Android 15 memperkenalkan fitur dan API yang hebat untuk developer. Bagian berikut merangkum fitur-fitur ini untuk membantu Anda memulai API terkait.
Untuk melihat daftar mendetail tentang API yang ditambahkan, diubah, dan dihapus, baca laporan perbedaan API. Untuk mengetahui detail tentang API yang ditambahkan, buka referensi API Android — untuk Android 15, cari API yang ditambahkan di API level 35. Untuk mempelajari area tempat perubahan platform dapat memengaruhi aplikasi Anda, pastikan untuk memeriksa perubahan perilaku Android 15 untuk aplikasi yang menargetkan Android 15 dan untuk semua aplikasi.
Kamera dan media
Android 15 menyertakan berbagai fitur yang meningkatkan pengalaman kamera dan media serta memberi Anda akses ke alat dan hardware untuk mendukung kreator dalam mewujudkan visi mereka di Android.
Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang fitur terbaru dan solusi developer untuk media dan kamera Android, lihat presentasi Membuat pengalaman media dan kamera Android modern dari Google I/O.
Peningkatan Cahaya Redup
Android 15 引入了弱光增强功能,这是一种自动曝光模式,适用于 Camera 2 和夜间模式相机扩展。“弱光增强”功能可在光线昏暗的环境下调整预览画面的曝光度。这与夜间模式相机扩展程序创建静态图片的方式不同,因为夜间模式会将一系列照片组合起来,以创建一张经过增强的单张图片。虽然夜间模式非常适合拍摄静态图片,但无法创建连续的帧流,而“低光增强”功能可以。因此,弱光增强功能可启用相机功能,例如:
- 提供增强型图片预览,以便用户更好地取景拍摄低光照片
- 在光线不足的情况下扫描二维码
如果您启用“弱光增强”功能,该功能会在光线较弱时自动开启,在光线较强时关闭。
应用可以在光线昏暗的环境下录制预览画面,以保存经过亮度提升的视频。
如需了解详情,请参阅弱光增强。
Kontrol kamera dalam aplikasi
Android 15 menambahkan ekstensi untuk lebih mengontrol hardware kamera dan algoritmanya di perangkat yang didukung:
- Penyesuaian kekuatan flash lanjutan yang memungkinkan kontrol intensitas flash
yang presisi dalam mode
SINGLE
danTORCH
saat mengambil gambar.
Kontrol headroom HDR
Android 15 会选择适合底层设备功能和面板位深的 HDR 余量。对于包含大量 SDR 内容的网页(例如显示单个 HDR 缩略图的消息应用),此行为最终可能会对 SDR 内容的感知亮度产生不利影响。在 Android 15 中,您可以使用 setDesiredHdrHeadroom
控制 HDR 余量,以便在 SDR 内容和 HDR 内容之间取得平衡。
![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/hdr-headroom.png?authuser=1&hl=id)
Kontrol volume
Android 15 memperkenalkan dukungan untuk standar kenyaringan CTA-2075 guna membantu Anda menghindari inkonsistensi kenyaringan audio dan memastikan pengguna tidak perlu terus-menerus menyesuaikan volume saat beralih antarkonten. Sistem ini memanfaatkan informasi karakteristik perangkat output (headphone dan speaker) beserta metadata kenyaringan yang tersedia dalam konten audio AAC untuk menyesuaikan secara cerdas tingkat kenyaringan audio dan rentang dinamis.
Untuk mengaktifkan fitur ini, pastikan metadata kenyaringan tersedia di
konten AAC dan mengaktifkan fitur platform di aplikasi Anda. Untuk itu, Anda dapat
Buat instance objek LoudnessCodecController
dengan
memanggil metode factory create-nya dengan audio
ID sesi dari AudioTrack
terkait; ingin
otomatis mulai menerapkan pembaruan audio. Anda dapat meneruskan
OnLoudnessCodecUpdateListener
untuk mengubah atau memfilter
parameter volume sebelum diterapkan di
MediaCodec
.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer juga akan diupdate untuk menggunakan
LoudnessCodecController
API untuk integrasi aplikasi yang lancar.
Perangkat MIDI 2.0 virtual
Android 13 menambahkan dukungan untuk terhubung ke perangkat MIDI 2.0 menggunakan USB, yang berkomunikasi menggunakan Universal MIDI Packets (UMP). Android 15 memperluas dukungan UMP ke aplikasi MIDI virtual, yang memungkinkan aplikasi komposisi mengontrol aplikasi synthesizer sebagai perangkat MIDI 2.0 virtual seperti yang dilakukan dengan perangkat USB MIDI 2.0.
Decoding software AV1 yang lebih efisien
dav1d, decoder software AV1 populer dari VideoLAN tersedia untuk perangkat Android yang tidak mendukung dekode AV1 dalam hardware. dav1d memiliki performa hingga 3x lebih baik daripada decoder software AV1 lama, sehingga memungkinkan pemutaran AV1 HD untuk lebih banyak pengguna, termasuk beberapa perangkat tingkat rendah dan menengah.
