O Android 15 introduz ótimos recursos e APIs novos para desenvolvedores. As seções a seguir resumem esses recursos para ajudar você a começar a usar as APIs relacionadas.
Para uma lista detalhada das APIs novas, modificadas e removidas, leia o relatório de diferenças da API. Para ver detalhes sobre as novas APIs, acesse a Referência da API do Android. As novas APIs estão em destaque para visibilidade. Além disso, para saber mais sobre as áreas em que as mudanças na plataforma podem afetar seus apps, consulte as mudanças de comportamento que afetam os apps direcionados ao Android 15 e as mudanças de comportamento que afetam todos os apps, independente datargetSdkVersion
.
Câmera e mídia
O Android 15 inclui uma variedade de recursos que melhoram a experiência de câmera e mídia e que dão acesso a ferramentas e hardware para ajudar os criadores a dar vida às ideias deles no Android.
Para saber mais sobre os recursos mais recentes e soluções para desenvolvedores para mídia e câmera Android, confira a palestra Como criar experiências modernas de mídia e câmera Android do Google I/O.
Intensificação de pouca luz
O Android 15 apresenta o Melhoria de pouca luz, um novo modo de exposição automática disponível para a Câmera 2 e a extensão de câmera do modo noturno. O recurso "Baixa iluminação" ajusta a exposição do stream da prévia em condições de pouca luz. Isso é diferente de como a extensão de câmera do modo noturno cria imagens estáticas, porque esse modo combina uma sequência de fotos para criar uma imagem única e aprimorada. Embora o modo noturno funcione muito bem para criar uma imagem estática, ele não pode criar um fluxo contínuo de frames, mas o recurso Low Light Boost pode fazer. Assim, o recurso "Baixa iluminação" ativa novos recursos da câmera, como:
- Fornece uma visualização de imagem aprimorada para que os usuários possam enquadrar fotos com pouca luz.
- Como ler QR codes com pouca luz
Se você ativar o aprimoramento de pouca luz, ele será ativado automaticamente quando houver um nível baixo de luz e será desativado quando houver mais luz.
Os apps podem gravar fora do stream da prévia em condições de pouca luz para salvar um vídeo brilhante.
Para saber mais, consulte Intensificação de luz.
Controles de câmera no app
O Android 15 adiciona uma nova extensão para ter mais controle sobre o hardware da câmera e os algoritmos em dispositivos com suporte:
- Ajustes avançados de intensidade do flash que permitem um controle preciso da intensidade
do flash nos modos
SINGLE
eTORCH
durante a captura de imagens.
Controle de margem de HDR
O Android 15 escolhe a margem de HDR adequada para os recursos
do dispositivo e a profundidade de bits do painel. Em páginas que têm muito conteúdo
SDR, como um app de mensagens exibindo uma única miniatura HDR, esse
comportamento pode afetar negativamente o brilho percebido do conteúdo
SDR. O Android 15 permite controlar a margem do HDR com
setDesiredHdrHeadroom
para encontrar um equilíbrio entre
conteúdo SDR e HDR.
![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/hdr-headroom.png?authuser=19&hl=pt)
Controle do volume
O Android 15 introduz o suporte à de volume CTA-2075 para ajudar você evitar inconsistências no volume do áudio e garantir que os usuários não precisem repetir o ajustar o volume ao alternar entre conteúdos. O sistema aproveita os dados características dos dispositivos de saída (fones de ouvido e alto-falantes), além de metadados de volume disponíveis no conteúdo de áudio AAC para ajustar de forma inteligente o volume do áudio e níveis de compactação do intervalo dinâmico.
Para ativar esse recurso, você precisa garantir que os metadados de volume estejam disponíveis em
seu conteúdo AAC e ativar o recurso da plataforma no app. Para isso,
instanciar um objeto LoudnessCodecController
ao
chamando o método create de fábrica com o arquivo
ID da sessão do AudioTrack
associado este
começa a aplicar atualizações de áudio automaticamente. É possível transmitir um
OnLoudnessCodecUpdateListener
para modificar ou filtrar
loudness antes de serem aplicados ao
MediaCodec
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
O ExoPlayer da AndroidX media3 também será atualizado para usar a
LoudnessCodecController
APIs para uma integração perfeita de apps.
Dispositivos MIDI virtual 2.0
O Android 13 adicionou suporte à conexão com dispositivos MIDI 2.0 usando USB, que se comunicam usando Universal MIDI Bundles (UMP). O Android 15 estende o suporte à UMP para apps MIDI virtuais, permitindo que apps de composição controlem apps de sintetizador como um dispositivo MIDI 2.0 virtual, assim como fariam com um dispositivo USB MIDI 2.0.
Decodificação de software AV1 mais eficiente
dav1d, o conhecido decodificador de software AV1 do VideoLAN agora está disponível para dispositivos Android que não são compatíveis com a decodificação AV1 em hardware. O dav1d tem um desempenho até três vezes maior do que o decodificador de software AV1 legado, permitindo a reprodução HD AV1 para mais usuários, incluindo alguns dispositivos de níveis básicos e intermediários.
