Android 15 memperkenalkan fitur dan API baru yang hebat untuk para developer. Bagian berikut meringkas fitur-fitur ini untuk membantu Anda mulai menggunakan API terkait.
Untuk mengetahui daftar mendetail tentang API yang baru, diubah, dan dihapus, baca laporan perbedaan API. Untuk mengetahui detail tentang API baru, buka referensi API Android — API baru ditandai agar lebih mudah dilihat. Selain itu, untuk mempelajari area mana saja dalam aplikasi perubahan platform yang mungkin memengaruhi aplikasi Anda, pastikan untuk meninjau perubahan perilaku yang memengaruhi aplikasi saat menargetkan Android 15 dan perubahan perilaku yang memengaruhi semua aplikasi terlepas daritargetSdkVersion
.
Kamera dan media
Android 15 menyertakan berbagai fitur yang meningkatkan pengalaman kamera dan media, serta memberi Anda akses ke alat dan hardware untuk mendukung kreator dalam mewujudkan visi mereka di Android.
Untuk informasi selengkapnya tentang fitur dan solusi developer terbaru untuk media dan kamera Android, lihat diskusi Membangun pengalaman media dan kamera Android modern dari Google I/O.
Booster Cahaya Rendah
Android 15 memperkenalkan Low Light Boost, mode eksposur otomatis baru yang tersedia untuk Kamera 2 dan ekstensi kamera mode malam. Peningkatan Cahaya Rendah menyesuaikan eksposur streaming Pratinjau dalam kondisi cahaya redup. Cara ini berbeda dengan cara ekstensi kamera mode malam membuat gambar diam, karena mode malam menggabungkan burst foto untuk membuat satu gambar yang disempurnakan. Meskipun mode malam berfungsi sangat baik untuk membuat gambar diam, mode ini tidak dapat membuat streaming frame secara berkelanjutan, tetapi Peningkatan Cahaya Rendah dapat melakukannya. Dengan demikian, Boost Cahaya Rendah memungkinkan kemampuan kamera baru, seperti:
- Memberikan pratinjau gambar yang disempurnakan, sehingga pengguna lebih dapat membingkai gambar dengan cahaya redup
- Memindai kode QR dalam kondisi cahaya redup
Jika Anda mengaktifkan Peningkatan Cahaya Rendah, fitur akan otomatis menyala saat level cahaya rendah, dan dinonaktifkan saat ada lebih banyak cahaya.
Aplikasi dapat merekam streaming Pratinjau dalam kondisi cahaya redup untuk menyimpan video yang terang.
Untuk informasi selengkapnya, lihat Peningkatan Cahaya Rendah.
Kontrol kamera dalam aplikasi
Android 15 menambahkan ekstensi baru untuk kontrol yang lebih besar atas hardware kamera dan algoritmanya di perangkat yang didukung:
- Penyesuaian kekuatan flash lanjutan memungkinkan kontrol intensitas
flash yang akurat dalam mode
SINGLE
danTORCH
saat mengambil gambar.
Kontrol headroom HDR
Android 15 memilih headroom HDR yang sesuai untuk kemampuan
perangkat dasar dan kedalaman bit panel. Untuk halaman yang memiliki banyak konten
SDR, seperti aplikasi pesan yang menampilkan satu thumbnail HDR, perilaku
ini dapat berpengaruh buruk pada kecerahan konten SDR
yang dirasakan. Android 15 memungkinkan Anda mengontrol headroom HDR dengan
setDesiredHdrHeadroom
untuk mencapai keseimbangan antara konten SDR
dan HDR.
Kontrol kenyaringan
Android 15 memperkenalkan dukungan untuk standar kenyaringan CTA-2075 untuk membantu Anda menghindari inkonsistensi kenyaringan audio dan memastikan pengguna tidak perlu terus-menerus menyesuaikan volume saat beralih antar-konten. Sistem ini memanfaatkan karakteristik perangkat output yang diketahui (headphone dan speaker) beserta metadata kenyaringan yang tersedia dalam konten audio AAC untuk menyesuaikan kenyaringan audio dan tingkat kompresi rentang dinamis secara cerdas.
Untuk mengaktifkan fitur ini, Anda harus memastikan metadata kenyaringan tersedia di
konten AAC dan mengaktifkan fitur platform di aplikasi Anda. Untuk itu, Anda
membuat instance objek LoudnessCodecController
dengan
memanggil metode factory create-nya dengan ID
sesi audio dari AudioTrack
terkait; tindakan ini
akan otomatis mulai menerapkan update audio. Anda dapat meneruskan
OnLoudnessCodecUpdateListener
untuk mengubah atau memfilter
parameter kebisingan sebelum diterapkan pada
MediaCodec
.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer juga akan diupdate untuk menggunakan
LoudnessCodecController
API untuk integrasi aplikasi yang lancar.