Aplikasi Anda harus memilih untuk menggunakan dav1d dengan memanggilnya berdasarkan nama
"c2.android.av1-dav1d.decoder"
. dav1d akan dijadikan decoder software
AV1 default dalam update berikutnya. Dukungan ini distandarisasi dan di-backport ke
perangkat Android 11 yang menerima update sistem Google Play.
Alat dan produktivitas developer
Meskipun sebagian besar upaya kami untuk meningkatkan produktivitas Anda berfokus pada alat seperti Android Studio, Jetpack Compose, dan library Android Jetpack, kami selalu mencari cara di platform untuk membantu Anda lebih mudah mewujudkan visi Anda.
Update OpenJDK 17
Android 15 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致。
其中包含以下主要功能和改进:
- 改进了 NIO 缓冲区的使用体验
- 数据流
- 其他
math
和strictmath
方法 util
软件包更新,包括顺序的collection
、map
和set
Deflater
中的ByteBuffer
支持- 安全更新,例如
X500PrivateCredential
和安全密钥更新
这些 API 会通过 Google Play 系统更新在搭载 Android 12(API 级别 31)及更高版本的 10 亿多部设备上更新,以便您以最新的编程功能为目标平台。
Peningkatan PDF
Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer
APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering
password-protected files, annotations, form editing,
searching, and selection with copy. Linearized PDF
optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use.
The Jetpack PDF library uses these APIs to simplify adding PDF
viewing capabilities to your app.
![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/pdf-rendering.png?authuser=1&hl=id)
The PdfRenderer
has been moved to a module that can be updated using Google
Play system updates independent of the platform release, and we're supporting
these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible
pre-Android 15 version of the API surface, called
PdfRendererPreV
.
Pengoptimalan pengalihan bahasa otomatis
Android 14 在音频中添加了设备端多语言识别功能,并支持在语言之间自动切换,但这可能会导致丢失字词,尤其是当两次语音之间语言切换的间隔时间较短时。Android 15 添加了其他控件,以帮助应用根据其用例调整此切换。EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
会将自动切换限制在音频会话开始时,而 EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
会在发生指定次数的切换后停用语言切换。如果您预计会话期间只会使用一种语言,并且该语言应被自动检测到,这些选项会特别有用。
OpenType Variable Font API yang ditingkatkan
Android 15 提高了 OpenType 可变字体的易用性。现在,您可以
基于可变字体创建 FontFamily
实例,而不指定
使用 buildVariableFamily
API 绘制权重轴。文本渲染程序替换项
wght
轴的值,以与显示的文本匹配。
使用新的 API,这可以简化用于创建 Typeface
的代码
大量:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
以前,如需创建相同的 Typeface
,您需要更多代码:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
以下示例展示了如何同时使用新旧 API 创建 Typeface
呈现:
在此示例中,使用旧 API 创建的 Typeface
不包含
为 350、450、550 和 650 创建准确的字体粗细
Font
实例,因此渲染程序会回退到最接近的权重。在
在此示例中,系统会渲染 300 而不是 350,渲染 400 而不是 450,
依此类推。相比之下,使用新 API 创建的 Typeface
会动态创建
给定权重的 Font
实例,因此系统会渲染 350 的准确权重,
450、550 和 650。
Kontrol pemisah baris terperinci
Mulai Android 15, TextView
dan pemisah
baris yang mendasarinya dapat mempertahankan bagian teks tertentu di baris yang sama untuk meningkatkan
keterbacaan. Anda dapat memanfaatkan penyesuaian akhir baris ini dengan menggunakan
tag <nobreak>
dalam resource string atau
createNoBreakSpan
. Demikian pula, Anda dapat mempertahankan kata dari
pemisahan kata dengan menggunakan tag <nohyphen>
atau
createNoHyphenationSpan
.
Misalnya, resource string berikut tidak menyertakan baris baru, dan dirender dengan teks "Pixel 8 Pro" yang terputus di tempat yang tidak diinginkan:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
Sebaliknya, resource string ini menyertakan tag <nobreak>
, yang menggabungkan
frasa "Pixel 8 Pro" dan mencegah pemisahan baris:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
Perbedaan cara string ini dirender ditunjukkan dalam gambar berikut:
![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/line-breaks-none.png?authuser=1&hl=id)
<nobreak>
.![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/line-breaks-included.png?authuser=1&hl=id)
<nobreak>
.Pengarsipan aplikasi
Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.
Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES
permission can call the
PackageInstaller
requestArchive
method to request archiving an
installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists
user data. Archived apps are returned as displayable apps through the
LauncherApps
APIs; users will see a UI treatment to highlight that those
apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer
will get a request to unarchive it, and the restoration process can be
monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED
broadcast.