Por enquanto, seu app precisa ativar o uso dav1d invocando-o pelo nome
"c2.android.av1-dav1d.decoder"
. O dav1d será o decodificador padrão do software AV1 em uma atualização subsequente. Esse suporte é padronizado e oferece backport para
dispositivos Android 11 que recebem atualizações do sistema do Google Play.
Produtividade e ferramentas para desenvolvedores
Embora a maior parte do nosso trabalho para melhorar a produtividade tenha como foco ferramentas como o Android Studio, o Jetpack Compose e as bibliotecas do Android Jetpack, sempre procuramos maneiras de ajudar você a dar vida às suas ideias com mais facilidade.
Atualizações do OpenJDK 17
O Android 15 continua o trabalho de atualizar as principais bibliotecas do Android para se alinhar aos recursos das versões mais recentes do LTS do OpenJDK.
Os seguintes recursos e melhorias principais estão incluídos:
- Melhorias na qualidade de vida em relação aos buffers NIO
- Streams
- Métodos adicionais
math
estrictmath
- Atualizações do pacote
util
, incluindocollection
,map
eset
sequenciados - Suporte de
ByteBuffer
emDeflater
- Atualizações de segurança, como o
X500PrivateCredential
e atualizações de chaves de segurança,
Essas APIs são atualizadas em mais de um bilhão de dispositivos com o Android 12 (nível 31 da API) e versões mais recentes com as atualizações do sistema do Google Play. Assim, você pode usar os recursos de programação mais recentes.
Melhorias no PDF
O Android 15 inclui melhorias substanciais nas APIs
PdfRenderer
. Os apps podem incorporar recursos avançados, como renderização de
arquivos protegidos por senha, anotações, edição de formulários, pesquisa e seleção com cópia. As otimizações de PDF linearizado são compatíveis para acelerar a visualização de PDF local e reduzir o uso de recursos.
![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/pdf-rendering.png?authuser=19&hl=pt)
O PdfRenderer
foi movido para um módulo que pode ser atualizado usando atualizações
do sistema do Google Play, independentemente da versão da plataforma. Oferecemos suporte
a essas mudanças no Android 11 (nível 30 da API) criando uma versão da plataforma da API
compatível com versões anteriores ao Android 15, chamada
PdfRendererPreV
.
Valorizamos seu feedback sobre as melhorias feitas na plataforma da API PdfRenderer
e planejamos facilitar ainda mais a incorporação dessas APIs ao
app com uma biblioteca do Android Jetpack que será lançada em breve.
Refinamentos automáticos da troca de idioma
O Android 14 adicionou o reconhecimento de vários idiomas no dispositivo em áudio com a alternância
automática entre idiomas, mas isso pode causar a queda das palavras,
especialmente quando os idiomas são alternados com menos pausa entre as duas
expressões. O Android 15 adiciona outros controles para ajudar os apps a ajustar essa alternância
para o caso de uso.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
confina a troca automática ao início da sessão de áudio, enquanto
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
desativa a
alternância de idioma após um número definido de trocas. Essas opções são
especialmente úteis se você espera que um único idioma falado
durante a sessão precise ser detectado automaticamente.
API OpenType Variable Font aprimorada
O Android 15 melhora a usabilidade da fonte variável OpenType. Agora é possível
criar uma instância de FontFamily
usando uma fonte variável sem especificar
de peso com a API buildVariableFamily
. O renderizador de texto substitui
o valor do eixo wght
para corresponder ao texto exibido.
Usando a nova API, isso simplifica o código para criar um Typeface
.
consideravelmente:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Anteriormente, para criar o mesmo Typeface
, você precisaria de muito mais código:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Confira um exemplo de como uma Typeface
foi criada com a API antiga e a nova.
renderiza:
Neste exemplo, a Typeface
criada com a API antiga não tem a
para criar pesos precisos de fonte para os tamanhos 350, 450, 550 e 650
instâncias de Font
, então o renderizador retorna ao peso mais próximo. Então, em
neste caso, 300 é renderizado em vez de 350, 400 é renderizado em vez de 450 e
assim por diante. Por outro lado, a Typeface
criada com as novas APIs cria dinamicamente
uma instância de Font
para um determinado peso, então pesos precisos são renderizados para 350,
450, 550 e 650.
Controles granulares de quebra de linha
No Android 15 e versões mais recentes, um TextView
e os
o quebrador de linha pode preservar a parte determinada do texto na mesma linha para melhorar
facilitar a leitura. Para aproveitar essa
personalização de quebra de linha, use
a tag <nobreak>
nos recursos de string ou
createNoBreakSpan
. Da mesma forma, você pode preservar palavras de
hifenização usando a tag <nohyphen>
ou
createNoHyphenationSpan
.