Perangkat MIDI 2.0 virtual
Android 13 menambahkan dukungan untuk menghubungkan ke perangkat MIDI 2.0 menggunakan USB, yang berkomunikasi menggunakan Universal MIDI Packets (UMP). Android 15 memperluas dukungan UMP ke aplikasi MIDI virtual, sehingga aplikasi komposisi dapat mengontrol aplikasi synthesizer sebagai perangkat MIDI 2.0 virtual seperti yang dilakukan dengan perangkat USB MIDI 2.0.
Dekode software AV1 yang lebih efisien
dav1d, dekoder software AV1 yang populer dari VideoLAN kini tersedia untuk perangkat Android yang tidak mendukung dekode AV1 di hardware. dav1d berperforma hingga 3x lebih banyak dibandingkan dekoder software AV1 lama, sehingga memungkinkan pemutaran HD AV1 bagi lebih banyak pengguna, termasuk beberapa perangkat tingkat rendah dan menengah.
Untuk saat ini, aplikasi Anda harus memilih untuk menggunakan dav1d dengan memanggilnya berdasarkan nama
"c2.android.av1-dav1d.decoder"
. dav1d akan dijadikan sebagai dekoder software
AV1 default dalam update berikutnya. Dukungan ini distandardisasi dan di-backport ke
perangkat Android 11 yang menerima update sistem Google Play.
Alat dan produktivitas developer
Meskipun sebagian besar upaya kami untuk meningkatkan produktivitas Anda berpusat pada alat seperti Android Studio, Jetpack Compose, dan library Android Jetpack, kami selalu mencari cara di platform ini untuk membantu Anda mewujudkan visi dengan lebih mudah.
Update OpenJDK 17
Android 15 melanjutkan pekerjaan memuat ulang library inti Android agar selaras dengan fitur dalam rilis OpenJDK LTS terbaru.
Fitur dan peningkatan utama berikut disertakan:
- Peningkatan kualitas kehidupan terkait buffer NIO
- Forum
- Metode
math
danstrictmath
tambahan - Update paket
util
termasukcollection
,map
, danset
yang diurutkan - Dukungan
ByteBuffer
diDeflater
- Update keamanan seperti
X500PrivateCredential
dan update kunci keamanan
API ini diupdate di lebih dari satu miliar perangkat yang menjalankan Android 12 (API level 31) dan yang lebih baru melalui update Sistem Google Play, sehingga Anda dapat menargetkan fitur pemrograman terbaru.
Peningkatan PDF
Android 15 menyertakan peningkatan substansial pada PdfRenderer
API. Aplikasi dapat menyertakan fitur lanjutan seperti rendering
file yang dilindungi sandi, anotasi, pengeditan formulir,
penelusuran, dan pemilihan dengan salinan. Pengoptimalan PDF
terlinier didukung untuk mempercepat tampilan PDF lokal dan mengurangi penggunaan resource.
PdfRenderer
telah dipindahkan ke modul yang dapat diupdate menggunakan update sistem Google
Play terlepas dari rilis platformnya, dan kami mendukung
perubahan ini kembali ke Android 11 (level API 30) dengan membuat platform API
pra-Android 15 yang kompatibel, yang disebut
PdfRendererPreV
.
Kami menghargai masukan Anda tentang peningkatan yang telah kami lakukan pada platform API
PdfRenderer
, dan kami berencana untuk mempermudah penggabungan API ini ke dalam
aplikasi Anda dengan library Android Jetpack mendatang.
Peningkatan kualitas pengalihan bahasa otomatis
Android 14 增加了设备端音频中的多语言识别功能,可在语言之间自动切换,但这可能会导致单词丢失,尤其是在语言切换时,两种话语之间的停顿较少时。Android 15 添加了额外的控件,可帮助应用根据其用例调整此切换。EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
会将自动切换限制为仅在音频会话开始时进行,而 EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
则会在指定次数的切换后停用语言切换。如果您希望自动检测到会话期间只讲一种语言,这些选项特别有用。
Peningkatan API Font Variabel OpenType
Android 15 meningkatkan kegunaan font variabel OpenType. Sekarang Anda dapat
membuat instance FontFamily
dari font variabel tanpa menentukan
sumbu bobot dengan buildVariableFamily
API. Perender teks mengganti
nilai sumbu wght
agar cocok dengan teks yang ditampilkan.
Dengan menggunakan API baru, hal ini sangat menyederhanakan kode untuk membuat Typeface
:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Sebelumnya, untuk membuat Typeface
yang sama, Anda memerlukan lebih banyak kode:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Berikut adalah contoh cara Typeface
yang dibuat dengan rendering API lama dan baru:
Dalam contoh ini, Typeface
yang dibuat dengan API lama tidak memiliki
kemampuan membuat ketebalan font yang akurat untuk instance
Font
350, 450, 550, dan 650, sehingga perender akan kembali ke bobot terdekat. Jadi,
dalam kasus ini, 300 dirender, bukan 350, 400 dirender, bukan 450, dan
seterusnya. Sebaliknya, Typeface
yang dibuat dengan API baru secara dinamis membuat
instance Font
untuk bobot tertentu, sehingga bobot yang akurat juga dirender untuk 350,
450, 550, dan 650.
