اندروید ۱۵ ویژگیها و APIهای فوقالعادهای را برای توسعهدهندگان معرفی میکند. بخشهای زیر این ویژگیها را خلاصه میکنند تا به شما در شروع کار با APIهای مرتبط کمک کنند.
برای مشاهده لیست کاملی از APIهای اضافه شده، اصلاح شده و حذف شده، گزارش تفاوت API را مطالعه کنید. برای جزئیات بیشتر در مورد APIهای اضافه شده، به مرجع API اندروید مراجعه کنید - برای اندروید ۱۵، به دنبال APIهایی باشید که در سطح API ۳۵ اضافه شدهاند. برای کسب اطلاعات در مورد حوزههایی که تغییرات پلتفرم ممکن است بر برنامههای شما تأثیر بگذارد، حتماً تغییرات رفتاری اندروید ۱۵ را برای برنامههایی که اندروید ۱۵ را هدف قرار میدهند و برای همه برنامهها بررسی کنید.
دوربین و رسانه
اندروید ۱۵ شامل ویژگیهای متنوعی است که تجربه دوربین و رسانه را بهبود میبخشد و به شما امکان دسترسی به ابزارها و سختافزارهایی را میدهد که به سازندگان در تحقق بخشیدن به دیدگاههایشان در اندروید کمک میکند.
برای اطلاعات بیشتر در مورد جدیدترین ویژگیها و راهحلهای توسعهدهندگان برای رسانه و دوربین اندروید، به سخنرانی « ساختن تجربیات مدرن رسانه و دوربین اندروید» از کنفرانس Google I/O مراجعه کنید.
تقویت نور کم
اندروید 15 کم نور ، حالت نوردهی خودکار را معرفی می کند که هم برای دوربین 2 و هم برای پسوند دوربین حالت شب در دسترس است. Low Light Boost نوردهی جریان پیش نمایش را در شرایط کم نور تنظیم می کند. این با نحوه ایجاد تصاویر ثابت توسط پسوند دوربین حالت شب متفاوت است، زیرا حالت شب مجموعه ای از عکس ها را برای ایجاد یک تصویر واحد و پیشرفته ترکیب می کند. در حالی که حالت شب برای ایجاد یک تصویر ثابت بسیار خوب عمل می کند، نمی تواند یک جریان مداوم از فریم ها ایجاد کند، اما Low Light Boost می تواند. بنابراین، Low Light Boost قابلیت های دوربین را فعال می کند، مانند:
- ارائه یک پیشنمایش تصویر پیشرفته، بنابراین کاربران بهتر میتوانند عکسهای خود را در نور کم قاب کنند
- اسکن کدهای QR در نور کم
اگر Low Light Boost را فعال کنید، هنگامی که سطح نور کم باشد به طور خودکار روشن می شود و زمانی که نور بیشتر باشد خاموش می شود.
برنامهها میتوانند جریان پیشنمایش را در شرایط کمنور ضبط کنند تا یک ویدیوی روشن را ذخیره کنند.
برای اطلاعات بیشتر، Low Light Boost را ببینید.
کنترلهای دوربین درون برنامهای
Android 15 添加了一个扩展程序,可让您更好地控制支持的设备上的相机硬件及其算法:
کنترل فضای سر در HDR
اندروید 15 فضای سر HDR را انتخاب میکند که برای قابلیتهای دستگاه زیربنایی و عمق بیت پانل مناسب است. برای صفحاتی که محتوای SDR زیادی دارند، مانند برنامه پیامرسانی که یک تصویر کوچک HDR را نمایش میدهد، این رفتار میتواند در نهایت بر روشنایی درک شده محتوای SDR تأثیر منفی بگذارد. اندروید 15 به شما امکان میدهد تا فضای سر HDR را با setDesiredHdrHeadroom کنترل کنید تا بین محتوای SDR و HDR تعادل برقرار کنید.

کنترل بلندی صدا

Android 15 引入了对 CTA-2075 响度标准的支持,可帮助您避免音频响度不一致,并确保用户在切换内容时不必不断调整音量。系统利用输出设备(头戴式耳机和扬声器)的已知特性以及 AAC 音频内容中提供的响度元数据,智能调整音频响度和动态范围压缩级别。
如需启用此功能,您需要确保 AAC 内容中提供响度元数据,并在应用中启用平台功能。为此,您可以通过使用关联的 AudioTrack 中的音频会话 ID 调用其 create 工厂方法来实例化 LoudnessCodecController 对象;这会自动开始应用音频更新。您可以传递 OnLoudnessCodecUpdateListener 来修改或过滤响度参数,然后再将其应用于 MediaCodec。
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer 也将更新,以使用
LoudnessCodecController API,可实现无缝应用集成。
دستگاههای مجازی MIDI 2.0
Android 13 برای اتصال به دستگاههای MIDI 2.0 با استفاده از USB ، که با استفاده از بستههای جهانی MIDI (UMP) ارتباط برقرار میکنند، پشتیبانی اضافه کرد. Android 15 پشتیبانی UMP را به برنامههای MIDI مجازی گسترش میدهد، و برنامههای ترکیب را قادر میسازد تا برنامههای سینتیسایزر را بهعنوان یک دستگاه مجازی MIDI 2.0 مانند دستگاههای USB MIDI 2.0 کنترل کنند.
