Android 15 offre aux développeurs de nouvelles fonctionnalités et API de qualité. Les sections suivantes résument ces fonctionnalités pour vous aider à vous familiariser avec les API associées.
Pour obtenir une liste détaillée des API ajoutées, modifiées et supprimées, consultez le rapport de différences des API. Pour en savoir plus sur les API ajoutées, consultez la documentation de référence des API Android. Pour Android 15, recherchez les API ajoutées au niveau d'API 35. Pour savoir dans quels domaines les changements de plate-forme peuvent affecter vos applications, consultez les modifications de comportement d'Android 15 pour les applications ciblant Android 15 et pour toutes les applications.
Appareil photo et médias
Android 15 inclut diverses fonctionnalités qui améliorent l'expérience de l'appareil photo et des contenus multimédias, et qui vous donnent accès à des outils et du matériel pour aider les créateurs à donner vie à leur vision sur Android.
Pour en savoir plus sur les dernières fonctionnalités et solutions pour les développeurs concernant les contenus multimédias et l'appareil photo Android, consultez la conférence Créer des expériences multimédias et d'appareil photo Android modernes de Google I/O.
Amplification de luminosité faible
Android 15 引入了弱光增强功能,这是一种自动曝光模式,适用于 Camera 2 和夜间模式相机扩展。“弱光增强”功能可在光线昏暗的环境下调整预览画面的曝光度。这与夜间模式相机扩展程序创建静态图片的方式不同,因为夜间模式会将一系列照片组合起来,以创建一张经过增强的单张图片。虽然夜间模式非常适合拍摄静态图片,但无法创建连续的帧流,而“低光增强”功能可以。因此,弱光增强功能可启用相机功能,例如:
- 提供增强型图片预览,以便用户更好地取景拍摄低光照片
- 在光线不足的情况下扫描二维码
如果您启用“弱光增强”功能,该功能会在光线较弱时自动开启,在光线较强时关闭。
应用可以在光线昏暗的环境下录制预览画面,以保存经过亮度提升的视频。
如需了解详情,请参阅弱光增强。
Commandes de la caméra dans l'application
Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:
- Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash
intensity in both
SINGLE
andTORCH
modes while capturing images.
Contrôle de la marge HDR
Android 15 会选择适合底层设备功能和面板位深的 HDR 余量。对于包含大量 SDR 内容的网页(例如显示单个 HDR 缩略图的消息应用),此行为最终可能会对 SDR 内容的感知亮度产生不利影响。在 Android 15 中,您可以使用 setDesiredHdrHeadroom
控制 HDR 余量,以便在 SDR 内容和 HDR 内容之间取得平衡。

Contrôle du volume
Android 15 引入了对 CTA-2075 响度标准的支持,可帮助您避免音频响度不一致,并确保用户在切换内容时不必不断调整音量。系统利用输出设备(头戴式耳机和扬声器)的已知特性以及 AAC 音频内容中提供的响度元数据,智能调整音频响度和动态范围压缩级别。
如需启用此功能,您需要确保 AAC 内容中提供响度元数据,并在应用中启用平台功能。为此,您可以通过使用关联的 AudioTrack
中的音频会话 ID 调用其 create 工厂方法来实例化 LoudnessCodecController
对象;这会自动开始应用音频更新。您可以传递 OnLoudnessCodecUpdateListener
来修改或过滤响度参数,然后再将其应用于 MediaCodec
。
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer 也将更新,以使用
LoudnessCodecController
API,可实现无缝应用集成。
Appareils MIDI 2.0 virtuels
Android 13 est compatible avec la connexion à des appareils MIDI 2.0 via USB, qui communiquent à l'aide de paquets MIDI universels (UMP). Android 15 étend la compatibilité avec UMP aux applications MIDI virtuelles, ce qui permet aux applications de composition de contrôler les applications de synthétiseur en tant qu'appareil MIDI 2.0 virtuel, comme elles le feraient avec un appareil USB MIDI 2.0.
