Платформа Android 15 включает изменения поведения, которые могут повлиять на ваше приложение. Следующие изменения поведения применяются ко всем приложениям , когда они работают на Android 15, независимо от targetSdkVersion
. Вам следует протестировать свое приложение, а затем изменить его по мере необходимости для поддержки этих функций должным образом, где это применимо.
Обязательно ознакомьтесь со списком изменений поведения, которые затрагивают только приложения, предназначенные для Android 15 .
Основная функциональность
Android 15 изменяет или расширяет различные основные возможности системы Android.
Изменения в состоянии остановленного пакета
Целью состояния пакета FLAG_STOPPED
(которое пользователи могут использовать в сборках AOSP, нажав и удерживая значок приложения и выбрав «Принудительно остановить») всегда было сохранение приложений в этом состоянии до тех пор, пока пользователь явно не удалит приложение из этого состояния напрямую. запуск приложения или косвенное взаимодействие с приложением (через общий доступ или виджет, выбор приложения в качестве живых обоев и т. д.). В Android 15 мы обновили поведение системы, чтобы оно соответствовало предполагаемому поведению. Приложения следует выводить из остановленного состояния только прямым или косвенным действием пользователя.
Для поддержки предполагаемого поведения, в дополнение к существующим ограничениям, система также отменяет все ожидающие намерения, когда приложение переходит в состояние остановки на устройстве под управлением Android 15. Когда действия пользователя выводят приложение из состояния остановки, трансляция ACTION_BOOT_COMPLETED
доставлено в приложение, предоставляя возможность перерегистрировать любые ожидающие намерения.
Вы можете вызвать новый метод ApplicationStartInfo.wasForceStopped()
, чтобы подтвердить, было ли приложение переведено в состояние остановлено.
Поддержка страниц размером 16 КБ
Исторически сложилось так, что Android поддерживал только размеры страниц памяти 4 КБ, что оптимизировало производительность системной памяти для среднего объема общей памяти, который обычно имеется в устройствах Android. Начиная с Android 15, AOSP поддерживает устройства, настроенные на использование страницы размером 16 КБ (устройства 16 КБ). Если ваше приложение использует какие-либо библиотеки NDK , прямо или косвенно через SDK, вам потребуется пересобрать приложение, чтобы оно работало на этих устройствах с размером памяти 16 КБ.
Поскольку производители устройств продолжают создавать устройства с большим объемом физической памяти (ОЗУ), многие из этих устройств будут использовать размеры страниц 16 КБ (и, в конечном итоге, больше) для оптимизации производительности устройства. Добавление поддержки устройств с размером страницы 16 КБ позволяет вашему приложению работать на этих устройствах и помогает вашему приложению извлечь выгоду из связанных с этим улучшений производительности. Без перекомпиляции приложения могут не работать на устройствах с размером памяти 16 КБ, когда они будут выпущены в будущих выпусках Android.
Чтобы помочь вам добавить поддержку вашего приложения, мы предоставили рекомендации о том, как проверить, не затронуто ли ваше приложение , как пересобрать приложение (если применимо) и как протестировать приложение в среде размером 16 КБ с помощью эмуляторов (включая Android). 15 системных образов для эмулятора Android).
Преимущества и повышение производительности
配置为使用 16 KB 页面大小的设备平均会使用略多一些的内存,但系统和应用的性能也会得到各种提升:
- 缩短了系统内存压力时的应用启动时间:平均降低了 3.16%;对于我们测试的某些应用而言,改进幅度更大(最高可达 30%)
- 应用启动期间的功耗降低:平均降低了 4.56%
- 相机启动更快:热启动速度平均提高了 4.48%,冷启动速度平均提高了 6.60%
- 缩短了系统启动时间:平均缩短了 8%(约 950 毫秒)
这些改进基于我们的初始测试,实际设备上的结果可能会有所不同。随着测试的继续进行,我们将进一步分析应用的潜在收益。
Проверьте, не затронуто ли ваше приложение
Если ваше приложение использует какой-либо собственный код , вам следует перестроить его с поддержкой устройств размером 16 КБ . Если вы не уверены, использует ли ваше приложение собственный код, вы можете использовать анализатор APK, чтобы определить, присутствует ли какой-либо собственный код , а затем проверить выравнивание сегментов ELF для всех найденных общих библиотек .