رمزگشایی نرمافزار AV1 کارآمدتر

dav1d ، رمزگشای محبوب نرم افزار AV1 از VideoLAN برای دستگاه های اندرویدی که از رمزگشایی AV1 در سخت افزار پشتیبانی نمی کنند، در دسترس است. عملکرد dav1d تا 3 برابر بیشتر از رمزگشای نرمافزار AV1 قدیمی است و امکان پخش HD AV1 را برای کاربران بیشتری از جمله برخی دستگاههای سطح پایین و متوسط فراهم میکند.
برنامه شما باید با فراخوانی آن با نام "c2.android.av1-dav1d.decoder" استفاده از dav1d را انتخاب کند. dav1d در به روز رسانی بعدی به عنوان رمزگشای پیش فرض نرم افزار AV1 تبدیل خواهد شد. این پشتیبانی استاندارد شده و برای دستگاههای Android 11 که بهروزرسانیهای سیستم Google Play را دریافت میکنند، پشتیبانی میشود.
بهرهوری و ابزارهای توسعهدهندگان
در حالی که بیشتر کار ما برای بهبود بهرهوری شما حول ابزارهایی مانند اندروید استودیو ، جتپک کامپوز و کتابخانههای اندروید جتپک میچرخد، ما همیشه به دنبال راههایی در پلتفرم هستیم تا به شما کمک کنیم راحتتر به چشماندازتان برسید.
بهروزرسانیهای OpenJDK 17
اندروید 15 به کار تازه سازی کتابخانه های اصلی اندروید برای هماهنگی با ویژگی های آخرین نسخه OpenJDK LTS ادامه می دهد.
ویژگیها و بهبودهای کلیدی زیر شامل میشوند:
- بهبود کیفیت زندگی در اطراف بافرهای NIO
- جریان ها
- روشهای اضافی
mathوstrictmath -
utilبسته شاملcollectionمتوالی،mapوset - پشتیبانی
ByteBufferدرDeflater - به روز رسانی های امنیتی مانند
X500PrivateCredentialو به روز رسانی های کلید امنیتی
این APIها در بیش از یک میلیارد دستگاه دارای Android 12 (سطح API 31) و بالاتر از طریق بهروزرسانیهای سیستم Google Play بهروزرسانی میشوند، بنابراین میتوانید آخرین ویژگیهای برنامهنویسی را هدف قرار دهید.
بهبودهای پیدیاف
اندروید 15 شامل بهبودهای قابل توجهی در APIهای PdfRenderer است. برنامهها میتوانند ویژگیهای پیشرفتهای مانند ارائه فایلهای محافظتشده با رمز عبور ، حاشیهنویسی، ویرایش فرم ، جستجو و انتخاب با کپی را در خود جای دهند. بهینه سازی خطی PDF برای سرعت بخشیدن به مشاهده PDF محلی و کاهش استفاده از منابع پشتیبانی می شود. کتابخانه PDF Jetpack از این APIها برای ساده کردن افزودن قابلیت مشاهده PDF به برنامه شما استفاده می کند.

PdfRenderer به ماژولی منتقل شده است که میتواند با استفاده از بهروزرسانیهای سیستم Google Play مستقل از نسخه پلتفرم بهروزرسانی شود، و ما با ایجاد یک نسخه سازگار پیش از Android 15 از این تغییرات به Android 11 (سطح API 30) پشتیبانی میکنیم. سطح API، به نام PdfRendererPreV .
اندروید 15 شامل بهبودهای قابل توجهی در APIهای PdfRenderer است. برنامهها میتوانند ویژگیهای پیشرفتهای مانند ارائه فایلهای محافظتشده با رمز عبور ، حاشیهنویسی، ویرایش فرم ، جستجو و انتخاب با کپی را در خود جای دهند. بهینه سازی خطی PDF برای سرعت بخشیدن به مشاهده PDF محلی و کاهش استفاده از منابع پشتیبانی می شود. کتابخانه PDF Jetpack از این APIها برای ساده کردن افزودن قابلیت مشاهده PDF به برنامه شما استفاده می کند.

PdfRenderer به ماژولی منتقل شده است که میتواند با استفاده از بهروزرسانیهای سیستم Google Play مستقل از نسخه پلتفرم بهروزرسانی شود، و ما با ایجاد یک نسخه سازگار پیش از Android 15 از این تغییرات به Android 11 (سطح API 30) پشتیبانی میکنیم. سطح API، به نام PdfRendererPreV .
اندروید 15 شامل بهبودهای قابل توجهی در APIهای PdfRenderer است. برنامهها میتوانند ویژگیهای پیشرفتهای مانند ارائه فایلهای محافظتشده با رمز عبور ، حاشیهنویسی، ویرایش فرم ، جستجو و انتخاب با کپی را در خود جای دهند. بهینه سازی خطی PDF برای سرعت بخشیدن به مشاهده PDF محلی و کاهش استفاده از منابع پشتیبانی می شود. کتابخانه PDF Jetpack از این APIها برای ساده کردن افزودن قابلیت مشاهده PDF به برنامه شما استفاده می کند.

PdfRenderer به ماژولی منتقل شده است که میتواند با استفاده از بهروزرسانیهای سیستم Google Play مستقل از نسخه پلتفرم بهروزرسانی شود، و ما با ایجاد یک نسخه سازگار پیش از Android 15 از این تغییرات به Android 11 (سطح API 30) پشتیبانی میکنیم. سطح API، به نام PdfRendererPreV .
