Изменения поведения: все приложения

Платформа Android 15 включает изменения поведения, которые могут повлиять на ваше приложение. Следующие изменения поведения применяются ко всем приложениям , когда они работают на Android 15, независимо от targetSdkVersion . Вам следует протестировать свое приложение, а затем изменить его по мере необходимости для поддержки этих функций должным образом, где это применимо.

Обязательно ознакомьтесь со списком изменений поведения, которые затрагивают только приложения, предназначенные для Android 15 .

Основная функциональность

Android 15 изменяет или расширяет различные основные возможности системы Android.

Изменения в состоянии остановленного пакета

Целью состояния пакета FLAG_STOPPED (которое пользователи могут использовать в сборках AOSP, нажав и удерживая значок приложения и выбрав «Принудительно остановить») всегда было сохранение приложений в этом состоянии до тех пор, пока пользователь явно не удалит приложение из этого состояния напрямую. запуск приложения или косвенное взаимодействие с приложением (через общий доступ или виджет, выбор приложения в качестве живых обоев и т. д.). В Android 15 мы обновили поведение системы, чтобы оно соответствовало предполагаемому поведению. Приложения следует выводить из остановленного состояния только прямым или косвенным действием пользователя.

Для поддержки предполагаемого поведения, в дополнение к существующим ограничениям, система также отменяет все ожидающие намерения, когда приложение переходит в состояние остановки на устройстве под управлением Android 15. Когда действия пользователя выводят приложение из состояния остановки, трансляция ACTION_BOOT_COMPLETED доставлено в приложение, предоставляя возможность перерегистрировать любые ожидающие намерения.

Вы можете вызвать новый метод ApplicationStartInfo.wasForceStopped() , чтобы подтвердить, было ли приложение переведено в состояние остановлено.

Поддержка страниц размером 16 КБ

Исторически сложилось так, что Android поддерживал только размеры страниц памяти 4 КБ, что оптимизировало производительность системной памяти для среднего объема общей памяти, который обычно имеется в устройствах Android. Начиная с Android 15, AOSP поддерживает устройства, настроенные на использование страницы размером 16 КБ (устройства 16 КБ). Если ваше приложение использует какие-либо библиотеки NDK , прямо или косвенно через SDK, вам потребуется пересобрать приложение, чтобы оно работало на этих устройствах с размером памяти 16 КБ.

Поскольку производители устройств продолжают создавать устройства с большим объемом физической памяти (ОЗУ), многие из этих устройств будут использовать размеры страниц 16 КБ (и, в конечном итоге, больше) для оптимизации производительности устройства. Добавление поддержки устройств с размером страницы 16 КБ позволяет вашему приложению работать на этих устройствах и помогает вашему приложению извлечь выгоду из связанных с этим улучшений производительности. Без перекомпиляции приложения могут не работать на устройствах с размером памяти 16 КБ, когда они будут выпущены в будущих выпусках Android.

Чтобы помочь вам добавить поддержку вашего приложения, мы предоставили рекомендации о том, как проверить, не затронуто ли ваше приложение , как пересобрать приложение (если применимо) и как протестировать приложение в среде размером 16 КБ с помощью эмуляторов (включая Android). 15 системных образов для эмулятора Android).

Преимущества и повышение производительности

Устройства, настроенные с размером страницы 16 КБ, в среднем используют немного больше памяти, но также получают различные улучшения производительности как для системы, так и для приложений:

  • Сокращение времени запуска приложений, когда система испытывает нехватку памяти: в среднем на 3,16 % меньше, с более значительными улучшениями (до 30 %) для некоторых протестированных нами приложений.
  • Снижение энергопотребления при запуске приложения: в среднем снижение на 4,56 %.
  • Более быстрый запуск камеры: в среднем на 4,48 % более быстрый горячий запуск и в среднем на 6,60 % более быстрый холодный запуск.
  • Улучшено время загрузки системы: в среднем улучшено на 8% (приблизительно 950 миллисекунд).

Эти улучшения основаны на нашем первоначальном тестировании, и результаты на реальных устройствах, вероятно, будут отличаться. По мере продолжения тестирования мы предоставим дополнительный анализ потенциальных преимуществ для приложений.

Проверьте, не затронуто ли ваше приложение

Если ваше приложение использует какой-либо собственный код , вам следует перестроить его с поддержкой устройств размером 16 КБ . Если вы не уверены, использует ли ваше приложение собственный код, вы можете использовать анализатор APK, чтобы определить, присутствует ли какой-либо собственный код , а затем проверить выравнивание сегментов ELF для всех найденных общих библиотек .