使用开发者选项在设备上启用 16 KB 模式
![](https://developer.android.google.cn/static/images/guide/practices/16-kb-dev-option.png?authuser=1&hl=id)
切换以 16KB 页面大小启动设备开发者选项,以便在 16 KB 模式下启动设备。
从 Android 15 QPR1 开始,您可以使用某些设备上提供的开发者选项,以 16 KB 模式启动设备并执行设备端测试。
此开发者选项适用于以下设备:
Pixel 8 和 Pixel 8 Pro(搭载 Android 15 QPR1 或更高版本)
警告:由于 Android 15 QPR2 Beta 版 3 存在已知问题,在安装 Android 15 QPR2 Beta 版 3 并以 16 KB 模式启动设备后,Pixel 8 设备上的触摸屏无法正常使用。此问题不会影响 Pixel 8 Pro 设备。
Pixel 8a(搭载 Android 15 QPR1 或更高版本)
警告:由于 Android 15 QPR2 Beta 版 3 存在已知问题,在安装 Android 15 QPR2 Beta 版 3 并以 16 KB 模式启动设备后,Pixel 8a 设备上的触摸屏无法正常使用。
Pixel 9、Pixel 9 Pro 和 Pixel 9 Pro XL(搭载 Android 15 QPR2 Beta 2 或更高版本)
Grafik
Android 15 menghadirkan peningkatan grafis terbaru, termasuk ANGLE dan penambahan ke sistem grafis Kanvas.
Modernisasi akses GPU Android
Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.
Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.
The Android ANGLE on Vulkan roadmap
![Roadmap of upcoming changes to the Android GPU APIs.](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/angle-vulkan-roadmap.png?authuser=1&hl=id)
As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.
Recommended next steps
Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.
Peningkatan untuk Canvas
Android 15 继续对 Android 的 Canvas 图形系统进行现代化改造,并新增了以下功能:
Matrix44
提供一个 4x4 矩阵来转换坐标,当您想在 3D 中操控画布时,应使用此矩阵。clipShader
会将当前剪裁区域与指定的着色器相交,而clipOutShader
会将剪裁区域设为当前剪裁区域与着色器的差值,每个操作都会将着色器视为一个 Alpha 遮罩。这支持高效地绘制复杂形状。
Performa dan baterai
Android terus berfokus untuk membantu Anda meningkatkan performa dan kualitas aplikasi. Android 15 memperkenalkan API yang membantu membuat tugas di aplikasi Anda lebih efisien untuk dijalankan, mengoptimalkan performa aplikasi, dan mengumpulkan insight tentang aplikasi Anda.
Untuk praktik terbaik hemat baterai, proses debug jaringan dan penggunaan daya, serta detail tentang cara kami meningkatkan efisiensi baterai pekerjaan latar belakang di Android 15 dan versi Android terbaru, lihat presentasi Meningkatkan efisiensi baterai pekerjaan latar belakang di Android dari Google I/O.
ApplicationStartInfo API
在以前的 Android 版本中,应用启动一直是个谜。在应用中确定应用是从冷启动、温启动还是热启动状态启动很困难。您还很难了解应用在各种启动阶段(分叉进程、调用 onCreate
、绘制第一个帧等)所花的时间。在 Application
类被实例化时,您无法知道应用是通过广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity
启动的。
Android 15 上的 ApplicationStartInfo
API 提供了所有这些功能,以及更多功能。您甚至可以选择在流程中添加自己的时间戳,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo
直接优化应用启动;例如,您可以消除在应用因广播而启动时在 Application
类中实例化与界面相关的库所带来的高昂开销。
Informasi ukuran aplikasi mendetail
Sejak Android 8.0 (API level 26), Android telah menyertakan
StorageStats.getAppBytes
API yang merangkum ukuran
aplikasi yang diinstal sebagai satu angka byte, yang merupakan jumlah ukuran APK, ukuran file yang diekstrak dari APK, dan file yang dihasilkan di
perangkat seperti kode yang dikompilasi ahead-of-time (AOT). Jumlah ini tidak terlalu
mendalam dalam hal cara aplikasi Anda menggunakan penyimpanan.
Android 15 menambahkan
StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
API, yang memungkinkan
Anda mendapatkan insight tentang cara aplikasi menggunakan semua ruang tersebut, termasuk pemisahan file
APK, AOT, dan kode terkait percepatan, metadata dex, library, dan profil
yang dipandu.
Pembuatan profil yang dikelola aplikasi
Android 15 包含 ProfilingManager
类,可让您从应用内部收集性能分析信息,例如堆转储、堆分析报告、堆栈采样等。它使用提供的标记为您的应用提供回调,以标识输出文件,该文件将传递给应用的文件目录。该 API 会进行速率限制,以尽可能降低对性能的影响。
为了简化在应用中构建性能分析请求的过程,我们建议您使用 Core 1.15.0-rc01 或更高版本中的相应 Profiling
AndroidX API。
Peningkatan database SQLite
Android 15 memperkenalkan SQLite API yang mengekspos fitur lanjutan dari mesin SQLite dasar yang menargetkan masalah performa tertentu manifes dalam aplikasi. API ini disertakan dengan update SQLite ke versi 3.44.3.
Developer harus membaca praktik terbaik untuk performa SQLite untuk mendapatkan hasil maksimal dari database SQLite, terutama saat menangani {i>database <i}atau saat menjalankan kueri yang sensitif terhadap latensi.