Por exemplo, o recurso de string a seguir não inclui uma quebra de linha, e é renderizado com o texto "Pixel 8 Pro". quebrando em um lugar indesejável:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
Por outro lado, esse recurso de string inclui a tag <nobreak>
, que envolve a string
frase "Pixel 8 Pro". e evita quebras de linha:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
Confira abaixo a diferença na forma como essas strings são renderizadas imagens:
![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/line-breaks-none.png?authuser=19&hl=pt)
<nobreak>
.![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/line-breaks-included.png?authuser=19&hl=pt)
<nobreak>
.Arquivamento de apps
Android 和 Google Play 去年宣布支持应用归档,这让用户可以通过从 Google Play 上使用 Android App Bundle 发布的部分不常用的应用来释放空间。Android 15 现在包含对应用归档和取消归档的操作系统级支持,因此所有应用商店都可以更轻松地实现此功能。
具有 REQUEST_DELETE_PACKAGES
权限的应用可以调用 PackageInstaller
requestArchive
方法来请求归档已安装的应用软件包,此操作会移除 APK 和所有缓存的文件,但会保留用户数据。已归档的应用会通过 LauncherApps
API 作为可显示的应用返回;用户会看到界面处理方式,以突出显示这些应用已归档。如果用户点按已归档的应用,相关安装程序将收到将其取消归档的请求,并且可以通过 ACTION_PACKAGE_ADDED
广播监控恢复过程。
Gráficos
O Android 15 traz as melhorias gráficas mais recentes, incluindo o ANGLE e adições ao sistema gráfico Canvas.
Como modernizar o acesso a GPUs do Android
O hardware do Android evoluiu bastante desde os primeiros dias, em que o SO principal era executado em uma única CPU, e as GPUs eram acessadas usando APIs com base em pipelines de função fixa. A API gráfica Vulkan® está disponível no NDK desde o Android 7.0 (nível 24 da API) com uma abstração de nível inferior que reflete melhor o hardware de GPU moderno, escalona melhor para oferecer suporte a vários núcleos da CPU e oferece redução da sobrecarga do driver da CPU, melhorando o desempenho do app. O Vulkan oferece suporte a todos os mecanismos de jogos modernos.
O Vulkan é a interface preferencial do Android para a GPU. Portanto, o Android 15 inclui o ANGLE como uma camada opcional para executar o OpenGL® ES sobre o Vulkan. A migração para o ANGLE vai padronizar a implementação do OpenGL do Android para melhorar a compatibilidade e, em alguns casos, o desempenho. Você pode testar a estabilidade e o desempenho do app OpenGL ES com o ANGLE ativando a opção do desenvolvedor em Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE no Android 15.
O Android ANGLE no roteiro Vulkan
![Roteiro das próximas mudanças nas APIs de GPU do Android.](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/angle-vulkan-roadmap.png?authuser=19&hl=pt)
Como parte da simplificação da nossa pilha de GPU, a partir de agora, lançaremos o ANGLE como o driver do sistema GL em mais dispositivos novos, com a expectativa futura de que o OpenGL/ES só esteja disponível pelo ANGLE. Dito isso, planejamos continuar a compatibilidade com o OpenGL ES em todos os dispositivos.
Próximas etapas recomendadas
Use as opções do desenvolvedor para selecionar o driver ANGLE para OpenGL ES e testar seu app. Para novos projetos, recomendamos o uso do Vulkan para C/C++.
Melhorias no Canvas
O Android 15 continua nossa modernização do sistema gráfico Canvas do Android com novos recursos:
Matrix44
fornece uma matriz 4x4 para transformar coordenadas que precisam ser usadas quando você quiser manipular a tela em 3D.clipShader
cruza o clipe atual com o sombreador especificado, enquantoclipOutShader
define o clipe como a diferença entre o clipe atual e o sombreador, tratando o sombreador como uma máscara alfa. Isso permite desenhar formas complexas de maneira eficiente.
Performance e bateria
O Android continua focado em ajudar você a melhorar o desempenho e a qualidade dos seus apps. O Android 15 apresenta novas APIs que ajudam a tornar as tarefas do app mais eficientes, otimizar a performance e coletar insights sobre eles.
Para conferir práticas recomendadas de eficiência da bateria, depuração de rede e uso de energia, além de detalhes sobre como melhoramos a eficiência do trabalho em segundo plano no Android 15 e em versões recentes do Android, consulte a palestra Como melhorar a eficiência do trabalho em segundo plano no Android no Google I/O.
API ApplicationStartInfo
Nas versões anteriores do Android, a inicialização de apps era um pouco misteriosa. Era
difícil determinar, no seu app, se ele iniciava de um estado frio, quente
ou quente. Também era difícil saber quanto tempo o app passava durante as
várias fases de lançamento: bifurcar o processo, chamar onCreate
, desenhar o
primeiro frame, entre outras. Quando a classe Application
era instanciada, você não tinha
como saber se o app era iniciado por uma transmissão, um provedor de conteúdo, um
job, um backup, uma inicialização concluída, um alarme ou um Activity
.
