制。
- 這項提示會告知系統,使用者透過隱含生物特徵辨識模式完成驗證後,不必再確認。舉例來說,您可以告知系統,使用者透過臉部驗證後,不需要進一步確認。
直接從 APK 執行嵌入式 DEX 程式碼
從 Android 10 開始,您可以指示平台直接從應用程式的 APK 檔案執行嵌入式 DEX 程式碼。如果攻擊者利用裝置上的本機編譯程式碼執行竄改攻擊,這種做法可協助防範。
詳情請參閱「直接從 APK 執行嵌入式 DEX 程式碼」。
支援 TLS 1.3
Android 10 新增了對 TLS 1.3 的支援。TLS 1.3 是 TLS 標準的重大改版,效能和安全性都有所提升。根據我們的基準,TLS 1.3 建立安全連線的速度比 TLS 1.2 快 40%。
如要進一步瞭解我們如何實作 TLS 1.3,請參閱「所有應用程式的行為變更」頁面中的「TLS」一節。
公開 Conscrypt API
自 Android 10 起,Conscrypt 安全性供應商提供傳輸層安全標準 (TLS) 功能的公開 API。
android.net.ssl
底下的類別集合包含靜態方法,可存取一般 javax.net.ssl
API 無法提供的功能。這些類別的名稱可以推斷為對應 javax.net.ssl
類別的複數形式。舉例來說,對 javax.net.ssl.SSLSocket
執行個體運作的程式碼可以改用 SSLSockets
的方法。
連線功能
Android 10 針對網路和連線功能進行了多項改善。
Wi-Fi 網路連線 API
Android 10 新增了點對點連線支援。這項功能可讓應用程式使用 WifiNetworkSpecifier
描述所要求網路的屬性,提示使用者變更裝置連線的存取點。點對點連線可用於非網路供應用途,例如啟動 Chromecast 和 Google Home 硬體等次要裝置的設定。
詳情請參閱「用於點對點連線的 Wi-Fi Network Request API」。
Wi-Fi 網路建議 API
Android 10 新增支援功能,可讓應用程式提示使用者連線至 Wi-Fi 存取點。您可以提供建議,指出要連線的網路。平台最終會根據您和其他應用程式的輸入內容,選擇要接受的存取點。
如要進一步瞭解這項功能,請參閱「Wi-Fi 建議」。
改善 Wi-Fi 高效能和低延遲模式
Android 10 可讓您為基礎數據機提供提示,盡量縮短延遲時間。
Android 10 擴充了 Wi-Fi 鎖定 API,可有效支援高效能模式和低延遲模式。高效能和低延遲模式會停用 Wi-Fi 省電功能,且低延遲模式可能會啟用進一步的延遲最佳化功能 (視數據機支援情況而定)。
只有在取得鎖定的應用程式於前景執行且螢幕開啟時,低延遲模式才會啟用。低延遲模式特別適合即時行動遊戲應用程式。
DNS 解析器中的專門查詢
Android 10 新增原生支援功能,可透過明文查詢和「透過 TLS 執行 DNS」模式專門處理 DNS 查詢。先前,平台 DNS 解析器僅支援 A 和 AAAA 記錄,只能查詢與名稱相關聯的 IP 位址,不支援任何其他記錄類型。藉由 DnsResolver
API 提供的一般非同步解析,您可以查詢 SRV
、NAPTR
和其他記錄類型。請注意,剖析回應會留在應用程式中執行。
如需以 NDK 為基礎的應用程式,請參閱 android_res_nsend
的說明。
Wi-Fi 輕鬆連線
Android 10 支援使用「輕鬆連線」功能,將 Wi-Fi 憑證提供給對等裝置,取代已淘汰的 WPS。應用程式可以使用 ACTION_PROCESS_WIFI_EASY_CONNECT_URI
意圖,將 Easy Connect 整合到設定和佈建流程中。
如要進一步瞭解這項功能,請參閱「Wi-Fi Easy Connect」。
Wi-Fi Direct 連線 API
Android 10 中的 WifiP2pConfig
和 WifiP2pManager
API 類別已更新,可支援使用預先決定的資訊快速建立 Wi-Fi Direct 連線。這項資訊會透過藍牙或 NFC 等側向通道分享。
以下程式碼範例說明如何使用預先決定的資訊建立群組:
Kotlin
val manager = getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager val channel = manager.initialize(this, mainLooper, null) // prefer 5G band for this group val config = WifiP2pConfig.Builder() .setNetworkName("networkName") .setPassphrase("passphrase") .enablePersistentMode(false) .setGroupOperatingBand(WifiP2pConfig.GROUP_OWNER_BAND_5GHZ) .build() // create a non-persistent group on 5GHz manager.createGroup(channel, config, null)