Если ваше приложение использует только код, написанный на языке программирования Java или Kotlin, включая все библиотеки и SDK, то ваше приложение уже поддерживает устройства размером 16 КБ. Тем не менее, мы рекомендуем протестировать ваше приложение в среде размером 16 КБ, чтобы убедиться в отсутствии неожиданных изменений в поведении приложения.
Необходимые изменения для некоторых приложений для поддержки личного пространства
Личное пространство — это новая функция Android 15, которая позволяет пользователям создавать на своем устройстве отдельное пространство, где они могут хранить конфиденциальные приложения вдали от посторонних глаз под дополнительным уровнем аутентификации. Поскольку приложения в личном пространстве имеют ограниченную видимость, некоторым типам приложений необходимо предпринять дополнительные шаги, чтобы иметь возможность видеть приложения в личном пространстве пользователя и взаимодействовать с ними.
Все приложения
Поскольку приложения в личном пространстве хранятся в отдельном профиле пользователя, аналогично рабочим профилям , приложения не должны предполагать, что любые установленные копии их приложений, которых нет в основном профиле, находятся в рабочем профиле. Если в вашем приложении есть логика, связанная с приложениями рабочего профиля, которые делают это предположение, вам необходимо настроить эту логику.
Медицинские приложения
Когда пользователь блокирует личное пространство, все приложения в нем останавливаются, и эти приложения не могут выполнять приоритетные или фоновые действия, включая показ уведомлений. Такое поведение может критически повлиять на использование и функционирование медицинских приложений, установленных в личном пространстве.
При настройке частного пространства пользователи предупреждаются о том, что частное пространство не подходит для приложений, которым необходимо выполнять критически важные действия в приоритетном или фоновом режиме, например показывать уведомления от медицинских приложений. Однако приложения не могут определить, используются ли они в личном пространстве, поэтому они не могут показать пользователю предупреждение в этом случае.
По этим причинам, если вы разрабатываете медицинское приложение, проанализируйте, как эта функция может повлиять на ваше приложение, и примите соответствующие меры (например, проинформируйте пользователей о том, что не следует устанавливать ваше приложение в личном пространстве), чтобы избежать нарушения критически важных функций приложения.
Приложения для запуска
Если вы разрабатываете приложение запуска, вам необходимо сделать следующее, прежде чем приложения в личном пространстве станут видимыми:
- Ваше приложение должно быть назначено в качестве приложения запуска по умолчанию для устройства, то есть иметь роль
ROLE_HOME
. - Ваше приложение должно объявить обычное разрешение
ACCESS_HIDDEN_PROFILES
в файле манифеста вашего приложения .
Приложения запуска, объявляющие разрешение ACCESS_HIDDEN_PROFILES
, должны обрабатывать следующие случаи использования частного пространства:
- Ваше приложение должно иметь отдельный контейнер запуска для приложений, установленных в личном пространстве. Используйте метод
getLauncherUserInfo()
, чтобы определить, какой тип профиля пользователя обрабатывается. - Пользователь должен иметь возможность скрывать и показывать контейнер частного пространства.
- Пользователь должен иметь возможность блокировать и разблокировать контейнер личного пространства. Используйте метод
requestQuietModeEnabled()
чтобы заблокировать (передавtrue
) или разблокировать (передавfalse
) личное пространство. Когда приложение заблокировано, никакие приложения в контейнере частного пространства не должны быть видимыми или обнаруживаемыми с помощью таких механизмов, как поиск. Ваше приложение должно зарегистрировать получателя для широковещательных рассылок
ACTION_PROFILE_AVAILABLE
иACTION_PROFILE_UNAVAILABLE
и обновить пользовательский интерфейс в вашем приложении при изменении заблокированного или разблокированного состояния контейнера частного пространства. Обе эти трансляции включаютEXTRA_USER
, который ваше приложение может использовать для обращения к пользователю частного профиля.Вы также можете использовать метод
isQuietModeEnabled()
чтобы проверить, заблокирован ли профиль частного пространства или нет.
Приложения из магазина приложений
Личное пространство включает кнопку «Установить приложения», которая запускает неявное намерение установить приложения в личное пространство пользователя. Чтобы ваше приложение могло получить это неявное намерение, объявите <intent-filter>
в файле манифеста вашего приложения с <category>
CATEGORY_APP_MARKET
.