Décodage logiciel AV1 plus efficace
dav1d 是 VideoLAN 推出的热门 AV1 软件解码器,适用于不支持硬件 AV1 解码的 Android 设备。与旧版 AV1 软件解码器相比,dav1d 的性能最高可提升 3 倍,让更多用户(包括一些低端和中端设备)能够播放高清 AV1 视频。
您的应用需要选择启用 dav1d,方法是通过名称 "c2.android.av1-dav1d.decoder"
调用它。在后续更新中,dav1d 将成为默认的 AV1 软件解码器。此支持已标准化,并向后移植到收到 Google Play 系统更新的 Android 11 设备。
Productivité et outils pour les développeurs
Bien que la plupart de nos efforts pour améliorer votre productivité soient axés sur des outils tels qu'Android Studio, Jetpack Compose et les bibliothèques Android Jetpack, nous cherchons toujours des moyens de vous aider à concrétiser plus facilement votre vision sur la plate-forme.
Mises à jour OpenJDK 17
Android 15 poursuit le travail d'actualisation des principales bibliothèques Android afin de s'adapter aux fonctionnalités des dernières versions d'OpenJDK LTS.
Les principales fonctionnalités et améliorations sont les suivantes:
- Améliorations de la qualité de vie concernant les tampons NIO
- Flux
- Méthodes
math
etstrictmath
supplémentaires - Mises à jour de packages
util
, y compriscollection
,map
etset
séquentielles - Compatibilité avec
ByteBuffer
dansDeflater
- Mises à jour de sécurité telles que
X500PrivateCredential
et mises à jour de clés de sécurité
Ces API sont mises à jour sur plus d'un milliard d'appareils exécutant Android 12 (niveau d'API 31) ou version ultérieure via les mises à jour du système Google Play, ce qui vous permet de cibler les dernières fonctionnalités de programmation.
Améliorations apportées aux PDF
Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer
APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering
password-protected files, annotations, form editing,
searching, and selection with copy. Linearized PDF
optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use.
The Jetpack PDF library uses these APIs to simplify adding PDF
viewing capabilities to your app.

The PdfRenderer
has been moved to a module that can be updated using Google
Play system updates independent of the platform release, and we're supporting
these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible
pre-Android 15 version of the API surface, called
PdfRendererPreV
.
Améliorations du changement de langue automatique
Android 14 a ajouté la reconnaissance multilingue sur l'appareil dans l'audio avec le basculement automatique entre les langues, mais cela peut entraîner la suppression de mots, en particulier lorsque les langues changent avec moins de pause entre les deux énoncés. Android 15 ajoute des commandes supplémentaires pour aider les applications à adapter ce changement à leur cas d'utilisation.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
limite le changement automatique au début de la session audio, tandis que EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
désactive le changement de langue après un nombre défini de changements. Ces options sont particulièrement utiles si vous prévoyez qu'une seule langue sera parlée pendant la session et qu'elle doit être détectée automatiquement.
Amélioration de l'API OpenType Variable Font
Android 15 提高了 OpenType 可变字体的易用性。您可以创建
来自可变字体的 FontFamily
实例,而不指定粗细轴
使用 buildVariableFamily
API。文本渲染程序会替换 wght
轴的值,以匹配显示的文本。
使用该 API 可以大大简化创建 Typeface
的代码:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
以前,如需创建相同的 Typeface
,您需要更多代码:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
以下示例展示了同时使用旧版和新版 API 创建的 Typeface
的呈现方式:
在此示例中,使用旧 API 创建的 Typeface
不包含
为 350、450、550 和 650 创建准确的字体粗细
Font
实例,因此渲染程序会回退到最接近的权重。在
在此示例中,系统会渲染 300 而不是 350,渲染 400 而不是 450,
依此类推。相比之下,使用新 API 创建的 Typeface
会为给定重量动态创建 Font
实例,因此系统也会为 350、450、550 和 650 呈现准确的重量。
Contrôles précis des sauts de ligne
À partir d'Android 15, un TextView
et le séparateur de ligne sous-jacent peuvent conserver la partie de texte donnée sur la même ligne pour améliorer la lisibilité. Vous pouvez profiter de cette personnalisation de la casse en utilisant la balise <nobreak>
dans les ressources de chaîne ou createNoBreakSpan
. De même, vous pouvez empêcher la césure des mots à l'aide de la balise <nohyphen>
ou createNoHyphenationSpan
.
