Android 15 mang đến cho nhà phát triển các tính năng và API tuyệt vời. Các phần sau đây tóm tắt những tính năng này để giúp bạn bắt đầu sử dụng các API liên quan.
Để biết danh sách chi tiết về các API đã thêm, đã sửa đổi và đã xoá, hãy đọc báo cáo điểm khác biệt về API. Để biết thông tin chi tiết về các API được thêm, hãy truy cập tài liệu tham khảo về API cho Android. Đối với Android 15, hãy tìm các API được thêm ở API cấp 35. Để tìm hiểu những thay đổi của nền tảng có thể tác động đến ứng dụng của bạn, hãy nhớ tham khảo các thay đổi về hành vi của Android 15 đối với ứng dụng nhắm đến Android 15 và tất cả ứng dụng.
Camera và nội dung nghe nhìn
Android 15 có nhiều tính năng giúp cải thiện trải nghiệm về camera và nội dung nghe nhìn, đồng thời cung cấp cho bạn quyền truy cập vào các công cụ và phần cứng để hỗ trợ nhà sáng tạo hiện thực hoá ý tưởng của họ trên Android.
Để biết thêm thông tin về các tính năng mới nhất và giải pháp dành cho nhà phát triển về nội dung nghe nhìn và camera trên Android, hãy xem bài nói chuyện Xây dựng trải nghiệm nội dung nghe nhìn và camera hiện đại trên Android tại Google I/O.
Tăng cường ánh sáng yếu
Android 15 ra mắt tính năng Tăng cường ánh sáng yếu, một chế độ tự động phơi sáng có sẵn cho cả Camera 2 và tiện ích máy ảnh chế độ ban đêm. Tính năng Tăng cường ánh sáng yếu điều chỉnh độ phơi sáng của luồng Xem trước trong điều kiện ánh sáng yếu. Điều này khác với cách tiện ích máy ảnh chế độ ban đêm tạo ảnh tĩnh, vì chế độ ban đêm kết hợp một loạt ảnh để tạo một ảnh duy nhất, được nâng cao. Mặc dù chế độ ban đêm hoạt động rất tốt để tạo ảnh tĩnh, nhưng không thể tạo luồng khung hình liên tục, còn tính năng Tăng cường ánh sáng yếu thì có thể. Do đó, tính năng Cải tiến ánh sáng yếu sẽ hỗ trợ các tính năng của máy ảnh, chẳng hạn như:
- Cung cấp bản xem trước hình ảnh nâng cao để người dùng có thể căn chỉnh khung hình ảnh chụp trong điều kiện ánh sáng yếu tốt hơn
- Quét mã QR trong điều kiện ánh sáng yếu
Nếu bạn bật tính năng Tăng cường ánh sáng yếu, tính năng này sẽ tự động bật khi có mức độ ánh sáng yếu và tắt khi có nhiều ánh sáng hơn.
Các ứng dụng có thể ghi lại luồng Xem trước trong điều kiện ánh sáng yếu để lưu video được làm sáng.
Để biết thêm thông tin, hãy xem phần Tăng cường ánh sáng yếu.
Các chế độ điều khiển camera trong ứng dụng
Android 15 bổ sung một tiện ích để kiểm soát tốt hơn phần cứng máy ảnh và các thuật toán của phần cứng đó trên các thiết bị được hỗ trợ:
- Tính năng Điều chỉnh cường độ đèn flash nâng cao cho phép kiểm soát chính xác cường độ đèn flash ở cả chế độ
SINGLE
vàTORCH
trong khi chụp ảnh.
Kiểm soát khoảng không gian HDR
Android 15 chooses HDR headroom that is appropriate for the underlying device
capabilities and bit-depth of the panel. For pages that have lots of SDR
content, such as a messaging app displaying a single HDR thumbnail, this
behavior can end up adversely influencing the perceived brightness of the SDR
content. Android 15 lets you control the HDR headroom with
setDesiredHdrHeadroom
to strike a balance between SDR
and HDR content.

Điều chỉnh độ lớn âm thanh
Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.
To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in
your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you
instantiate a LoudnessCodecController
object by
calling its create factory method with the audio
session ID from the associated AudioTrack
; this
automatically starts applying audio updates. You can pass an
OnLoudnessCodecUpdateListener
to modify or filter
loudness parameters before they are applied on the
MediaCodec
.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the
LoudnessCodecController
APIs for a seamless app integration.
Thiết bị MIDI 2.0 ảo
Android 13 添加了对使用 USB 连接 MIDI 2.0 设备的支持,这些设备使用通用 MIDI 数据包 (UMP) 进行通信。Android 15 将 UMP 支持扩展到了虚拟 MIDI 应用,使作曲应用能够像使用 USB MIDI 2.0 设备一样,将虚拟 MIDI 2.0 设备用作控制合成器应用的设备。
Giải mã phần mềm AV1 hiệu quả hơn
dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.
Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name
"c2.android.av1-dav1d.decoder"
. dav1d will be made the default AV1 software
decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to
Android 11 devices that receive Google Play system updates.