- Transaksi yang ditangguhkan (hanya baca): saat menerbitkan transaksi yang
hanya-baca (tidak sertakan pernyataan tulis), gunakan
beginTransactionReadOnly()
danbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
untuk melakukan transaksiDEFERRED
hanya baca. Transaksi tersebut dapat berjalan secara bersamaan satu sama lain, dan jika {i>database<i} berada dalam mode WAL, mereka bisa berjalan serentak dengan transaksiIMMEDIATE
atauEXCLUSIVE
. - Jumlah dan ID baris: API ditambahkan untuk mengambil jumlah baris yang berubah
atau ID baris terakhir yang disisipkan tanpa mengeluarkan kueri tambahan.
getLastChangedRowCount()
menampilkan jumlah baris yang dimasukkan, diperbarui, atau dihapus oleh pernyataan SQL terbaru dalam transaksi saat ini, sedangkangetTotalChangedRowCount()
mengembalikan jumlah koneksi saat ini.getLastInsertRowId()
menampilkanrowid
baris terakhir yang akan disisipkan pada koneksi saat ini. - Pernyataan mentah: mengeluarkan pernyataan SQlite mentah, mengabaikan wrapper kemudahan dan overhead pemrosesan tambahan yang mungkin terjadi.
Update Android Dynamic Performance Framework
Android 15 继续投资于 Android 动态性能框架 (ADPF),这是一组 API,可让游戏和性能密集型应用更为直接地与 Android 设备的电源和散热系统进行互动。在受支持的设备上,Android 15 添加了 ADPF 功能:
- 针对提示会话的节能模式,用于指明其关联的线程应优先节能而非性能,非常适合长时间运行的后台工作负载。
- 系统可以在提示会话中报告 GPU 和 CPU 工作时长,以便同时调整 CPU 和 GPU 频率,以最佳方式满足工作负载需求。
- 热余量阈值,用于根据余量预测来解读可能的热节流状态。
如需详细了解如何在应用和游戏中使用 ADPF,请参阅相关文档。
Privasi
Android 15 menyertakan berbagai fitur yang membantu developer aplikasi melindungi privasi pengguna.
Deteksi perekaman layar
Android 15 增加了对应用的支持,以检测 正在录制。每当应用转换时,系统都会调用回调 在屏幕录制内容中处于可见与隐藏状态之间。如果正在记录注册进程的 UID 拥有的 activity,则系统会将应用视为可见。这样一来,如果您的应用执行敏感操作,您就可以告知用户正在录制他们的操作。
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Kemampuan IntentFilter yang diperluas
Android 15 di-build dengan dukungan untuk resolusi Intent
yang lebih presisi melalui
UriRelativeFilterGroup
, yang berisi kumpulan
objek UriRelativeFilter
yang membentuk kumpulan aturan pencocokan
Intent
yang harus dipenuhi, termasuk parameter kueri URL, fragmen
URL, dan aturan pemblokiran atau pengecualian.
Aturan ini dapat ditentukan dalam file XML AndroidManifest
dengan
tag <uri-relative-filter-group>
, yang secara opsional dapat menyertakan
tag android:allow
. Tag tersebut dapat berisi tag <data>
yang menggunakan atribut tag data yang ada serta atribut android:query
dan android:fragment
.
Berikut adalah contoh sintaksis AndroidManifest
:
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:domain="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Ruang privasi
Ruang privasi memungkinkan pengguna membuat ruang terpisah di perangkat mereka tempat mereka dapat menyembunyikan aplikasi sensitif dari orang lain, dengan lapisan autentikasi tambahan. Ruang privasi menggunakan profil pengguna terpisah. Pengguna dapat memilih untuk menggunakan kunci perangkat atau faktor kunci terpisah untuk ruang pribadi.
Aplikasi di ruang pribadi muncul di penampung terpisah di peluncur, dan disembunyikan dari tampilan terbaru, notifikasi, setelan, dan dari aplikasi lain saat ruang pribadi dikunci. Konten yang dibuat dan didownload pengguna (seperti media atau file) dan akun dipisahkan antara ruang pribadi dan ruang utama. Sharesheet sistem dan pemilih foto dapat digunakan untuk memberi aplikasi akses ke konten di seluruh ruang saat ruang pribadi tidak dikunci.
Pengguna tidak dapat memindahkan aplikasi yang sudah ada dan datanya ke ruang pribadi. Sebagai gantinya, pengguna memilih opsi penginstalan di ruang pribadi untuk menginstal aplikasi menggunakan app store mana pun yang mereka inginkan. Aplikasi di ruang pribadi diinstal sebagai salinan terpisah dari aplikasi apa pun di ruang utama (salinan baru dari aplikasi yang sama).
Saat pengguna mengunci ruang pribadi, profil akan dihentikan. Saat profil dihentikan, aplikasi di ruang pribadi tidak lagi aktif dan tidak dapat melakukan aktivitas latar depan atau latar belakang, termasuk menampilkan notifikasi.
