A plataforma Android 15 inclui mudanças de comportamento que podem afetar seu app.
As mudanças de comportamento a seguir se aplicam a todos os apps quando executados no Android 15,
independente da targetSdkVersion
. Teste o app e modifique-o
conforme necessário para oferecer suporte a essas mudanças, quando aplicável.
Consulte também a lista de mudanças de comportamento que afetam apenas os apps destinados ao Android 15.
Principal recurso
O Android 15 modifica ou expande vários recursos principais do sistema Android.
Mudanças no estado de pacotes interrompidos
The intention of the package FLAG_STOPPED
state (which users
can engage in AOSP builds by long-pressing an app icon and selecting "Force
Stop") has always been to keep apps in this state until the user explicitly
removes the app from this state by directly launching the app or indirectly
interacting with the app (through the sharesheet or a widget, selecting the app
as live wallpaper, etc.). In Android 15, we've updated the behavior of the
system to be aligned with this intended behavior. Apps should only be removed
from the stopped state through direct or indirect user action.
To support the intended behavior, in addition to the existing restrictions, the
system also cancels all pending intents when the app enters the
stopped state on a device running Android 15. When the user's actions remove the
app from the stopped state, the ACTION_BOOT_COMPLETED
broadcast is delivered to the app providing an opportunity to re-register any
pending intents.
You can call the new
ApplicationStartInfo.wasForceStopped()
method to confirm whether the app was put into the stopped state.
Suporte a tamanhos de página de 16 KB
Historicamente, o Android só oferece suporte a tamanhos de página de memória de 4 KB, o que desempenho de memória do sistema otimizado para a quantidade média de memória total que dispositivos Android normalmente tiveram. A partir do Android 15, o AOSP oferece suporte dispositivos configurados para usar um tamanho de página de 16 KB (16 KB) dispositivos). Se o app usa alguma biblioteca NDK diretamente ou indiretamente por meio de um SDK, você precisará recriar seu aplicativo para que ele funcionam nesses dispositivos de 16 KB.
À medida que os fabricantes continuam a construir dispositivos com quantidades na memória física (RAM), a maioria desses dispositivos adotará 16 KB tamanhos de página maiores) para otimizar o desempenho do dispositivo. Adicionando o suporte a dispositivos com tamanho de página de 16 KB permite que seu app seja executado nesses dispositivos. e ajuda seu app a se beneficiar do desempenho associado melhorias. Sem a recompilação, os apps podem não funcionar em dispositivos de 16 KB quando forem colocados em produção em versões futuras do Android.
Para ajudar você a adicionar a compatibilidade com seu app, oferecemos orientações sobre como verificar caso seu app seja afetado, como recriar o app (se aplicável) e como testá-lo na em um ambiente de 16 KB usando emuladores (incluindo o Android 15); imagens do sistema para o Android Emulator).
Benefícios e ganhos de desempenho
Os dispositivos configurados com tamanhos de página de 16 KB usam um pouco mais de memória em média, mas também têm várias melhorias de desempenho para o sistema e os apps:
- Tempos de inicialização do app mais rápidos enquanto o sistema está sob pressão de memória: 3,16% mais baixos em média, com melhorias mais significativas (até 30%) em alguns apps testados.
- Redução do consumo de energia durante o lançamento do app: redução média de 4,56%
- Lançamento mais rápido da câmera: 4,48% mais rápido em média e 6,60% mais rápido em média
- Tempo de inicialização do sistema melhorado: melhoria de 8% (aproximadamente 950 milissegundos) em média
Essas melhorias são baseadas nos testes iniciais, e os resultados em dispositivos reais provavelmente serão diferentes. Forneceremos análises adicionais de ganhos em potencial para apps à medida que continuarmos nossos testes.
Verificar se o app é afetado
Se o app usar algum código nativo, recompile o app com suporte a dispositivos de 16 KB. Se você não tiver certeza se o app usa código nativo, use o APK Analyzer para identificar se há algum código nativo e verifique o alinhamento dos segmentos ELF para encontrar bibliotecas compartilhadas.
Se o app usa apenas código escrito na linguagem de programação Java ou Kotlin, incluindo bibliotecas ou SDKs, ele já oferece suporte a dispositivos de 16 KB. No entanto, recomendamos que você teste seu app em um ambiente de 16 KB para verificar se não há regressões inesperadas no comportamento do app.
Mudanças necessárias para que alguns apps ofereçam suporte ao espaço particular
Private space is a new feature in Android 15 that lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. Because apps in the private space have restricted visibility, some types of apps need to take additional steps to be able to see and interact with apps in a user's private space.
All apps
Because apps in the private space are kept in a separate user profile, similar to work profiles, apps shouldn't assume that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile. If your app has logic related to work profile apps that make this assumption, you'll need to adjust this logic.
Medical apps
When a user locks the private space, all apps in the private space are stopped, and those apps can't perform foreground or background activities, including showing notifications. This behavior might critically impact the use and function of medical apps installed in the private space.