Par exemple, la ressource de chaîne suivante n'inclut pas de saut de ligne et s'affiche avec le texte "Pixel 8 Pro." qui se brise à un endroit indésirable:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
En revanche, cette ressource de chaîne inclut la balise <nobreak>
, qui affiche la phrase "Pixel 8 Pro" et empêche les sauts de ligne:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
La différence d'affichage de ces chaînes est illustrée dans les images suivantes:

<nobreak>
.
<nobreak>
.Archivage des applications
Android et Google Play ont annoncé la prise en charge de l'archivage des applications l'année dernière, ce qui permet aux utilisateurs de libérer de l'espace en supprimant partiellement les applications peu utilisées de l'appareil publiées à l'aide d'Android App Bundle sur Google Play. Android 15 prend en charge l'archivage des applis au niveau de l'OS et le désarchivage, ce qui facilite son implémentation pour toutes les plates-formes de téléchargement d'applications.
Les applications disposant de l'autorisation REQUEST_DELETE_PACKAGES
peuvent appeler la
PackageInstaller
requestArchive
pour demander l'archivage d'une
le package d'application installé, qui supprime l'APK et tous les fichiers mis en cache, mais persiste
données utilisateur. Les applications archivées sont renvoyées en tant qu'applications pouvant être affichées via les API LauncherApps
. Les utilisateurs verront un traitement de l'UI pour mettre en évidence que ces applications sont archivées. Si un utilisateur appuie sur une application archivée, le programme d'installation responsable
reçoivent une demande de désarchivage. Le processus de restauration peut être
surveillée par l'annonce ACTION_PACKAGE_ADDED
.
使用开发者选项在设备上启用 16 KB 模式

切换以 16KB 页面大小启动设备开发者选项,以在 16 KB 模式下启动设备。
从 Android 15 QPR1 开始,您可以使用某些设备上提供的开发者选项,以 16 KB 模式启动设备并执行设备端测试。在使用开发者选项之前,请依次前往设置 > 系统 > 软件更新,并应用所有可用的更新。
此开发者选项适用于以下设备:
Pixel 8 和 8 Pro(搭载 Android 15 QPR1 或更高版本)
Pixel 8a(搭载 Android 15 QPR1 或更高版本)
Pixel 9、9 Pro 和 9 Pro XL(搭载 Android 15 QPR2 Beta 2 或更高版本)
Graphiques
Android 15 apporte les dernières améliorations graphiques, y compris ANGLE et des ajouts au système graphique Canvas.
Moderniser l'accès au GPU d'Android
Le matériel Android a beaucoup évolué depuis les premiers jours, où le noyau de l'OS s'exécutait sur un seul CPU et que les GPU étaient accessibles à l'aide d'API basées sur des pipelines à fonction fixe. L'API graphique Vulkan® est disponible dans le NDK depuis Android 7.0 (niveau d'API 24) avec une abstraction de bas niveau qui reflète mieux le matériel GPU moderne, s'adapte mieux pour prendre en charge plusieurs cœurs de processeur et offre une surcharge de pilote de processeur réduite, ce qui améliore les performances des applications. Vulkan est compatible avec tous les moteurs de jeu modernes.
Vulkan est l'interface préférée d'Android pour le GPU. Par conséquent, Android 15 inclut ANGLE en tant que couche facultative pour exécuter OpenGL® ES sur Vulkan. Le passage à ANGLE permettra de normaliser l'implémentation OpenGL Android pour améliorer la compatibilité et, dans certains cas, les performances. Vous pouvez tester la stabilité et les performances de votre application OpenGL ES avec ANGLE en activant l'option pour les développeurs dans Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE (Paramètres -> Système -> Options pour les développeurs -> Expérimental : Activer ANGLE) sur Android 15.
Feuille de route Android ANGLE sur Vulkan

Dans le cadre de la simplification de notre pile GPU, nous allons désormais fournir ANGLE en tant que pilote système GL sur davantage de nouveaux appareils, avec l'espoir qu'OpenGL/ES ne sera disponible que via ANGLE à l'avenir. Cela dit, nous prévoyons de continuer à prendre en charge OpenGL ES sur tous les appareils.
Étapes suivantes recommandées
Utilisez les options pour les développeurs pour sélectionner le pilote ANGLE pour OpenGL ES et tester votre application. Pour les nouveaux projets, nous vous recommandons vivement d'utiliser Vulkan pour C/C++.