Năng suất và công cụ dành cho nhà phát triển
Mặc dù hầu hết công việc của chúng tôi nhằm cải thiện năng suất của bạn đều xoay quanh các công cụ như Android Studio, Jetpack Compose và các thư viện Android Jetpack, nhưng chúng tôi luôn tìm cách giúp bạn dễ dàng hiện thực hoá ý tưởng của mình hơn trên nền tảng này.
Nội dung cập nhật OpenJDK 17
Android 15 tiếp tục công cuộc làm mới các thư viện cốt lõi của Android để phù hợp với các tính năng trong bản phát hành LTS OpenJDK mới nhất.
Bao gồm các tính năng và điểm cải tiến chính sau đây:
- Cải thiện chất lượng cuộc sống xung quanh vùng đệm NIO
- Luồng
- Các phương thức
math
vàstrictmath
bổ sung - Các bản cập nhật gói
util
bao gồmcollection
,map
vàset
theo trình tự - Hỗ trợ
ByteBuffer
trongDeflater
- Các bản cập nhật bảo mật như
X500PrivateCredential
và bản cập nhật khoá bảo mật
Các API này được cập nhật trên hơn một tỷ thiết bị chạy Android 12 (API cấp 31) trở lên thông qua bản cập nhật Hệ thống Google Play, nhờ đó, bạn có thể nhắm đến các tính năng lập trình mới nhất.
Cải thiện tệp PDF
Android 15 对 PdfRenderer
API 进行了重大改进。应用可以整合呈现等高级功能
受密码保护的文件、注释、表单编辑、
searching,而 selection 则包含副本。支持线性化 PDF 优化,此功能可加快本地 PDF 查看速度并减少资源使用量。Jetpack PDF 库使用这些 API 来简化 PDF 的添加
查看功能。

PdfRenderer
已移至一个可使用 Google
Play 系统更新独立于平台版本,并且我们支持
将这些变更还原到 Android 11(API 级别 30),方法是创建兼容的
Android 15 之前版本的 API Surface,称为
PdfRendererPreV
。
Tinh chỉnh tính năng tự động chuyển đổi ngôn ngữ
Android 14 在音频中添加了设备端多语言识别功能,并支持在语言之间自动切换,但这可能会导致丢失字词,尤其是当两次语音之间语言切换的间隔时间较短时。Android 15 添加了其他控件,以帮助应用根据其用例调整此切换。EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
会将自动切换限制在音频会话开始时,而 EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
会在发生指定次数的切换后停用语言切换。如果您预计会话期间只会使用一种语言,并且该语言应被自动检测到,这些选项会特别有用。
Cải thiện OpenType Variable Font API
Android 15 cải thiện khả năng hữu dụng của phông chữ biến đổi OpenType. Bạn có thể tạo
thực thể FontFamily
từ phông chữ có thể thay đổi mà không chỉ định các trục trọng số
bằng API buildVariableFamily
. Trình kết xuất văn bản ghi đè giá trị
trên trục wght
để khớp với văn bản đang hiển thị.
Việc sử dụng API giúp đơn giản hoá đáng kể mã để tạo Typeface
:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Trước đây, để tạo cùng một Typeface
, bạn cần nhiều mã hơn:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Dưới đây là ví dụ về cách một Typeface
được tạo bằng cả API cũ và mới
hiển thị:
Trong ví dụ này, Typeface
được tạo bằng API cũ không có khả năng tạo độ đậm phông chữ chính xác cho các thực thể Font
350, 450, 550 và 650, vì vậy, trình kết xuất sẽ quay lại độ đậm gần nhất. Vì vậy, trong trường hợp này, 300 được kết xuất thay vì 350, 400 được kết xuất thay vì 450, v.v. Ngược lại, Typeface
được tạo bằng các API mới sẽ tự động tạo
thực thể Font
cho một trọng số nhất định, do đó trọng số chính xác được hiển thị là 350,
450, 550 và 650.
Chế độ kiểm soát chi tiết dấu ngắt dòng
Kể từ Android 15, TextView
và trình ngắt dòng cơ bản có thể giữ nguyên phần văn bản nhất định trong cùng một dòng để cải thiện khả năng đọc. Bạn có thể tận dụng tính năng tuỳ chỉnh ngắt dòng này bằng cách sử dụng thẻ <nobreak>
trong tài nguyên chuỗi hoặc createNoBreakSpan
. Tương tự, bạn có thể giữ nguyên các từ không bị xuống dòng bằng cách sử dụng thẻ <nohyphen>
hoặc createNoHyphenationSpan
.
Ví dụ: tài nguyên chuỗi sau đây không có dấu ngắt dòng và hiển thị với văn bản "Pixel 8 Pro" bị ngắt ở vị trí không mong muốn:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
Ngược lại, tài nguyên chuỗi này bao gồm thẻ <nobreak>
, thẻ này gói cụm từ "Pixel 8 Pro" và ngăn chặn dấu ngắt dòng:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
Sự khác biệt trong cách hiển thị các chuỗi này được thể hiện trong các hình ảnh sau:

<nobreak>
.