اصلاحات تغییر خودکار زبان
Android 14 在音频中添加了设备端多语言识别功能,并支持在语言之间自动切换,但这可能会导致丢失字词,尤其是当两次语音之间语言切换的间隔时间较短时。Android 15 添加了其他控件,以帮助应用根据其用例调整此切换。EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS 会将自动切换限制在音频会话开始时,而 EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES 会在发生指定次数的切换后停用语言切换。如果您预计会话期间只会使用一种语言,并且该语言应被自动检测到,这些选项会特别有用。
بهبود رابط برنامهنویسی کاربردی فونت متغیر OpenType
Android 15 提高了 OpenType 可变字体的易用性。您可以创建
来自可变字体的 FontFamily 实例,而不指定粗细轴
使用 buildVariableFamily API。文本渲染程序会替换 wght 轴的值,以匹配显示的文本。
使用该 API 可以大大简化创建 Typeface 的代码:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
以前,如需创建相同的 Typeface,您需要更多代码:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
以下示例展示了同时使用旧版和新版 API 创建的 Typeface 的呈现方式:
在此示例中,使用旧 API 创建的 Typeface 不包含
为 350、450、550 和 650 创建准确的字体粗细
Font 实例,因此渲染程序会回退到最接近的权重。在
在此示例中,系统会渲染 300 而不是 350,渲染 400 而不是 450,
依此类推。相比之下,使用新 API 创建的 Typeface 会为给定重量动态创建 Font 实例,因此系统也会为 350、450、550 和 650 呈现准确的重量。
کنترلهای تفکیک خطوط به صورت جزئی
با شروع در اندروید 15، یک TextView و خط شکن زیرین میتوانند بخش داده شده از متن را در همان خط حفظ کنند تا خوانایی را بهبود بخشند. شما می توانید با استفاده از تگ <nobreak> در منابع رشته یا createNoBreakSpan از این سفارشی سازی خط شکن استفاده کنید. به طور مشابه، میتوانید با استفاده از تگ <nohyphen> یا createNoHyphenationSpan ، کلمات را از خط فاصله حفظ کنید.
به عنوان مثال، منبع رشته زیر شامل یک خط شکسته نمیشود و با متن «Pixel 8 Pro» رندر میشود. شکستن در محل نامطلوب:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
در مقابل، این منبع رشته شامل تگ <nobreak> است که عبارت "Pixel 8 Pro" را میپیچد. و از شکستگی خطوط جلوگیری می کند:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
تفاوت در نحوه رندر شدن این رشته ها در تصاویر زیر نشان داده شده است:

<nobreak> پیچیده نشده است. 
<nobreak> پیچیده شده است.بایگانی برنامه
Android 和 Google Play 宣布支持最后的应用归档功能 年,这让用户可以通过移除部分内容来释放空间 通过 Android 应用发布的设备中不常用的应用 前往 Google Play 下载套装。Android 15 在操作系统级别支持应用归档和解压缩,让所有应用商店都能更轻松地实现归档和解压缩。
具有 REQUEST_DELETE_PACKAGES 权限的应用可以调用
PackageInstaller requestArchive 方法请求归档
已安装的应用软件包,这会移除 APK 和所有缓存的文件,但会保留
用户数据已归档的应用会通过 LauncherApps API 作为可显示的应用返回;用户会看到一个界面处理,以突出显示这些应用已归档。如果用户点按已归档的应用,负责安装的应用会收到解除归档请求,并且可以通过 ACTION_PACKAGE_ADDED 广播监控恢复过程。
使用开发者选项在设备上启用 16 KB 模式
切换以 16KB 页面大小启动设备开发者选项,以在 16 KB 模式下启动设备。
在 Android 15 的 QPR 版本中,您可以使用某些设备上提供的开发者选项,以 16 KB 模式启动设备并执行设备端测试。在使用开发者选项之前,请依次前往设置 > 系统 > 软件更新,并应用所有可用的更新。
此开发者选项适用于以下设备:
Pixel 8 和 Pixel 8 Pro(搭载 Android 15 QPR1 或更高版本)
Pixel 8a(搭载 Android 15 QPR1 或更高版本)
Pixel 9、9 Pro 和 9 Pro XL(搭载 Android 15 QPR2 Beta 2 或更高版本)
گرافیک
اندروید ۱۵ جدیدترین پیشرفتهای گرافیکی، از جمله ANGLE و اضافات سیستم گرافیکی Canvas را به ارمغان میآورد.
مدرنسازی دسترسی به پردازنده گرافیکی اندروید
与早期相比,Android 硬件已经有了很大的进步。早期,核心操作系统在单个 CPU 上运行,并且使用基于固定功能流水线的 API 访问 GPU。从 Android 7.0(API 级别 24)开始,NDK 中就提供了 Vulkan® 图形 API,其较低级别的抽象更好地反映了现代 GPU 硬件,可更好地扩缩以支持多个 CPU 核心,并可降低 CPU 驱动程序开销,从而提升应用性能。所有现代游戏引擎都支持 Vulkan。
Vulkan 是 Android 与 GPU 的首选接口。因此,Android 15 包含 ANGLE 作为可选层,用于在 Vulkan 基础上运行 OpenGL® ES。改用 ANGLE 将标准化 Android OpenGL 实现,提高兼容性,在某些情况下还有助于提升性能。在 Android 15 中,您可以依次前往设置 -> 系统 -> 开发者选项 -> 实验性功能:启用 ANGLE,启用开发者选项,以便通过 ANGLE 测试 OpenGL ES 应用的稳定性和性能。
Android ANGLE on Vulkan 路线图
为了简化 GPU 堆栈,我们今后将在更多新设备上将 ANGLE 作为 GL 系统驱动程序提供,未来 OpenGL/ES 将只能通过 ANGLE 获得支持。尽管如此,我们计划继续在所有设备上支持 OpenGL ES。
建议的后续措施
使用开发者选项为 OpenGL ES 选择 ANGLE 驱动程序,然后测试您的应用。对于新项目,我们强烈建议您为 C/C++ 使用 Vulkan。
بهبودهایی برای Canvas
Android 15 继续对 Android 的 Canvas 图形系统进行现代化改造,并新增了以下功能:
Matrix44提供一个 4x4 矩阵来转换坐标,当您想在 3D 中操控画布时,应使用此矩阵。clipShader会将当前剪裁区域与指定的着色器相交,而clipOutShader会将剪裁区域设为当前剪裁区域与着色器的差值,每个操作都会将着色器视为一个 Alpha 遮罩。这支持高效地绘制复杂形状。
عملکرد و باتری
اندروید همچنان بر کمک به شما در بهبود عملکرد و کیفیت برنامههایتان تمرکز دارد. اندروید ۱۵ رابطهای برنامهنویسی کاربردی (API) را معرفی میکند که به شما کمک میکنند وظایف موجود در برنامه خود را کارآمدتر اجرا کنید، عملکرد برنامه را بهینه کنید و در مورد برنامههای خود بینش کسب کنید.