Если ваше приложение использует только код, написанный на языке программирования Java или Kotlin, включая все библиотеки и SDK, то ваше приложение уже поддерживает устройства размером 16 КБ. Тем не менее, мы рекомендуем протестировать ваше приложение в среде размером 16 КБ, чтобы убедиться в отсутствии неожиданных изменений в поведении приложения.

Необходимые изменения для некоторых приложений для поддержки личного пространства

Личное пространство — это новая функция Android 15, которая позволяет пользователям создавать на своем устройстве отдельное пространство, где они могут хранить конфиденциальные приложения вдали от посторонних глаз под дополнительным уровнем аутентификации. Поскольку приложения в личном пространстве имеют ограниченную видимость, некоторым типам приложений необходимо предпринять дополнительные шаги, чтобы иметь возможность видеть приложения в личном пространстве пользователя и взаимодействовать с ними.

Все приложения

Поскольку приложения в личном пространстве хранятся в отдельном профиле пользователя, аналогично рабочим профилям , приложения не должны предполагать, что любые установленные копии их приложений, которых нет в основном профиле, находятся в рабочем профиле. Если в вашем приложении есть логика, связанная с приложениями рабочего профиля, которые делают это предположение, вам необходимо настроить эту логику.

Медицинские приложения

Когда пользователь блокирует личное пространство, все приложения в нем останавливаются, и эти приложения не могут выполнять приоритетные или фоновые действия, включая показ уведомлений. Такое поведение может критически повлиять на использование и функционирование медицинских приложений, установленных в личном пространстве.

При настройке частного пространства пользователи предупреждаются о том, что частное пространство не подходит для приложений, которым необходимо выполнять критически важные действия в приоритетном или фоновом режиме, например показывать уведомления от медицинских приложений. Однако приложения не могут определить, используются ли они в личном пространстве, поэтому они не могут показать пользователю предупреждение в этом случае.

По этим причинам, если вы разрабатываете медицинское приложение, проанализируйте, как эта функция может повлиять на ваше приложение, и примите соответствующие меры (например, проинформируйте пользователей о том, что не следует устанавливать ваше приложение в личном пространстве), чтобы избежать нарушения критически важных функций приложения.

Приложения для запуска

Если вы разрабатываете приложение запуска, вам необходимо сделать следующее, прежде чем приложения в личном пространстве станут видимыми:

  1. Ваше приложение должно быть назначено в качестве приложения запуска по умолчанию для устройства, то есть иметь роль ROLE_HOME .
  2. Ваше приложение должно объявить обычное разрешение ACCESS_HIDDEN_PROFILES в файле манифеста вашего приложения .

Приложения запуска, объявляющие разрешение ACCESS_HIDDEN_PROFILES , должны обрабатывать следующие случаи использования частного пространства:

  1. Ваше приложение должно иметь отдельный контейнер запуска для приложений, установленных в личном пространстве. Используйте метод getLauncherUserInfo() , чтобы определить, какой тип профиля пользователя обрабатывается.
  2. Пользователь должен иметь возможность скрывать и показывать контейнер частного пространства.
  3. Пользователь должен иметь возможность блокировать и разблокировать контейнер личного пространства. Используйте метод requestQuietModeEnabled() чтобы заблокировать (передав true ) или разблокировать (передав false ) личное пространство.
  4. Когда приложение заблокировано, никакие приложения в контейнере частного пространства не должны быть видимыми или обнаруживаемыми с помощью таких механизмов, как поиск. Ваше приложение должно зарегистрировать получателя для широковещательных рассылок ACTION_PROFILE_AVAILABLE и ACTION_PROFILE_UNAVAILABLE и обновить пользовательский интерфейс в вашем приложении при изменении заблокированного или разблокированного состояния контейнера частного пространства. Обе эти трансляции включают EXTRA_USER , который ваше приложение может использовать для обращения к пользователю частного профиля.

    Вы также можете использовать метод isQuietModeEnabled() чтобы проверить, заблокирован ли профиль частного пространства или нет.

Приложения из магазина приложений

Личное пространство включает кнопку «Установить приложения», которая запускает неявное намерение установить приложения в личное пространство пользователя. Чтобы ваше приложение могло получить это неявное намерение, объявите <intent-filter> в файле манифеста вашего приложения с <category> CATEGORY_APP_MARKET .