A API ApplicationStartInfo
no Android 15 oferece
tudo isso e muito mais. Você pode até adicionar seus próprios carimbos de data/hora ao
fluxo para ajudar a coletar dados de tempo em um só lugar. Além de coletar
métricas, você pode usar ApplicationStartInfo
para otimizar diretamente a inicialização
do app. Por exemplo, você pode eliminar a instanciação cara de bibliotecas relacionadas à interface
na classe Application
quando o app está iniciando devido a uma
transmissão.
Informações detalhadas sobre o tamanho do app
Desde o Android 8.0 (nível 26 da API), o Android inclui a
API StorageStats.getAppBytes
, que resume o tamanho
instalado de um app como um único número de bytes, que é uma soma do tamanho do APK, do
tamanho dos arquivos extraídos do APK e dos arquivos gerados no
dispositivo, como código compilado antecipado (AOT, na sigla em inglês). Esse número não é muito
útil em termos de como seu app está usando o armazenamento.
O Android 15 adiciona a API
StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
, que permite
ter insights sobre como o app está usando todo esse espaço, incluindo divisões de arquivo
APK, AOT e código relacionado à aceleração, metadados de dex, bibliotecas e perfis
guiados.
Criação de perfil gerenciada pelo app
O Android 15 inclui a nova classe ProfilingManager
, que permite
coletar informações de criação de perfil no app. Planejamos unir isso
com uma API do Android Jetpack que simplificará a criação de solicitações
de perfil, mas a API principal vai permitir a coleta de heap dumps, perfis
de heap, amostragem de pilha e muito mais. Ele fornece um callback para o app com uma tag fornecida para identificar o arquivo de saída, que é entregue ao diretório de arquivos do app. A API faz limitação de taxa para minimizar o impacto no desempenho.
Melhorias no banco de dados SQLite
Android 15 引入了新的 SQLite API,可提供底层 SQLite 引擎的高级功能,这些功能旨在解决应用中可能出现的特定性能问题。
开发者应查阅 SQLite 性能最佳实践,以充分利用其 SQLite 数据库,尤其是在使用大型数据库或运行对延迟敏感的查询时。
- 只读延迟事务:发出只读事务(不包括写入语句)时,使用
beginTransactionReadOnly()
和beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
发出只读DEFERRED
事务。此类事务可以相互并发运行,如果数据库处于 WAL 模式,则它们可以与IMMEDIATE
或EXCLUSIVE
事务并发运行。 - 行数和 ID:新增了 API,用于检索已更改的行的计数或最后插入的行 ID,而无需发出额外的查询。
getLastChangedRowCount()
返回当前事务中的最新 SQL 语句插入、更新或删除的行数,而getTotalChangedRowCount()
返回当前连接的相关计数。getLastInsertRowId()
返回要在当前连接上插入的最后一行的rowid
。 - 原始语句:发出原始 SQlite 语句,绕过便捷封装容器以及它们可能产生的任何其他处理开销。
Atualizações do Android Dynamic Performance Framework
O Android 15 continua nosso investimento no Android Dynamic Performance Framework (ADPF), um conjunto de APIs que permite que jogos e apps com alto desempenho interajam mais diretamente com os sistemas térmicos e de energia de dispositivos Android. Em dispositivos com suporte, o Android 15 vai adicionar novos recursos de ADPF:
- Um modo de eficiência energética para sessões de dicas indicam que as linhas de execução associadas preferem a economia de energia em vez do desempenho, o que é ótimo para cargas de trabalho em segundo plano de longa duração.
- As durações do trabalho de GPU e da CPU podem ser informadas em sessões de dicas, permitindo que o sistema ajuste as frequências de CPU e GPU juntas para atender melhor às demandas de carga de trabalho.
- Limites da margem térmica para interpretar o possível status de limitação térmica com base na previsão da margem.
Para saber mais sobre como usar o ADPF em apps e jogos, acesse a documentação.
Privacidade
O Android 15 inclui uma variedade de recursos que ajudam os desenvolvedores de apps a proteger a privacidade do usuário.
Detecção de gravação de tela
O Android 15 adiciona suporte a apps para detectar isso. eles estão sendo gravados. Um callback é invocado sempre que o app faz a transição. entre ficar visível ou invisível em uma gravação de tela. Um app é consideradas visíveis se as atividades pertencentes ao UID do processo de registro forem que está sendo gravado. Dessa forma, se o app estiver executando uma operação sensível, você informar ao usuário que a gravação está sendo feita.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Recursos expandidos de IntentFilter
O Android 15 oferece suporte a uma resolução de Intent
mais precisa usando
UriRelativeFilterGroup
, que contém um conjunto de
Objetos UriRelativeFilter
que formam um conjunto de Intent
que precisam ser cumpridas,
incluindo parâmetros de consulta e URL
e regras de bloqueio ou exclusão.