برای بهترین شیوههای صرفهجویی در مصرف باتری، اشکالزدایی در مصرف شبکه و برق، و جزئیات مربوط به نحوه بهبود بهرهوری باتری در فعالیتهای پسزمینه در اندروید ۱۵ و نسخههای اخیر اندروید، به « بهبود بهرهوری باتری در فعالیتهای پسزمینه در گفتگوی اندروید» از Google I/O مراجعه کنید.
API اطلاعات شروع برنامه
在以前的 Android 版本中,应用启动一直是个谜。在应用中确定应用是从冷启动、温启动还是热启动状态启动很困难。您还很难了解应用在各种启动阶段(分叉进程、调用 onCreate、绘制第一个帧等)所花的时间。在 Application 类被实例化时,您无法知道应用是通过广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity 启动的。
Android 15 上的 ApplicationStartInfo API 提供了所有这些功能,以及更多功能。您甚至可以选择在流程中添加自己的时间戳,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo 直接优化应用启动;例如,您可以消除在应用因广播而启动时在 Application 类中实例化与界面相关的库所带来的高昂开销。
اطلاعات دقیق حجم برنامه
از Android 8.0 (سطح API 26)، Android دارای StorageStats.getAppBytes API است که اندازه نصب شده یک برنامه را به صورت یک تعداد بایت خلاصه می کند، که مجموع اندازه APK، اندازه فایل های استخراج شده از APK است. و فایل هایی که روی دستگاه تولید شده اند مانند کدهای کامپایل شده پیش از زمان (AOT). این عدد از نظر نحوه استفاده برنامه شما از فضای ذخیرهسازی خیلی روشنکننده نیست.
Android 15 API StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) را اضافه می کند، که به شما امکان می دهد بینشی در مورد نحوه استفاده برنامه شما از این فضا، از جمله تقسیم فایل های APK، AOT و کدهای مربوط به سرعت بخشیدن، داده های dex، کتابخانه ها و نمایه های هدایت شونده داشته باشید.
پروفایلسازی مدیریتشده توسط برنامه
Android 15 شامل کلاس ProfilingManager است که به شما امکان میدهد اطلاعات پروفایل را از داخل برنامه خود جمعآوری کنید، مانند heap dumps، heap profiles، stack sampling و موارد دیگر. این یک تگ ارائه شده برای شناسایی فایل خروجی که به دایرکتوری فایل های برنامه شما تحویل داده می شود، به برنامه شما پاسخ تماس می دهد. API برای به حداقل رساندن تأثیر عملکرد، نرخ را محدود می کند.
برای سادهسازی درخواستهای نمایهسازی در برنامهتان، توصیه میکنیم از Profiling AndroidX API مربوطه، موجود در Core 1.15.0-rc01 یا بالاتر استفاده کنید.
بهبودهای پایگاه داده SQLite
Android 15 引入了 SQLite API,这些 API 可公开底层 SQLite 引擎的高级功能,以解决可能在应用中出现的特定性能问题。将 SQLite 更新到版本 3.44.3。
开发者应参阅 SQLite 性能最佳实践 以便充分利用其 SQLite 数据库,尤其是在处理大型 或运行对延迟敏感的查询时
- 只读延迟事务:在发出
只读(不包括写入语句),请使用
beginTransactionReadOnly()和beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)发出只读的DEFERRED事务。此类事务 如果数据库处于 WAL 模式 与IMMEDIATE或EXCLUSIVE事务并发运行。 - 行数和 ID:添加了 API 以检索已更改的行数和 ID
行或最后插入的行 ID 而不发出额外的查询。
getLastChangedRowCount()会返回当前事务中最近的 SQL 语句插入、更新或删除的行数,而getTotalChangedRowCount()会返回当前连接的计数。getLastInsertRowId()返回最后一行的rowid以便在当前连接中插入 - 原始语句:发出原始 SQlite 语句,从而绕过便利 及其可能产生的任何额外处理开销。
بهروزرسانیهای چارچوب عملکرد پویای اندروید
Android 15 继续投资于 Android 动态性能框架 (ADPF),这是一组 API,可让游戏和性能密集型应用更为直接地与 Android 设备的电源和散热系统进行互动。在受支持的设备上,Android 15 添加了 ADPF 功能:
- 针对提示会话的节能模式,用于指明其关联的线程应优先节能而非性能,非常适合长时间运行的后台工作负载。
- 系统可以在提示会话中报告 GPU 和 CPU 工作时长,以便同时调整 CPU 和 GPU 频率,以最佳方式满足工作负载需求。
- 热余量阈值,用于根据余量预测来解读可能的热节流状态。
如需详细了解如何在应用和游戏中使用 ADPF,请参阅相关文档。
حریم خصوصی
اندروید ۱۵ شامل ویژگیهای متنوعی است که به توسعهدهندگان برنامهها کمک میکند تا از حریم خصوصی کاربران محافظت کنند.