Java
WifiP2pManager manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE); Channel channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null); // prefer 5G band for this group WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig.Builder() .setNetworkName("networkName") .setPassphrase("passphrase") .enablePersistentMode(false) .setGroupOperatingBand(WifiP2pConfig.GROUP_OWNER_BAND_5GHZ) .build(); // create a non-persistent group on 5GHz manager.createGroup(channel, config, null);
如要使用憑證加入群組,請將 manager.createGroup()
替換為下列項目:
Kotlin
manager.connect(channel, config, null)
Java
manager.connect(channel, config, null);
藍牙低功耗連線導向通道 (CoC)
Android 10 可讓應用程式使用 BLE CoC 連線,在兩個 BLE 裝置之間傳輸較大的資料串流。這個介面會抽象化藍牙和連線機制,簡化實作程序。
電話功能
Android 10 包含多項與電話相關的改善項目。
改善通話品質
Android 10 新增了收集持續進行的 IP 多媒體子系統 (IMS) 通話品質資訊功能,包括網路的來電和去電品質 (適用於支援這項功能的裝置)。
來電過濾和來電顯示
Android 10 可讓應用程式將不在使用者通訊錄中的來電識別為潛在垃圾電話,並代表使用者自動拒接垃圾電話。系統會在通話記錄中將這些遭封鎖的通話記錄為封鎖的通話,讓使用者在未接來電時,能更清楚瞭解情況。使用這個 API 後,就不必取得使用者的 READ_CALL_LOG
權限,即可提供來電過濾和來電顯示功能。
來電轉接服務 API
Android 10 變更了通話意圖的處理方式。NEW_OUTGOING_CALL
廣播已淘汰,並由 CallRedirectionService
API 取代。CallRedirectionService
API 提供介面,可供您修改 Android 平台發出的外撥電話。舉例來說,第三方應用程式可能會取消通話,並透過 VoIP 重新轉接。
改善在外部儲存空間建立檔案的作業
除了導入限定範圍儲存空間,Android 10 還新增下列與外部儲存空間相關的功能:
- 您可以透過
IS_PENDING
標記,在應用程式將媒體檔案寫入磁碟時,取得該檔案的專屬存取權。 - 如果您知道儲存檔案的確切位置,可以提示系統要在哪個位置儲存新寫入的檔案。
- 每個外接儲存裝置都有專屬的磁碟區名稱。
媒體和圖像
Android 10 推出下列新的媒體和圖像功能與 API:
分享音訊輸入內容
Android 10 新增了兩款應用程式同時共用音訊輸入的功能。 如需完整資訊,請參閱「分享音訊輸入內容」。
擷取音訊播放內容
Android 10 可讓應用程式擷取其他應用程式播放的音訊。詳情請參閱「擷取播放內容」。
MediaStyle 通知中的搜尋列
自 Android 10 起,MediaStyle
通知會顯示搜尋列。跳轉滑桿會顯示播放進度,從 PlaybackState.getPosition()
開始,在某些情況下,跳轉滑桿可用於跳轉至播放節目中的某個位置。系統會根據下列規則控管進度列的外觀和行為:
- 如果存在有效的
MediaSession
,且其時間長度 (由MediaMetadata.METADATA_KEY_DURATION
指定) 大於零,就會顯示搜尋列。 也就是說,如果是直播和廣播等不確定的串流,就不會顯示進度列。 - 如果工作階段實作
ACTION_SEEK_TO
,使用者可以拖曳搜尋列來控制播放位置。
