行为变更:所有应用

Android 15 平台包含一些可能会影响您的应用的行为变更。以下行为变更将影响在 Android 15 上运行的所有应用,无论采用哪种 targetSdkVersion 都不例外。您应该测试您的应用,然后根据需要进行修改,以适当地支持这些变更。

此外,请务必查看仅影响以 Android 15 为目标平台的应用的行为变更列表。

核心功能

Android 15 修改或扩展了 Android 系统的各种核心功能。

对软件包停止状态的更改

软件包 FLAG_STOPPED 状态(用户可以通过在 AOSP build 中长按应用图标并选择“强制停止”来启用此状态)的用途一直是让应用保持在此状态,直到用户通过直接启动应用或间接与应用互动(通过 Sharesheet 或 widget、将应用选择为动态壁纸等)来明确将应用从此状态移除。在 Android 15 中,我们更新了系统行为,使其与此预期行为保持一致。应用应仅通过直接或间接的用户操作从停止状态移除。

为了支持预期行为,除了现有限制之外,当应用在搭载 Android 15 的设备上进入停止状态时,系统还会取消所有待处理 intent。当用户的操作将应用从停止状态移除时,系统会将 ACTION_BOOT_COMPLETED 广播传送到应用,以便应用有机会重新注册所有待处理 intent。

您可以调用新的 ApplicationStartInfo.wasForceStopped() 方法来确认应用是否已进入停止状态。

支持 16 KB 页面大小

Android 过去仅支持 4 KB 内存页面大小, 优化了系统内存性能,以针对 Android 设备通常具备的功能。从 Android 15 开始,AOSP 支持 配置为使用 16 KB (16 KB) 页面大小的设备 设备)。如果您的应用使用任何 NDK 库,请直接使用 或者通过 SDK 间接创建,那么,您需要重新构建自己的应用 支持这些 16KB 设备。

随着设备制造商不断打造出 物理内存 (RAM),许多此类设备都会采用 16KB(以及 页面大小以优化设备的性能。正在添加 支持 16 KB 页面大小的设备,可使您的应用在这些设备上运行 并有助于您的应用从相关的广告效果中获益 改进。如果不重新编译,应用可能无法在 16KB 设备上运行 在未来的 Android 版本中正式推出。

为帮助您为应用添加支持,我们提供了有关如何检查 如果您的应用受到影响 重新构建您的应用(如果适用),以及如何在 Google Play 中 使用模拟器(包括 Android 15)的 16 KB 环境 系统映像)。

优势和性能提升

Devices configured with 16 KB page sizes use slightly more memory on average, but also gain various performance improvements for both the system and apps:

  • Lower app launch times while the system is under memory pressure: 3.16% lower on average, with more significant improvements (up to 30%) for some apps that we tested
  • Reduced power draw during app launch: 4.56% reduction on average
  • Faster camera launch: 4.48% faster hot starts on average, and 6.60% faster cold starts on average
  • Improved system boot time: improved by 8% (approximately 950 milliseconds) on average

These improvements are based on our initial testing, and results on actual devices will likely differ. We'll provide additional analysis of potential gains for apps as we continue our testing.

检查您的应用是否受到影响

If your app uses any native code, then you should rebuild your app with support for 16 KB devices. If you are unsure if your app uses native code, you can use the APK Analyzer to identify whether any native code is present and then check the alignment of ELF segments for any shared libraries that you find.

If your app only uses code written in the Java programming language or in Kotlin, including all libraries or SDKs, then your app already supports 16 KB devices. Nevertheless, we recommend that you test your app in a 16 KB environment to verify that there are no unexpected regressions in app behavior.

某些应用支持私密空间所需的更改

私密空间是 Android 15 中推出的一项新功能,可让用户在设备上创建一个单独的空间,在额外的身份验证层保护下,防止敏感应用遭到窥探。由于私密空间中的应用具有受限的公开范围,因此某些类型的应用需要执行额外的步骤,才能查看和与用户私密空间中的应用互动。

所有应用

由于私密空间中的应用会保存在单独的用户资料中(类似于工作资料),因此应用不应假定其任何未位于主资料中的已安装副本都位于工作资料中。如果您的应用包含与工作资料应用相关的逻辑,并且做出了上述假设,则需要调整此逻辑。

医疗应用

当用户锁定私密空间时,私密空间中的所有应用都会停止运行,并且这些应用无法执行前台或后台活动,包括显示通知。此行为可能会严重影响安装在私密空间中的医疗应用的使用和功能。