The private space setup experience warns users that the private space is not suitable for apps that need to perform critical foreground or background activities, such as showing notifications from medical apps. However, apps can't determine whether or not they're being used in the private space, so they can't show a warning to the user for this case.
For these reasons, if you develop a medical app, review how this feature might impact your app and take appropriate actions—such as informing your users not to install your app in the private space—to avoid disrupting critical app capabilities.
Launcher apps
If you develop a launcher app, you must do the following before apps in the private space will be visible:
- Your app must be assigned as the default launcher app for the device—that
is, possessing the
ROLE_HOME
role. - Your app must declare the
ACCESS_HIDDEN_PROFILES
normal permission in your app's manifest file.
Launcher apps that declare the ACCESS_HIDDEN_PROFILES
permission must handle
the following private space use cases:
- Your app must have a separate launcher container for apps installed in the
private space. Use the
getLauncherUserInfo()
method to determine which type of user profile is being handled. - The user must be able to hide and show the private space container.
- The user must be able to lock and unlock the private space container. Use
the
requestQuietModeEnabled()
method to lock (by passingtrue
) or unlock (by passingfalse
) the private space. While locked, no apps in the private space container should be visible or discoverable through mechanisms such as search. Your app should register a receiver for the
ACTION_PROFILE_AVAILABLE
andACTION_PROFILE_UNAVAILABLE
broadcasts and update the UI in your app when the locked or unlocked state of the private space container changes. Both of these broadcasts includeEXTRA_USER
, which your app can use to refer to the private profile user.You can also use the
isQuietModeEnabled()
method to check whether the private space profile is locked or not.
App store apps
The private space includes an "Install Apps" button that launches an implicit
intent to install apps into the user's private space. In order for your app to
receive this implicit intent, declare an <intent-filter>
in your app's manifest file with a <category>
of
CATEGORY_APP_MARKET
.
A fonte de emoji baseada em PNG foi removida
The legacy, PNG-based emoji font file (NotoColorEmojiLegacy.ttf
) has been
removed, leaving just the vector-based file. Beginning with Android 13 (API
level 33), the emoji font file used by the system emoji renderer changed from a
PNG-based file to a vector based file. The system retained
the legacy font file in Android 13 and 14 for compatibility reasons, so that
apps with their own font renderers could continue to use the legacy font file
until they were able to upgrade.
To check if your app is affected, search your app's code for references to the
NotoColorEmojiLegacy.ttf
file.
You can choose to adapt your app in a number of ways:
- Use platform APIs for text rendering. You can render text to a bitmap-backed
Canvas
and use that to get a raw image if necessary. - Add COLRv1 font support to your app. The FreeType open source library supports COLRv1 in version 2.13.0 and higher.
- As a last resort, you can bundle the legacy emoji font file
(
NotoColorEmoji.ttf
) into your APK, although in that case your app will be missing the latest emoji updates. For more information, see the Noto Emoji GitHub project page.
Aumento da versão mínima do SDK de destino de 23 para 24
O Android 15 se baseia no
das mudanças feitas no Android 14 e amplia essa
aumentar a segurança. No Android 15, os apps com uma
Não é possível instalar uma targetSdkVersion
anterior a 24.
Exigir que os aplicativos atendam aos níveis modernos da API ajuda a garantir melhor segurança e
privacidade.
O malware geralmente tem como alvo níveis mais baixos de API para contornar a segurança e a privacidade
de segurança que foram introduzidas em versões mais recentes do Android. Por exemplo,
alguns apps de malware usam uma targetSdkVersion
de 22 para evitar serem submetidos ao
modelo de permissão de execução apresentado em 2015 pelo Android 6.0 Marshmallow (nível
23 da API). Essa mudança do Android 15 dificulta que malwares evitem melhorias de segurança
e privacidade. Tentar instalar um app destinado a uma API anterior
resulta em falha na instalação, com uma mensagem como a seguinte
que aparecem no Logcat:
INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7
Em dispositivos que fizerem upgrade para o Android 15, todos os apps com uma targetSdkVersion
anterior
de 24 permanecem instalados.