原生 MIDI API
Android Native MIDI API (AMidi) 可讓應用程式開發人員透過 C/C++ 程式碼傳送及接收 MIDI 資料,與 C/C++ 音訊/控制邏輯更緊密整合,並盡量減少 JNI 的需求。
詳情請參閱「Android 原生 MIDI API」。
MediaCodecInfo 改進項目
Android 10 新增了 MediaCodecInfo
方法,可顯示更多關於轉碼器的資訊。
詳情請參閱「媒體轉碼器」。
Thermal API
當裝置過熱時,裝置可能會對 CPU 和/或 GPU 進行節流措施,進而以非預期方式影響應用程式和遊戲。如果應用程式使用複雜的圖形、大量計算或持續的網路活動,就更有可能引發問題。這些問題會因裝置而異,取決於晶片組和核心頻率、整合程度,以及裝置包裝和外型規格。
在 Android 10 中,應用程式和遊戲可以使用 Thermal API 監控裝置變化,並採取行動維持較低的耗電量,以恢復正常溫度。應用程式會在 PowerManager 中註冊監聽器,系統會透過該監聽器回報持續的溫度狀態,範圍從輕微和中等,到嚴重、危急、緊急和關機。
裝置回報熱應力時,應用程式和遊戲可以結束進行中的活動,以各種方式降低耗電量。舉例來說,串流應用程式可以降低解析度/位元率或網路流量;相機應用程式可以停用閃光燈或密集影像強化功能;遊戲可以降低影格速率或多邊形鑲嵌;媒體應用程式可以降低喇叭音量;地圖應用程式可以關閉 GPS。
熱能 API 需要新的裝置 HAL 層,目前搭載 Android 10 的 Pixel 裝置支援這項 API,我們正與裝置製造商合作夥伴攜手,盡快為生態系統提供廣泛支援。
攝影機和影像
Android 10 推出下列與相機和圖片相關的新功能:
支援單色相機
Android 9 (API 級別 28) 首次導入單色相機功能。Android 10 針對單色相機支援功能進行了多項強化:
- 支援 Y8 串流格式,提升記憶體效率。
- 支援單色 DNG 原始檔拍攝。
- 導入 MONO 和 NIR CFA 列舉,以區分一般單色相機和近紅外線相機。
您可以使用這項功能擷取原生單色圖片。邏輯多鏡頭裝置可能會使用單色相機做為實體子相機,以提升低光源環境下的影像品質。
動態景深格式
自 Android 10 起,相機可使用稱為「動態景深格式」(DDF) 的新結構定義,將圖片的景深資料儲存在個別檔案中。應用程式可以同時要求 JPG 圖片及其深度中繼資料,並使用這些資訊在後續處理中套用任何模糊效果,而不必修改原始圖片資料。
如要瞭解這種格式的規格,請參閱「動態景深格式」。
高效率圖像檔案格式
高效率圖像檔案 (HEIF) 格式是標準的圖片和影片格式,與其他檔案格式相比,可提供更高品質的編碼,檔案大小也較小。
如要進一步瞭解檔案格式,請參閱「HEIC」。
改善多相機功能
Android 10 進一步改良了將多部相機融合成單一邏輯相機的功能,這項功能是在 Android 9 (API 級別 28) 中推出。Camera2 API 新增了下列項目:
isSessionConfigurationSupported(SessionConfiguration sessionConfig)
:可查詢傳遞的工作階段設定是否可用於建立相機擷取工作階段。LOGICAL_MULTI_CAMERA_ACTIVE_PHYSICAL_ID
:可讓您判斷支援邏輯攝影機裝置的有效實體攝影機 ID。您可以使用傳回的 ID 要求邏輯串流和實體子攝影機串流,進而提升電源效率。
無障礙服務 API
Android 10 推出下列新的無障礙服務功能和 API:
AccessibilityNodeInfo 進入鍵旗標
在 Android 10 以上版本中,您可以呼叫 isTextEntryKey()
,判斷指定 AccessibilityNodeInfo
是否代表鍵盤或數字鍵盤的文字輸入鍵。
無障礙功能對話方塊的互動朗讀功能
如果使用者需要執行無障礙工具捷徑才能啟動無障礙服務,Android 10 允許在對話方塊中加入文字轉語音提示 (如果服務要求)。
啟用手勢操作時的無障礙捷徑
在 Android 10 中啟用手勢操作功能後,無障礙按鈕不會顯示或可供選取。如要存取無障礙服務選單,使用者必須執行下列其中一種手勢:
- 雙指向上滑動。
- 雙指向上滑動並按住。
實體鍵盤無障礙捷徑
在 Android 10 中,使用者可以按下Control+Alt+Z 鍵,透過實體鍵盤觸發無障礙快速鍵。
強化螢幕鍵盤控制器
在 Android 10 中,即使裝置偵測到已連接實體鍵盤,無障礙服務仍可要求顯示軟體鍵盤。使用者可以覆寫這項行為。
使用者定義的無障礙逾時
Android 10 推出 getRecommendedTimeoutMillis()