Sebaiknya uji aplikasi Anda dengan ruang pribadi untuk memastikan aplikasi berfungsi seperti yang diharapkan, terutama jika aplikasi Anda termasuk dalam salah satu kategori berikut:
- Aplikasi dengan logika untuk profil kerja yang mengasumsikan bahwa salinan aplikasi yang diinstal yang tidak ada di profil utama berada di profil kerja.
- Aplikasi medis
- Aplikasi peluncur
- Aplikasi app store
Membuat kueri pilihan pengguna terbaru untuk Akses Foto yang Dipilih
Aplikasi kini hanya dapat menyoroti foto dan video yang baru saja dipilih saat
akses sebagian ke izin media diberikan. Fitur ini dapat meningkatkan
pengalaman pengguna untuk aplikasi yang sering meminta akses ke foto dan
video. Untuk menggunakan fitur ini di aplikasi Anda, aktifkan argumen
QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
saat membuat kueri MediaStore
melalui ContentResolver
.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Privacy Sandbox di Android
Android 15 menyertakan ekstensi Layanan Iklan Android terbaru, yang menggabungkan versi terbaru Privacy Sandbox di Android. Penambahan ini adalah bagian dari upaya kami untuk mengembangkan teknologi yang meningkatkan privasi pengguna dan memungkinkan pengalaman iklan yang dipersonalisasi secara efektif untuk aplikasi seluler. Halaman sandbox privasi kami memiliki informasi selengkapnya tentang Privacy Sandbox di program pratinjau developer dan beta Android untuk membantu Anda memulai.
Health Connect
Android 15 mengintegrasikan ekstensi terbaru di seputar Health Connect dari Android, platform terpusat dan aman untuk mengelola serta membagikan data kesehatan dan kebugaran yang dikumpulkan aplikasi. Update ini menambahkan dukungan untuk jenis data tambahan di seluruh kebugaran, gizi, suhu kulit, rencana latihan, dan lainnya.
Pelacakan suhu kulit memungkinkan pengguna menyimpan dan membagikan data suhu yang lebih akurat dari perangkat wearable atau perangkat pelacakan lainnya.
Rencana latihan adalah rencana olahraga terstruktur untuk membantu pengguna mencapai kebugaran mereka tujuan tersebut. Dukungan paket pelatihan mencakup berbagai penyelesaian dan performa tujuan:
- Sasaran penyelesaian seputar kalori yang terbakar, jarak, durasi, repetisi, dan langkah.
- Sasaran performa sekitar pengulangan sebanyak mungkin (AMRAP), irama, detak jantung, daya, tingkat pengerahan tenaga yang dirasakan, dan kecepatan.
Pelajari lebih lanjut update terbaru untuk Health Connect di Android dalam presentasi Membuat pengalaman yang dapat disesuaikan dengan Android Health dari Google I/O.
Berbagi layar aplikasi
Android 15 mendukung berbagi layar aplikasi sehingga pengguna dapat berbagi atau merekam
jendela aplikasi, bukan seluruh layar perangkat. Fitur ini, yang pertama kali diaktifkan di
Android 14 QPR2, mencakup
callback MediaProjection
yang memungkinkan aplikasi Anda
menyesuaikan pengalaman berbagi layar aplikasi. Perhatikan bahwa untuk aplikasi yang menargetkan
Android 14 (level API 34) atau yang lebih tinggi,
izin pengguna diperlukan untuk setiap
sesi pengambilan MediaProjection
.
Pengalaman pengguna dan UI sistem
Android 15 memberi developer dan pengguna aplikasi kontrol dan fleksibilitas yang lebih besar untuk mengonfigurasi perangkat agar sesuai dengan kebutuhan mereka.
Untuk mempelajari lebih lanjut cara menggunakan peningkatan terbaru di Android 15 untuk meningkatkan pengalaman pengguna aplikasi Anda, lihat presentasi Meningkatkan pengalaman pengguna aplikasi Android dari Google I/O.
Pratinjau widget yang lebih kaya dengan Generated Previews API
Sebelum Android 15, satu-satunya cara untuk menyediakan pratinjau pemilih widget adalah dengan menentukan resource gambar atau tata letak statis. Pratinjau ini sering kali berbeda secara signifikan dengan tampilan widget sebenarnya saat ditempatkan di layar utama. Selain itu, resource statis tidak dapat dibuat dengan Jetpack Glance, sehingga developer Glance harus mengambil screenshot widget atau membuat tata letak XML untuk memiliki pratinjau widget.
Android 15 menambahkan dukungan untuk pratinjau yang dihasilkan. Artinya, widget aplikasi
penyedia dapat membuat RemoteViews
untuk digunakan sebagai pratinjau pemilih,
resource statis.
