Android 15 為開發人員推出了強大的功能和 API。以下各節會簡要說明這些功能,協助您開始使用相關 API。
如需新增、修改及移除 API 的詳細清單,請參閱 API 差異比較表。如要進一步瞭解新增的 API,請參閱 Android API 參考資料 - 針對 Android 15,請尋找 API 級別 35 中新增的 API。如要瞭解平台變更可能對應用程式造成的影響,請務必查看指定 Android 15 的應用程式和所有應用程式的 Android 15 行為變更。
相機和媒體
Android 15 包含多種功能,可提升相機和媒體體驗,並提供工具和硬體,協助創作者在 Android 上實現創意。
如要進一步瞭解 Android 媒體和相機的最新功能和開發人員解決方案,請觀看 Google I/O 的「打造現代 Android 媒體和相機體驗」演講。
低光源增強
Android 15 推出了 低光源增強功能,這是可用於 Camera 2 和 夜間模式相機擴充功能的自動曝光模式。低光源增強功能會在低光源環境中調整預覽串流的曝光量。這與夜間模式相機擴充功能建立靜態圖片的方式不同,因為夜間模式會結合一系列相片,建立單一經過強化的圖片。夜間模式雖然非常適合用於拍攝靜態相片,但無法建立連續的畫面串流,而低光增強功能則可以。因此,低光增強功能可啟用相機功能,例如:
- 提供強化圖片預覽功能,方便使用者在低光源環境下拍攝相片
- 在光線不足的環境下掃描 QR code
啟用低光源增強功能後,系統會在光線較暗時自動開啟,並在光線較強時關閉。
應用程式可以在低光源環境下錄製預覽串流,以便儲存經過調亮的影片。
詳情請參閱「低光增強」。
應用程式內攝影機控制選項
Android 15 添加了一个扩展程序,可让您更好地控制支持的设备上的相机硬件及其算法:
HDR 動態範圍控制
Android 15 会选择适合底层设备功能和面板位深的 HDR 余量。对于包含大量 SDR 内容的网页(例如显示单个 HDR 缩略图的消息应用),此行为最终可能会对 SDR 内容的感知亮度产生不利影响。在 Android 15 中,您可以使用 setDesiredHdrHeadroom
控制 HDR 余量,以便在 SDR 内容和 HDR 内容之间取得平衡。