<nobreak>
.Lưu trữ ứng dụng
Android 和 Google Play 宣布支持最后的应用归档功能 年,这让用户可以通过移除部分内容来释放空间 通过 Android 应用发布的设备中不常用的应用 前往 Google Play 下载套装。Android 15 在操作系统级别支持应用归档和解压缩,让所有应用商店都能更轻松地实现归档和解压缩。
具有 REQUEST_DELETE_PACKAGES
权限的应用可以调用
PackageInstaller
requestArchive
方法请求归档
已安装的应用软件包,这会移除 APK 和所有缓存的文件,但会保留
用户数据已归档的应用会通过 LauncherApps
API 作为可显示的应用返回;用户会看到一个界面处理,以突出显示这些应用已归档。如果用户点按已归档的应用,负责安装的应用会收到解除归档请求,并且可以通过 ACTION_PACKAGE_ADDED
广播监控恢复过程。
Bật chế độ 16 KB trên thiết bị bằng cách sử dụng tuỳ chọn cho nhà phát triển

Bật/tắt lựa chọn cho nhà phát triển Khởi động với kích thước trang 16 KB để khởi động thiết bị ở chế độ 16 KB.
Kể từ Android 15 QPR1, bạn có thể sử dụng tuỳ chọn dành cho nhà phát triển có trên một số thiết bị để khởi động thiết bị ở chế độ 16 KB và thực hiện kiểm thử trên thiết bị. Trước khi sử dụng tuỳ chọn cho nhà phát triển, hãy chuyển đến phần Cài đặt > Hệ thống > Bản cập nhật phần mềm rồi áp dụng mọi bản cập nhật hiện có.
Tuỳ chọn cho nhà phát triển này có trên các thiết bị sau:
Pixel 8 và Pixel 8 Pro (chạy Android 15 QPR1 trở lên)
Pixel 8a (chạy Android 15 QPR1 trở lên)
Pixel 9, 9 Pro và 9 Pro XL (chạy Android 15 QPR2 Beta 2 trở lên)
Đồ hoạ
Android 15 mang đến những điểm cải tiến mới nhất về đồ hoạ, bao gồm cả ANGLE và các điểm bổ sung cho hệ thống đồ hoạ Canvas.
Hiện đại hoá quyền truy cập vào GPU của Android
Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.
Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.
The Android ANGLE on Vulkan roadmap

As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.
Recommended next steps
Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.
Những điểm cải tiến cho Canvas
Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:
Matrix44
provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.clipShader
intersects the current clip with the specified shader, whileclipOutShader
sets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.
Hiệu suất và pin
Android tiếp tục tập trung vào việc giúp bạn cải thiện hiệu suất và chất lượng của ứng dụng. Android 15 giới thiệu các API giúp thực hiện các tác vụ trong ứng dụng của bạn hiệu quả hơn, tối ưu hoá hiệu suất ứng dụng và thu thập thông tin chi tiết về ứng dụng của bạn.
Để biết các phương pháp hay nhất giúp tiết kiệm pin, gỡ lỗi mức sử dụng mạng và điện năng, cũng như thông tin chi tiết về cách chúng tôi cải thiện hiệu suất pin của hoạt động ở chế độ nền trong Android 15 và các phiên bản Android gần đây, hãy xem bài nói chuyện Cải thiện hiệu suất pin của hoạt động ở chế độ nền trên Android trong Google I/O.
ApplicationStartInfo API
Trong các phiên bản Android trước, việc khởi động ứng dụng có phần bí ẩn. Khó xác định trong ứng dụng của bạn liệu ứng dụng đó có bắt đầu từ trạng thái nguội, ấm hay nóng hay không. Bạn cũng khó biết ứng dụng của mình đã mất bao lâu trong các giai đoạn khởi chạy: phân nhánh quy trình, gọi onCreate
, vẽ khung đầu tiên, v.v. Khi lớp Application
được tạo bản sao, bạn không có cách nào để biết liệu ứng dụng có bắt đầu từ một thông báo truyền tin, nhà cung cấp nội dung, công việc, bản sao lưu, khởi động hoàn tất, chuông báo hay Activity
hay không.
API ApplicationStartInfo
trên Android 15 cung cấp tất cả những tính năng này và nhiều tính năng khác. Bạn thậm chí có thể chọn thêm dấu thời gian của riêng mình vào quy trình để thu thập dữ liệu thời gian ở một nơi. Ngoài việc thu thập các chỉ số, bạn có thể sử dụng ApplicationStartInfo
để giúp trực tiếp tối ưu hoá quá trình khởi động ứng dụng; ví dụ: bạn có thể loại bỏ việc tạo bản sao tốn kém của các thư viện liên quan đến giao diện người dùng trong lớp Application
khi ứng dụng khởi động do một thông báo truyền tin.
Thông tin chi tiết về kích thước ứng dụng
Kể từ Android 8.0 (API cấp 26), Android đã đưa API StorageStats.getAppBytes
vào để tóm tắt kích thước đã cài đặt của một ứng dụng dưới dạng một số byte duy nhất, là tổng kích thước APK, kích thước của các tệp được trích xuất từ APK và các tệp được tạo trên thiết bị, chẳng hạn như mã được biên dịch trước (AOT). Con số này không phản ánh rõ ràng cách ứng dụng của bạn đang sử dụng bộ nhớ.