![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/generated-previews.png?authuser=1&hl=id)
Push API
Aplikasi dapat menyediakan pratinjau yang dihasilkan melalui API push. Aplikasi dapat memberikan
melihat pratinjau di titik mana pun dalam siklus prosesnya, dan tidak menerima permintaan eksplisit
dari {i>host<i} untuk
menyediakan pratinjau. Pratinjau disimpan di AppWidgetService
,
dan host dapat memintanya secara on-demand. Contoh berikut memuat widget XML
dan menyetelnya sebagai pratinjau:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
Alur yang diharapkan adalah:
- Penyedia widget akan memanggil
setWidgetPreview
kapan saja. Pratinjau yang disediakan dipertahankan diAppWidgetService
dengan info penyedia lainnya. setWidgetPreview
memberi tahu host tentang pratinjau yang diperbarui melalui callbackAppWidgetHost.onProvidersChanged
. Sebagai respons, widget {i>host<i} memuat ulang semua informasi penyedianya.- Saat menampilkan pratinjau widget, host akan memeriksa
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
, dan jika kategori yang dipilih tersedia, panggilAppWidgetManager.getWidgetPreview
untuk menampilkan pratinjau tersimpan untuk penyedia ini.
Waktu untuk menelepon setWidgetPreview
Karena tidak ada callback untuk menyediakan pratinjau, aplikasi dapat memilih untuk mengirim melihat pratinjau kapan saja saat dijalankan. Frekuensi update pratinjau bergantung pada kasus penggunaan widget.
Daftar berikut menjelaskan dua kategori utama kasus penggunaan pratinjau:
- Penyedia yang menampilkan data sebenarnya dalam pratinjau widget mereka, misalnya data yang dipersonalisasi atau informasi terbaru. Penyedia ini dapat menetapkan pratinjau setelah pengguna login atau telah melakukan konfigurasi awal di aplikasi mereka. Setelah itu, mereka dapat menyiapkan tugas berkala untuk memperbarui pratinjau pada ritme yang dipilih. Contoh widget jenis ini dapat berupa foto, kalender, cuaca, atau berita .
- Penyedia yang menampilkan informasi statis di pratinjau atau widget tindakan cepat yang tidak menampilkan data apa pun. Penyedia ini dapat menetapkan pratinjau satu kali, saat aplikasi pertama kali diluncurkan. Contoh jenis widget ini mencakup perjalanan cepat tindakan atau widget pintasan Chrome.
Beberapa penyedia mungkin menampilkan pratinjau statis pada pemilih mode hub, tetapi informasi di pemilih layar utama. Penyedia ini harus mengikuti panduan untuk kedua kasus penggunaan ini guna menetapkan pratinjau.
Picture-in-Picture
Android 15 对画中画 (PiP) 模式进行了更改,确保在进入画中画模式时实现更流畅的转换。对于在主界面上叠加界面元素的应用,这将非常有用,因为这些元素会进入 PiP。
开发者使用 onPictureInPictureModeChanged
回调来定义用于切换叠加界面元素可见性的逻辑。当 PiP 进入或退出动画完成时,系统会触发此回调。从 Android 15 开始,PictureInPictureUiState
类包含另一种状态。
在这种界面状态下,以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用会在画中画动画开始后立即观察到使用 isTransitioningToPip()
调用的 Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
回调。在 PiP 模式下,许多界面元素与应用无关,例如包含建议、即将播放的视频、评分和标题等信息的视图或布局。当应用进入画中画模式时,请使用 onPictureInPictureUiStateChanged
回调隐藏这些界面元素。当应用从画中画窗口进入全屏模式时,请使用 onPictureInPictureModeChanged
回调取消隐藏这些元素,如以下示例所示:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
不相关界面元素(适用于画中画窗口)的这种快速可见性切换有助于确保画中画进入动画更流畅、不闪烁。
Aturan Jangan Ganggu yang ditingkatkan
AutomaticZenRule
memungkinkan aplikasi menyesuaikan aturan Pengelolaan
Perhatian (Jangan Ganggu) dan memutuskan kapan harus mengaktifkan atau menonaktifkannya. Android 15 menyempurnakan aturan ini secara signifikan dengan tujuan meningkatkan
{i>user experience<i}. Peningkatan berikut disertakan:
- Menambahkan jenis ke
AutomaticZenRule
, sehingga sistem dapat menerapkan perlakuan terhadap beberapa aturan. - Menambahkan ikon ke
AutomaticZenRule
, membantu membuat mode lebih menarik dikenali. - Menambahkan string
triggerDescription
keAutomaticZenRule
yang mendeskripsikan kondisi tempat aturan harus diaktifkan bagi pengguna. - Ditambahkan
ZenDeviceEffects
keAutomaticZenRule
, yang memungkinkan aturan memicu hal-hal seperti hitam putih layar, mode malam, atau meredupkan wallpaper.
Menetapkan VibrationEffect untuk saluran notifikasi
Android 15 mendukung setelan getaran yang kaya untuk notifikasi masuk dengan
saluran menggunakan NotificationChannel.setVibrationEffect
, sehingga
pengguna dapat membedakan berbagai jenis notifikasi tanpa
hanya dengan melihat
perangkat mereka.