Kontrol pemisah baris terperinci
从 Android 15 开始,TextView
和底层换行符可以将文本的给定部分保留在同一行中,以提高可读性。您可以通过在字符串资源或 createNoBreakSpan
中使用 <nobreak>
标记来利用此换行符自定义功能。同样,您可以使用 <nohyphen>
标记或 createNoHyphenationSpan
避免断字的情况。
例如,以下字符串资源不包含换行符,而是在不希望的位置显示文本“Pixel 8 Pro”进行渲染:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
相比之下,此字符串资源包含 <nobreak>
标记,该标记会封装短语“Pixel 8 Pro.”并防止换行符:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
这些字符串的呈现方式差异如下图所示:
Pengarsipan aplikasi
Android 和 Google Play 去年宣布支持应用归档,这让用户可以通过从 Google Play 上使用 Android App Bundle 发布的部分不常用的应用来释放空间。Android 15 现在包含对应用归档和取消归档的操作系统级支持,因此所有应用商店都可以更轻松地实现此功能。
具有 REQUEST_DELETE_PACKAGES
权限的应用可以调用 PackageInstaller
requestArchive
方法来请求归档已安装的应用软件包,此操作会移除 APK 和所有缓存的文件,但会保留用户数据。已归档的应用会通过 LauncherApps
API 作为可显示的应用返回;用户会看到界面处理方式,以突出显示这些应用已归档。如果用户点按已归档的应用,相关安装程序将收到将其取消归档的请求,并且可以通过 ACTION_PACKAGE_ADDED
广播监控恢复过程。
Grafis
Android 15 menghadirkan peningkatan grafis terbaru, termasuk ANGLE dan tambahan pada sistem grafis Canvas.
Memodernisasi akses GPU Android
Hardware Android telah sedikit berkembang sejak awal, ketika OS inti akan berjalan pada satu CPU dan GPU diakses menggunakan API berdasarkan pipeline fungsi tetap. Vulkan® API grafis telah tersedia di NDK sejak Android 7.0 (API level 24) dengan abstraksi tingkat rendah yang lebih mencerminkan hardware GPU modern, diskalakan lebih baik untuk mendukung beberapa core CPU, dan menawarkan overhead driver CPU yang lebih rendah, sehingga menghasilkan performa aplikasi yang lebih baik. Vulkan didukung oleh semua game engine modern.
Vulkan adalah antarmuka pilihan Android dibandingkan GPU. Oleh karena itu, Android 15 menyertakan ANGLE sebagai lapisan opsional untuk menjalankan OpenGL® ES di atas Vulkan. Pindah ke ANGLE akan menstandarkan implementasi OpenGL Android untuk kompatibilitas yang lebih baik, dan, dalam beberapa kasus, meningkatkan performa. Anda dapat menguji stabilitas dan performa aplikasi OpenGL ES menggunakan ANGLE dengan mengaktifkan opsi developer di Setelan -> Sistem -> Opsi Developer -> Eksperimental: Aktifkan ANGLE di Android 15.
Android ANGLE di roadmap Vulkan
Sebagai bagian dari menyederhanakan stack GPU, ke depan kami akan mengirimkan ANGLE sebagai driver sistem GL pada lebih banyak perangkat baru, dengan ekspektasi bahwa OpenGL/ES hanya akan tersedia melalui ANGLE. Dengan demikian, kami berencana melanjutkan dukungan untuk OpenGL ES di semua perangkat.
Rekomendasi langkah selanjutnya
Gunakan opsi developer untuk memilih driver ANGLE untuk OpenGL ES dan menguji aplikasi. Untuk project baru, sebaiknya gunakan Vulkan untuk C/C++.
Peningkatan untuk Canvas
Android 15 melanjutkan modernisasi sistem grafis Canvas Android dengan kemampuan baru:
Matrix44
menyediakan matriks 4x4 untuk mengubah koordinat yang harus digunakan saat Anda ingin memanipulasi kanvas dalam 3D.clipShader
memotong klip saat ini dengan shader yang ditentukan, sementaraclipOutShader
menetapkan klip ke perbedaan klip saat ini dan shader, masing-masing memperlakukan shader sebagai masker alfa. Hal ini mendukung penggambaran bentuk yang kompleks secara efisien.
Performa dan baterai
Android akan melanjutkan fokusnya untuk membantu Anda meningkatkan performa dan kualitas aplikasi. Android 15 memperkenalkan API baru yang membantu membuat tugas di aplikasi Anda lebih efisien untuk dijalankan, mengoptimalkan performa aplikasi, dan mengumpulkan insight tentang aplikasi Anda.
Untuk praktik terbaik yang hemat baterai, men-debug penggunaan jaringan dan daya, serta detail tentang cara kami meningkatkan efisiensi baterai pekerjaan latar belakang di Android 15 dan versi terbaru Android, lihat diskusi Meningkatkan efisiensi baterai pekerjaan latar belakang di Android dari Google I/O.