Android 15 bổ sung API StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
, cho phép bạn nắm được thông tin chi tiết về cách ứng dụng sử dụng tất cả không gian đó, bao gồm cả các phần phân tách tệp APK, mã liên quan đến AOT và tăng tốc, siêu dữ liệu dex, thư viện và hồ sơ được hướng dẫn.
Lập hồ sơ do ứng dụng quản lý
Android 15 bao gồm lớp ProfilingManager
, cho phép bạn thu thập thông tin phân tích tài nguyên từ trong ứng dụng, chẳng hạn như tệp báo lỗi, hồ sơ vùng nhớ khối xếp, lấy mẫu ngăn xếp, v.v. Mã này cung cấp lệnh gọi lại cho ứng dụng kèm theo thẻ đã cung cấp để xác định tệp đầu ra. Tệp này được phân phối đến thư mục tệp của ứng dụng. API này giới hạn tốc độ để giảm thiểu tác động đến hiệu suất.
Để đơn giản hoá việc tạo các yêu cầu phân tích tài nguyên trong ứng dụng, bạn nên sử dụng API AndroidX Profiling
tương ứng, có trong Core 1.15.0-rc01 trở lên.
Cải thiện cơ sở dữ liệu SQLite
Android 15 giới thiệu các API SQLite hiển thị các tính năng nâng cao từ công cụ SQLite cơ bản nhắm đến các vấn đề hiệu suất cụ thể có thể xuất hiện trong ứng dụng. Các API này đi kèm với bản cập nhật SQLite cho phiên bản 3.44.3.
Nhà phát triển nên tham khảo các phương pháp hay nhất về hiệu suất SQLite để khai thác tối đa cơ sở dữ liệu SQLite, đặc biệt là khi làm việc với các cơ sở dữ liệu lớn hoặc khi chạy các truy vấn nhạy cảm với độ trễ.
- Giao dịch bị hoãn chỉ có thể đọc: khi thực hiện các giao dịch có
chỉ đọc (không bao gồm câu lệnh ghi), hãy sử dụng
beginTransactionReadOnly()
vàbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
để phát hành giao dịchDEFERRED
chỉ đọc. Các giao dịch như vậy có thể chạy đồng thời với nhau và nếu cơ sở dữ liệu ở chế độ WAL, chúng có thể chạy đồng thời với các giao dịchIMMEDIATE
hoặcEXCLUSIVE
. - Số lượng hàng và mã nhận dạng: Các API được thêm vào để truy xuất số lượng hàng đã thay đổi
hàng hoặc mã hàng được chèn gần đây nhất mà không tạo thêm truy vấn.
getLastChangedRowCount()
trả về số lượng hàng được chèn, cập nhật hoặc xoá bởi câu lệnh SQL gần đây nhất trong giao dịch hiện tại, trong khigetTotalChangedRowCount()
sẽ trả về số lượng trên kết nối hiện tại.getLastInsertRowId()
trả vềrowid
của hàng cuối cùng cần chèn vào kết nối hiện tại. - Câu lệnh thô: phát hành một câu lệnh SQlite thô, bỏ qua các trình bao bọc thuận tiện và mọi chi phí xử lý bổ sung mà chúng có thể phát sinh.
Bản cập nhật Khung hiệu suất động Android
Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:
- A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
- GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
- Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.
To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.
Quyền riêng tư
Android 15 có nhiều tính năng giúp nhà phát triển ứng dụng bảo vệ quyền riêng tư của người dùng.
Phát hiện bản ghi màn hình
Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Mở rộng các chức năng của IntentFilter
Android 15 tích hợp tính năng hỗ trợ độ phân giải Intent
chính xác hơn thông qua UriRelativeFilterGroup
. Tính năng này chứa một tập hợp các đối tượng UriRelativeFilter
tạo thành một tập hợp các quy tắc so khớp Intent
mà mỗi quy tắc phải được đáp ứng, bao gồm cả các tham số truy vấn URL, phân đoạn URL và các quy tắc chặn hoặc loại trừ.
Bạn có thể xác định các quy tắc này trong tệp XML AndroidManifest
bằng thẻ <uri-relative-filter-group>
. Thẻ này có thể bao gồm thẻ android:allow
(không bắt buộc). Các thẻ này có thể chứa thẻ <data>
sử dụng các thuộc tính thẻ dữ liệu hiện có cũng như thuộc tính android:query
và android:fragment
.
Sau đây là ví dụ về cú pháp AndroidManifest
:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Không gian riêng tư
Không gian riêng tư cho phép người dùng tạo một không gian riêng biệt trên thiết bị của họ, nơi họ có thể bảo vệ các ứng dụng nhạy cảm khỏi những ánh mắt tò mò, nhờ một lớp xác thực bổ sung. Không gian riêng tư sử dụng một hồ sơ người dùng riêng biệt. Người dùng có thể chọn sử dụng phương thức khoá thiết bị hoặc một phương thức khoá riêng biệt cho không gian riêng tư.