Se você precisar testar um app destinado a um nível de API mais antigo, use o seguinte comando adb:
adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk
Segurança e privacidade
Android 15 引入了强大的措施来防范动态密码 (OTP) 欺诈并保护用户的敏感内容,重点是增强通知监听器服务和屏幕共享保护措施。主要增强功能包括从可供不可信应用访问的通知中隐去 OTP、在屏幕共享期间隐藏通知,以及在发布 OTP 时保护应用 activity。这些变更旨在保护用户的敏感内容,使其免受未经授权的操作者的侵害。
开发者需要注意以下事项,以确保其应用与 Android 15 中的变更兼容:
动态密码隐去
Android 会阻止实现 NotificationListenerService
的不受信任应用读取已检测到 OTP 的通知中的未隐去的内容。配套设备管理器关联等受信任应用不受这些限制。
屏幕共享保护
- 在屏幕共享会话期间,系统会隐藏通知内容,以保护用户的隐私。如果应用实现了
setPublicVersion()
,Android 会显示通知的公开版本,该版本在不安全情境中用作替换通知。否则,系统会隐去通知内容,不提供任何其他背景信息。 - 系统会向远程观看者隐藏密码输入等敏感内容,以防止泄露用户的敏感信息。
- 如果在屏幕共享期间检测到动态密码,系统会隐藏在该时间段内发布通知的应用的活动。应用内容在启动时会向远程查看器隐藏。
- 除了 Android 自动识别敏感字段之外,开发者还可以使用
setContentSensitivity
手动将应用的部分标记为敏感,在屏幕共享期间,这些敏感字段会对远程观看者隐藏。 - 开发者可以选择切换开发者选项下的停用屏幕共享防护选项,以便出于演示或测试目的豁免屏幕共享防护。默认的系统屏幕录制工具不受这些更改的影响,因为录制内容会保留在设备上。
Câmera e mídia
O Android 15 faz as seguintes mudanças no comportamento da câmera e da mídia para todos os apps.
A reprodução de áudio direto e de transferência invalida as faixas de áudio direto ou de transferência abertas anteriormente quando os limites de recursos são atingidos
Antes do Android 15, se um app solicitasse a reprodução de áudio direta ou de transferência enquanto
outro app estava reproduzindo áudio e os limites de recursos fossem alcançados, o app
não conseguiria abrir uma nova AudioTrack
.
A partir do Android 15, quando um app solicita a reprodução direta ou de
descarga e os limites de
recurso são alcançados, o sistema invalida todos os objetos
AudioTrack
abertos que impedem o atendimento da nova solicitação de faixa.
As faixas de áudio diretas e de transferência geralmente são abertas para a reprodução de formatos de áudio compactados. Os casos de uso comuns para a reprodução de áudio direto incluem o streaming de áudio codificado por HDMI para uma TV. As faixas de transferência são geralmente usadas para reproduzir áudio compactado em um dispositivo móvel com aceleração de DSP de hardware.
Experiência do usuário e interface do sistema
O Android 15 inclui algumas mudanças que têm como objetivo criar uma experiência do usuário mais consistente e intuitiva.
Animações de volta preditiva ativadas para apps que ativaram a opção
A partir do Android 15, a opção para desenvolvedores de animações de volta preditiva foi removida. Animações do sistema, como voltar à tela inicial, entre tarefas e atividades, agora aparecem para apps que ativaram o gesto de volta preditivo inteiramente ou em um nível de atividade. Se o app for afetado, realize as seguintes ações:
- Confira se o app foi migrado corretamente para usar o gesto de volta previsivo.
- Verifique se as transições de fragmentos funcionam com a navegação de volta preditiva.
- Migrar de animações e transições de framework e usar animações e transições do androidx.
- Migração de backstacks que
FragmentManager
não conhece. Use backstacks gerenciadas porFragmentManager
ou pelo componente de navegação.
Widgets desativados quando o usuário interrompe um app
Se um usuário interromper um app em um dispositivo com o Android 15, o sistema desativará temporariamente todos os widgets do app. Os widgets estão esmaecidos, e o usuário não pode interagir com eles. Isso ocorre porque, a partir do Android 15, o sistema cancela todas as intents pendentes de um app quando ele é forçado a parar.
O sistema reativa esses widgets na próxima vez que o usuário abrir o app.
Para mais informações, consulte Mudanças no estado de pacotes interrompidos.
O ícone da barra de status da projeção de mídia alerta os usuários sobre o compartilhamento, a transmissão e a gravação de tela
As explorações de projeção de tela expõem dados privados do usuário, como informações financeiras, porque os usuários não percebem que a tela do dispositivo está sendo compartilhada.
Para apps executados em dispositivos com o Android 15 QPR1 ou mais recente, um ícone grande e visível na barra de status alerta os usuários sobre qualquer projeção de tela em andamento. Os usuários podem tocar no ícone para impedir que a tela seja compartilhada, transmitida ou gravada. Além disso, a projeção da tela é interrompida automaticamente quando a tela do dispositivo é bloqueada.

Verificar se o app é afetado
Por padrão, o app inclui o ícone da barra de status e suspende automaticamente a projeção de tela quando a tela de bloqueio é ativada.
Para saber mais sobre como testar seu app para esses casos de uso, consulte Ícone da barra de status e parada automática.
Suspensões de uso
A cada versão, algumas APIs específicas do Android podem se tornar obsoletas ou precisar ser refatoradas para fornecer uma melhor experiência aos desenvolvedores ou oferecer compatibilidade com as novas funcionalidades da plataforma. Nesses casos, descontinuamos oficialmente as APIs obsoletas e direcionamos os desenvolvedores para usar APIs alternativas.
Descontinuação significa que encerramos o suporte oficial para as APIs, mas elas continuarão disponíveis para os desenvolvedores. Para saber mais sobre as descontinuações importantes nesta versão do Android, consulte a página descontinuações.