Améliorations apportées à Dessin
Android 15 继续对 Android 的 Canvas 图形系统进行现代化改造,并新增了以下功能:
Matrix44
提供一个 4x4 矩阵来转换坐标,当您想在 3D 中操控画布时,应使用此矩阵。clipShader
会将当前剪裁区域与指定的着色器相交,而clipOutShader
会将剪裁区域设为当前剪裁区域与着色器的差值,每个操作都会将着色器视为一个 Alpha 遮罩。这支持高效地绘制复杂形状。
Performances et batterie
Android continue de vous aider à améliorer les performances et la qualité de vos applications. Android 15 introduit des API qui permettent d'exécuter plus efficacement les tâches dans votre application, d'optimiser les performances de l'application et de recueillir des insights sur vos applications.
Pour découvrir les bonnes pratiques en matière d'efficacité de la batterie, le débogage de l'utilisation du réseau et de l'alimentation, ainsi que des informations détaillées sur la façon dont nous améliorons l'efficacité de la batterie pour les tâches en arrière-plan dans Android 15 et les versions récentes d'Android, consultez la conférence Améliorer l'efficacité de la batterie pour les tâches en arrière-plan sur Android de Google I/O.
API ApplicationStartInfo
在以前的 Android 版本中,应用启动一直是个谜。在应用中确定应用是从冷启动、温启动还是热启动状态启动很困难。您还很难了解应用在各种启动阶段(分叉进程、调用 onCreate
、绘制第一个帧等)所花的时间。在 Application
类被实例化时,您无法知道应用是通过广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity
启动的。
Android 15 上的 ApplicationStartInfo
API 提供了所有这些功能,以及更多功能。您甚至可以选择在流程中添加自己的时间戳,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo
直接优化应用启动;例如,您可以消除在应用因广播而启动时在 Application
类中实例化与界面相关的库所带来的高昂开销。
Informations détaillées sur la taille de l'application
Depuis Android 8.0 (niveau d'API 26), Android inclut l'API StorageStats.getAppBytes
, qui résume la taille installée d'une application en un seul nombre d'octets, qui correspond à la somme de la taille de l'APK, de la taille des fichiers extraits de l'APK et des fichiers générés sur l'appareil, tels que le code compilé à l'avance (AOT). Ce nombre n'est pas très révélateur de la façon dont votre application utilise l'espace de stockage.
Android 15 ajoute l'API StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
, qui vous permet d'obtenir des informations sur la façon dont votre application utilise tout cet espace, y compris les fractionnements de fichiers APK, le code lié à l'AOT et à l'accélération, les métadonnées dex, les bibliothèques et les profils guidés.
Profilage géré par l'application
Android 15 包含 ProfilingManager
类,可让您从应用内部收集性能分析信息,例如堆转储、堆分析报告、堆栈采样等。它使用提供的标记为您的应用提供回调,以标识输出文件,该文件将传递给应用的文件目录。该 API 会进行速率限制,以尽可能降低对性能的影响。
为了简化在应用中构建性能分析请求的过程,我们建议您使用 Core 1.15.0-rc01 或更高版本中的相应 Profiling
AndroidX API。
Améliorations de la base de données SQLite
Android 15 introduit les API SQLite qui exposent les fonctionnalités avancées du SQLite sous-jacent qui ciblent des problèmes de performances spécifiques manifeste dans les applications. Ces API sont incluses dans la mise à jour de SQLite vers 3.44.3.
Les développeurs doivent consulter les bonnes pratiques concernant les performances de SQLite. pour exploiter pleinement leur base de données SQLite, en particulier lorsqu'ils travaillent avec de grands ou lors de l'exécution de requêtes sensibles à la latence.
- Transactions différées en lecture seule: lors de l'émission de transactions qui sont
en lecture seule (pas les instructions d'écriture), utilisez
beginTransactionReadOnly()
etbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
pour émettre des transactionsDEFERRED
en lecture seule. Ces transactions peuvent s'exécuter simultanément les unes avec les autres. Si la base de données est en mode WAL, elles peuvent s'exécuter simultanément avec des transactionsIMMEDIATE
ouEXCLUSIVE
. - Nombre et ID de lignes : des API ont été ajoutées pour récupérer le nombre de lignes modifiées ou l'ID de la dernière ligne insérée sans émettre de requête supplémentaire.
getLastChangedRowCount()
renvoie le nombre de lignes ont été insérées, mises à jour ou supprimées par l'instruction SQL la plus récente dans la transaction en cours, tandis quegetTotalChangedRowCount()
renvoie le nombre défini pour la connexion en cours.getLastInsertRowId()
renvoie l'rowid
de la dernière ligne. à insérer sur la connexion actuelle. - Instructions brutes : émettez une instruction SQlite brute, en contournant les wrappers pratiques et tout coût de traitement supplémentaire qu'ils pourraient entraîner.