Các ứng dụng trong không gian riêng tư sẽ xuất hiện trong một vùng chứa riêng biệt trong trình chạy và bị ẩn khỏi chế độ xem gần đây, thông báo, phần cài đặt và các ứng dụng khác khi không gian riêng tư bị khoá. Nội dung do người dùng tạo và tải xuống (chẳng hạn như nội dung nghe nhìn hoặc tệp) và tài khoản được tách riêng giữa không gian riêng tư và không gian chính. Bạn có thể dùng trang chia sẻ nội dung của hệ thống và công cụ chọn ảnh để cấp cho ứng dụng quyền truy cập vào nội dung trên các không gian khi không gian riêng tư được mở khoá.
Người dùng không thể di chuyển các ứng dụng hiện có và dữ liệu của ứng dụng vào không gian riêng tư. Thay vào đó, người dùng chọn một tuỳ chọn cài đặt trong không gian riêng tư để cài đặt ứng dụng bằng bất kỳ cửa hàng ứng dụng nào họ muốn. Các ứng dụng trong không gian riêng tư được cài đặt dưới dạng bản sao riêng biệt với mọi ứng dụng trong không gian chính (bản sao mới của cùng một ứng dụng).
Khi người dùng khoá không gian riêng tư, hồ sơ sẽ bị dừng. Khi hồ sơ bị dừng, các ứng dụng trong không gian riêng tư sẽ không còn hoạt động và không thể thực hiện các hoạt động trên nền trước hoặc trong nền, bao gồm cả việc hiển thị thông báo.
Bạn nên kiểm thử ứng dụng của mình trong không gian riêng tư để đảm bảo ứng dụng hoạt động như mong đợi, đặc biệt là nếu ứng dụng của bạn thuộc một trong các danh mục sau:
- Các ứng dụng có logic cho hồ sơ công việc giả định rằng mọi bản sao đã cài đặt của ứng dụng không có trong hồ sơ chính đều nằm trong hồ sơ công việc.
- Ứng dụng y tế
- Ứng dụng trình chạy
- Ứng dụng trên cửa hàng ứng dụng
Truy vấn lựa chọn gần đây nhất của người dùng đối với quyền truy cập vào ảnh đã chọn
Apps can now highlight only the most-recently-selected photos and videos when
partial access to media permissions is granted. This feature can improve
the user experience for apps that frequently request access to photos and
videos. To use this feature in your app, enable the
QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
argument when querying MediaStore
through ContentResolver
.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Hộp cát về quyền riêng tư trên Android
Android 15 bao gồm các tiện ích Dịch vụ quảng cáo Android mới nhất, tích hợp phiên bản mới nhất của Hộp cát về quyền riêng tư trên Android. Việc bổ sung này là một phần trong nỗ lực phát triển các công nghệ giúp cải thiện quyền riêng tư của người dùng và mang lại trải nghiệm quảng cáo được cá nhân hoá hiệu quả cho các ứng dụng di động. Trang về hộp cát về quyền riêng tư của chúng tôi có thêm thông tin về các chương trình beta và bản dùng thử cho nhà phát triển của Hộp cát về quyền riêng tư trên Android để giúp bạn bắt đầu.
Health Connect
Android 15 tích hợp các tiện ích mới nhất Health Connect của Android, một ứng dụng bảo mật và tập trung để quản lý và chia sẻ dữ liệu sức khoẻ và thể chất do ứng dụng thu thập. Thông tin cập nhật này thêm tính năng hỗ trợ cho các loại dữ liệu khác về tính năng thể dục, dinh dưỡng, nhiệt độ trên da, kế hoạch tập luyện, v.v.
Tính năng theo dõi nhiệt độ trên da giúp người dùng lưu trữ và chia sẻ thông tin chính xác hơn dữ liệu về nhiệt độ từ thiết bị đeo hoặc thiết bị theo dõi khác.
Kế hoạch tập luyện là kế hoạch tập thể dục có cấu trúc để giúp người dùng đạt được mục tiêu về thể chất. Hỗ trợ kế hoạch tập luyện bao gồm nhiều mục tiêu về hiệu suất và hoàn thành:
- Mục tiêu hoàn thành liên quan đến lượng calo đã đốt cháy, quãng đường, thời lượng, số lần lặp lại và số bước.
- Mục tiêu về hiệu suất liên quan đến việc thực hiện nhiều lần nhất có thể (AMRAP), tốc độ, nhịp tim, công suất, tốc độ gắng sức được nhận thấy và tốc độ.
Tìm hiểu thêm về các bản cập nhật mới nhất cho Health Connect trong Android trong bài nói chuyện Tạo trải nghiệm thích ứng bằng Android Health tại Google I/O.
Chia sẻ màn hình ứng dụng
Android 15 supports app screen sharing so users can share or record just an
app window rather than the entire device screen. This feature, first enabled in
Android 14 QPR2, includes
MediaProjection
callbacks that allow your app
to customize the app screen sharing experience. Note that for apps targeting
Android 14 (API level 34) or higher,
user consent is required for each
MediaProjection
capture session.
Trải nghiệm người dùng và giao diện người dùng hệ thống
Android 15 mang đến cho nhà phát triển ứng dụng và người dùng nhiều quyền kiểm soát và tính linh hoạt hơn khi định cấu hình thiết bị cho phù hợp với nhu cầu của họ.