API ApplicationStartInfo
在以前的 Android 版本中,应用启动有点神秘。在应用中确定应用是从冷状态、温状态还是热状态开始的过程很难确定。此外,我们也很难知道您的应用在不同发布阶段所用的时间:创建进程分支、调用 onCreate
、绘制第一帧等。在实例化 Application
类时,您无法得知应用是从广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity
启动的。
Android 15 上的 ApplicationStartInfo
API 可提供所有这些功能以及更多其他功能。您甚至可以选择将自己的时间戳添加到流程中,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo
直接优化应用启动;例如,当应用因广播而启动时,您可以避免在 Application
类中实例化界面相关库的高成本。
Detail informasi ukuran aplikasi
Sejak Android 8.0 (level API 26), Android telah menyertakan
StorageStats.getAppBytes
API yang merangkum ukuran
aplikasi yang diinstal sebagai satu jumlah byte, yang merupakan jumlah ukuran APK, ukuran file yang diekstrak dari APK, dan file yang dihasilkan di
perangkat seperti kode yang dikompilasi di awal (AOT). Jumlah ini tidak terlalu
memiliki gambaran terkait cara aplikasi Anda menggunakan penyimpanan.
Android 15 menambahkan
StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
API, yang memungkinkan
Anda mendapatkan insight tentang bagaimana aplikasi menggunakan semua ruang penyimpanan tersebut, termasuk pemisahan file
APK, AOT dan kode terkait percepatan, metadata dex, library, serta profil
yang dipandu.
Pembuatan profil yang dikelola aplikasi
Android 15 menyertakan class ProfilingManager
yang baru, yang memungkinkan Anda
mengumpulkan informasi pembuatan profil dari dalam aplikasi. Kami berencana menggabungkan ini
dengan Android Jetpack API yang akan menyederhanakan pembuatan permintaan
pembuatan profil, tetapi API inti akan memungkinkan pengumpulan heap dump, profil
heap, pengambilan sampel stack, dan lainnya. Fungsi ini memberikan callback ke aplikasi Anda dengan
tag yang disediakan untuk mengidentifikasi file output, yang dikirim ke direktori file
aplikasi. API melakukan pembatasan kapasitas untuk meminimalkan dampak performa.
Peningkatan database SQLite
Android 15 memperkenalkan SQLite API baru yang mengekspos fitur lanjutan dari mesin SQLite dasar yang menargetkan masalah performa tertentu yang dapat terjadi dalam aplikasi.
Developer harus mempelajari praktik terbaik untuk performa SQLite guna memaksimalkan database SQLite, terutama saat bekerja dengan database besar atau saat menjalankan kueri yang sensitif terhadap latensi.
- Transaksi yang ditangguhkan dalam mode hanya baca: saat mengeluarkan transaksi yang bersifat
hanya baca (jangan sertakan pernyataan tulis), gunakan
beginTransactionReadOnly()
danbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
untuk menerbitkan transaksiDEFERRED
hanya baca. Transaksi tersebut dapat berjalan bersamaan satu sama lain, dan jika database berada dalam mode WAL, transaksi dapat berjalan bersamaan dengan transaksiIMMEDIATE
atauEXCLUSIVE
. - Jumlah baris dan ID: API baru ditambahkan untuk mengambil jumlah baris yang diubah atau ID baris yang terakhir disisipkan tanpa mengeluarkan kueri tambahan.
getLastChangedRowCount()
menampilkan jumlah baris yang disisipkan, diperbarui, atau dihapus oleh pernyataan SQL terbaru dalam transaksi saat ini, sedangkangetTotalChangedRowCount()
menampilkan jumlah pada koneksi saat ini.getLastInsertRowId()
menampilkanrowid
dari baris terakhir yang akan disisipkan pada koneksi saat ini. - Pernyataan mentah: mengeluarkan pernyataan SQlite mentah, dengan mengabaikan wrapper kemudahan dan overhead pemrosesan tambahan yang mungkin dikenakannya.
Update Android Dynamic Performance Framework
Android 15 melanjutkan investasi kami dalam Android Dynamic Performance Framework (ADPF), sekumpulan API yang memungkinkan game dan aplikasi dengan performa intensif untuk berinteraksi lebih langsung dengan sistem termal dan daya perangkat Android. Pada perangkat yang didukung, Android 15 akan menambahkan kemampuan ADPF baru:
- Mode efisiensi daya untuk sesi petunjuk guna menunjukkan bahwa thread yang terkait lebih mengutamakan penghematan daya daripada performa, bagus untuk workload latar belakang yang berjalan lama.
- Durasi kerja GPU dan CPU dapat dilaporkan dalam sesi petunjuk, sehingga sistem dapat menyesuaikan frekuensi CPU dan GPU secara bersamaan agar dapat memenuhi permintaan workload sebaik mungkin.
- Batas headroom termal untuk menafsirkan kemungkinan status throttling termal berdasarkan prediksi headroom.
