Cambios de comportamiento: todas las apps

La plataforma de Android 15 incluye cambios de comportamiento que podrían afectar a tu app. Los siguientes cambios de comportamiento se aplican a todas las apps cuando se ejecutan en Android 15: independientemente de targetSdkVersion. Deberías probar tu app y, luego, modificarla según sea necesario para admitirlos de forma adecuada, cuando corresponda.

Asegúrate también de revisar la lista de cambios de comportamiento que solo afectan a las apps orientadas a Android 15.

Funcionalidad principal

Android 15 modifica o expande varias capacidades principales del sistema Android.

Cambios en el estado de detención del paquete

La intención del estado FLAG_STOPPED del paquete (que los usuarios pueden interactuar en las compilaciones del AOSP manteniendo presionado el ícono de la app y seleccionando "Forzar detención") siempre ha sido mantener las apps en este estado hasta que el usuario las quite de forma explícita desde el inicio directo o la interacción indirecta con la app (a través de la hoja compartida o un widget, seleccionando la app como fondo animado, etcétera). En Android 15, actualizamos el comportamiento del sistema para que se alinee con el comportamiento deseado. Solo se deben quitar las apps del estado de detención a través de la acción directa o indirecta del usuario.

Para admitir el comportamiento deseado, además de las restricciones existentes, el sistema también cancela todos los intents pendientes cuando la app entra en el estado de detención en un dispositivo que ejecuta Android 15. Cuando las acciones del usuario quitan la app del estado de detención, la transmisión de ACTION_BOOT_COMPLETED se entrega a la app, lo que brinda la oportunidad de volver a registrar cualquier intent pendiente.

Puedes llamar al nuevo método ApplicationStartInfo.wasForceStopped() para confirmar si la app se puso en estado detenida.

Compatibilidad con tamaños de página de 16 KB

一直以来,Android 仅支持 4 KB 的内存页面大小,针对 Android 设备通常拥有的平均总内存量,系统内存性能进行了优化。从 Android 15 开始,Android 支持配置为使用 16 KB 页面大小的设备(即 16 KB 设备)。

随着设备制造商不断打造具有更大物理内存 (RAM) 的设备,这些设备中的许多可能会配置 16 KB(最终更大)的页面大小,以优化设备的性能。添加对 16 KB 设备的支持可让您的应用在这些设备上运行,并帮助您的应用从相关性能改进中受益。为了帮助您解决此问题,我们提供了一些指南,帮助您了解如何检查您的应用是否受到影响、如何重新构建应用(如果适用),以及如何同时使用模拟器和实体设备在 16 KB 的环境中测试应用

Aumento de los beneficios y del rendimiento

Los dispositivos configurados con tamaños de página de 16 KB usan un poco más de memoria en promedio, pero también obtienen varias mejoras de rendimiento tanto para el sistema como para las apps:

  • Menores tiempos de inicio de la app mientras el sistema está bajo presión de memoria: un 3.16% más bajo en promedio, con mejoras más significativas (hasta un 30%) para algunas apps que probamos
  • Consumo de energía reducido durante el lanzamiento de la app: reducción promedio del 4.56%
  • Lanzamiento más rápido de la cámara: inicios en caliente un 4.48% más rápidos en promedio y inicios en frío un 6.60% más rápidos en promedio
  • Tiempo de inicio del sistema mejorado: Mejora en un 1.5% (aproximadamente 0.8 segundos) en promedio.

Estas mejoras se basan en nuestras pruebas iniciales, y es probable que los resultados en dispositivos reales difieran. Proporcionaremos un análisis adicional de los posibles beneficios de las apps a medida que continuemos con las pruebas.

Verifica si el cambio afecta a tu app

Si tu app usa cualquier código nativo, debes volver a compilarla y admitir dispositivos de 16 KB. Si no sabes con seguridad si tu app usa código nativo, puedes usar el Analizador de APK para identificar si hay código nativo presente.

Si tu app solo usa código escrito en el lenguaje de programación Java o en Kotlin, incluidas todas las bibliotecas o SDKs, entonces ya es compatible con dispositivos de 16 KB. Sin embargo, te recomendamos que pruebes tu app en un entorno de 16 KB para verificar que no haya regresiones inesperadas en su comportamiento.