تشخیص ضبط صفحه نمایش
Android 15 增加了对应用的支持,以检测 正在录制。每当应用转换时,系统都会调用回调 在屏幕录制内容中处于可见与隐藏状态之间。如果正在记录注册进程的 UID 拥有的 activity,则系统会将应用视为可见。这样一来,如果您的应用执行敏感操作,您就可以告知用户正在录制他们的操作。
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
قابلیتهای گسترشیافتهی IntentFilter
Android 15 از طریق UriRelativeFilterGroup که شامل مجموعهای از اشیاء UriRelativeFilter است که مجموعهای از قوانین تطبیق Intent را تشکیل میدهد که هر کدام باید رعایت شوند، از جمله پارامترهای جستجوی URL، قطعات URL، و قوانین مسدود کردن یا حذف، از وضوح دقیقتر Intent پشتیبانی میکند.
این قوانین را می توان در فایل XML AndroidManifest با تگ <uri-relative-filter-group> تعریف کرد، که به صورت اختیاری می تواند یک تگ android:allow داشته باشد. این برچسبها میتوانند حاوی تگهای <data> باشند که از ویژگیهای تگ دادههای موجود و همچنین ویژگیهای android:query و android:fragment استفاده میکنند.
در اینجا مثالی از نحو AndroidManifest آورده شده است:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
فضای خصوصی
فضای خصوصی به کاربران این امکان را می دهد که فضای جداگانه ای در دستگاه خود ایجاد کنند که در آن می توانند برنامه های حساس را از چشمان کنجکاو دور نگه دارند، زیر یک لایه دیگر از احراز هویت. فضای خصوصی از یک پروفایل کاربری مجزا استفاده می کند. کاربر می تواند انتخاب کند که از قفل دستگاه یا فاکتور قفل جداگانه برای فضای خصوصی استفاده کند.
برنامههای موجود در فضای خصوصی در یک محفظه جداگانه در راهانداز نمایش داده میشوند و وقتی فضای خصوصی قفل است از نمای اخیر، اعلانها، تنظیمات و از سایر برنامهها پنهان میشوند. محتوای تولید شده و دانلود شده توسط کاربر (مانند رسانه یا فایل ها) و حساب ها بین فضای خصوصی و فضای اصلی جدا می شوند. از اشتراکگذاری سیستم و انتخابگر عکس میتوان برای دسترسی برنامهها به محتوا در فضاهای مختلف زمانی که فضای خصوصی باز است استفاده کرد.
کاربران نمی توانند برنامه های موجود و داده های آنها را به فضای خصوصی منتقل کنند. در عوض، کاربران یک گزینه نصب را در فضای خصوصی برای نصب یک برنامه با استفاده از فروشگاه برنامه ای که ترجیح می دهند انتخاب می کنند. برنامههای موجود در فضای خصوصی بهعنوان نسخههای جداگانه از هر برنامهای در فضای اصلی (کپیهای جدید همان برنامه) نصب میشوند.
وقتی کاربر فضای خصوصی را قفل می کند، نمایه متوقف می شود. وقتی نمایه متوقف شده است، برنامههای موجود در فضای خصوصی دیگر فعال نیستند و نمیتوانند فعالیتهای پیشزمینه یا پسزمینه، از جمله نمایش اعلانها را انجام دهند.
توصیه می کنیم برنامه خود را با فضای خصوصی آزمایش کنید تا مطمئن شوید برنامه شما همانطور که انتظار می رود کار می کند، به خصوص اگر برنامه شما در یکی از دسته های زیر قرار می گیرد:
- برنامههایی با منطق برای نمایههای کاری که فرض میکنند هر نسخه نصبشده برنامهشان که در نمایه اصلی نیست، در نمایه کاری است.
- اپلیکیشن های پزشکی
- برنامه های راه اندازی
- اپلیکیشن های اپ استور
پرس و جو در مورد جدیدترین انتخاب کاربر برای دسترسی به عکسهای انتخاب شده
现在,如果应用获得了部分访问权限,则只能突出显示最近选择的照片和视频。此功能可以改善频繁请求访问照片和视频的应用的用户体验。如需在应用中使用此功能,请在通过 ContentResolver 查询 MediaStore 时启用 QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY 参数。
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
سندباکس حریم خصوصی در اندروید
Android 15 包含最新的 Android 广告服务扩展,其中包含最新版本的 Privacy Sandbox on Android。我们一直致力于开发可更好地保护用户隐私,并为移动应用打造高效的个性化广告体验的技术,此次添加新功能就是其中的一项举措。我们的 Privacy Sandbox 页面详细介绍了 Privacy Sandbox on Android 开发者预览版和 Beta 版计划,可帮助您上手使用。
ارتباط با سلامت
Android 15 集成了与 Health Connect by Android 相关的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,可用于管理和共享应用收集的健康与健身数据。此次更新 增加了对健身、 营养、体表温度、训练计划等。
体表温度追踪功能让用户可以更精确地存储和分享体表温度 来自穿戴式设备或其他跟踪设备的体温数据。
训练计划是一种结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持各种完成和表现目标:
如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请参阅 利用 Android 打造自适应体验 健康演讲。
اشتراک گذاری صفحه نمایش برنامه
Android 15 支持应用屏幕共享,因此用户可以仅共享或录制应用窗口,而不是整个设备屏幕。此功能首次在 Android 14 QPR2 中启用,包含 MediaProjection 回调,可让您的应用自定义应用屏幕共享体验。请注意,对于以 Android 14(API 级别 34)或更高版本为目标平台的应用,每个 MediaProjection 捕获会话都需要征得用户同意。
تجربه کاربری و رابط کاربری سیستم
اندروید ۱۵ به توسعهدهندگان اپلیکیشن و کاربران کنترل و انعطافپذیری بیشتری برای پیکربندی دستگاهشان متناسب با نیازهایشان میدهد.