Chip status bar proyeksi media dan berhenti otomatis
媒体投放可能会泄露用户的私密信息。一个醒目的新状态栏条状标签可让用户了解任何正在进行的屏幕投影。用户可以点按该条状标签停止投屏、共享或录制屏幕。此外,为了提供更直观的用户体验,当设备屏幕锁定后,所有正在进行的屏幕投影都会自动停止。
![](https://developer.android.google.cn/static/media/images/grow/media_projection_status_bar_chip.png?authuser=1&hl=id)
Perangkat layar besar dan faktor bentuk
Android 15 memberi aplikasi Anda dukungan untuk mendapatkan hasil maksimal dari faktor bentuk Android, termasuk perangkat layar besar, perangkat flip, dan perangkat foldable.
Multitasking layar besar yang ditingkatkan
Android 15 memberi pengguna cara yang lebih baik untuk melakukan multitasking di perangkat layar besar. Sebagai misalnya, pengguna dapat menyimpan kombinasi aplikasi layar terpisah favorit mereka dengan cepat mengakses dan menyematkan taskbar di layar untuk beralih antar-aplikasi dengan cepat. Artinya bahwa memastikan aplikasi Anda bersifat adaptif kini menjadi semakin penting.
Google I/O memiliki sesi tentang Membangun Android adaptif aplikasi dan Membangun UI dengan Material 3 library adaptif yang dapat membantu, dan dokumentasi kami memiliki lebih banyak hal untuk membantu Anda Mendesain untuk layar.
Dukungan layar sampul
Aplikasi Anda dapat mendeklarasikan properti yang digunakan Android 15 untuk
memungkinkan Application
atau Activity
ditampilkan di layar penutup
kecil perangkat yang dapat dibalik yang didukung. Layar ini terlalu kecil untuk
dianggap sebagai target yang kompatibel untuk menjalankan aplikasi Android, tetapi aplikasi Anda dapat
memilih untuk mendukungnya, sehingga aplikasi Anda tersedia di lebih banyak tempat.
Konektivitas
Android 15 mengupdate platform untuk memberi aplikasi Anda akses ke kemajuan terbaru dalam teknologi komunikasi dan nirkabel.
Dukungan satelit
Android 15 terus memperluas dukungan platform untuk konektivitas satelit dan menyertakan beberapa elemen UI untuk memastikan pengalaman pengguna yang konsisten di seluruh lanskap konektivitas satelit.
Aplikasi dapat menggunakan ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
untuk
mendeteksi saat perangkat terhubung ke satelit, sehingga memberi mereka
mengapa layanan jaringan
penuh mungkin tidak tersedia. Selain itu, Android 15
menyediakan dukungan untuk aplikasi SMS dan MMS serta aplikasi RCS bawaan untuk digunakan
konektivitas satelit untuk mengirim
dan menerima pesan.
![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/satellite-notification.png?authuser=1&hl=id)
Pengalaman NFC yang lebih lancar
Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter
进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame
对象发送以进行处理。PollingFrame
对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。
此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。
Peran Wallet
Android 15 memperkenalkan peran Wallet yang memungkinkan integrasi yang lebih erat dengan aplikasi dompet pilihan pengguna. Peran ini menggantikan setelan pembayaran nirsentuh default NFC. Pengguna dapat mengelola pemegang peran Wallet dengan membuka Setelan > Aplikasi > Aplikasi Default.
Peran Wallet digunakan saat merutekan tempelan NFC untuk AID yang terdaftar dalam kategori pembayaran. Ketukan selalu mengarah ke pemegang peran Wallet, kecuali jika aplikasi lain yang terdaftar untuk AID yang sama sedang berjalan di latar depan.
Peran ini juga digunakan untuk menentukan tempat kartu Akses Cepat Wallet harus ditempatkan saat diaktifkan. Jika peran disetel ke "Tidak ada", kartu Akses Cepat tidak tersedia dan ketukan NFC kategori pembayaran hanya dikirim ke aplikasi latar depan.
Keamanan
Android 15 membantu Anda meningkatkan keamanan aplikasi, melindungi data aplikasi, dan memberi pengguna transparansi dan kontrol yang lebih besar atas data mereka. Lihat presentasi Menjaga keamanan pengguna di Android dari Google I/O untuk mengetahui lebih lanjut upaya kami dalam meningkatkan pengamanan pengguna dan melindungi aplikasi Anda dari ancaman baru.
Mengintegrasikan Credential Manager dengan isi otomatis
Mulai Android 15, developer dapat menautkan tampilan tertentu seperti kolom nama pengguna atau sandi dengan permintaan Pengelola Kredensial, sehingga lebih mudah untuk memberikan pengalaman pengguna yang disesuaikan selama proses login. Saat pengguna berfokus pada salah satu tampilan ini, permintaan yang sesuai akan dikirim ke Pengelola Kredensial. Kredensial yang dihasilkan digabungkan di seluruh penyedia dan ditampilkan di UI penggantian isi otomatis, seperti saran inline atau saran dropdown. Library androidx.credentials Jetpack adalah endpoint pilihan yang dapat digunakan developer dan akan segera tersedia untuk lebih meningkatkan fitur ini di Android 15 dan yang lebih baru.