Essas regras podem ser definidas no arquivo XML AndroidManifest
com o novo
tag <uri-relative-filter-group>
, que pode incluir uma tag
tag android:allow
. Elas podem conter tags <data>
que usam dados atuais
atributos de tag, bem como os novos android:query
e android:fragment
atributos.
Confira um exemplo da sintaxe AndroidManifest
:
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:domain="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Espaço privado
O espaço privado permite que os usuários criem um espaço separado no dispositivo onde podem manter aplicativos sensíveis longe de olhares curiosos, sob uma camada adicional de autenticação. O espaço privado usa um perfil de usuário separado. O usuário pode optar por usar o bloqueio do dispositivo ou um fator de bloqueio separado para o espaço privado.
Os apps no espaço privado aparecem em um contêiner separado no acesso rápido. ficam ocultos da visualização recente, das notificações, das configurações e de outros apps; quando o espaço privado está bloqueado. Conteúdo gerado e baixado pelo usuário (como mídia ou arquivos) e as contas ficam separadas entre o espaço privado espaço principal. O Sharesheet do sistema e o O seletor de fotos pode ser usado para dar aos apps acesso ao conteúdo entre os espaços quando o espaço privado está desbloqueado.
Os usuários não podem mover apps e dados para o espaço particular. Em vez disso, os usuários selecionam uma opção de instalação no espaço privado para instalar um app usando a app store que eles preferem. Os apps no espaço privado são instalados como cópias separadas de qualquer app no espaço principal (novas cópias do mesmo app).
Quando um usuário bloqueia o espaço privado, o perfil é interrompido. Enquanto o perfil for interrompido, os apps no espaço privado não estão mais ativos e não podem ser executados atividades em primeiro ou segundo plano, incluindo notificações.
Recomendamos testar o app com o espaço privado para garantir que ele funciona conforme o esperado, especialmente se o app se enquadrar em um dos categorias:
- Apps com lógica para perfis de trabalho que pressupõem que qualquer cópias instaladas do app que não estejam no perfil principal estejam no do seu perfil de trabalho.
- Apps de medicina
- Apps de inicialização
- Apps da app store
Consultar a seleção de usuário mais recente para acessar as fotos selecionadas
Agora os apps podem destacar apenas as últimas fotos selecionadas
e vídeos quando o acesso parcial às permissões de mídia é concedido. Isso
pode melhorar a experiência do usuário em apps que solicitam com frequência
acesso a fotos e vídeos. Para usar esse recurso no app, ative o
Argumento QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
ao consultar MediaStore
usando ContentResolver
.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Sandbox de privacidade no Android
O Android 15 inclui as extensões mais recentes dos Serviços de publicidade do Android, incorporando a versão mais recente do Sandbox de privacidade do Android. Essa adição faz parte do nosso trabalho para desenvolver novas tecnologias que melhoram a privacidade do usuário e permitem experiências de publicidade personalizadas e eficazes em apps para dispositivos móveis. Nossa página do Sandbox de privacidade tem mais informações sobre a prévia para desenvolvedores e os programas Beta do Sandbox de privacidade do Android para ajudar você a começar.
Conexão Saúde
O Android 15 integra as extensões mais recentes relacionadas à Conexão Saúde do Android, uma plataforma segura e centralizada para gerenciar e compartilhar dados de saúde e condicionamento físico coletados por apps. Essa atualização adiciona suporte a novos tipos de dados de condicionamento físico, nutrição, temperatura da pele, planos de treino e muito mais.
O monitoramento de temperatura da pele permite que os usuários armazenem e compartilhem dados de temperatura mais precisos de um wearable ou de outro dispositivo de monitoramento.
Planos de treinamento são planos de treino estruturados para ajudar um usuário a atingir as metas de condicionamento físico. O suporte a planos de treinamento inclui várias metas de conclusão e desempenho:
- Objetivos de conclusão relacionados a calorias queimadas, distância, duração, repetição e etapas.
- Metas de desempenho de quantas repetições possíveis (AMRAP, na sigla em inglês), cadência, frequência cardíaca, potência, taxa percebida de esforço e velocidade.
Saiba mais sobre as atualizações mais recentes da Conexão Saúde no Android na palestra Como criar experiências adaptáveis com o Android Health do Google I/O.
Compartilhamento de tela parcial
O Android 15 oferece suporte ao compartilhamento de tela parcial para que os usuários possam compartilhar ou gravar apenas uma
janela do app em vez da tela inteira do dispositivo. Esse recurso, ativado pela primeira vez no
QPR2 do Android 14, inclui
callbacks MediaProjection
que permitem que o app
personalize a experiência de compartilhamento de tela parcial. Para apps destinados ao
Android 14 (nível 34 da API) ou versões mais recentes,
o consentimento do usuário agora é necessário para cada
sessão de captura da MediaProjection
.