Để tìm hiểu thêm về cách sử dụng những điểm cải tiến mới nhất trong Android 15 nhằm cải thiện trải nghiệm người dùng của ứng dụng, hãy xem bài nói chuyện Cải thiện trải nghiệm người dùng trong ứng dụng Android tại Google I/O.
Bản xem trước tiện ích phong phú hơn nhờ Generated Previews API
在 Android 15 之前,提供微件选择器预览的唯一方法是指定静态图片或布局资源。这些预览通常与放置在主屏幕上的实际 widget 的外观大不相同。此外,由于无法使用 Jetpack Glance 创建静态资源,因此“资讯一览” 开发者必须为其微件截屏或创建 XML 布局, 微件预览。
Android 15 添加了对生成的预览的支持。这意味着,应用微件提供程序可以生成 RemoteViews
以用作选择器预览,而不是静态资源。

推送 API
应用可以通过推送 API 提供生成的预览。应用可以提供
预览,并且不会收到明确的请求,
以提供预览。预览会保留在 AppWidgetService
中,并且主持人可以按需请求预览。以下示例加载了一个 XML 微件
并将其设置为预览:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
预期的流程如下:
- 任何时候,widget 提供程序都会调用
setWidgetPreview
。提供的预览会与其他提供方信息一起保留在AppWidgetService
中。 setWidgetPreview
会通过AppWidgetHost.onProvidersChanged
回调。作为回应,微件宿主会重新加载其所有提供方信息。- 显示微件预览时,主机会检查
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
,如果所选类别可用,则调用AppWidgetManager.getWidgetPreview
以返回此提供程序的已保存预览。
何时调用 setWidgetPreview
由于没有用于提供预览的回调,因此应用可以选择在运行期间的任何时间发送预览。预览的更新频率取决于微件的用例。
以下列表介绍了两大类预览用例:
- 在 widget 预览中显示真实数据(例如个性化数据)的提供程序 或最新信息。这些提供商可以设置预览 已登录 Google 账号或已在其应用中完成初始配置。之后 可以设置一项定期任务,按照所选的节奏更新预览。 此类 widget 的示例包括照片、日历、天气或新闻 widget。
- 在预览中显示静态信息或不显示任何数据的快捷操作 widget 的提供程序。这些提供程序可以在应用首次启动时设置预览一次。例如,快速开车便是此类微件的示例 操作 widget 或 Chrome 快捷方式 widget。
某些提供商可能会在基座接入模式选择器上显示静态预览,但真实的 信息。这些提供商应遵循指南 设置预览
Hình trong hình
Android 15 giới thiệu các thay đổi trong tính năng Hình trong hình (PiP) để đảm bảo quá trình chuyển đổi diễn ra suôn sẻ hơn khi chuyển sang chế độ PiP. Điều này sẽ có lợi cho các ứng dụng có thành phần giao diện người dùng phủ lên trên giao diện người dùng chính và chuyển sang chế độ Hình trong hình.
Nhà phát triển dùng lệnh gọi lại onPictureInPictureModeChanged
để xác định logic
bật/tắt chế độ hiển thị các phần tử ở lớp phủ trên giao diện người dùng. Lệnh gọi lại này là
được kích hoạt khi hoàn tất quá trình nhập hoặc thoát ảnh động PiP. Bắt đầu vào
Trên Android 15, lớp PictureInPictureUiState
bao gồm một trạng thái khác.
Với trạng thái giao diện người dùng này, các ứng dụng nhắm đến Android 15 (API cấp 35) sẽ tuân thủ
Lệnh gọi lại Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
đang được gọi bằng
isTransitioningToPip()
ngay khi ảnh động trong Hình trong hình bắt đầu. Có
nhiều thành phần trên giao diện người dùng không liên quan đến ứng dụng khi ứng dụng ở chế độ PiP (Hình trong hình), đối với
thành phần hiển thị hoặc bố cục mẫu bao gồm thông tin như nội dung đề xuất,
video, mức phân loại và tiêu đề. Khi ứng dụng chuyển sang chế độ PiP, hãy sử dụng
Lệnh gọi lại onPictureInPictureUiStateChanged
để ẩn các thành phần này trên giao diện người dùng. Khi ứng dụng chuyển sang chế độ toàn màn hình từ cửa sổ PiP, hãy sử dụng lệnh gọi lại onPictureInPictureModeChanged
để ẩn các phần tử này, như minh hoạ trong các ví dụ sau:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
Nút bật/tắt chế độ hiển thị nhanh các thành phần không liên quan trên giao diện người dùng (đối với cửa sổ PiP) giúp đảm bảo ảnh động nhập PiP mượt mà và không nhấp nháy.
Cải thiện quy tắc Không làm phiền
AutomaticZenRule
lets apps customize Attention
Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate
them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the
user experience. The following enhancements are included:
- Adding types to
AutomaticZenRule
, allowing the system to apply special treatment to some rules. - Adding an icon to
AutomaticZenRule
, helping to make the modes be more recognizable. - Adding a
triggerDescription
string toAutomaticZenRule
that describes the conditions on which the rule should become active for the user. - Added
ZenDeviceEffects
toAutomaticZenRule
, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.
