La plataforma de Android 15 incluye cambios de comportamiento que podrían afectar a tu app. Los siguientes cambios se aplican a todas las apps cuando se ejecutan en Android 15, independientemente de targetSdkVersion
. Debes probar tu app y, luego, modificarla según corresponda para admitir estos cambios.
Asegúrate también de revisar la lista de cambios de comportamiento que solo afectan a las apps orientadas a Android 15.
Funcionalidad principal
Android 15 modifica o expande varias capacidades principales del sistema Android.
Cambios en el estado de detención del paquete
La intención del estado FLAG_STOPPED
del paquete (que los usuarios pueden interactuar en las compilaciones del AOSP manteniendo presionado el ícono de la app y seleccionando "Forzar detención") siempre ha sido mantener las apps en este estado hasta que el usuario las quite de forma explícita desde el inicio directo o la interacción indirecta con la app (a través de la hoja compartida o un widget, seleccionando la app como fondo animado, etcétera). En Android 15, actualizamos el comportamiento del sistema para que se alinee con el comportamiento deseado. Solo se deben quitar las apps del estado de detención a través de la acción directa o indirecta del usuario.
Para admitir el comportamiento deseado, además de las restricciones existentes, el sistema también cancela todos los intents pendientes cuando la app entra en el estado de detención en un dispositivo que ejecuta Android 15. Cuando las acciones del usuario quitan la app del estado de detención, la transmisión de ACTION_BOOT_COMPLETED
se entrega a la app, lo que brinda la oportunidad de volver a registrar cualquier intent pendiente.
Puedes llamar al nuevo método ApplicationStartInfo.wasForceStopped()
para confirmar si la app se puso en estado detenida.
Compatibilidad con tamaños de página de 16 KB
Android 过去仅支持 4 KB 内存页面大小, 优化了系统内存性能,以针对 Android 设备通常具备的功能。从 Android 15 开始,AOSP 支持 配置为使用 16 KB (16 KB) 页面大小的设备 设备)。如果您的应用使用任何 NDK 库,请直接使用 或者通过 SDK 间接创建,那么,您需要重新构建自己的应用 支持这些 16KB 设备。
随着设备制造商不断打造出 物理内存 (RAM),许多此类设备都会采用 16KB(以及 页面大小以优化设备的性能。正在添加 支持 16 KB 页面大小的设备,可使您的应用在这些设备上运行 并有助于您的应用从相关的广告效果中获益 改进。如果不重新编译,应用可能无法在 16KB 设备上运行 在未来的 Android 版本中正式推出。
为帮助您为应用添加支持,我们提供了有关如何检查 如果您的应用受到影响 重新构建您的应用(如果适用),以及如何在 Google Play 中 使用模拟器(包括 Android 15)的 16 KB 环境 系统映像)。
Aumento de los beneficios y del rendimiento
Los dispositivos configurados con tamaños de página de 16 KB usan un poco más de memoria en promedio, pero también obtienen varias mejoras de rendimiento tanto para el sistema como para las apps:
- Menores tiempos de inicio de la app mientras el sistema está bajo presión de memoria: un 3.16% más bajo en promedio, con mejoras más significativas (hasta un 30%) para algunas apps que probamos
- Consumo de energía reducido durante el lanzamiento de la app: reducción promedio del 4.56%
- Lanzamiento más rápido de la cámara: inicios en caliente un 4.48% más rápidos en promedio y inicios en frío un 6.60% más rápidos en promedio
- Tiempo de inicio del sistema mejorado: Mejora en un 1.5% (aproximadamente 0.8 segundos) en promedio.
Estas mejoras se basan en nuestras pruebas iniciales, y es probable que los resultados en dispositivos reales difieran. Proporcionaremos un análisis adicional de los posibles beneficios de las apps a medida que continuemos con las pruebas.