API。這個方法支援互動式和非互動式 UI 元素的使用者定義逾時。回傳值會受到使用者偏好設定和無障礙服務 API 的影響。
自動填入功能改善
Android 10 針對自動填入服務進行了下列改良。
與相容性相關的自動填入要求
您可以使用 FillRequest.FLAG_COMPATIBILITY_MODE_REQUEST
旗標,判斷是否透過相容性模式產生自動填入要求。
同時儲存使用者名稱和密碼
如果應用程式使用多項活動顯示使用者名稱、密碼和其他欄位,您可以使用 SaveInfo.FLAG_DELAY_SAVE
旗標支援這類情況。
使用者與「儲存」使用者介面互動
您可以在儲存對話方塊中設定動作事件監聽器,並變更對應密碼遠端檢視畫面的顯示狀態,藉此顯示及隱藏密碼欄位。
支援更新資料集
自動填入功能可以更新現有密碼。舉例來說,如果使用者已儲存密碼,且儲存了新密碼,自動填入功能會提示使用者更新現有密碼,而不是儲存新密碼。
欄位分類功能改善
Android 10 對欄位分類 API 進行了下列改良。
UserData.Builder 建構函式
UserData.Builder
建構函式已變更,以便更符合 Builder
模式。
允許將值對應至多種類別 ID
在 Android 10 中使用 UserData.Builder
時,您現在可以將值對應至多種類別 ID。在先前的版本中,如果值重複新增,系統會擲回例外狀況。
提升對信用卡號碼的支援
欄位分類現在可以偵測四位數,並將其視為信用卡號碼末四碼。
支援應用程式專屬的欄位分類
Android 10 新增了 FillResponse.setUserData()
,可讓您在工作階段期間設定應用程式專屬的使用者資料。這有助於自動填入服務偵測含有應用程式專屬內容的欄位類型。
UI 和系統控制項
Android 10 提供下列使用者介面改善項目:
支援 JVMTI PopFrame 功能
Android 10 在 Android JVMTI 實作中新增對 can_pop_frames
功能的支援。偵錯時,這項功能可讓您在中斷點暫停後,重新執行函式並調整區域變數、全域變數或函式實作。詳情請參閱 Oracle 的 Pop Frame 參考頁面。
Surface control API
Android 10 提供 SurfaceControl
API,可供低階存取系統合成器 (SurfaceFlinger
)。對大多數使用者來說,SurfaceView 是運用合成器的正確方式。在某些情況下,例如:SurfaceControl
- 同步處理多個平台
- 跨程序嵌入介面
- 較低層級的生命週期管理
SurfaceControl
API 可在 SDK 和 NDK 繫結中使用。NDK 實作包含可與合成器手動交換緩衝區的 API。如果使用者遇到 BufferQueue
的限制,可以改用這項功能。
偵測 WebView 轉譯器停止回應
Android 10 導入了 WebViewRenderProcessClient
抽象類別,應用程式可使用這個類別偵測 WebView
是否沒有回應。如要使用這個類別,請按照下列步驟操作:
- 定義自己的子類別,並實作其
onRenderProcessResponsive()
和onRenderProcessUnresponsive()
方法。 - 將
WebViewRenderProcessClient
的例項附加至一或多個WebView
物件。 - 如果
WebView
沒有回應,系統會呼叫用戶端的onRenderProcessUnresponsive()
方法,並傳遞WebView
和WebViewRenderProcess
。(如果WebView
是單一程序,則WebViewRenderProcess
參數為空值)。應用程式可以採取適當行動,例如向使用者顯示對話方塊,詢問是否要停止算繪程序。
如果 WebView
仍未回應,系統會定期呼叫 onRenderProcessUnresponsive()
(每五秒最多一次),但不會採取其他動作。如果 WebView
再次回應,系統只會呼叫 onRenderProcessResponsive()
一次。
設定面板
Android 10 推出「設定面板」API,可讓應用程式在應用程式環境中向使用者顯示設定。這樣一來,使用者就不必前往「設定」變更 NFC 或「行動數據」等設定,即可使用應用程式。


舉例來說,假設使用者在裝置處於飛航模式時開啟網路瀏覽器。在 Android 10 之前,應用程式只能顯示一般訊息,要求使用者開啟「設定」來還原連線。在 Android 10 中,瀏覽器應用程式可以顯示內嵌面板,其中包含飛航模式、Wi-Fi (包括附近網路) 和行動數據等主要連線設定。使用者不必離開應用程式,就能透過這個面板還原連線。