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد نحوه استفاده از آخرین پیشرفتها در اندروید ۱۵ برای بهبود تجربه کاربری برنامه خود، به بخش « بهبود تجربه کاربری برنامه اندروید شما» در کنفرانس Google I/O مراجعه کنید.
پیشنمایشهای غنیتر ویجت با رابط برنامهنویسی کاربردی پیشنمایشهای تولید شده
在 Android 15 之前,提供微件选择器预览的唯一方法是指定静态图片或布局资源。这些预览通常与放置在主屏幕上的实际 widget 的外观大不相同。此外,由于无法使用 Jetpack Glance 创建静态资源,因此“资讯一览” 开发者必须为其微件截屏或创建 XML 布局, 微件预览。
Android 15 添加了对生成的预览的支持。这意味着,应用微件提供程序可以生成 RemoteViews 以用作选择器预览,而不是静态资源。
推送 API
应用可以通过推送 API 提供生成的预览。应用可以提供
预览,并且不会收到明确的请求,
以提供预览。预览会保留在 AppWidgetService 中,并且主持人可以按需请求预览。以下示例加载了一个 XML 微件
并将其设置为预览:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
预期的流程如下:
- 任何时候,widget 提供程序都会调用
setWidgetPreview。提供的预览会与其他提供方信息一起保留在AppWidgetService中。 setWidgetPreview会通过AppWidgetHost.onProvidersChanged回调。作为回应,微件宿主会重新加载其所有提供方信息。- 显示微件预览时,主机会检查
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories,如果所选类别可用,则调用AppWidgetManager.getWidgetPreview以返回此提供程序的已保存预览。
何时调用 setWidgetPreview
由于没有用于提供预览的回调,因此应用可以选择在运行期间的任何时间发送预览。预览的更新频率取决于微件的用例。
以下列表介绍了两大类预览用例:
- 在 widget 预览中显示真实数据(例如个性化数据)的提供程序 或最新信息。这些提供商可以设置预览 已登录 Google 账号或已在其应用中完成初始配置。之后 可以设置一项定期任务,按照所选的节奏更新预览。 此类 widget 的示例包括照片、日历、天气或新闻 widget。
- 在预览中显示静态信息或不显示任何数据的快捷操作 widget 的提供程序。这些提供程序可以在应用首次启动时设置预览一次。例如,快速开车便是此类微件的示例 操作 widget 或 Chrome 快捷方式 widget。
某些提供商可能会在基座接入模式选择器上显示静态预览,但真实的 信息。这些提供商应遵循指南 设置预览
تصویر در تصویر
Android 15 引入了画中画 (PiP) 方面的变更,确保实现 更流畅的过渡效果。对于在主界面上叠加界面元素的应用,这将非常有用,因为这些界面元素会进入 PiP。
开发者使用 onPictureInPictureModeChanged 回调来定义逻辑
用于切换叠加界面元素的可见性。此回调是
在画中画进入或退出动画播放完毕时触发。距离开始还有
Android 15 中,PictureInPictureUiState 类包含另一种状态。
在此界面状态下,以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用将遵守
使用以下参数调用 Activity#onPictureInPictureUiStateChanged 回调:
isTransitioningToPip()。还有
在画中画模式下,有很多与应用无关的界面元素,
包含建议、
评分和标题当应用进入画中画模式时,请使用
onPictureInPictureUiStateChanged 回调以隐藏这些界面元素。当
应用从画中画窗口进入全屏模式,使用
onPictureInPictureModeChanged 回调以取消隐藏这些元素,如
请参阅以下示例:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
不相关界面元素的快速可见性切换(适用于画中画窗口)有助于 确保画中画播放动画更流畅、无闪烁。
بهبود قوانین «مزاحم نشوید»
AutomaticZenRule 允许应用自定义注意力机制
管理(勿扰)规则,并确定何时启用或停用
。Android 15 极大地增强了这些规则,旨在提高
用户体验。其中包含以下增强功能:
- 向
AutomaticZenRule添加类型,让系统能够应用特殊类型 对某些规则的处理 - 向
AutomaticZenRule添加图标,使模式更加丰富 易于识别。 - 将
triggerDescription字符串添加到AutomaticZenRule,用于描述 规则应当对用户生效的条件。 - 已添加
ZenDeviceEffects更改为AutomaticZenRule,从而允许规则触发灰度等操作 显示、夜间模式或调暗壁纸。
تنظیم جلوه لرزشی برای کانالهای اعلان
Android 15 از تنظیم ارتعاشات غنی برای اعلانهای دریافتی توسط کانال با استفاده از NotificationChannel.setVibrationEffect پشتیبانی میکند، بنابراین کاربران شما میتوانند بدون نیاز به نگاه کردن به دستگاه خود، بین انواع مختلف اعلانها تمایز قائل شوند.