Mengintegrasikan pendaftaran dan login sekali ketuk dengan perintah biometrik
Credential Manager将生物识别提示集成到凭据创建过程中 和登录流程,这样提供商就无需管理 生物识别提示。因此,凭据提供程序只需专注于创建和获取流程的结果,并辅以生物识别流程结果。这一简化的流程创建了更高效、更精简的凭据 创建和检索过程。
Pengelolaan kunci untuk enkripsi end-to-end
Kami memperkenalkan E2eeContactKeysManager
di Android 15, yang
memfasilitasi enkripsi end-to-end (E2EE) di aplikasi Android Anda dengan menyediakan
API tingkat OS untuk penyimpanan kunci publik kriptografis.
E2eeContactKeysManager
dirancang untuk berintegrasi dengan aplikasi
kontak platform guna memberi pengguna cara terpusat untuk mengelola dan memverifikasi
kunci publik kontak mereka.
Pemeriksaan izin pada URI konten
Android 15 引入了一组用于对内容 URI 执行权限检查的 API:
Context.checkContentUriPermissionFull
:此选项会对内容 URI 执行完整权限检查。Activity
清单属性requireContentUriPermissionFromCaller
:此属性会在 activity 启动时对提供的内容 URI 强制执行指定权限。Activity
调用方的ComponentCaller
类:此类表示启动 activity 的应用。
Aksesibilitas
Android 15 menambahkan fitur yang meningkatkan aksesibilitas bagi pengguna.
Braille yang Lebih Baik
Di Android 15, kami telah memungkinkan TalkBack untuk mendukung layar Braille yang menggunakan standar HID melalui USB dan Bluetooth aman.
Standar ini, seperti yang digunakan oleh mouse dan keyboard, akan membantu Android mendukung berbagai penampil Braille yang lebih luas dari waktu ke waktu.
Internasionalisasi
Android 15 menambahkan fitur dan kemampuan yang melengkapi pengalaman pengguna saat perangkat digunakan dalam bahasa yang berbeda.
Font variabel CJK
Mulai Android 15, file font untuk bahasa China, Jepang, dan Korea (CJK), NotoSansCJK, kini menjadi font variabel. Font variabel membuka kemungkinan untuk tipografi kreatif dalam bahasa CJK. Desainer dapat menjelajahi berbagai gaya yang lebih luas dan membuat tata letak yang menarik secara visual yang sebelumnya sulit atau tidak mungkin dicapai.
![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/cjk-variable-font.png?authuser=1&hl=id)
Justifikasi antar-karakter
从 Android 15 开始,可以通过
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
。“字词间的理由”原为
最初是在 Android 8.0(API 级别 26)中引入的,
Justifications 功能为使用
例如中文、日语等。
![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/none-japanese.png?authuser=1&hl=id)
JUSTIFICATION_MODE_NONE
的日语文本布局。![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/none-english.png?authuser=1&hl=id)
JUSTIFICATION_MODE_NONE
的英语文本布局。![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/inter-word-japanese.png?authuser=1&hl=id)
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
的日语文本布局。![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/inter-word-english.png?authuser=1&hl=id)
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
的英语文本布局。![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/inter-character-japanese.png?authuser=1&hl=id)
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
的日语文本布局。![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/inter-character-english.png?authuser=1&hl=id)
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
的英语文本布局。Konfigurasi baris baru otomatis
Android 从以下语言开始支持基于短语的日语和韩语换行:
Android 13(API 级别 33)。不过,虽然基于短语的行分隔符可以提高短文本行的可读性,但对于长文本行,效果并不理想。在 Android 15 中,应用只能使用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
选项,针对短文本行应用基于短语的行分隔符。此选项会为文本选择最佳字词样式选项。
对于短文本行,则使用基于短语的换行符,功能相同
为 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
,如
以下图片:
![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/line-break-auto-short.png?authuser=1&hl=id)
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
应用基于短语的换行符,以提高文本的可读性。
这与应用
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
。对于较长的文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
会使用 no
换行字词样式,
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
,如
以下图片:
![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/line-break-auto-long.png?authuser=1&hl=id)
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
应用不换行的字词样式,以提高文本的可读性。
这与应用
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
。Font Hentaigana Jepang Tambahan
Di Android 15, file font untuk huruf Hiragana Jepang lama (yang dikenal sebagai Hentaigana) secara default dipaketkan. Bentuk unik karakter Hentaigana dapat menambahkan gaya unik pada karya seni atau desain sekaligus membantu mempertahankan transmisi dan pemahaman yang akurat tentang dokumen Jepang kuno.
![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/hentaigana-font.png?authuser=1&hl=id)
Kegel VideoLAN Hak Cipta (c) 1996-2010 VideoLAN. Logo ini atau versi yang dimodifikasi dapat digunakan atau dimodifikasi oleh siapa saja untuk merujuk ke project VideoLAN atau produk apa pun yang dikembangkan oleh tim VideoLAN, tetapi tidak menunjukkan dukungan oleh project.
Vulkan dan logo Vulkan adalah merek dagang terdaftar dari Khronos Group Inc.
OpenGL adalah merek dagang terdaftar dan logo OpenGL ES adalah merek dagang Hewlett Packard Enterprise yang digunakan dengan izin dari Khronos.