Mises à jour d'Android Dynamic Performance Framework
Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:
- A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
- GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
- Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.
To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.
Confidentialité
Android 15 inclut diverses fonctionnalités qui aident les développeurs d'applications à protéger la confidentialité des utilisateurs.
Détection de l'enregistrement d'écran
Android 15 增加了对应用的支持,以检测 正在录制。每当应用转换时,系统都会调用回调 在屏幕录制内容中处于可见与隐藏状态之间。如果正在记录注册进程的 UID 拥有的 activity,则系统会将应用视为可见。这样一来,如果您的应用执行敏感操作,您就可以告知用户正在录制他们的操作。
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Fonctionnalités IntentFilter étendues
Android 15 通过 UriRelativeFilterGroup
支持更精确的 Intent
解析,UriRelativeFilterGroup
包含一组 UriRelativeFilter
对象,这些对象构成一组必须满足的 Intent
匹配规则,包括网址查询参数、网址片段以及屏蔽或排除规则。
您可以在 AndroidManifest
XML 文件中使用 <uri-relative-filter-group>
标记来定义这些规则,该标记可以包含 android:allow
标记。这些代码可以包含使用现有数据代码属性以及 android:query
和 android:fragment
属性的 <data>
代码。
下面是一个 AndroidManifest
语法示例:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Espace privé
Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.
Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.
Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).
When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.
We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:
- Apps with logic for work profiles that assumes that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile.
- Medical apps
- Launcher apps
- App store apps
Interroger la dernière sélection d'utilisateur pour l'accès aux photos sélectionnées
现在,如果应用获得了部分访问权限,则只能突出显示最近选择的照片和视频。此功能可以改善频繁请求访问照片和视频的应用的用户体验。如需在应用中使用此功能,请在通过 ContentResolver
查询 MediaStore
时启用 QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
参数。
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Privacy Sandbox sur Android
Android 15 包含最新的 Android 广告服务扩展,其中包含最新版本的 Privacy Sandbox on Android。我们一直致力于开发可更好地保护用户隐私,并为移动应用打造高效的个性化广告体验的技术,此次添加新功能就是其中的一项举措。我们的 Privacy Sandbox 页面详细介绍了 Privacy Sandbox on Android 开发者预览版和 Beta 版计划,可帮助您上手使用。
Santé Connect
Android 15 集成了与 Health Connect by Android 相关的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,可用于管理和共享应用收集的健康与健身数据。此次更新 增加了对健身、 营养、体表温度、训练计划等。
体表温度追踪功能让用户可以更精确地存储和分享体表温度 来自穿戴式设备或其他跟踪设备的体温数据。
训练计划是一种结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持各种完成和表现目标:
如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请参阅 利用 Android 打造自适应体验 健康演讲。
Partager le contenu d'une appli sur l'écran
Android 15 支持应用屏幕共享,因此用户可以仅共享或录制应用窗口,而不是整个设备屏幕。此功能首次在 Android 14 QPR2 中启用,包含 MediaProjection
回调,可让您的应用自定义应用屏幕共享体验。请注意,对于以 Android 14(API 级别 34)或更高版本为目标平台的应用,每个 MediaProjection
捕获会话都需要征得用户同意。
Expérience utilisateur et interface utilisateur du système
Android 15 offre aux développeurs d'applications et aux utilisateurs plus de contrôle et de flexibilité pour configurer leur appareil en fonction de leurs besoins.
Pour savoir comment utiliser les dernières améliorations d'Android 15 afin d'améliorer l'expérience utilisateur de votre application, consultez la conférence Améliorer l'expérience utilisateur de votre application Android de Google I/O.