تراشه نوار وضعیت طرح رسانه و توقف خودکار
طرح رسانه ای می تواند اطلاعات خصوصی کاربر را در معرض نمایش بگذارد. یک تراشه نوار وضعیت برجسته و جدید، کاربران را از هرگونه نمایش صفحه نمایش در حال انجام آگاه می کند. کاربران میتوانند روی تراشه ضربه بزنند تا پخش، اشتراکگذاری یا ضبط صفحه را متوقف کنند. همچنین، برای تجربه کاربری شهودیتر، هر گونه نمایش صفحه نمایش در حال پیشرفت اکنون به طور خودکار با قفل شدن صفحه نمایش دستگاه متوقف میشود.

صفحه نمایشهای بزرگ و فاکتورهای شکل ظاهری
اندروید ۱۵ به برنامههای شما این پشتیبانی را میدهد تا از فرم فکتورهای اندروید، از جمله صفحه نمایشهای بزرگ، گوشیهای تاشو و تاشو، نهایت استفاده را ببرند.
بهبود چندوظیفگی روی صفحه نمایش بزرگ
اندروید 15 راه های بهتری را برای چندوظیفگی در دستگاه های صفحه نمایش بزرگ به کاربران ارائه می دهد. برای مثال، کاربران میتوانند ترکیبهای برنامههای تقسیمشده مورد علاقه خود را برای دسترسی سریع ذخیره کنند و نوار وظیفه را روی صفحه پین کنند تا به سرعت بین برنامهها جابجا شوند. این بدان معنی است که اطمینان از تطبیق بودن برنامه شما مهمتر از همیشه است.
Google I/O جلساتی در مورد ساخت برنامههای Android تطبیقی و Building UI با کتابخانه تطبیقی Material 3 دارد که میتواند به شما کمک کند، و اسناد ما بیشتر برای کمک به طراحی برای صفحههای بزرگ به شما کمک میکند.
پشتیبانی از صفحه نمایش کاور
您的应用可以声明一个属性,Android 15 会使用该属性来允许您的 Application 或 Activity 显示在受支持的可翻转设备的小封面屏幕上。这些屏幕太小,无法被视为适合运行 Android 应用的兼容目标平台,但您的应用可以选择支持它们,从而让您的应用在更多平台上可用。
اتصال
اندروید ۱۵ پلتفرم را بهروزرسانی میکند تا به برنامه شما امکان دسترسی به جدیدترین پیشرفتها در فناوریهای ارتباطی و بیسیم را بدهد.
پشتیبانی ماهوارهای
Android 15 继续扩大对卫星连接的平台支持,并包含一些界面元素,以确保在整个卫星连接环境中提供一致的用户体验。
应用可以使用 ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() 执行以下操作:
检测设备是否连接到卫星,让他们更清楚地了解
可能会导致完全网络服务不可用的原因此外,Android 15 支持短信和彩信应用以及预加载的 RCS 应用,以便使用卫星连接发送和接收消息。
تجربه روانتر NFC
Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter 进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame
对象发送以进行处理。PollingFrame 对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。
此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。
نقش کیف پول
اندروید 15 نقش کیف پول را معرفی میکند که اجازه میدهد با برنامه کیف پول ترجیحی کاربر یکپارچهتر شود. این نقش جایگزین تنظیم پیشفرض پرداخت بدون تماس NFC میشود. کاربران می توانند با رفتن به تنظیمات > برنامه ها > برنامه های پیش فرض، دارنده نقش Wallet را مدیریت کنند.
نقش Wallet هنگام مسیریابی شیرهای NFC برای ایدزهای ثبت شده در دسته پرداخت استفاده می شود. ضربه ها همیشه به دارنده نقش Wallet می روند مگر اینکه برنامه دیگری که برای همان AID ثبت شده باشد در پیش زمینه اجرا شود.
این نقش همچنین برای تعیین محل قرار گرفتن کاشی دسترسی سریع کیف پول هنگام فعال شدن استفاده می شود. وقتی نقش روی «هیچکدام» تنظیم شود، کاشی دسترسی سریع در دسترس نیست و ضربههای NFC دسته پرداخت فقط به برنامه پیشزمینه تحویل داده میشود.
امنیت
اندروید ۱۵ به شما کمک میکند تا امنیت برنامه خود را افزایش دهید، از دادههای برنامه خود محافظت کنید و به کاربران شفافیت و کنترل بیشتری بر دادههایشان میدهد. برای اطلاعات بیشتر در مورد کارهایی که ما برای بهبود حفاظت از کاربر و محافظت از برنامه شما در برابر تهدیدات جدید انجام میدهیم، به گفتگوی «حفاظت از امنیت کاربر در اندروید» از Google I/O مراجعه کنید.