Шрифт эмодзи на основе PNG удален
Устаревший файл шрифта Emoji на основе PNG ( NotoColorEmojiLegacy.ttf
) был удален, остался только векторный файл. Начиная с Android 13 (уровень API 33), файл шрифта эмодзи, используемый системным средством рендеринга эмодзи , изменился с файла на основе PNG на векторный файл . Система сохранила файл устаревшего шрифта в Android 13 и 14 по соображениям совместимости, чтобы приложения с собственными средствами визуализации шрифтов могли продолжать использовать файл устаревшего шрифта до тех пор, пока они не смогут обновиться.
Чтобы проверить, не затронуто ли ваше приложение, найдите в коде вашего приложения ссылки на файл NotoColorEmojiLegacy.ttf
.
Вы можете адаптировать свое приложение несколькими способами:
- Используйте API платформы для рендеринга текста. Вы можете визуализировать текст на
Canvas
с растровым изображением и при необходимости использовать его для получения необработанного изображения. - Добавьте поддержку шрифтов COLRv1 в свое приложение. Библиотека с открытым исходным кодом FreeType поддерживает COLRv1 версии 2.13.0 и выше.
- В крайнем случае, вы можете связать устаревший файл шрифта эмодзи (
NotoColorEmoji.ttf
) с вашим APK, хотя в этом случае в вашем приложении будут отсутствовать последние обновления эмодзи. Дополнительную информацию можно найти на странице проекта Noto Emoji на GitHub .
Минимальная целевая версия SDK увеличена с 23 до 24.
Android 15 основывается на изменениях, внесенных в Android 14, и еще больше расширяет эту безопасность. В Android 15 приложения с targetSdkVersion
ниже 24 установить невозможно. Требование, чтобы приложения соответствовали современным уровням API, помогает обеспечить лучшую безопасность и конфиденциальность.
Вредоносное ПО часто нацелено на более низкие уровни API, чтобы обойти защиту безопасности и конфиденциальности, представленную в более поздних версиях Android. Например, некоторые вредоносные приложения используют targetSdkVersion
, равный 22, чтобы избежать применения модели разрешений во время выполнения, представленной в 2015 году в Android 6.0 Marshmallow (уровень API 23). Из-за этого изменения в Android 15 вредоносным программам становится сложнее избежать улучшений безопасности и конфиденциальности. Попытка установить приложение, ориентированное на более низкий уровень API, приводит к сбою установки, и в Logcat появляется сообщение, подобное следующему:
INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7
На устройствах, обновляющихся до Android 15, все приложения с targetSdkVersion
ниже 24 остаются установленными.
Если вам нужно протестировать приложение, ориентированное на более старый уровень API, используйте следующую команду ADB:
adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk
Безопасность и конфиденциальность
Android 15 introduces robust measures to combat one-time passcode (OTP) fraud and to protect the user's sensitive content, focusing on hardening the Notification Listener Service and screenshare protections. Key enhancements include redacting OTPs from notifications accessible to untrusted apps, hiding notifications during screenshare, and securing app activities when OTPs are posted. These changes aim to keep the user's sensitive content safe from unauthorized actors.
Developers need to be aware of the following to ensure their apps are compatible with the changes in Android 15:
OTP Redaction
Android will stop untrusted apps that implement a
NotificationListenerService
from reading unredacted content
from notifications where an OTP has been detected. Trusted apps such as
companion device manager associations are exempt from these restrictions.
Screenshare Protection
- Notification content is hidden during screen sharing sessions to preserve
the user's privacy. If the app implements
setPublicVersion()
, Android shows the public version of the notification which serves as a replacement notification in insecure contexts. Otherwise, the notification content is redacted without any further context. - Sensitive content like password input is hidden from remote viewers to prevent revealing the user's sensitive information.
- Activities from apps that post notifications during screenshare where an OTP has been detected will be hidden. App content is hidden from the remote viewer when launched.
- Beyond Android's automatic identification of sensitive fields, developers
can manually mark parts of their app as sensitive using
setContentSensitivity
, which is hidden from remote viewers during screenshare. - Developers can choose to toggle the Disable screen share protections option under Developer Options to be exempted from the screenshare protections for demo or testing purposes. The default system screen recorder is exempted from these changes, since the recordings remain on-device.
Камера и медиа
Android 15 вносит следующие изменения в работу камеры и мультимедиа для всех приложений.