Verifica si el cambio afecta a tu app
Si tu app usa código nativo, debes volver a compilarla con compatibilidad para dispositivos de 16 KB. Si no sabes con certeza si tu app usa código nativo, puedes usar el Analizador de APK para identificar si hay código nativo y, luego, verificar la alineación de los segmentos ELF en busca de las bibliotecas compartidas que encuentres.
Si tu app solo usa código escrito en el lenguaje de programación Java o Kotlin, incluidos todos los SDKs y las bibliotecas, quiere decir que es compatible con dispositivos de 16 KB. Sin embargo, te recomendamos que pruebes tu app en un entorno de 16 KB para verificar que no haya regresiones inesperadas en su comportamiento.
Cambios obligatorios para que algunas apps admitan el espacio privado
El espacio privado es una nueva función de Android 15 que les permite a los usuarios crear un espacio separado en su dispositivo donde puedan mantener alejadas las aplicaciones sensibles de las miradas indiscretas, con una capa adicional de autenticación. Debido a que las apps de el espacio privado tienen visibilidad restringida, algunos tipos de aplicaciones deben ocupar pasos adicionales para poder ver las apps e interactuar con ellas en la privacidad espacio.
Todas las apps
Como las aplicaciones en el espacio privado se guardan en un perfil de usuario independiente, las apps a los perfiles de trabajo, las apps no deberían dar por sentado que cualquier copias de la app que no están en el perfil principal se encuentran en el perfil de trabajo. Si Tu app tiene una lógica relacionada con apps de perfil de trabajo que suponen esto. tendrás que ajustar esta lógica.
Apps médicas
Cuando un usuario bloquea el espacio privado, se detienen todas las apps que este contiene y esas apps no pueden realizar actividades en primer o segundo plano, lo que incluye mostrando notificaciones. Este comportamiento puede tener un impacto crítico en el uso función de las apps médicas instaladas en el espacio privado.
La experiencia de configuración del espacio privado advierte a los usuarios que el espacio privado no está Adecuado para apps que necesiten realizar tareas esenciales en primer o segundo plano actividades, como mostrar notificaciones de aplicaciones médicas. Sin embargo, las apps no pueden determinar si se usan en el espacio privado por lo que no puede mostrar una advertencia para este caso.
Por estos motivos, si desarrollas una app médica, revisa las posibles afectar tu app y tomar las medidas adecuadas, como informar a los usuarios que no instalar tu aplicación en el espacio privado, para no interrumpir la aplicación capacidades de integración.
Apps de lanzamiento
Si desarrollas una app de selector, debes hacer lo siguiente antes que las apps en la el espacio privado estarán visibles:
- Tu app debe estar asignada como la app de selector predeterminada del dispositivo; de esta forma,
es poseer el rol
ROLE_HOME
. - Tu app debe declarar el
ACCESS_HIDDEN_PROFILES
. el permiso normal en el archivo de manifiesto de tu app.
Las apps de Launcher que declaran el permiso ACCESS_HIDDEN_PROFILES
deben controlar
los siguientes casos de uso de espacio privado:
- Tu app debe tener un contenedor de selector independiente para las apps instaladas en
espacio privado. Usa el método
getLauncherUserInfo()
para determinar qué tipo de perfil de usuario se administra. - El usuario debe poder ocultar y mostrar el contenedor del espacio privado.
- El usuario debe poder bloquear y desbloquear el contenedor del espacio privado. Usa
el método
requestQuietModeEnabled()
para bloquear (por pasandotrue
) o desbloquear (pasandofalse
) el espacio privado. Mientras esté bloqueado, ninguna app en el contenedor del espacio privado debe estar visible o detectable a través de mecanismos como la búsqueda. Tu app debe registrar un receptor de la
ACTION_PROFILE_AVAILABLE
yACTION_PROFILE_UNAVAILABLE
y actualiza la IU de tu app cuando el estado bloqueado o desbloqueado del espacio privado los cambios del contenedor. Ambas transmisiones incluyenEXTRA_USER
, que tu app puede usar para hacer referencia a la usuario de perfil privado.También puedes usar el método
isQuietModeEnabled()
para Comprobar si el perfil del espacio privado está bloqueado o no.