Aperçus de widgets plus riches avec l'API Generated Previews
在 Android 15 之前,提供微件选择器预览的唯一方法是指定静态图片或布局资源。这些预览通常与放置在主屏幕上的实际 widget 的外观大不相同。此外,由于无法使用 Jetpack Glance 创建静态资源,因此“资讯一览” 开发者必须为其微件截屏或创建 XML 布局, 微件预览。
Android 15 添加了对生成的预览的支持。这意味着,应用微件提供程序可以生成 RemoteViews
以用作选择器预览,而不是静态资源。

推送 API
应用可以通过推送 API 提供生成的预览。应用可以提供
预览,并且不会收到明确的请求,
以提供预览。预览会保留在 AppWidgetService
中,并且主持人可以按需请求预览。以下示例加载了一个 XML 微件
并将其设置为预览:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
预期的流程如下:
- 任何时候,widget 提供程序都会调用
setWidgetPreview
。提供的预览会与其他提供方信息一起保留在AppWidgetService
中。 setWidgetPreview
会通过AppWidgetHost.onProvidersChanged
回调。作为回应,微件宿主会重新加载其所有提供方信息。- 显示微件预览时,主机会检查
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
,如果所选类别可用,则调用AppWidgetManager.getWidgetPreview
以返回此提供程序的已保存预览。
何时调用 setWidgetPreview
由于没有用于提供预览的回调,因此应用可以选择在运行期间的任何时间发送预览。预览的更新频率取决于微件的用例。
以下列表介绍了两大类预览用例:
- 在 widget 预览中显示真实数据(例如个性化数据)的提供程序 或最新信息。这些提供商可以设置预览 已登录 Google 账号或已在其应用中完成初始配置。之后 可以设置一项定期任务,按照所选的节奏更新预览。 此类 widget 的示例包括照片、日历、天气或新闻 widget。
- 在预览中显示静态信息或不显示任何数据的快捷操作 widget 的提供程序。这些提供程序可以在应用首次启动时设置预览一次。例如,快速开车便是此类微件的示例 操作 widget 或 Chrome 快捷方式 widget。
某些提供商可能会在基座接入模式选择器上显示静态预览,但真实的 信息。这些提供商应遵循指南 设置预览
Picture-in-picture
Android 15 introduces changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.
Developers use the onPictureInPictureModeChanged
callback to define logic
that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is
triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in
Android 15, the PictureInPictureUiState
class includes another state.
With this UI state, apps targeting Android 15 (API level 35) will observe the
Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
callback being invoked with
isTransitioningToPip()
as soon as the PiP animation starts. There are
many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for
example views or layout that include information such as suggestions, upcoming
video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the
onPictureInPictureUiStateChanged
callback to hide these UI elements. When the
app goes to full screen mode from the PiP window, use
onPictureInPictureModeChanged
callback to unhide these elements, as shown in
the following examples:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.
Règles "Ne pas déranger" améliorées
AutomaticZenRule
允许应用自定义注意力机制
管理(勿扰)规则,并确定何时启用或停用
。Android 15 极大地增强了这些规则,旨在提高
用户体验。其中包含以下增强功能:
- 向
AutomaticZenRule
添加类型,让系统能够应用特殊类型 对某些规则的处理 - 向
AutomaticZenRule
添加图标,使模式更加丰富 易于识别。 - 将
triggerDescription
字符串添加到AutomaticZenRule
,用于描述 规则应当对用户生效的条件。 - 已添加
ZenDeviceEffects
更改为AutomaticZenRule
,从而允许规则触发灰度等操作 显示、夜间模式或调暗壁纸。
Définir VibrationEffect pour les canaux de notification
Android 15 permet de définir des vibrations riches pour les notifications entrantes par canal à l'aide de NotificationChannel.setVibrationEffect
. Vos utilisateurs peuvent ainsi distinguer les différents types de notifications sans avoir à regarder leur appareil.
Chip de la barre d'état de la projection multimédia et arrêt automatique
La projection multimédia peut exposer des informations personnelles des utilisateurs. Un nouveau chip de barre d'état proéminent informe les utilisateurs de toute projection d'écran en cours. Les utilisateurs peuvent appuyer sur le chip pour arrêter la diffusion, le partage ou l'enregistrement de l'écran. De plus, pour une expérience utilisateur plus intuitive, toute projection d'écran en cours s'arrête désormais automatiquement lorsque l'écran de l'appareil est verrouillé.