如要顯示設定面板,請使用下列其中一項 Settings.Panel
動作觸發意圖:
Kotlin
val panelIntent = Intent(Settings.Panel.settings_panel_type) startActivityForResult(panelIntent)
Java
Intent panelIntent = new Intent(Settings.Panel.settings_panel_type); startActivityForResult(panelIntent);
settings_panel_type
可以是下列任一項:
ACTION_INTERNET_CONNECTIVITY
- 顯示與網際網路連線相關的設定,例如飛航模式、Wi-Fi 和行動數據。
ACTION_WIFI
- 顯示 Wi-Fi 設定,但不顯示其他連線設定。如果應用程式需要 Wi-Fi 連線才能上傳或下載大型檔案,這項功能就非常實用。
ACTION_NFC
- 顯示所有與近距離無線通訊 (NFC) 相關的設定。
ACTION_VOLUME
- 顯示所有音訊串流的音量設定。
分享功能改善
Android 10 針對分享功能進行多項改良:
Sharing Shortcuts API
Sharing Shortcuts API 可讓應用程式預先發布直接分享目標,不必在需要時才被動擷取結果。ShortcutManager
的運作方式如下:由於這兩個 API 類似,我們已擴充 ShortcutInfo
API,方便您使用這兩項功能。透過 Sharing Shortcuts API,您可以直接將類別或使用者指派給共用目標。分享目標會保留在系統中,直到相同應用程式更新或解除安裝為止。
舊版「直接分享」機制仍可運作,但使用該機制的應用程式優先順序,會低於使用「分享捷徑」API 的應用程式。
ShortcutInfo.Builder
新增及強化方法,提供分享目標的額外資訊。
直接分享目標
您可以將動態捷徑發布為直接分享目標。 請參閱「發布直接分享目標」。
ShortcutManagerCompat
是新的 AndroidX API,可與舊的 DirectShare API 回溯相容。建議您使用這種方式發布分享目標。
預覽文字
應用程式分享文字內容時,可以在 Sharesheet UI 中顯示內容的選用預覽畫面。
請參閱「新增 RTF 格式預覽畫面」。
瞭解詳情
如要進一步瞭解應用程式如何分享資料,請參閱「傳送簡單資料給其他應用程式」和「接收其他應用程式傳送的簡單資料」
深色主題
Android 10 提供深色主題,適用於 Android 系統 UI,以及在裝置上執行的應用程式。如需完整資訊,請參閱「深色主題」。
前景服務類型
Android 10 推出 foregroundServiceType
XML 資訊清單屬性,您可以在定義多項特定服務時加入這項屬性。您可以將多個前景服務類型指派至特定服務,但通常不建議這麼做。
下表列出不同的前景服務類型,以及適合聲明特定類型的服務:
前景服務類型 | 應宣告這類型的服務用途範例 |
---|---|
connectedDevice
| 監控穿戴式健身追蹤裝置 |
dataSync
| 從網路下載檔案 |
location
| 繼續執行使用者啟動的操作 |
mediaPlayback
| 播放有聲書、Podcast 或音樂 |
mediaProjection
| 錄製短時間內的裝置螢幕畫面 |
phoneCall
| 處理進行中的電話通話 |
Kotlin
Android 10 包含下列 Kotlin 開發更新。
libcore API 的可空值註解
Android 10 改善了 libcore API 的 SDK 中可為空值註解的涵蓋範圍。如果應用程式開發人員在 Android Studio 中使用 Kotlin 或 Java 空值可為空值分析,與這些 API 互動時,就能透過這些註解取得空值資訊。
通常,Kotlin 中的可空值合約違規行為會導致編譯錯誤。為確保與現有程式碼相容,系統只會新增 @RecentlyNullable
和 @RecentlyNonNull
註解。也就是說,如果違反可為空值規定,系統會發出警告,而不是錯誤。
此外,Android 9 中新增的任何 @RecentlyNullable
或 @RecentlyNonNull
註解,都會分別變更為 @Nullable
和 @NonNull
。也就是說,在 Android 10 以上版本中,空值性違規事項會導致錯誤,而非警告。
如要進一步瞭解註解變更,請參閱 Android 開發人員網誌的「Android Pie SDK 現在更適合 Kotlin」一文。