私密空间设置体验会向用户发出警告,告知私密空间不适合需要执行关键前台或后台活动的应用,例如显示医疗应用发送的通知。不过,应用无法确定自己是否在私密空间中使用,因此无法在这种情况下向用户显示警告。

因此,如果您开发的是医疗应用,请检查此功能可能会对您的应用产生哪些影响,并采取适当的措施(例如告知用户不要在私密空间中安装您的应用),以免中断关键的应用功能。

启动器应用

如果您开发的是启动器应用,则必须执行以下操作,才能看到私密空间中的应用:

  1. 您的应用必须被指定为设备的默认启动器应用,即具有 ROLE_HOME 角色。
  2. 您的应用必须在应用的清单文件中声明 ACCESS_HIDDEN_PROFILES 普通权限。

声明 ACCESS_HIDDEN_PROFILES 权限的启动器应用必须处理以下私密空间用例:

  1. 您的应用必须为安装在私密空间中的应用提供单独的启动器容器。使用 getLauncherUserInfo() 方法确定要处理的用户个人资料类型。
  2. 用户必须能够隐藏和显示私密空间容器。
  3. 用户必须能够锁定和解锁私密空间容器。使用 requestQuietModeEnabled() 方法锁定(通过传递 true)或解锁(通过传递 false)私密空间。
  4. 在锁定状态下,私密空间容器中的任何应用都应不可见,也无法通过搜索等机制被发现。您的应用应为 ACTION_PROFILE_AVAILABLEACTION_PROFILE_UNAVAILABLE 广播注册接收器,并在私密空间容器的锁定或解锁状态发生变化时更新应用中的界面。这两种状态的广播都包含 EXTRA_USER,您的应用可以使用该常量来引用不公开个人资料的用户。

    您还可以使用 isQuietModeEnabled() 方法检查私密空间个人资料是否已锁定。

应用商店应用

私密空间包含一个“安装应用”按钮,用于启动隐式 intent 以将应用安装到用户的私密空间。为了让应用能够接收此隐式 intent,请在应用的清单文件中声明一个 <intent-filter>,并将 <category> 设为 CATEGORY_APP_MARKET

移除了基于 PNG 的表情符号字体

我们移除了基于 PNG 的旧版表情符号字体文件 (NotoColorEmojiLegacy.ttf),只保留了基于矢量的文件。从 Android 13(API 级别 33)开始,系统表情符号渲染程序使用的表情符号字体文件已从基于 PNG 的文件更改为基于矢量的文件。出于兼容性原因,系统在 Android 13 和 14 中保留了旧版字体文件,以便具有自己的字体渲染程序的应用在能够升级之前继续使用旧版字体文件。

如需检查您的应用是否受到影响,请在应用的代码中搜索对 NotoColorEmojiLegacy.ttf 文件的引用。

您可以通过多种方式自适应应用:

  • 使用平台 API 进行文本渲染。您可以将文本渲染到基于位图的 Canvas,并在必要时使用该 Canvas 获取原始图片。
  • 为您的应用添加 COLRv1 字体支持。FreeType 开源库在 2.13.0 版及更高版本中支持 COLRv1。
  • 作为最后的手段,您可以将旧版表情符号字体文件 (NotoColorEmoji.ttf) 捆绑到 APK 中,但在这种情况下,您的应用将缺少最新的表情符号更新。如需了解详情,请参阅 Noto Emoji GitHub 项目页面

将最低目标 SDK 版本从 23 提高到了 24

Android 15 基于 在 Android 14 中进行的更改,并扩展了 安全性。在 Android 15 中, 无法安装低于 24 的 targetSdkVersion。 要求应用符合现代 API 级别有助于确保更好的安全性和 保护隐私。

恶意软件通常会以较低的 API 级别为目标平台,以绕过安全和隐私 更高的 Android 版本中引入的保护机制。例如,有些恶意软件应用使用 targetSdkVersion 22,以避免受到 Android 6.0 Marshmallow(API 级别 23)在 2015 年引入的运行时权限模型的约束。这项 Android 15 变更使恶意软件更难以规避安全和隐私权方面的改进限制。尝试安装以较低 API 级别为目标平台的应用将导致安装失败,并且 Logcat 中会显示如下所示的消息:

INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7

在升级到 Android 15 的设备上,targetSdkVersion 级别较低的任何应用 安装在 Google Play 上

如果您需要测试以旧版 API 级别为目标平台的应用,请使用以下 ADB 命令:

adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk

安全和隐私设置

Android 15 引入了强大的措施来防范动态密码 (OTP) 欺诈并保护用户的敏感内容,重点是增强通知监听器服务和屏幕共享保护措施。主要增强功能包括从可供不可信应用访问的通知中隐去 OTP、在屏幕共享期间隐藏通知,以及在发布 OTP 时保护应用 activity。这些变更旨在保护用户的敏感内容,使其免受未经授权的操作者的侵害。

开发者需要注意以下事项,以确保其应用与 Android 15 中的变更兼容:

动态密码隐去

Android 会阻止实现 NotificationListenerService 的不受信任应用读取已检测到 OTP 的通知中的未隐去的内容。配套设备管理器关联等受信任应用不受这些限制。

屏幕共享保护

  • 在屏幕共享会话期间,系统会隐藏通知内容,以保护用户的隐私。如果应用实现了 setPublicVersion(),Android 会显示通知的公开版本,该版本在不安全情境中用作替换通知。否则,系统会隐去通知内容,不提供任何其他背景信息。
  • 系统会向远程观看者隐藏密码输入等敏感内容,以防止泄露用户的敏感信息。
  • 如果在屏幕共享期间检测到动态密码,系统会隐藏在该时间段内发布通知的应用的活动。应用内容在启动时会向远程查看器隐藏。
  • 除了 Android 自动识别敏感字段之外,开发者还可以使用 setContentSensitivity 手动将应用的部分标记为敏感,在屏幕共享期间,这些敏感字段会对远程观看者隐藏。
  • 开发者可以选择切换开发者选项下的停用屏幕共享防护选项,以便出于演示或测试目的豁免屏幕共享防护。默认的系统屏幕录制工具不受这些更改的影响,因为录制内容会保留在设备上。

摄像头和媒体

Android 15 对所有应用的相机和媒体行为做出了以下更改。

当达到资源限制时,直接和分流音频播放会使之前打开的直接或分流音轨失效

在 Android 15 之前,如果某个应用在另一个应用播放音频且达到资源限制时请求直接或分流音频播放,该应用将无法打开新的 AudioTrack

从 Android 15 开始,当应用请求直接播放或分流播放且达到资源限制时,系统会使任何当前打开的 AudioTrack 对象失效,以防止执行新轨道请求。

(直接音轨和分流音轨通常会打开,以播放压缩音频格式。播放直接音频的常见用例包括通过 HDMI 将编码的音频流式传输到电视。分流轨道通常用于在具有硬件 DSP 加速的移动设备上播放压缩音频。)

用户体验和系统界面

Android 15 进行了一些变更,旨在打造更一致、更直观的用户体验。

为选择启用预测性返回手势的应用启用预测性返回动画

从 Android 15 开始,预测性返回动画的开发者选项已被移除。现在,如果应用已完全或在 activity 级别选择启用预测性返回手势,则系统会为其显示“返回主屏幕”“跨任务”和“跨 activity”等系统动画。如果您的应用受到了影响,请执行以下操作:

  • 确保您的应用已正确迁移,以使用预测性返回手势。
  • 确保 fragment 转场效果可与预测性返回导航搭配使用。
  • 请弃用动画和框架过渡,改用动画和 androidx 过渡。
  • FragmentManager 不认识的返回堆栈迁移。请改用由 FragmentManager 或 Navigation 组件管理的返回堆栈。

当用户强制停止应用时,微件被停用

如果用户在搭载 Android 15 的设备上强制停止应用,系统会暂时停用该应用的所有微件。这些 widget 会灰显,用户无法与其互动。这是因为,从 Android 15 开始,当系统强制停止应用时,会取消应用的所有待处理 intent。

系统会在用户下次启动应用时重新启用这些微件。

如需了解详情,请参阅对软件包停止状态的更改

媒体投影状态栏条状标签会提醒用户进行屏幕共享、投放和录制

Benefits and performance gains

Check if your app is impacted

废弃

随着每个版本的发布,特定的 Android API 可能会过时或需要进行重构,以提供更好的开发者体验或支持新的平台功能。在这些情况下,我们会正式废弃过时的 API,并引导开发者改用替代 API。

废弃意味着我们已结束对这些 API 的正式支持,但它们将继续可供开发者使用。如需详细了解此 Android 版本中的重要弃用情况,请参阅“弃用”页面