Experiência do usuário e interface do sistema
O Android 15 oferece aos desenvolvedores de apps e usuários mais controle e flexibilidade para configurar o dispositivo para atender às necessidades deles.
Para saber mais sobre como usar as melhorias mais recentes do Android 15 para melhorar a experiência do usuário no seu app, consulte a palestra Melhorar a experiência do usuário no app Android do Google I/O.
Visualizações de widgets mais completas com a API Generated Previews
Antes do Android 15, a única maneira de fornecer visualizações do seletor de widgets era especificar um recurso de imagem ou layout estático. Essas visualizações geralmente diferem significativamente em relação à aparência do widget real quando ele é colocado na casa tela. Além disso, recursos estáticos não podem ser criados com o Jetpack Glance, então um Resumo o desenvolvedor teve que fazer uma captura de tela do widget ou criar um layout XML para ter um visualização do widget.
O Android 15 adiciona suporte a visualizações geradas. Isso significa que o widget de app
os provedores podem gerar RemoteViews
para usar como a visualização do seletor.
de um recurso estático.
![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/generated-previews.png?authuser=19&hl=pt)
API Push
Os apps podem fornecer visualizações geradas usando uma API push. Os apps podem oferecer
visualizações em qualquer momento do ciclo de vida e não recebem uma solicitação explícita
do host para fornecer visualizações. As visualizações são mantidas em AppWidgetService
,
e os organizadores podem solicitá-las sob demanda. O exemplo a seguir carrega um widget XML
recurso de layout e o define como a visualização:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
O fluxo esperado é:
- A qualquer momento, o provedor de widgets chama
setWidgetPreview
. O As visualizações são mantidas emAppWidgetService
com outras informações do provedor. setWidgetPreview
notifica os hosts sobre uma prévia atualizada pelo CallbackAppWidgetHost.onProvidersChanged
. Em resposta, o widget host recarrega todas as informações do provedor.- Ao mostrar uma prévia do widget, o host verifica
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
e, se a opção escolhida categoria estiver disponível, chamaAppWidgetManager.getWidgetPreview
para retorna a visualização salva desse provedor.
Quando ligar para setWidgetPreview
Como não há callback para fornecer visualizações, os apps podem optar por enviar visualizações a qualquer momento durante a execução. Com que frequência atualizar a visualização depende do caso de uso do widget.
A lista a seguir descreve as duas principais categorias de casos de uso de visualização:
- Provedores que mostram dados reais nas visualizações de widgets, como opções ou informações recentes. Esses provedores podem definir a visualização quando o usuário fez login ou fez a configuração inicial no aplicativo. Depois disso, eles pode configurar uma tarefa periódica para atualizar as visualizações na frequência escolhida. Exemplos desse tipo de widget podem ser uma foto, agenda, previsão do tempo ou notícias widget.
- Provedores que mostram informações estáticas em visualizações ou widgets de ação rápida que não exibem nenhum dado. Esses provedores podem definir visualizações uma vez, quando da primeira inicialização do app. Exemplos desse tipo de widget incluem um comando de percurso rápido de ações ou de atalhos do Chrome.
Alguns provedores podem mostrar visualizações estáticas no seletor de modo Hub, mas as informações no seletor da tela inicial. Esses provedores devem seguir as orientações nesses dois casos de uso para definir visualizações.
Picture-in-picture
O Android 15 introduz novas mudanças no modo picture-in-picture (PiP), garantindo uma uma transição mais suave ao entrar no modo picture-in-picture. Isso será benéfico para apps com elementos da interface sobrepostos na interface principal, que vai para o picture-in-picture.
Os desenvolvedores usam o callback onPictureInPictureModeChanged
para definir a lógica.
que alterna a visibilidade dos elementos da interface sobrepostos. Esse callback é
acionada quando a animação de entrada ou saída do picture-in-picture é concluída. Começando em
No Android 15, a classe PictureInPictureUiState
inclui um novo estado.
Com esse novo estado da interface, os apps destinados ao Android 15 vão observar a
Callback Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
sendo invocado com
isTransitioningToPip()
assim que a animação do picture-in-picture começar. Existem
muitos elementos de IU que não são relevantes para o aplicativo quando ele está no modo picture-in-picture, por
exemplos de visualizações ou de layout que incluem informações como sugestões,
vídeos, classificações e títulos. Quando o aplicativo entrar no modo picture-in-picture, use o
onPictureInPictureUiStateChanged
para ocultar esses elementos da interface. Quando o
for para o modo de tela cheia pela janela picture-in-picture, use
Callback onPictureInPictureModeChanged
para reexibir esses elementos, conforme mostrado em
os seguintes exemplos:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
Essa alternância rápida de visibilidade de elementos irrelevantes da interface (para uma janela picture-in-picture) ajuda garantir uma animação de entrada no modo picture-in-picture mais suave e sem oscilações.