Grands écrans et facteurs de forme
Android 15 permet à vos applications de tirer le meilleur parti des facteurs de forme d'Android, y compris les grands écrans, les appareils à clapet et les pliables.
Amélioration du multitâche sur grand écran
Android 15 offre aux utilisateurs de meilleurs moyens d'effectuer plusieurs tâches en même temps sur les appareils à grand écran. Pour Par exemple, les utilisateurs peuvent enregistrer leurs combinaisons d'applications en écran partagé préférées pour des accéder à la barre des tâches et l'épingler à l'écran pour passer rapidement d'une application à l'autre. Il est donc plus important que jamais de vous assurer que votre application est adaptative.
Google I/O propose des sessions sur la création d'applications Android adaptatives applications et Créer une interface utilisateur avec Material 3 bibliothèque adaptative et notre documentation peut vous aider. Concevoir pour les grands écrans.
Compatibilité avec l'écran de couverture
Votre application peut déclarer une propriété qu'Android 15 utilise pour permettre à votre Application
ou Activity
d'être présenté sur les petits écrans de couverture des appareils à clapet compatibles. Ces écrans sont trop petits pour être considérés comme des cibles compatibles pour les applications Android, mais votre application peut les prendre en charge, ce qui la rend disponible dans plus d'endroits.
Connectivité
Android 15 met à jour la plate-forme pour permettre à votre application d'accéder aux dernières avancées en matière de technologies de communication et sans fil.
Assistance satellite
Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.
Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
to
detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of
why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15
provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use
satellite connectivity for sending and receiving messages.

Expériences NFC plus fluides
Android 15 vise à rendre l'expérience de paiement sans contact plus fluide et fiable, tout en continuant à prendre en charge l'écosystème d'applications NFC robuste d'Android. Sur les appareils compatibles, les applications peuvent demander à NfcAdapter
de passer en mode observation, où l'appareil écoute, mais ne répond pas aux lecteurs NFC, en envoyant les objets PollingFrame
du service NFC de l'application à traiter. Les objets PollingFrame
peuvent être utilisés pour l'authentification avant la première communication avec le lecteur NFC, ce qui permet une transaction en un seul geste dans de nombreux cas.
De plus, les applications peuvent enregistrer un filtre sur les appareils compatibles afin d'être informées de l'activité de la boucle de sondage, ce qui permet un fonctionnement fluide avec plusieurs applications compatibles avec la technologie NFC.
Rôle Wallet
Android 15 introduit un rôle Wallet qui permet une intégration plus étroite avec l'application de portefeuille préférée de l'utilisateur. Ce rôle remplace le paramètre de paiement sans contact par défaut du NFC. Les utilisateurs peuvent gérer le titulaire du rôle Wallet en accédant à Paramètres > Applications > Applications par défaut.
Le rôle Wallet est utilisé lors du routage des pressions NFC pour les AID enregistrés dans la catégorie de paiement. Les pressions sont toujours dirigées vers le titulaire du rôle Wallet, sauf si une autre application enregistrée pour le même AID s'exécute au premier plan.
Ce rôle permet également de déterminer l'emplacement du bloc d'accès rapide Wallet lorsqu'il est activé. Lorsque le rôle est défini sur "Aucun", la carte d'accès rapide n'est pas disponible et les paiements par contact NFC ne sont envoyés qu'à l'application au premier plan.
Sécurité
Android 15 vous aide à renforcer la sécurité de votre application, à protéger ses données et à offrir aux utilisateurs plus de transparence et de contrôle sur leurs données. Pour en savoir plus sur ce que nous faisons pour améliorer la protection des utilisateurs et protéger votre application contre les nouvelles menaces, consultez la conférence Safeguarding user security on Android de Google I/O.