ادغام مدیریت اعتبارنامه با تکمیل خودکار
با شروع Android 15، توسعهدهندگان میتوانند نماهای خاصی مانند فیلدهای نام کاربری یا گذرواژه را با درخواستهای Credential Manager پیوند دهند ، که ارائه یک تجربه کاربری مناسب در طول فرآیند ورود به سیستم را آسانتر میکند. هنگامی که کاربر روی یکی از این نماها تمرکز می کند، درخواست مربوطه به Credential Manager ارسال می شود. اعتبارنامههای بهدستآمده در بین ارائهدهندگان جمعآوری میشوند و در رابطهای کاربری جایگزین تکمیل خودکار، مانند پیشنهادات درون خطی یا پیشنهادات کشویی نمایش داده میشوند. کتابخانه Jetpack androidx.credentials نقطه پایانی ترجیحی برای استفاده توسعه دهندگان است و به زودی برای بهبود بیشتر این ویژگی در اندروید 15 و بالاتر در دسترس خواهد بود.
ثبت نام و ورود با یک لمس را با درخواستهای بیومتریک ادغام کنید
Credential Manager اعلانهای بیومتریک را در فرآیندهای ایجاد اعتبار و ورود به سیستم ادغام میکند و نیاز ارائهدهندگان را برای مدیریت درخواستهای بیومتریک از بین میبرد. در نتیجه، ارائه دهندگان اعتبار فقط باید بر نتایج ایجاد و دریافت جریان ها، به همراه نتیجه جریان بیومتریک تمرکز کنند. این فرآیند ساده، فرآیند ایجاد و بازیابی اعتبار کارآمدتر و کارآمدتر را ایجاد می کند.
مدیریت کلید برای رمزگذاری سرتاسری
我们将在 Android 15 中引入 E2eeContactKeysManager,它通过提供用于存储加密公钥的操作系统级 API,有助于在 Android 应用中实现端到端加密 (E2EE)。
E2eeContactKeysManager 旨在与平台通讯录应用集成,以便用户集中管理和验证通讯录联系人的公钥。
بررسی مجوزها روی URIهای محتوا
Android 15 引入了一组用于对内容 URI 执行权限检查的 API:
Context.checkContentUriPermissionFull:此选项会对内容 URI 执行完整权限检查。Activity清单属性requireContentUriPermissionFromCaller:此属性会在 activity 启动时对提供的内容 URI 强制执行指定权限。Activity调用方的ComponentCaller类:此类表示启动 activity 的应用。
دسترسیپذیری
اندروید ۱۵ ویژگیهایی را اضافه میکند که دسترسی کاربران را بهبود میبخشد.
بریل بهتر
在 Android 15 中,我们让 TalkBack 能够支持通过 USB 和安全蓝牙使用 HID 标准的盲文显示屏。
此标准与鼠标和键盘使用的标准非常相似,将有助于 Android 随着时间的推移支持更多类型的盲文显示屏。
بینالمللیسازی
اندروید ۱۵ ویژگیها و قابلیتهایی را اضافه میکند که هنگام استفاده از دستگاه به زبانهای مختلف، تجربه کاربری را تکمیل میکنند.
فونت متغیر CJK
从 Android 15 开始,面向中文、日文和韩文 (CJK) 语言的字体文件 NotoSansCJK 现在是可变字体。可变字体为中日韩语言的创意排版提供了更多可能性。设计师可以探索更多样式的排版,并制作出以前难以实现或根本无法实现的视觉效果出色的布局。
توجیه بین کاراکتری
با شروع Android 15، متن را می توان با استفاده از فاصله حروف با استفاده از JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER توجیه کرد. توجیه بین کلمه ای برای اولین بار در اندروید 8.0 (سطح API 26) معرفی شد و توجیه بین نویسه ها قابلیت های مشابهی را برای زبان هایی که از کاراکتر فضای خالی برای تقسیم بندی استفاده می کنند، مانند چینی، ژاپنی و غیره ارائه می دهد.

JUSTIFICATION_MODE_NONE . 
JUSTIFICATION_MODE_NONE . 
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD . 
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD . 
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER . 
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER .پیکربندی خودکار شکستن خط
Android 从以下语言开始支持基于短语的日语和韩语换行:
Android 13(API 级别 33)。不过,虽然基于短语的行分隔符可以提高短文本行的可读性,但对于长文本行,效果并不理想。在 Android 15 中,应用只能使用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 选项,针对短文本行应用基于短语的行分隔符。此选项会为文本选择最佳字词样式选项。
对于短文本行,则使用基于短语的换行符,功能相同
为 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE,如
以下图片:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
应用基于短语的换行符,以提高文本的可读性。
这与应用
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE。对于较长的文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 会使用 no
换行字词样式,
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE,如
以下图片:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
应用不换行的字词样式,以提高文本的可读性。
这与应用
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE。فونت اضافی Hentaigana ژاپنی
در اندروید 15، یک فایل فونت برای هیراگانای ژاپنی قدیمی (معروف به Hentaigana) به طور پیش فرض همراه است. اشکال منحصربهفرد شخصیتهای هنتایگانا میتواند استعدادی متمایز به آثار هنری یا طراحی اضافه کند و در عین حال به حفظ انتقال دقیق و درک اسناد باستانی ژاپنی کمک کند.

مخروط VideoLAN حق چاپ (ج) 1996-2010 VideoLAN. این لوگو یا نسخه اصلاح شده ممکن است توسط هر کسی برای ارجاع به پروژه VideoLAN یا هر محصولی که توسط تیم VideoLAN توسعه داده شده است استفاده یا اصلاح شود، اما نشان دهنده تایید پروژه نیست.
Vulkan و لوگوی Vulkan علائم تجاری ثبت شده شرکت Khronos Group هستند.
OpenGL یک علامت تجاری ثبت شده است و لوگوی OpenGL ES یک علامت تجاری Hewlett Packard Enterprise است که با مجوز Khronos استفاده می شود.