Đặt VibrationEffect cho các kênh thông báo
Android 15 supports setting rich vibrations for incoming notifications by
channel using NotificationChannel.setVibrationEffect
, so
your users can distinguish between different types of notifications without
having to look at their device.
Khối trạng thái chiếu nội dung nghe nhìn và tính năng tự động dừng
Tính năng chiếu nội dung nghe nhìn có thể tiết lộ thông tin riêng tư của người dùng. Một khối thanh trạng thái mới, nổi bật giúp người dùng biết được mọi hoạt động chiếu màn hình đang diễn ra. Người dùng có thể nhấn vào khối này để dừng truyền, chia sẻ hoặc ghi màn hình. Ngoài ra, để mang lại trải nghiệm người dùng trực quan hơn, mọi hoạt động chiếu màn hình đang diễn ra hiện sẽ tự động dừng khi màn hình thiết bị bị khoá.

Màn hình lớn và kiểu dáng
Android 15 hỗ trợ các ứng dụng của bạn khai thác tối đa các kiểu dáng của Android, bao gồm cả màn hình lớn, thiết bị có thể lật và thiết bị có thể gập lại.
Cải thiện khả năng đa nhiệm trên màn hình lớn
Android 15 mang đến cho người dùng nhiều cách tốt hơn để làm nhiều việc cùng lúc trên các thiết bị có màn hình lớn. Để Ví dụ: người dùng có thể lưu các kiểu kết hợp ứng dụng mà họ yêu thích ở chế độ chia đôi màn hình để hãy truy cập và ghim thanh tác vụ trên màn hình để chuyển đổi nhanh giữa các ứng dụng. Điều này có nghĩa là việc đảm bảo ứng dụng của bạn có khả năng thích ứng là quan trọng hơn bao giờ hết.
Google I/O có các phiên về chủ đề Xây dựng Android thích ứng ứng dụng và Xây dựng giao diện người dùng bằng Material 3 thư viện thích ứng có thể hữu ích, và tài liệu của chúng tôi có nhiều tài liệu hơn để giúp bạn Thiết kế cho màn hình.
Hỗ trợ màn hình ngoài
Your app can declare a property that Android 15 uses to
allow your Application
or Activity
to be presented on the small cover
screens of supported flippable devices. These screens are too small to be
considered as compatible targets for Android apps to run on, but your app can
opt in to supporting them, making your app available in more places.
Khả năng kết nối
Android 15 cập nhật nền tảng để ứng dụng của bạn có thể sử dụng những tiến bộ mới nhất về công nghệ truyền thông và không dây.
Hỗ trợ vệ tinh
Android 15 继续扩大对卫星连接的平台支持,并包含一些界面元素,以确保在整个卫星连接环境中提供一致的用户体验。
应用可以使用 ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
执行以下操作:
检测设备是否连接到卫星,让他们更清楚地了解
可能会导致完全网络服务不可用的原因此外,Android 15 支持短信和彩信应用以及预加载的 RCS 应用,以便使用卫星连接发送和接收消息。

Trải nghiệm NFC mượt mà hơn
Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter
进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame
对象发送以进行处理。PollingFrame
对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。
此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。
Vai trò trong Wallet
Android 15 引入了钱包角色,可与用户的首选钱包应用更紧密地集成。此角色会取代 NFC 默认的感应式付款设置。用户可以前往设置 > 应用 > 默认应用,管理钱包角色持有者。
在为在付款类别中注册的 AID 路由 NFC 感应式付款时,系统会使用钱包角色。点按操作始终会转到 Google 钱包角色持有者,除非有已注册相同 AID 的其他应用在前台运行。
此角色还用于确定“Google 钱包”快速访问功能块在启用后应显示在何处。将角色设为“无”时,“快速访问”功能块不可用,并且支付类别 NFC 点按仅传送到前台应用。
Bảo mật
Android 15 giúp bạn tăng cường tính bảo mật cho ứng dụng, bảo vệ dữ liệu của ứng dụng và mang đến cho người dùng sự minh bạch cũng như quyền kiểm soát nhiều hơn đối với dữ liệu của họ. Xem bài nói chuyện Bảo vệ tính bảo mật của người dùng trên Android tại Google I/O để biết thêm về những việc chúng tôi đang làm nhằm cải thiện các biện pháp bảo vệ người dùng và bảo vệ ứng dụng của bạn trước các mối đe doạ mới.
Tích hợp Trình quản lý thông tin xác thực với tính năng tự động điền
Kể từ Android 15, nhà phát triển có thể liên kết các thành phần hiển thị cụ thể như trường tên người dùng hoặc mật khẩu với các yêu cầu của Trình quản lý thông tin xác thực, giúp dễ dàng cung cấp trải nghiệm phù hợp cho người dùng trong quá trình đăng nhập. Khi người dùng tập trung vào một trong các chế độ xem này, một yêu cầu tương ứng sẽ được gửi đến Trình quản lý thông tin xác thực. Thông tin xác thực thu được được tổng hợp trên các trình cung cấp và hiển thị trong giao diện người dùng dự phòng tự động điền, chẳng hạn như đề xuất cùng dòng hoặc đề xuất thả xuống. Thư viện Jetpack androidx.credentials là điểm cuối ưu tiên mà nhà phát triển nên sử dụng và sẽ sớm ra mắt để nâng cao hơn nữa tính năng này trong Android 15 trở lên.