Intégrer Credential Manager à la saisie automatique
À partir d'Android 15, les développeurs peuvent associer des vues spécifiques telles que les champs de nom d'utilisateur ou de mot de passe à des requêtes du Gestionnaire d'identifiants, ce qui facilite la fourniture d'une expérience utilisateur personnalisée lors du processus de connexion. Lorsque l'utilisateur met en surbrillance l'une de ces vues, une requête correspondante est envoyée au Gestionnaire d'identifiants. Les identifiants obtenus sont agrégés entre les fournisseurs et affichés dans les UI de remplacement de la saisie automatique, telles que les suggestions intégrées ou les suggestions déroulantes. La bibliothèque Jetpack androidx.credentials est le point de terminaison recommandé pour les développeurs. Elle sera bientôt disponible pour améliorer davantage cette fonctionnalité dans Android 15 et versions ultérieures.
intégrer l'inscription et la connexion en un seul geste aux invites biométriques ;
Le Gestionnaire d'identifiants intègre les invites biométriques aux processus de création et de connexion des identifiants, ce qui évite aux fournisseurs de gérer les invites biométriques. Par conséquent, les fournisseurs d'identifiants n'ont qu'à se concentrer sur les résultats des flux de création et d'obtention, complétés par le résultat du flux biométrique. Ce processus simplifié crée des identifiants plus efficaces et simplifiés. de création et de récupération.
Gestion des clés pour le chiffrement de bout en bout
We are introducing the E2eeContactKeysManager
in Android 15, which
facilitates end-to-end encryption (E2EE) in your Android apps by providing an
OS-level API for the storage of cryptographic public keys.
The E2eeContactKeysManager
is designed to integrate with the platform
contacts app to give users a centralized way to manage and verify their
contacts' public keys.
Vérification des autorisations sur les URI de contenu
Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:
Context.checkContentUriPermissionFull
: This performs a full permission check on content URIs.Activity
manifest attributerequireContentUriPermissionFromCaller
: This enforces specified permissions on the provided content URIs at activity launch.ComponentCaller
class forActivity
callers: This represents the app that launched the activity.
Accessibilité
Android 15 ajoute des fonctionnalités qui améliorent l'accessibilité pour les utilisateurs.
Better Braille
Dans Android 15, TalkBack est compatible avec les écrans braille qui utilisent la norme HID via USB et Bluetooth sécurisé.
Cette norme, semblable à celle utilisée par les souris et les claviers, aidera Android à prendre en charge un plus grand nombre de plages braille au fil du temps.
Internationalisation
Android 15 ajoute des fonctionnalités qui complètent l'expérience utilisateur lorsqu'un appareil est utilisé dans différentes langues.
Police variable CJK
从 Android 15 开始,面向中文、日文和韩文 (CJK) 语言的字体文件 NotoSansCJK 现在是可变字体。可变字体为中日韩语言的创意排版提供了更多可能性。设计师可以探索更多样式的排版,并制作出以前难以实现或根本无法实现的视觉效果出色的布局。

Justification entre les caractères
从 Android 15 开始,可以通过
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
。“字词间的理由”原为
最初是在 Android 8.0(API 级别 26)中引入的,
Justifications 功能为使用
例如中文、日语等。

JUSTIFICATION_MODE_NONE
的日语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_NONE
的英语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
的日语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
的英语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
的日语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
的英语文本布局。Configuration des retours à la ligne automatiques
Android a commencé à accepter les sauts de ligne basés sur les expressions pour le japonais et le coréen dans
Android 13 (niveau d'API 33). Toutefois, bien que les sauts de ligne basés sur des phrases améliorent la lisibilité des lignes courtes, ils ne fonctionnent pas bien pour les lignes longues.
Sous Android 15, les applications ne peuvent appliquer des sauts de ligne basés sur des expressions que pour les lignes courtes
de texte, à l'aide de la méthode LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
. Cette option permet de sélectionner la meilleure option de style de mot pour le texte.
Pour les lignes de texte courtes, des sauts de ligne en fonction d'une expression sont utilisés,
en tant que LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
, comme indiqué dans
image suivante:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applique des sauts de ligne en fonction des expressions pour améliorer la lisibilité du texte.
Cela revient à appliquer
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
Pour les lignes de texte plus longues, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
utilise un "no"
saut de ligne, qui fonctionne de la même manière que
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
, comme indiqué dans les
image suivante:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
n'applique aucun style de mot avec saut de ligne pour améliorer la lisibilité du texte.
Cela revient à appliquer LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
.Police Hentaigana japonaise supplémentaire
In Android 15, a font file for old Japanese Hiragana (known as Hentaigana) is bundled by default. The unique shapes of Hentaigana characters can add a distinctive flair to artwork or design while also helping to preserve accurate transmission and understanding of ancient Japanese documents.

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