Untuk mempelajari lebih lanjut cara menggunakan ADPF di aplikasi dan game Anda, buka dokumentasinya.
Privasi
Android 15 menyertakan berbagai fitur yang membantu developer aplikasi melindungi privasi pengguna.
Deteksi perekaman layar
Android 15 menambahkan dukungan untuk aplikasi untuk mendeteksi bahwa aplikasi sedang direkam. Callback dipanggil setiap kali aplikasi bertransisi antara terlihat atau tidak terlihat dalam perekaman layar. Aplikasi dianggap terlihat jika aktivitas yang dimiliki oleh UID proses pendaftaran direkam. Dengan demikian, jika aplikasi menjalankan operasi sensitif, Anda dapat memberi tahu pengguna bahwa mereka sedang direkam.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Kemampuan IntentFilter yang diperluas
Android 15 dibuat untuk mendukung resolusi Intent
yang lebih tepat melalui
UriRelativeFilterGroup
, yang berisi kumpulan
objek UriRelativeFilter
yang membentuk kumpulan aturan pencocokan Intent
yang masing-masing harus dipenuhi, termasuk parameter kueri URL, fragmen
URL, dan aturan pemblokiran atau pengecualian.
Aturan ini dapat ditentukan dalam file XML AndroidManifest
dengan tag
<uri-relative-filter-group>
baru, yang secara opsional dapat menyertakan tag
android:allow
. Tag ini dapat berisi tag <data>
yang menggunakan atribut tag data
yang ada serta atribut android:query
dan android:fragment
baru.
Berikut adalah contoh sintaksis AndroidManifest
:
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:domain="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Ruang privasi
借助私密空间,用户可以在其设备上创建一个独立空间,从而为敏感应用提供额外的身份验证保护,防止敏感应用遭到窥探。私密空间使用单独的用户个人资料。用户可以选择对私密空间使用设备锁定或单独的锁定因素。
私密空间中的应用会显示在启动器中的单独容器中,并且在私密空间锁定时,不会在“最近用过”视图、通知、设置和其他应用中隐藏。用户生成和下载内容(例如媒体内容或文件)以及帐号在私密空间和主空间之间分开。您可以使用系统 Sharesheet 和照片选择器,授权应用在私密空间解锁后访问不同空间中的内容。
用户无法将现有应用及其数据移至私密空间。不过,用户可以选择私密空间中的安装选项,通过自己偏好的应用商店安装应用。私密空间中的应用将作为主空间中任何应用的单独副本安装(同一应用的新副本)。
当用户锁定私密空间后,系统会停用相应个人资料。配置文件停止后,私密空间中的应用不再处于活跃状态,并且无法执行前台或后台 activity,包括显示通知。
我们建议您使用私密空间来测试应用,以确保应用按预期运行,尤其是当应用属于以下某个类别时:
- 具有工作资料逻辑的应用,该逻辑假设应用的所有已安装副本(不在主资料中)都在工作资料中。
- 启动器应用
- 应用商店中的应用
Buat kueri pilihan pengguna terbaru untuk Akses Foto yang Dipilih
现在,授予媒体权限的部分访问权限后,应用可以仅突出显示最近选择的照片和视频。此功能可以改善频繁请求访问照片和视频的应用的用户体验。如需在您的应用中使用此功能,请在通过 ContentResolver
查询 MediaStore
时启用 QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
参数。
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Privacy Sandbox di Android
Android 15 menyertakan ekstensi Layanan Iklan Android terbaru, yang menyertakan Privacy Sandbox di Android versi terbaru. Penambahan ini adalah bagian dari upaya kami untuk mengembangkan teknologi baru yang meningkatkan privasi pengguna dan memungkinkan pengalaman iklan yang dipersonalisasi dan efektif untuk aplikasi seluler. Halaman sandbox privasi kami memiliki informasi selengkapnya tentang Privacy Sandbox di pratinjau developer Android dan program beta untuk membantu Anda memulai.
Health Connect
Android 15 集成了围绕 Health Connect by Android 的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,用于管理和分享应用收集的健康与健身数据。此更新增加了对健身、营养、体表温度、训练计划等领域的新数据类型的支持。
借助体表温度跟踪功能,用户可以从穿戴式设备或其他跟踪设备存储和分享更准确的体温数据。
训练计划是结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持包括各种完成目标和绩效目标:
如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请观看 Google I/O 大会的利用 Android Health 打造适应性体验演讲。
Berbagi layar sebagian
Android 15 mendukung berbagi layar sebagian sehingga pengguna dapat membagikan atau merekam hanya
jendela aplikasi, bukan seluruh layar perangkat. Fitur ini, pertama kali diaktifkan di
Android 14 QPR2, mencakup
callback MediaProjection
yang memungkinkan aplikasi Anda
menyesuaikan pengalaman berbagi layar sebagian. Perhatikan bahwa untuk aplikasi yang menargetkan
Android 14 (level API 34) atau yang lebih tinggi,
izin pengguna sekarang diperlukan untuk setiap
sesi pengambilan MediaProjection
.