Regras aprimoradas do "Não perturbe"
O AutomaticZenRule
permite que os apps personalizem as regras do Gerenciamento
de atenção (Não perturbe) e decidam quando ativar ou desativá-las. O Android 15 melhora muito essas regras com o objetivo de melhorar a
experiência do usuário. As seguintes melhorias estão incluídas:
- Adição de tipos a
AutomaticZenRule
, permitindo que o sistema aplique tratamento especial a algumas regras. - Adição de um ícone a
AutomaticZenRule
, ajudando a tornar os modos mais reconhecíveis. - Adição de uma string
triggerDescription
aAutomaticZenRule
que descreve as condições em que a regra precisa ficar ativa para o usuário. - A interface
ZenDeviceEffects
foi adicionada aAutomaticZenRule
, permitindo que regras acionem itens como exibição em escala de cinza, modo noturno ou escurecimento do plano de fundo.
Definir VibrationEffect para canais de notificação
O Android 15 oferece suporte à configuração de vibrações avançadas para notificações recebidas por
canal usando NotificationChannel.setVibrationEffect
. Assim, os usuários podem distinguir entre diferentes tipos de notificação sem
precisar olhar para o dispositivo.
Telas e formatos grandes
O Android 15 oferece aos apps suporte para aproveitar ao máximo os formatos do Android, incluindo telas grandes, flippables e dobráveis.
Multitarefas aprimoradas em telas grandes
O Android 15 oferece aos usuários maneiras melhores de realizar várias tarefas em dispositivos de tela grande. Por exemplo, os usuários podem salvar as combinações favoritas de apps de tela dividida para ter acesso rápido e fixar a barra de tarefas na tela para alternar rapidamente entre apps. Isso significa que garantir que seu app seja adaptável é mais importante do que nunca.
O Google I/O tem sessões sobre Como criar apps Android adaptáveis e Como criar a interface com a biblioteca adaptativa do Material 3 que podem ajudar. nossa documentação tem mais informações para ajudar você a Projetar para telas grandes.
Capa de suporte para tela
O app pode declarar uma propriedade que o Android 15 usa para
permitir que Application
ou Activity
sejam apresentados nas pequenas
telas de capa
de dispositivos flexíveis com suporte. Essas telas são muito pequenas para serem
consideradas como destinos compatíveis com a execução de apps Android, mas seu app pode
oferecer suporte a elas, disponibilizando o app em mais lugares.
Conectividade
O Android 15 atualiza a plataforma para oferecer ao app acesso aos avanços mais recentes em comunicação e tecnologias sem fio.
Suporte a satélite
O Android 15 continua ampliando o suporte da plataforma à conectividade via satélite e inclui alguns elementos da interface para garantir uma experiência do usuário consistente em todo o cenário de conectividade por satélite.
Os apps podem usar o ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
para
detectar quando um dispositivo está conectado a um satélite, o que permite entender melhor
por que serviços de rede completos podem estar indisponíveis. Além disso, o Android 15
oferece suporte a apps de SMS e MMS, bem como apps RCS pré-carregados para usar
conectividade de satélite para enviar e receber mensagens.
![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/satellite-notification.png?authuser=19&hl=pt)
Experiências NFC mais suaves
O Android 15 está trabalhando para tornar a experiência de pagamento por aproximação mais simples e
confiável, mantendo o suporte ao robusto ecossistema de apps NFC do Android. Em
dispositivos com suporte, os apps podem solicitar que o NfcAdapter
entre no
modo de observação, em que o dispositivo ouve, mas não responde aos leitores
de NFC, enviando os PollingFrame
objetos do serviço NFC do app para o processamento. Os objetos PollingFrame
podem ser usados para autenticação
antes da primeira comunicação com o leitor de NFC, permitindo uma transação de um toque
em muitos casos.
Além disso, os apps agora podem registrar um filtro em dispositivos compatíveis para que possam ser notificados sobre a atividade de loop de pesquisa, o que permite uma operação tranquila com vários aplicativos com reconhecimento de NFC.
Função da Carteira
O Android 15 introduz um novo papel da Carteira que permite uma maior integração com o app de carteira preferido do usuário. Esse papel substitui a configuração de pagamento por aproximação padrão da NFC. Os usuários podem gerenciar o titular da função da Carteira acessando Configurações > Apps > Aplicativos padrão.
O papel "Carteira" é usado ao rotear toques em NFC para AIDs registrados na categoria de pagamento. Os toques sempre vão para o titular da função "Carteira", a menos que outro app registrado para o mesmo AID esteja em execução em primeiro plano.
Esse papel também é usado para determinar onde o bloco QuickAccess da Carteira precisa ficar quando ativado. Quando o papel está definido como "Nenhum", o bloco QuickAccess não fica disponível e os toques NFC da categoria de pagamento são entregues apenas ao app em primeiro plano.
Segurança
O Android 15 ajuda você a reforçar a segurança do app, proteger os dados dele e oferecer aos usuários mais transparência e controle sobre os próprios dados. Consulte a palestra Como proteger a segurança do usuário no Android do Google I/O para saber mais sobre o que estamos fazendo para melhorar a proteção do usuário e proteger seu app contra novas ameaças.