Cambios obligatorios para que algunas apps admitan el espacio privado

El espacio privado es una función nueva de Android 15 que permite a los usuarios crear un espacio separado en su dispositivo donde pueden mantener las apps sensibles lejos de miradas indiscretas con una capa adicional de autenticación. Como las apps del espacio privado tienen visibilidad restringida, algunos tipos de apps deben realizar pasos adicionales para poder ver las apps en el espacio privado de un usuario e interactuar con ellas.

Todas las apps

Como las apps en el espacio privado se guardan en un perfil de usuario independiente, similar a los perfiles de trabajo, las apps no deben suponer que las copias instaladas de su app que no estén en el perfil principal se encuentran en el perfil de trabajo. Si tu app tiene una lógica relacionada con las apps de perfil de trabajo que suponen esto, deberás ajustarla.

Apps de lanzamiento

Si desarrollas una app de selector, debes hacer lo siguiente para que las apps del espacio privado estén visibles:

  1. Tu app debe estar asignada como la app de selector predeterminada del dispositivo, es decir, debe tener la función ROLE_HOME.
  2. La app debe declarar el permiso normal ACCESS_HIDDEN_PROFILES en el archivo de manifiesto de tu app.

Las apps de selector que declaren el permiso ACCESS_HIDDEN_PROFILES deben controlar los siguientes casos de uso de espacio privado:

  1. Tu app debe tener un contenedor de selector independiente para las apps instaladas en el espacio privado. Usa el método getLauncherUserInfo() para determinar qué tipo de perfil de usuario se administra.
  2. El usuario debe poder ocultar y mostrar el contenedor del espacio privado.
  3. El usuario debe poder bloquear y desbloquear el contenedor del espacio privado. Usa el método requestQuietModeEnabled() para bloquear (pasando true) o desbloquear (pasando false) el espacio privado.
  4. Mientras está bloqueada, ninguna app en el contenedor de espacio privado debe ser visible ni detectable a través de mecanismos como la búsqueda. Tu app debe registrar un receptor para las transmisiones ACTION_PROFILE_AVAILABLE y ACTION_PROFILE_UNAVAILABLE, y actualizar la IU de tu app cuando cambie el estado bloqueado o desbloqueado del contenedor de espacio privado. Ambas transmisiones incluyen EXTRA_USER, que tu app puede usar para referirse al usuario del perfil privado.

    También puedes usar el método isQuietModeEnabled() para verificar si el perfil del espacio privado está bloqueado o no.

Apps de tiendas de aplicaciones

El espacio privado incluye el botón "Instalar apps" que inicia un intent implícito para instalar apps en el espacio privado del usuario. Para que tu app reciba este intent implícito, declara un <intent-filter> en el archivo de manifiesto de tu app con un <category> de CATEGORY_APP_MARKET.

Se quitó la fuente de emojis basada en PNG

El archivo de fuente de emojis heredado basado en PNG (NotoColorEmojiLegacy.ttf) se y deja solo el archivo basado en vectores. A partir de Android 13 (API nivel 33), el archivo de fuente de emoji utilizado por el procesador de emojis del sistema cambió de un archivo basado en PNG a un archivo basado en vectores. El sistema retuvo el archivo de fuentes heredado en Android 13 y 14 por motivos de compatibilidad, de modo que las apps con sus propios procesadores de fuentes podrían seguir usando el archivo de fuentes heredado hasta que pudieron actualizarlas.

Para comprobar si tu app se ve afectada, busca en el código de la app referencias a la NotoColorEmojiLegacy.ttf.

Puedes elegir adaptar tu app de varias maneras:

  • Usa las APIs de la plataforma para la renderización de texto. Cómo renderizar texto en un mapa de bits respaldado Canvas y úsalo para obtener una imagen sin procesar si es necesario.
  • Agrega compatibilidad con fuentes COLRv1 a tu app. La biblioteca de código abierto FreeType admite COLRv1 en la versión 2.13.0 y mayores.
  • Como último recurso, puedes empaquetar el archivo de fuentes de emojis heredados (NotoColorEmoji.ttf) en tu APK aunque, en ese caso, tu app no contará con las actualizaciones de emojis más recientes. Para para obtener más información, consulta el proyecto Noto de emojis en GitHub .

Se aumentó la versión mínima del SDK de destino de 23 a 24

Android 15 se basa en los cambios que se realizaron en Android 14 y amplía aún más esta seguridad. En Android 15, no se pueden instalar apps con un targetSdkVersion inferior a 24. Exigir que las apps cumplan con niveles de API modernos ayuda a garantizar una mejor seguridad y privacidad.