NDK
Android 10 包含下列 NDK 變更。
改善檔案描述元擁有權的偵錯功能
Android 10 新增 fdsan,可協助您更輕鬆地找出並修正檔案描述元擁有權問題。
與檔案描述元擁有權處理不當相關的錯誤 (通常會以「use-after-close」和「double-close」的形式呈現),類似於記憶體配置「use-after-free」和「double-free」錯誤,但往往更難診斷和修正。fdsan 會強制執行檔案描述元擁有權,嘗試偵測和/或防止檔案描述元管理不當。
如要進一步瞭解與這些問題相關的當機情形,請參閱「fdsan 偵測到錯誤」。如要進一步瞭解 fdsan,請參閱 Googlesource 上的 fdsan 頁面。
ELF TLS
使用 NDK 建構應用程式時,如果最低 API 級別為 29,則可使用 ELF TLS,而非 emutls
。新增動態和靜態連結器支援功能,以支援這種處理執行緒本機變數的方法。
針對 API 級別 28 以下的應用程式,我們已實作改良功能,讓 libgcc/compiler-rt
能夠解決部分 emutls
問題。
詳情請參閱「Android NDK 開發人員適用的異動」。
執行階段
Android 10 包含下列執行階段變更。
根據 Mallinfo 觸發垃圾收集
如果小型平台 Java 物件參照 C++ 堆積中的大型物件,通常只有在收集 Java 物件並完成最終化等程序後,才能回收 C++ 物件。在先前的版本中,平台會估算與 Java 物件相關聯的許多 C++ 物件大小。這項估算並不總是準確,有時會導致記憶體用量大幅增加,因為平台未在應執行垃圾收集時執行。
在 Android 10 中,垃圾收集器 (GC) 會追蹤系統 malloc()
分配的堆積總大小,確保大型 malloc()
分配作業一律納入 GC 觸發計算。如果應用程式交錯執行大量 C++ 分配作業和 Java 執行作業,垃圾收集頻率可能會因此提高。其他應用程式的效能可能會略為降低。
測試與偵錯
Android 10 包含下列測試和偵錯方面的改良功能。
改善裝置端系統追蹤功能
從 Android 10 開始,執行裝置端系統追蹤時,您可以指定追蹤記錄的大小和時間長度限制。指定任一值時,系統會執行長時間追蹤,並在追蹤記錄期間,定期將追蹤緩衝區複製到目的地檔案。達到您指定的大小或時間長度限制時,追蹤作業就會完成。
使用這些額外參數,測試與標準追蹤不同的用途。舉例來說,您可能正在診斷效能錯誤,而這類錯誤只會在應用程式長時間執行後發生。在這種情況下,您可以記錄一整天的長時間追蹤記錄,然後分析報表中的 CPU 排程器、磁碟活動、應用程式執行緒和其他資料,協助您判斷錯誤原因。
在 Android 10 以上版本中,追蹤檔會以 Perfetto 可開啟的格式儲存。Perfetto 是效能檢測設備和追蹤的開放原始碼專案。您可以將 Perfetto 追蹤記錄檔案轉換為 Systrace 格式。
TextClassifier 改良項目
Android 10 在 TextClassifier
介面中提供額外的文字分類功能。
語言偵測
detectLanguage()
方法的運作方式與先前現有的分類方法類似。這個方法會接收 TextLanguage.Request
物件,並傳回 TextLanguage
物件。
TextLanguage
物件由有序配對清單組成。每個配對都包含語言代碼和對應的分類信賴分數。
建議的對話動作
suggestConversationActions()
方法的運作方式與現有分類方法類似。這個函式會接收 ConversationActions.Request
物件,並傳回 ConversationActions
物件。
ConversationActions
物件是由 ConversationAction
物件清單組成。每個 ConversationAction
物件都包含建議動作和信賴分數。
通知中的智慧回覆/操作
Android 9 推出在通知中顯示建議回覆的功能。Android 10 進一步擴充這項功能,可加入建議的意圖動作。此外,平台還能自動產生這些建議。應用程式仍可提供自己的建議,或選擇停用系統產生的建議。用來生成這些回覆的 API 是 TextClassifier
的一部分,且已直接向 Android 10 的開發人員公開。詳情請參閱TextClassifier 改進項目一節。
如果應用程式提供自己的建議,平台就不會產生任何自動建議。如果不想在應用程式通知中顯示任何建議回覆或動作,可以透過 setAllowGeneratedReplies()
和 setAllowSystemGeneratedContextualActions()
停用系統產生的回覆和動作。