Прямое и выгружаемое воспроизведение аудио делает недействительными ранее открытые прямые или выгружаемые аудиодорожки при достижении ограничений по ресурсам
在 Android 15 之前,如果某个应用在另一个应用播放音频且达到资源限制时请求直接或分流音频播放,该应用将无法打开新的 AudioTrack
。
从 Android 15 开始,当应用请求直接播放或分流播放且达到资源限制时,系统会使任何当前打开的 AudioTrack
对象失效,以防止执行新轨道请求。
(直接音轨和分流音轨通常会打开,以播放压缩音频格式。播放直接音频的常见用例包括通过 HDMI 将编码的音频流式传输到电视。分流轨道通常用于在具有硬件 DSP 加速的移动设备上播放压缩音频。)
Пользовательский опыт и системный пользовательский интерфейс
Android 15 включает в себя некоторые изменения, направленные на создание более последовательного и интуитивно понятного пользовательского опыта.
Предиктивная анимация назад включена для приложений, которые выбрали эту функцию
Начиная с Android 15, опция разработчика для прогнозируемой анимации спины была удалена. Системные анимации, такие как возврат домой, перекрестная задача и перекрестная активность, теперь отображаются для приложений, которые включили интеллектуальный жест возврата либо полностью, либо на уровне активности. Если ваше приложение затронуто, выполните следующие действия:
- Убедитесь, что ваше приложение правильно перенесено для использования интеллектуального жеста назад.
- Убедитесь, что переходы фрагментов работают с прогнозирующей обратной навигацией.
- Откажитесь от анимации и переходов фреймворка и вместо этого используйте переходы Animator и androidx.
- Мигрируйте из бэк-стеков, о которых
FragmentManager
не знает. Вместо этого используйте обратные стеки, управляемыеFragmentManager
или компонентом навигации.
Виджеты отключаются, когда пользователь принудительно останавливает приложение
Если пользователь принудительно останавливает приложение на устройстве под управлением Android 15, система временно отключает все виджеты приложения. Виджеты выделены серым цветом, и пользователь не может с ними взаимодействовать. Это связано с тем, что, начиная с Android 15, система отменяет все ожидающие намерения приложения, когда приложение принудительно остановлено.
Система повторно включает эти виджеты при следующем запуске приложения пользователем.
Дополнительные сведения см. в разделе Изменения состояния остановки пакета .
Микросхема строки состояния проекции мультимедиа оповещает пользователей о совместном использовании экрана, трансляции и записи
Эксплойты проецирования экрана раскрывают личные данные пользователей, такие как финансовая информация, поскольку пользователи не осознают, что экран их устройства используется совместно.
Для приложений, работающих на устройствах с Android 15 QPR1 или более поздней версии, большая и заметная строка состояния предупреждает пользователей о любом текущем проецировании экрана. Пользователи могут коснуться чипа, чтобы запретить совместное использование, трансляцию или запись своего экрана. Кроме того, проецирование экрана автоматически прекращается, когда экран устройства заблокирован.

Проверьте, не затронуто ли ваше приложение
По умолчанию ваше приложение включает чип строки состояния и автоматически приостанавливает проецирование экрана при активации экрана блокировки.
Чтобы узнать больше о том, как протестировать приложение для этих вариантов использования, см. раздел Чип строки состояния и автоматическая остановка .
Ограничения фонового доступа к сети
In Android 15, apps that start a network request outside of a valid process
lifecycle receive an exception. Typically, an
UnknownHostException
or other socket-related
IOException
. Network requests that happen outside of a valid lifecycle are
usually due to apps unknowingly continuing a network request even after the app
is no longer active.
To mitigate this exception, ensure your network requests are lifecycle aware and cancelled upon leaving a valid process lifecycle by using lifecycle aware components. If it is important that the network request should happen even when the user leaves the application, consider scheduling the network request using WorkManager or continue a user visible task using Foreground Service.
Устаревания
С каждым выпуском определенные API Android могут устаревать или нуждаться в рефакторинге для предоставления лучшего опыта разработчика или поддержки новых возможностей платформы. В этих случаях мы официально прекращаем поддержку устаревших API и направляем разработчиков на альтернативные API для использования вместо них.
Устаревание означает, что мы прекратили официальную поддержку API, но они по-прежнему будут доступны разработчикам. Чтобы узнать больше о заметных устаревших функциях в этой версии Android, см. страницу устаревших функций .