A menudo, el software malicioso se orienta a niveles de API inferiores para evitar las protecciones de seguridad y privacidad que se introdujeron en versiones posteriores de Android. Por ejemplo, algunas apps de software malicioso usan targetSdkVersion de 22 para evitar que estén sujetas al modelo de permisos de tiempo de ejecución que, en 2015, introdujo Android 6.0 Marshmallow (nivel de API 23). Este cambio en Android 15 dificulta que el software malicioso evite las mejoras de seguridad y privacidad. Si intentas instalar una app que se oriente a un nivel de API inferior, se producirá un error de instalación y aparecerá un mensaje como el siguiente en Logcat:

INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7

En los dispositivos que se actualizan a Android 15, las apps que tengan un targetSdkVersion inferior a 24 permanecerán instaladas.

Si necesitas probar una app que se oriente a un nivel de API anterior, usa el siguiente comando de adb:

adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk

Cámara y contenido multimedia

Android 15 realiza los siguientes cambios en el comportamiento de la cámara y el contenido multimedia para todos de Google Chat.

La reproducción de audio directa y de descarga ahora invalida las pistas de audio directas o de descarga que estaban abiertas cuando se alcanza el límite de recursos.

Antes de Android 15, si una app solicitaba la reproducción de audio directa o de descarga mientras otra reproducía audio y se alcanzaban los límites de recursos, la app no podía abrir una nueva AudioTrack.

A partir de Android 15, cuando una app solicita una reproducción directa o de descarga y se alcanzan los límites de recursos, el sistema invalida cualquier objeto AudioTrack abierto actualmente, lo que impide completar la nueva solicitud de segmento.

(Las pistas de audio directas y de descarga generalmente se abren para la reproducción de formatos de audio comprimidos. Los casos de uso comunes para reproducir audio directo incluyen la transmisión de audio codificado por HDMI a una TV. Por lo general, las pistas de descarga se usan para reproducir audio comprimido en un dispositivo móvil con aceleración de DSP de hardware).

IU del sistema y experiencia del usuario

Android 15 incluye algunos cambios destinados a crear un entorno una experiencia del usuario intuitiva.

Animaciones de atrás predictivo habilitadas para apps habilitadas

A partir de Android 15, se quitó la opción para desarrolladores para las animaciones de atrás predictivo. Las animaciones del sistema, como volver a la página principal, cambiar de tarea y cambiar de actividad, ahora aparecen para las apps que habilitaron el gesto atrás predictivo, ya sea por completo o a nivel de actividad. Si tu app se ve afectada, toma las siguientes medidas:

  • Asegúrate de que la app se haya migrado de forma correcta para usar el gesto atrás predictivo.
  • Asegúrate de que las transiciones de fragmentos funcionen con la navegación hacia atrás predictivo.
  • Migra desde las transiciones de animación y framework y usa transiciones de animador y androidx en su lugar.
  • Migra desde las pilas de actividades que FragmentManager no conoce. Usa pilas de actividades administradas por FragmentManager o por el componente Navigation en su lugar.

Widgets que se inhabilitan cuando el usuario fuerza la detención de una app

Si un usuario fuerza la detención de una app en un dispositivo que ejecuta Android 15, el sistema inhabilita temporalmente todos los widgets de la app. Los widgets están inhabilitados y el usuario no puede interactuar con ellos. Esto se debe a que, a partir de Android 15, el sistema cancela todos los intents pendientes de una app cuando esta se detiene de manera forzosa.

El sistema volverá a habilitar esos widgets la próxima vez que el usuario inicie la app.

Para obtener más información, consulta Cambios en el estado de paquete detenido.

Bajas

Con cada versión, es posible que las APIs de Android específicas queden obsoletas o deban refactorizar para brindar una mejor experiencia al desarrollador o admitir una nueva plataforma capacidades de integración. En estos casos, las APIs y las APIs obsoletas dejarán de estar disponibles oficialmente y pedirles a los desarrolladores que usen APIs alternativas.

La baja significa que finalizamos la asistencia oficial para las APIs, pero estas seguirán disponibles para los desarrolladores. Para obtener más información bajas en esta versión de Android, consulta la página de bajas.