Tích hợp tính năng đăng ký và đăng nhập bằng một lần nhấn với lời nhắc sinh trắc học
Trình quản lý thông tin xác thực tích hợp lời nhắc sinh trắc học vào quy trình tạo thông tin xác thực và đăng nhập, giúp các nhà cung cấp không cần phải quản lý lời nhắc sinh trắc học. Do đó, trình cung cấp thông tin xác thực chỉ cần tập trung vào kết quả của quy trình tạo và nhận, được tăng cường bằng kết quả của quy trình sinh trắc học. Quy trình đơn giản này giúp tạo và truy xuất thông tin xác thực hiệu quả và đơn giản hơn.
Quản lý khoá để mã hoá hai đầu
We are introducing the E2eeContactKeysManager
in Android 15, which
facilitates end-to-end encryption (E2EE) in your Android apps by providing an
OS-level API for the storage of cryptographic public keys.
The E2eeContactKeysManager
is designed to integrate with the platform
contacts app to give users a centralized way to manage and verify their
contacts' public keys.
Kiểm tra quyền đối với URI nội dung
Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:
Context.checkContentUriPermissionFull
: This performs a full permission check on content URIs.Activity
manifest attributerequireContentUriPermissionFromCaller
: This enforces specified permissions on the provided content URIs at activity launch.ComponentCaller
class forActivity
callers: This represents the app that launched the activity.
Hỗ trợ tiếp cận
Android 15 bổ sung các tính năng giúp cải thiện khả năng hỗ trợ tiếp cận cho người dùng.
Chữ nổi tốt hơn
在 Android 15 中,我们让 TalkBack 能够支持通过 USB 和安全蓝牙使用 HID 标准的盲文显示屏。
此标准与鼠标和键盘使用的标准非常相似,将有助于 Android 随着时间的推移支持更多类型的盲文显示屏。
Quốc tế hoá
Android 15 bổ sung các tính năng và chức năng bổ trợ cho trải nghiệm người dùng khi thiết bị được dùng bằng nhiều ngôn ngữ.
Phông chữ biến đổi CJK
Kể từ Android 15, tệp phông chữ cho các ngôn ngữ tiếng Trung, tiếng Nhật và tiếng Hàn (CJK), NotoSansCJK, hiện là một phông chữ biến. Phông chữ biến đổi mở ra nhiều khả năng cho kiểu chữ sáng tạo bằng các ngôn ngữ CJK. Nhà thiết kế có thể khám phá nhiều kiểu hơn và tạo bố cục bắt mắt mà trước đây khó hoặc không thể đạt được.

Căn chỉnh giữa các ký tự
Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by
using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
. Inter-word justification was
first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character
justification provides similar capabilities for languages that use the
whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.

JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.Cấu hình ngắt dòng tự động
Android started supporting phrase-based line breaks for Japanese and Korean in
Android 13 (API level 33). However, while phrase-based line breaks improve the
readability of short lines of text, they don't work well for long lines of text.
In Android 15, apps can apply phrase-based line breaks only for short lines
of text, using the LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
option. This option selects the best word style option for the text.
For short lines of text, phrase-based line breaks are used, functioning the same
as LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
, as shown in the
following image:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applies phrase-based line breaks to improve the readability of the text.
This is the same as applying
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
.For longer lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
uses a no
line-break word style, functioning the same as
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
, as shown in the
following image:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applies no line-break word style to improve the readability of the text.
This is the same as applying
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
.Phông chữ Hentaigana bổ sung của Nhật Bản
Trong Android 15, một tệp phông chữ dành cho chữ Hiragana tiếng Nhật cũ (còn gọi là Hentaigana) được nhóm theo mặc định. Hình dạng độc đáo của các nhân vật trong Hentaigana có thể khiến nét đặc trưng riêng cho hình minh hoạ hoặc thiết kế, đồng thời vẫn giúp đảm bảo tính chính xác sự truyền tải và hiểu biết của các tài liệu cổ của Nhật Bản.

VideoLAN cone Bản quyền (c) 1996-2010 VideoLAN. Bất kỳ ai cũng có thể sử dụng hoặc sửa đổi biểu trưng này hoặc phiên bản sửa đổi để tham chiếu đến dự án VideoLAN hoặc bất kỳ sản phẩm nào do nhóm VideoLAN phát triển, nhưng điều này không có nghĩa là dự án này chứng thực.
Vulkan và biểu trưng Vulkan là các nhãn hiệu đã đăng ký của Khronos Group Inc.
OpenGL là nhãn hiệu đã đăng ký và biểu trưng OpenGL ES là nhãn hiệu của Hewlett Packard Enterprise được sử dụng theo sự cho phép của Khronos.