Pengalaman pengguna dan UI sistem
Android 15 memberi developer aplikasi dan pengguna lebih banyak kontrol dan fleksibilitas untuk mengonfigurasi perangkat agar sesuai dengan kebutuhan mereka.
Untuk mempelajari lebih lanjut cara menggunakan peningkatan terbaru di Android 15 guna meningkatkan pengalaman pengguna aplikasi Anda, lihat artikel Meningkatkan pengalaman pengguna aplikasi Android dari Google I/O.
Pratinjau widget yang lebih beragam dengan Generated Previews API
在 Android 15 之前,提供 widget 选择器预览的唯一方法是指定静态图片或布局资源。这些预览通常会与实际 widget 放置在主屏幕上时的外观有明显差异。此外,无法使用 Jetpack Glance 创建静态资源,因此 Glance 开发者必须对其 widget 进行屏幕截图或创建 XML 布局,才能具有 widget 预览。
Android 15 增加了对生成的预览的支持。这意味着,应用 widget 提供程序可以生成 RemoteViews
(而不是静态资源)来用作选择器预览。
推送 API
应用可以通过推送 API 提供生成的预览。应用可以在其生命周期的任何时间点提供预览,而不会收到主机发送的关于提供预览的明确请求。预览会保留在 AppWidgetService
中,并且主机可以按需请求预览。以下示例会加载 XML widget 布局资源,并将其设置为预览:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
预期的流程为:
- 任何时候,widget 提供程序都会调用
setWidgetPreview
。提供的预览与其他提供程序信息一起保留在AppWidgetService
中。 setWidgetPreview
通过AppWidgetHost.onProvidersChanged
回调将预览更新后通知主机。作为响应,widget 主机会重新加载其所有提供程序信息。- 显示 widget 预览时,托管应用会检查
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
,如果所选类别可用,则调用AppWidgetManager.getWidgetPreview
以返回此提供程序的已保存预览。
何时调用 setWidgetPreview
由于没有用于提供预览的回调,因此应用在运行时可以选择随时发送预览。预览的更新频率取决于 widget 的用例。
以下列表介绍了预览用例的两大主要类别:
- 在 widget 预览中显示真实数据(例如个性化或最新信息)的提供程序。用户登录应用或在应用中完成初始配置后,这些提供程序就可以设置预览。之后,他们可以设置一个定期任务,按所选频率更新预览。此类 widget 的示例包括照片、日历、天气或新闻 widget。
- 在预览中显示静态信息的提供程序或不显示任何数据的快速操作 widget。这些提供程序可在应用首次启动时设置一次预览。此类微件的示例包括云端硬盘“快速操作”微件或 Chrome 快捷方式微件。
某些提供程序可能会在基座接入模式选择器上显示静态预览,但在主屏幕选择器上显示真实信息。这些提供程序应遵循针对这两种用例的指南来设置预览。
Picture-in-Picture
Android 15 引入了对画中画 (PiP) 功能的新变更,可确保在进入画中画模式时能够更顺畅地过渡。这对于将界面元素叠加在其主界面之上的应用(将进入画中画模式)非常有用。
开发者使用 onPictureInPictureModeChanged
回调来定义用于切换叠加界面元素的可见性的逻辑。此回调会在画中画进入或退出动画播放完毕时触发。从 Android 15 开始,PictureInPictureUiState
类包含一个新状态。
借助这种新的界面状态,以 Android 15 为目标平台的应用会在画中画动画开始时立即观察到使用 isTransitioningToPip()
调用的 Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
回调。在应用处于画中画模式时,有许多界面元素与应用无关,例如,包含建议、即将播出的视频、评分和标题等信息的视图或布局。当应用进入画中画模式时,使用 onPictureInPictureUiStateChanged
回调隐藏这些界面元素。当应用从画中画窗口进入全屏模式时,可以使用 onPictureInPictureModeChanged
回调来取消隐藏这些元素,如以下示例所示:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
这种可快速切换不相关界面元素(适用于画中画窗口)的可见性切换有助于确保画中画进入动画更加流畅且无闪烁。
Peningkatan aturan Jangan Ganggu
AutomaticZenRule
memungkinkan aplikasi menyesuaikan aturan
Pengelolaan Perhatian (Jangan Ganggu) dan memutuskan kapan harus mengaktifkan atau menonaktifkannya. Android 15 meningkatkan aturan ini secara signifikan dengan tujuan meningkatkan
pengalaman pengguna. Peningkatan berikut disertakan:
- Menambahkan jenis ke
AutomaticZenRule
, sehingga sistem dapat menerapkan perlakuan khusus ke beberapa aturan. - Menambahkan ikon ke
AutomaticZenRule
agar mode menjadi lebih dikenali. - Menambahkan string
triggerDescription
keAutomaticZenRule
yang menjelaskan kondisi saat aturan akan menjadi aktif bagi pengguna. - Menambahkan
ZenDeviceEffects
keAutomaticZenRule
, yang memungkinkan aturan memicu hal-hal seperti tampilan skala abu-abu, mode malam, atau meredupkan wallpaper.