Apps de tiendas de aplicaciones
El espacio privado incluye la opción "Instalar apps" botón que lanza una acción
para instalar apps en el espacio privado del usuario. Para que tu app pueda
para recibir este intent implícito, declara un <intent-filter>
.
en el archivo de manifiesto de tu app con un <category>
de
CATEGORY_APP_MARKET
Se quitó la fuente de emojis basada en PNG
El archivo de fuente de emojis heredado basado en PNG (NotoColorEmojiLegacy.ttf
) se
y deja solo el archivo basado en vectores. A partir de Android 13 (API
nivel 33), el archivo de fuente de emoji utilizado por el procesador de emojis del sistema cambió de un
archivo basado en PNG a un archivo basado en vectores. El sistema retuvo
el archivo de fuentes heredado en Android 13 y 14 por motivos de compatibilidad, de modo que
las apps con sus propios procesadores de fuentes podrían seguir usando el archivo de fuentes heredado
hasta que pudieron actualizarlas.
Para comprobar si tu app se ve afectada, busca en el código de la app referencias a la
NotoColorEmojiLegacy.ttf
.
Puedes elegir adaptar tu app de varias maneras:
- Usa las APIs de la plataforma para la renderización de texto. Cómo renderizar texto en un mapa de bits respaldado
Canvas
y úsalo para obtener una imagen sin procesar si es necesario. - Agrega compatibilidad con fuentes COLRv1 a tu app. La biblioteca de código abierto FreeType admite COLRv1 en la versión 2.13.0 y mayores.
- Como último recurso, puedes empaquetar el archivo de fuentes de emojis heredados
(
NotoColorEmoji.ttf
) en tu APK aunque, en ese caso, tu app no contará con las actualizaciones de emojis más recientes. Para para obtener más información, consulta el proyecto Noto de emojis en GitHub .
Se aumentó la versión mínima del SDK de destino de 23 a 24.
Android 15 se basa en los cambios que se realizaron en Android 14 y extiende aún más esta seguridad. En Android 15, no se pueden instalar apps con un targetSdkVersion
inferior a 24.
Exigir a las apps que cumplan con los niveles de API modernos ayuda a garantizar una mejor seguridad y privacidad.
El software malicioso a menudo apunta a niveles de API más bajos para evadir la seguridad y la privacidad
protecciones que se introdujeron en versiones posteriores de Android. Por ejemplo, algunas apps de software malicioso usan targetSdkVersion
de 22 para evitar que estén sujetas al modelo de permisos de tiempo de ejecución que, en 2015, introdujo Android 6.0 Marshmallow (nivel de API 23). Este cambio en Android 15 dificulta que el software malicioso evite la seguridad
y mejoras en la privacidad. Intentar instalar una app segmentada para una API inferior
generará un error de instalación, con un mensaje como el siguiente
en Logcat:
INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7
En los dispositivos que se actualizan a Android 15, todas las apps con un targetSdkVersion
inferior
de 24 permanecen instaladas.
Si necesitas probar una app que se oriente a un nivel de API anterior, usa el siguiente comando de adb:
adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk
Cámara y contenido multimedia
Android 15 realiza los siguientes cambios en el comportamiento de la cámara y el contenido multimedia para todas las apps.
La reproducción de audio directo y de descarga invalida las pistas de audio directo o de descarga abiertas anteriormente cuando se alcanzan los límites de recursos.
Antes de Android 15, si una app solicitaba la reproducción de audio directa o de descarga mientras otra reproducía audio y se alcanzaban los límites de recursos, la app no podía abrir una nueva AudioTrack
.
A partir de Android 15, cuando una app solicita una reproducción directa o de descarga y se alcanzan los límites de recursos, el sistema invalida cualquier objeto AudioTrack
abierto actualmente, lo que impide completar la nueva solicitud de segmento.