Шрифт эмодзи на основе PNG удален

Устаревший файл шрифта Emoji на основе PNG ( NotoColorEmojiLegacy.ttf ) был удален, остался только векторный файл. Начиная с Android 13 (уровень API 33), файл шрифта эмодзи, используемый системным средством рендеринга эмодзи , изменился с файла на основе PNG на векторный файл . Система сохранила файл устаревшего шрифта в Android 13 и 14 по соображениям совместимости, чтобы приложения с собственными средствами визуализации шрифтов могли продолжать использовать файл устаревшего шрифта до тех пор, пока они не смогут обновиться.

Чтобы проверить, не затронуто ли ваше приложение, найдите в коде вашего приложения ссылки на файл NotoColorEmojiLegacy.ttf .

Вы можете адаптировать свое приложение несколькими способами:

  • Используйте API платформы для рендеринга текста. Вы можете визуализировать текст на Canvas с растровым изображением и при необходимости использовать его для получения необработанного изображения.
  • Добавьте поддержку шрифтов COLRv1 в свое приложение. Библиотека с открытым исходным кодом FreeType поддерживает COLRv1 версии 2.13.0 и выше.
  • В крайнем случае, вы можете связать устаревший файл шрифта эмодзи ( NotoColorEmoji.ttf ) с вашим APK, хотя в этом случае в вашем приложении будут отсутствовать последние обновления эмодзи. Дополнительную информацию можно найти на странице проекта Noto Emoji на GitHub .

Минимальная целевая версия SDK увеличена с 23 до 24.

Android 15 основывается на изменениях, внесенных в Android 14, и еще больше расширяет эту безопасность. В Android 15 приложения с targetSdkVersion ниже 24 установить невозможно. Требование, чтобы приложения соответствовали современным уровням API, помогает обеспечить лучшую безопасность и конфиденциальность.

Вредоносное ПО часто нацелено на более низкие уровни API, чтобы обойти защиту безопасности и конфиденциальности, представленную в более поздних версиях Android. Например, некоторые вредоносные приложения используют targetSdkVersion , равный 22, чтобы избежать применения модели разрешений во время выполнения, представленной в 2015 году в Android 6.0 Marshmallow (уровень API 23). Из-за этого изменения в Android 15 вредоносным программам становится сложнее избежать улучшений безопасности и конфиденциальности. Попытка установить приложение, ориентированное на более низкий уровень API, приводит к сбою установки, и в Logcat появляется сообщение, подобное следующему:

INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7

На устройствах, обновляющихся до Android 15, все приложения с targetSdkVersion ниже 24 остаются установленными.

Если вам нужно протестировать приложение, ориентированное на более старый уровень API, используйте следующую команду ADB:

adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk

Безопасность и конфиденциальность

Android 15 引入了强大的措施来防范动态密码 (OTP) 欺诈并保护用户的敏感内容,重点是增强通知监听器服务和屏幕共享保护措施。主要增强功能包括从可供不可信应用访问的通知中隐去 OTP、在屏幕共享期间隐藏通知,以及在发布 OTP 时保护应用 activity。这些变更旨在保护用户的敏感内容,使其免受未经授权的操作者的侵害。

开发者需要注意以下事项,以确保其应用与 Android 15 中的变更兼容:

动态密码隐去

Android 会阻止实现 NotificationListenerService 的不受信任应用读取已检测到 OTP 的通知中的未隐去的内容。配套设备管理器关联等受信任应用不受这些限制。

屏幕共享保护

  • 在屏幕共享会话期间,系统会隐藏通知内容,以保护用户的隐私。如果应用实现了 setPublicVersion(),Android 会显示通知的公开版本,该版本在不安全情境中用作替换通知。否则,系统会隐去通知内容,不提供任何其他背景信息。
  • 系统会向远程观看者隐藏密码输入等敏感内容,以防止泄露用户的敏感信息。
  • 如果在屏幕共享期间检测到动态密码,系统会隐藏在该时间段内发布通知的应用的活动。应用内容在启动时会向远程查看器隐藏。
  • 除了 Android 自动识别敏感字段之外,开发者还可以使用 setContentSensitivity 手动将应用的部分标记为敏感,在屏幕共享期间,这些敏感字段会对远程观看者隐藏。
  • 开发者可以选择切换开发者选项下的停用屏幕共享防护选项,以便出于演示或测试目的豁免屏幕共享防护。默认的系统屏幕录制工具不受这些更改的影响,因为录制内容会保留在设备上。

Камера и медиа

Android 15 вносит следующие изменения в работу камеры и мультимедиа для всех приложений.

Прямое и выгружаемое воспроизведение аудио делает недействительными ранее открытые прямые или выгружаемые аудиодорожки при достижении ограничений по ресурсам

До Android 15, если приложение запрашивало прямое воспроизведение звука или разгрузку звука, пока другое приложение воспроизводило звук и были достигнуты ограничения ресурсов, приложение не могло открыть новый AudioTrack .