Integrar o Gerenciador de credenciais ao preenchimento automático
Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.
Integrar a inscrição por toque único e login com solicitações biométricas
Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.
Gerenciamento de chaves para criptografia de ponta a ponta
Apresentamos o E2eeContactKeysManager
no Android 15, que
facilita a criptografia de ponta a ponta (E2EE) nos seus apps Android, fornecendo uma
API no nível do SO para o armazenamento de chaves públicas criptográficas.
O E2eeContactKeysManager
foi projetado para integração com o app de contatos da plataforma para oferecer aos usuários uma maneira centralizada de gerenciar e verificar as chaves públicas dos contatos.
Verificações de permissão em URIs de conteúdo
O Android 15 introduz um novo conjunto de APIs que realizam verificações de permissão em URIs de conteúdo:
Context.checkContentUriPermissionFull
: executa uma verificação de permissão completa em URIs de conteúdo.- Atributo de manifesto
Activity
requireContentUriPermissionFromCaller
: aplica permissões especificadas nos URIs de conteúdo fornecidos na inicialização da atividade. - Classe
ComponentCaller
para autores de chamadasActivity
: representa o app que iniciou a atividade.
Acessibilidade
O Android 15 adiciona recursos que melhoram a acessibilidade para os usuários.
Melhor braille
No Android 15, agora é possível para o TalkBack oferecer suporte a telas em braille que usam o padrão HID por USB e Bluetooth seguro.
Esse padrão, muito parecido com o usado por mouses e teclados, vai ajudar o Android a oferecer suporte a uma maior variedade de telas em braille com o tempo.
Internacionalização
O Android 15 adiciona recursos e funcionalidades que complementam a experiência do usuário quando um dispositivo é usado em idiomas diferentes.
Fonte da variável CJK
No Android 15 e versões mais recentes, o arquivo de fontes para os idiomas chinês, japonês e coreano (CJK), NotoSansCJK, agora é uma fonte variável. Fontes variáveis abrem novas possibilidades para tipografia criativa em idiomas CJK. Os designers podem explorar uma variedade mais ampla de estilos e criar layouts visualmente incríveis que anteriormente eram difíceis ou impossíveis de alcançar.
![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/cjk-variable-font.png?authuser=19&hl=pt)
Justificativa entre caracteres
No Android 15 e versões mais recentes, o texto pode ser justificado utilizando o espaçamento entre letras
com JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
. A justificativa entre palavras foi
introduzida pela primeira vez no Android 8.0 (nível 26 da API), e a justificativa entre caracteres
oferece recursos semelhantes para idiomas que usam o
caractere de espaço em branco para segmentação, como chinês, japonês e outros.
![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/none-japanese.png?authuser=19&hl=pt)
JUSTIFICATION_MODE_NONE
.![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/none-english.png?authuser=19&hl=pt)
JUSTIFICATION_MODE_NONE
.![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/inter-word-japanese.png?authuser=19&hl=pt)
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/inter-word-english.png?authuser=19&hl=pt)
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/inter-character-japanese.png?authuser=19&hl=pt)
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/inter-character-english.png?authuser=19&hl=pt)
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.Configuração automática de quebra de linha
O Android passou a oferecer suporte a quebras de linha baseadas em frases para japonês e coreano no
Android 13 (nível 33 da API). No entanto, embora as quebras de linha baseadas em frases melhoram a legibilidade de linhas de texto curtas, elas não funcionam bem para linhas de texto longas.
No Android 15, os apps agora podem aplicar quebras de linha baseadas em frases apenas para linhas de texto curtas
usando a opção
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
. Esta opção seleciona a melhor opção de estilo de palavras para o texto.
Para linhas de texto curtas, são usadas quebras de linha baseadas em frases, funcionando da mesma forma
que LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
, conforme mostrado na
imagem a seguir:
![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/line-break-auto-short.png?authuser=19&hl=pt)
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
aplica quebras de linha baseadas em frase para melhorar a legibilidade do texto.
Isso é o mesmo que aplicar
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
.Para linhas de texto mais longas, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
usa um estilo de palavra
sem quebra de linha, funcionando da mesma forma que
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
, conforme mostrado na
imagem a seguir:
![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/line-break-auto-long.png?authuser=19&hl=pt)
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
não aplica um estilo de palavra de quebra de linha para melhorar a legibilidade do texto.
Isso é o mesmo que aplicar
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
.Nova fonte japonesa Hentaigana
No Android 15, um novo arquivo de fonte para o antigo hiragana japonês (conhecido como hentaigana) é empacotado por padrão. As formas exclusivas dos caracteres hentaigana podem dar um toque distinto à obra de arte ou design, ajudando a preservar a transmissão e a compreensão precisas de documentos japoneses antigos.
![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/15/images/hentaigana-font.png?authuser=19&hl=pt)
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