Menyetel VibrationEffect untuk saluran notifikasi
Android 15 mendukung penyetelan getaran yang kuat untuk notifikasi masuk melalui
saluran menggunakan NotificationChannel.setVibrationEffect
sehingga
pengguna dapat membedakan berbagai jenis notifikasi tanpa
harus melihat perangkatnya.
Perangkat layar besar dan faktor bentuk
Android 15 memberi aplikasi Anda dukungan untuk mengoptimalkan faktor bentuk Android, termasuk perangkat layar besar, perangkat foldable, dan perangkat foldable.
Peningkatan multitasking layar besar
Android 15 memberi pengguna cara yang lebih baik untuk melakukan multitasking di perangkat layar besar. Misalnya, pengguna dapat menyimpan kombinasi aplikasi layar terpisah favorit mereka untuk akses cepat dan menyematkan taskbar di layar untuk beralih antar-aplikasi dengan cepat. Artinya, memastikan aplikasi Anda adaptif kini menjadi makin penting.
Google I/O memiliki sesi tentang Membangun aplikasi Android adaptif dan Mem-build UI dengan library adaptif Material 3 yang dapat membantu, dan dokumentasi kami memiliki lebih banyak untuk membantu Anda dalam Mendesain untuk layar besar.
Dukungan layar sampul
Aplikasi Anda dapat mendeklarasikan properti yang digunakan Android 15 untuk
memungkinkan Application
atau Activity
ditampilkan di layar penutup
kecil pada perangkat foldable yang didukung. Layar ini terlalu kecil untuk
dianggap sebagai target kompatibel untuk menjalankan aplikasi Android, tetapi aplikasi Anda dapat
memilih untuk mendukungnya, sehingga aplikasi tersedia di lebih banyak tempat.
Konektivitas
Android 15 mengupdate platform untuk memberi aplikasi Anda akses ke kemajuan terbaru dalam teknologi komunikasi dan nirkabel.
Dukungan satelit
Android 15 terus memperluas dukungan platform untuk konektivitas satelit dan menyertakan beberapa elemen UI untuk memastikan pengalaman pengguna yang konsisten di seluruh lanskap konektivitas satelit.
Aplikasi dapat menggunakan ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
untuk
mendeteksi saat perangkat terhubung ke satelit, sehingga memberi aplikasi lebih banyak informasi
mengapa layanan jaringan lengkap mungkin tidak tersedia. Selain itu, Android 15
menyediakan dukungan untuk aplikasi SMS dan MMS serta aplikasi RCS yang dimuat sebelumnya untuk menggunakan
konektivitas satelit untuk mengirim dan menerima pesan.
Pengalaman NFC yang lebih lancar
Android 15 berupaya membuat pengalaman pembayaran nirsentuh lebih lancar dan
andal sambil terus mendukung ekosistem aplikasi NFC Android yang kuat. Pada
perangkat yang didukung, aplikasi dapat meminta NfcAdapter
untuk memasuki
mode pengamatan, yaitu perangkat memproses tetapi tidak merespons pembaca NFC, yang mengirimkan PollingFrame
objek layanan NFC aplikasi untuk diproses. Objek PollingFrame
dapat digunakan untuk mengautentikasi sebelum komunikasi pertama ke pembaca NFC, sehingga dalam banyak kasus, memungkinkan untuk transaksi sekali ketuk.
Selain itu, aplikasi kini dapat mendaftarkan filter di perangkat yang didukung sehingga dapat menerima notifikasi tentang aktivitas loop polling, yang memungkinkan operasi yang lancar dengan beberapa aplikasi yang mendukung NFC.
Peran Wallet
Android 15 memperkenalkan peran Wallet baru yang memungkinkan integrasi yang lebih erat dengan aplikasi dompet pilihan pengguna. Peran ini menggantikan setelan pembayaran tanpa kontak fisik default NFC. Pengguna dapat mengelola pemegang peran Wallet dengan membuka Setelan > Aplikasi > Aplikasi Default.
Peran Wallet digunakan saat merutekan ketukan NFC untuk AID yang terdaftar dalam kategori pembayaran. Ketukan selalu membuka pemegang peran Wallet, kecuali jika aplikasi lain yang terdaftar untuk AID yang sama berjalan di latar depan.
Peran ini juga digunakan untuk menentukan tempat kartu QuickAccess Wallet harus berada saat diaktifkan. Jika peran disetel ke "Tidak ada", kartu QuickAccess tidak akan tersedia dan ketukan NFC kategori pembayaran hanya akan dikirim ke aplikasi latar depan.