Начиная с Android 15, когда приложение запрашивает прямое воспроизведение или воспроизведение с разгрузкой и достигаются ограничения ресурсов, система аннулирует все открытые в данный момент объекты AudioTrack , которые препятствуют выполнению запроса на новую дорожку.

(Прямая аудиодорожка и аудиодорожки с выгрузкой обычно открываются для воспроизведения сжатых аудиоформатов. Общие случаи использования прямого воспроизведения аудио включают потоковое воспроизведение закодированного звука через HDMI на телевизор. Дорожки с разгрузкой обычно используются для воспроизведения сжатого аудио на мобильном устройстве с аппаратным DSP. ускорение.)

Пользовательский опыт и системный пользовательский интерфейс

Android 15 включает в себя некоторые изменения, направленные на создание более последовательного и интуитивно понятного пользовательского опыта.

Предиктивная анимация назад включена для приложений, которые выбрали эту функцию

Начиная с Android 15, опция разработчика для прогнозируемой анимации спины была удалена. Системные анимации, такие как возврат домой, перекрестная задача и перекрестная активность, теперь отображаются для приложений, которые включили интеллектуальный жест возврата либо полностью, либо на уровне активности. Если ваше приложение затронуто, выполните следующие действия:

  • Убедитесь, что ваше приложение правильно перенесено для использования интеллектуального жеста назад.
  • Убедитесь, что переходы фрагментов работают с прогнозирующей обратной навигацией.
  • Откажитесь от анимации и переходов фреймворка и вместо этого используйте переходы Animator и androidx.
  • Мигрируйте из бэк-стеков, о которых FragmentManager не знает. Вместо этого используйте обратные стеки, управляемые FragmentManager или компонентом навигации.

Виджеты отключаются, когда пользователь принудительно останавливает приложение

Если пользователь принудительно останавливает приложение на устройстве под управлением Android 15, система временно отключает все виджеты приложения. Виджеты выделены серым цветом, и пользователь не может с ними взаимодействовать. Это связано с тем, что, начиная с Android 15, система отменяет все ожидающие намерения приложения, когда приложение принудительно остановлено.

Система повторно включает эти виджеты при следующем запуске приложения пользователем.

Дополнительные сведения см. в разделе Изменения состояния остановки пакета .

Микросхема строки состояния проекции мультимедиа оповещает пользователей о совместном использовании экрана, трансляции и записи

Эксплойты проецирования экрана раскрывают личные данные пользователей, такие как финансовая информация, поскольку пользователи не осознают, что экран их устройства используется совместно.

Для приложений, работающих на устройствах с Android 15 QPR1 или более поздней версии, большая и заметная строка состояния предупреждает пользователей о любом текущем проецировании экрана. Пользователи могут коснуться чипа, чтобы запретить совместное использование, трансляцию или запись своего экрана. Кроме того, проецирование экрана автоматически прекращается, когда экран устройства заблокирован.

Чип строки состояния для совместного использования экрана, трансляции и записи.

Проверьте, не затронуто ли ваше приложение

По умолчанию ваше приложение включает чип строки состояния и автоматически приостанавливает проецирование экрана при активации экрана блокировки.

Чтобы узнать больше о том, как протестировать приложение для этих вариантов использования, см. раздел Чип строки состояния и автоматическая остановка .

Ограничения фонового доступа к сети

在 Android 15 中,如果应用在有效的进程生命周期之外启动网络请求,则会收到异常。通常是 UnknownHostException 或其他与套接字相关的 IOException。在有效生命周期之外发生的网络请求通常是因为应用在不再活跃后,不知不觉地继续发出网络请求。

为缓解此异常,请使用生命周期感知型组件,确保您的网络请求具有生命周期感知功能,并在离开有效的进程生命周期时取消。如果您非常重视即使用户离开应用也要发出网络请求,请考虑使用 WorkManager 调度网络请求,或使用前台服务继续执行对用户可见的任务。

Устаревания

С каждым выпуском определенные API Android могут устаревать или нуждаться в рефакторинге для предоставления лучшего опыта разработчика или поддержки новых возможностей платформы. В этих случаях мы официально прекращаем поддержку устаревших API и направляем разработчиков на альтернативные API для использования вместо них.

Устаревание означает, что мы прекратили официальную поддержку API, но они по-прежнему будут доступны разработчикам. Чтобы узнать больше о заметных устаревших функциях в этой версии Android, см. страницу устаревших функций .