(Las pistas de audio directas y de descarga generalmente se abren para la reproducción de formatos de audio comprimidos. Los casos de uso comunes para reproducir audio directo incluyen la transmisión de audio codificado por HDMI a una TV. Por lo general, las pistas de descarga se usan para reproducir audio comprimido en un dispositivo móvil con aceleración de DSP de hardware).
Experiencia del usuario y IU del sistema
Android 15 incluye algunos cambios que tienen como objetivo crear una experiencia del usuario más intuitiva y coerente.
Animaciones de retroceso predictivo habilitadas para las apps que habilitaron esta función
A partir de Android 15, se quitó la opción para desarrolladores para las animaciones de atrás predictivo. Las animaciones del sistema, como volver a la página principal, cambiar de tarea y cambiar de actividad, ahora aparecen para las apps que habilitaron el gesto atrás predictivo, ya sea por completo o a nivel de actividad. Si tu app se ve afectada, toma las siguientes medidas:
- Asegúrate de que la app se haya migrado de forma correcta para usar el gesto atrás predictivo.
- Asegúrate de que las transiciones de fragmentos funcionen con la navegación hacia atrás predictivo.
- Migra desde las transiciones de animación y framework y usa transiciones de animador y androidx en su lugar.
- Migra desde las pilas de actividades que
FragmentManager
no conoce. Usa pilas de actividades administradas porFragmentManager
o por el componente Navigation en su lugar.
Widgets inhabilitados cuando el usuario fuerza la detención de una app
Si un usuario fuerza la detención de una app en un dispositivo que ejecuta Android 15, el sistema inhabilita temporalmente todos los widgets de la app. Los widgets están inhabilitados y el usuario no puede interactuar con ellos. Esto se debe a que, a partir de Android 15, el sistema cancela todos los intents pendientes de una app cuando esta se detiene de manera forzosa.
El sistema volverá a habilitar esos widgets la próxima vez que el usuario inicie la app.
Para obtener más información, consulta Cambios en el estado de paquete detenido.
El chip de la barra de estado de la proyección multimedia alerta a los usuarios sobre el uso compartido de pantalla, la transmisión y la grabación
Screen projection exploits expose private user data such as financial information because users don't realize their device screen is being shared. Android has until now shown screen cast and screen record icons on the status bar, but the icons are small and often overlooked. Also, stopping screen sharing or recording is cumbersome because controls are in Quick Settings.
Android 15 introduces a new status bar chip that is large and prominent, which should alert users to any in-progress screen projection. Users can tap the chip to stop their screen from being shared, cast, or recorded.
To provide an intuitive user experience, screen projection now automatically stops when the device screen is locked.
Benefits and performance gains
The new media projection status bar chip enhances the user experience as follows:
- Alerts users to in-progress screen sharing, casting, or recording
- Enable users to terminate screen projection by tapping the chip
Automatic suspension of screen projection when the device screen is locked ensures user privacy.
Check if your app is impacted
By default, your app includes the new status bar chip and automatically suspends
screen projection when the lock screen activates. Test your app by implementing
the
onStop()
method of the
MediaProjection.Callback
.
Verify that your app responds appropriately when the screen projection stops as
a result of the user tapping the status bar chip or when the lock screen
activates.
Bajas
Con cada actualización, es posible que las APIs específicas de Android queden obsoletas o deban refactorizarse para brindar una mejor experiencia a los desarrolladores o admitir nuevas funciones de la plataforma. En estos casos, dimos de baja oficialmente las APIs obsoletas y indicamos a los desarrolladores que utilicen APIs alternativas para que las usen en su lugar.
La baja significa que finalizamos la asistencia oficial para las APIs, pero estas seguirán disponibles para los desarrolladores. Para obtener más información sobre las bajas notables de esta versión de Android, consulta la página de bajas.