Keamanan
Android 15 membantu Anda meningkatkan keamanan aplikasi, melindungi data aplikasi, dan memberi pengguna transparansi dan kontrol yang lebih besar atas data mereka. Baca pembahasan Mengamankan keamanan pengguna di Android dari Google I/O untuk mengetahui lebih banyak hal yang kami lakukan untuk meningkatkan perlindungan pengguna dan melindungi aplikasi Anda dari ancaman baru.
Mengintegrasikan Pengelola Kredensial dengan isi otomatis
Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.
Integrasikan pendaftaran dan login sekali ketuk dengan perintah biometrik
Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.
Pengelolaan kunci untuk enkripsi end-to-end
Kami memperkenalkan E2eeContactKeysManager
di Android 15, yang
memfasilitasi enkripsi menyeluruh (E2EE) di aplikasi Android Anda dengan menyediakan
API level OS untuk penyimpanan kunci publik kriptografis.
E2eeContactKeysManager
dirancang untuk berintegrasi dengan aplikasi
kontak platform guna memberi pengguna cara terpusat untuk mengelola dan memverifikasi
kunci publik kontak mereka.
Pemeriksaan izin di URI konten
Android 15 memperkenalkan kumpulan API baru yang melakukan pemeriksaan izin pada URI konten:
Context.checkContentUriPermissionFull
: Opsi ini melakukan pemeriksaan izin penuh pada URI konten.- Atribut manifes
Activity
requireContentUriPermissionFromCaller
: Ini menerapkan izin yang ditentukan pada URI konten yang disediakan saat peluncuran aktivitas. - Class
ComponentCaller
untuk pemanggilActivity
: Ini mewakili aplikasi yang meluncurkan aktivitas.
Aksesibilitas
Android 15 menambahkan fitur yang meningkatkan aksesibilitas bagi pengguna.
Braille yang Lebih Baik
Di Android 15, kami telah memungkinkan TalkBack mendukung layar Braille yang menggunakan standar HID melalui USB dan Bluetooth yang aman.
Standar ini, seperti yang digunakan oleh mouse dan keyboard, akan membantu Android mendukung lebih banyak layar Braille dari waktu ke waktu.
Internasionalisasi
Android 15 menambahkan fitur dan kemampuan yang melengkapi pengalaman pengguna saat perangkat digunakan dalam berbagai bahasa.
Font variabel CJK
Mulai Android 15, file font untuk bahasa China, Jepang, dan Korea (CJK), NotoSansCJK, sekarang menjadi font variabel. {i>Font<i} variabel membuka kemungkinan baru untuk tipografi kreatif dalam bahasa CJK. Desainer dapat mempelajari berbagai gaya yang lebih luas dan membuat tata letak yang memukau secara visual yang sebelumnya sulit atau tidak mungkin dicapai.
Justifikasi antarkarakter
Mulai Android 15, teks dapat diratakan menggunakan spasi huruf
menggunakan JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
. Justifikasi antarkata pertama kali
diperkenalkan di Android 8.0 (API level 26), dan justifikasi
antar-karakter memberikan kemampuan serupa untuk bahasa yang menggunakan
karakter spasi kosong untuk segmentasi, seperti China, Jepang, dan lainnya.
Konfigurasi pemisah baris otomatis
Android mulai mendukung jeda baris berbasis frasa untuk bahasa Jepang dan Korea di
Android 13 (API level 33). Meskipun jeda baris berbasis frasa meningkatkan
keterbacaan baris teks pendek, jeda baris tidak berfungsi dengan baik untuk baris teks yang panjang.
Di Android 15, aplikasi kini dapat menerapkan jeda baris berbasis frasa hanya untuk baris
teks pendek, menggunakan opsi
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
. Opsi ini memilih opsi gaya kata terbaik untuk teks.
Untuk baris teks pendek, jeda baris berbasis frasa akan digunakan, dan berfungsi sama
seperti LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
, seperti ditunjukkan dalam
gambar berikut:
Untuk baris teks yang lebih panjang, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
menggunakan
gaya kata tanpa jeda baris, yang berfungsi sama seperti
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
, seperti yang ditunjukkan pada
gambar berikut:
Font Hentaigana Jepang Baru
Di Android 15, file font baru untuk Hiragana Jepang lama (dikenal sebagai Hentaigana) dipaketkan secara default. Bentuk unik karakter Hentaigana dapat menambahkan gaya khas pada karya seni atau desain sekaligus membantu menjaga transmisi dan pemahaman yang akurat tentang dokumen Jepang kuno.
Kerucut VideoLAN Hak Cipta (c) 1996-2010 VideoLAN. Logo ini atau versi yang dimodifikasi dapat digunakan atau diubah oleh siapa saja untuk merujuk ke project VideoLAN atau produk apa pun yang dikembangkan oleh tim VideoLAN, tetapi tidak menunjukkan dukungan dari project.
Vulkan dan logo Vulkan adalah merek dagang terdaftar dari Khronos Group Inc.
OpenGL adalah merek dagang terdaftar dan logo OpenGL ES adalah merek dagang dari Hewlett Packard Enterprise yang digunakan atas izin dari Khronos.