音量控制
Android 15 引入了对 CTA-2075 响度标准的支持,可帮助您避免音频响度不一致,并确保用户在切换内容时不必不断调整音量。系统利用输出设备(头戴式耳机和扬声器)的已知特性以及 AAC 音频内容中提供的响度元数据,智能调整音频响度和动态范围压缩级别。
如需启用此功能,您需要确保 AAC 内容中提供响度元数据,并在应用中启用平台功能。为此,您可以通过使用关联的 AudioTrack
中的音频会话 ID 调用其 create 工厂方法来实例化 LoudnessCodecController
对象;这会自动开始应用音频更新。您可以传递 OnLoudnessCodecUpdateListener
来修改或过滤响度参数,然后再将其应用于 MediaCodec
。
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer 也将更新,以使用
LoudnessCodecController
API,可实现无缝应用集成。
虛擬 MIDI 2.0 裝置
Android 13 新增了支援功能,可透過 USB 連線至MIDI 2.0 裝置,並透過通用 MIDI 封包 (UMP) 進行通訊。Android 15 將 UMP 支援擴展至虛擬 MIDI 應用程式,讓合成應用程式可透過虛擬 MIDI 2.0 裝置控制合成器應用程式,就像使用 USB MIDI 2.0 裝置一樣。
更有效率的 AV1 軟體解碼
dav1d 是 VideoLAN 推出的热门 AV1 软件解码器,适用于不支持硬件 AV1 解码的 Android 设备。与旧版 AV1 软件解码器相比,dav1d 的性能最高可提升 3 倍,让更多用户(包括一些低端和中端设备)能够播放高清 AV1 视频。
您的应用需要选择启用 dav1d,方法是通过名称 "c2.android.av1-dav1d.decoder"
调用它。在后续更新中,dav1d 将成为默认的 AV1 软件解码器。此支持已标准化,并向后移植到收到 Google Play 系统更新的 Android 11 设备。
開發人員工作效率和工具
我們致力於提升開發人員的工作效率,因此大部分工作都圍繞著 Android Studio、Jetpack Compose 和 Android Jetpack 程式庫等工具進行,但我們也不斷尋找平台上的各種方法,協助您更輕鬆地實現願景。
OpenJDK 17 更新
Android 15 持續更新 Android 核心程式庫,以便與最新版 OpenJDK LTS 中的功能保持一致。
這次更新包含以下重點功能和改善項目:
- 改善 NIO 緩衝區的使用體驗
- 串流
- 其他
math
和strictmath
方法 util
套件更新,包括依序的collection
、map
和set
ByteBuffer
在Deflater
中的支援- 安全性更新,例如
X500PrivateCredential
和安全性金鑰更新
這些 API 會透過 Google Play 系統更新,在搭載 Android 12 (API 級別 31) 以上版本的 10 億部裝置上進行更新,因此您可以指定最新的程式設計功能。
PDF 改善項目
Android 15 对 PdfRenderer
API 进行了重大改进。应用可以整合呈现等高级功能
受密码保护的文件、注释、表单编辑、
searching,而 selection 则包含副本。支持线性化 PDF 优化,此功能可加快本地 PDF 查看速度并减少资源使用量。Jetpack PDF 库使用这些 API 来简化 PDF 的添加
查看功能。

PdfRenderer
已移至一个可使用 Google
Play 系统更新独立于平台版本,并且我们支持
将这些变更还原到 Android 11(API 级别 30),方法是创建兼容的
Android 15 之前版本的 API Surface,称为
PdfRendererPreV
。
自動切換語言的改良功能
Android 14 在音频中添加了设备端多语言识别功能,并支持在语言之间自动切换,但这可能会导致丢失字词,尤其是当两次语音之间语言切换的间隔时间较短时。Android 15 添加了其他控件,以帮助应用根据其用例调整此切换。EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
会将自动切换限制在音频会话开始时,而 EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
会在发生指定次数的切换后停用语言切换。如果您预计会话期间只会使用一种语言,并且该语言应被自动检测到,这些选项会特别有用。
改良的 OpenType 變數字型 API
Android 15 改善了 OpenType 變數字型的可用性。您可以建立
來自變數字型的 FontFamily
例項,但未指定粗軸
與 buildVariableFamily
API 互動文字轉譯器會覆寫這個值
配合顯示文字。wght
軸。
使用 API 可大幅簡化建立 Typeface
的程式碼:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
先前,如要建立相同的 Typeface
,您需要使用更多程式碼:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
以下範例說明使用舊版和新版 API 建立的 Typeface
如何算繪:
在這個範例中,使用舊版 API 建立的 Typeface
無法為 350、450、550 和 650 Font
例項建立準確的字型粗細,因此轉譯器會改用最接近的粗細。如此
那麼轉譯值會是 300 而不是 350,而是顯示 400,而非 450;且
依此類推相反地,使用新 API 建立的 Typeface
會以動態方式建立
指定權重的 Font
例項,因此會以 350 為單位呈現準確的權重
450、550 和 650。
精細的換行符號控制
從 Android 15 開始,TextView
和基礎的斷行元件可保留文字的指定部分,以便在同一行中顯示,藉此改善可讀性。您可以在字串資源或 createNoBreakSpan
中使用 <nobreak>
標記,充分利用這項換行自訂功能。同樣地,您也可以使用 <nohyphen>
標記或 createNoHyphenationSpan
,避免系統斷字。
舉例來說,下列字串資源未包含換行符號,因此在顯示「Pixel 8 Pro」時,文字會在不適當的位置中斷:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
相反地,這個字串資源包含 <nobreak>
標記,可將「Pixel 8 Pro」這個詞組包起來,並防止換行:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
下圖顯示這些字串的算繪方式差異:

<nobreak>
標記包裝「Pixel 8 Pro」詞組的一行文字版面配置。
<nobreak>
標記包裝。封存應用程式
Android 和 Google Play 宣布支持最后的应用归档功能 年,这让用户可以通过移除部分内容来释放空间 通过 Android 应用发布的设备中不常用的应用 前往 Google Play 下载套装。Android 15 在操作系统级别支持应用归档和解压缩,让所有应用商店都能更轻松地实现归档和解压缩。
具有 REQUEST_DELETE_PACKAGES
权限的应用可以调用
PackageInstaller
requestArchive
方法请求归档
已安装的应用软件包,这会移除 APK 和所有缓存的文件,但会保留
用户数据已归档的应用会通过 LauncherApps
API 作为可显示的应用返回;用户会看到一个界面处理,以突出显示这些应用已归档。如果用户点按已归档的应用,负责安装的应用会收到解除归档请求,并且可以通过 ACTION_PACKAGE_ADDED
广播监控恢复过程。
使用開發人員選項在裝置上啟用 16 KB 模式

切換「以 16KB 頁面大小啟動」開發人員選項,即可在 16 KB 模式下啟動裝置。
從 Android 15 QPR1 開始,您可以使用特定裝置上的開發人員選項,以 16 KB 模式啟動裝置,並執行裝置端測試。使用開發人員選項前,請依序前往「設定」>「系統」>「軟體更新」,並套用所有可用的更新。
這項開發人員選項適用於下列裝置:
Pixel 8 和 8 Pro (搭載 Android 15 QPR1 以上版本)
Pixel 8a (搭載 Android 15 QPR1 以上版本)
Pixel 9、Pixel 9 Pro 和 Pixel 9 Pro XL (搭載 Android 15 QPR2 Beta 2 以上版本)
圖形
Android 15 帶來最新的圖像改善項目,包括 ANGLE 和 Canvas 圖像系統的增強功能。
更新 Android 的 GPU 存取權
与早期相比,Android 硬件已经有了很大的进步。早期,核心操作系统在单个 CPU 上运行,并且使用基于固定功能流水线的 API 访问 GPU。从 Android 7.0(API 级别 24)开始,NDK 中就提供了 Vulkan® 图形 API,其较低级别的抽象更好地反映了现代 GPU 硬件,可更好地扩缩以支持多个 CPU 核心,并可降低 CPU 驱动程序开销,从而提升应用性能。所有现代游戏引擎都支持 Vulkan。
Vulkan 是 Android 与 GPU 的首选接口。因此,Android 15 包含 ANGLE 作为可选层,用于在 Vulkan 基础上运行 OpenGL® ES。改用 ANGLE 将标准化 Android OpenGL 实现,提高兼容性,在某些情况下还有助于提升性能。在 Android 15 中,您可以依次前往设置 -> 系统 -> 开发者选项 -> 实验性功能:启用 ANGLE,启用开发者选项,以便通过 ANGLE 测试 OpenGL ES 应用的稳定性和性能。
Android ANGLE on Vulkan 路线图

为了简化 GPU 堆栈,我们今后将在更多新设备上将 ANGLE 作为 GL 系统驱动程序提供,未来 OpenGL/ES 将只能通过 ANGLE 获得支持。尽管如此,我们计划继续在所有设备上支持 OpenGL ES。
建议的后续措施
使用开发者选项为 OpenGL ES 选择 ANGLE 驱动程序,然后测试您的应用。对于新项目,我们强烈建议您为 C/C++ 使用 Vulkan。
Canvas 改善項目
Android 15 继续对 Android 的 Canvas 图形系统进行现代化改造,并新增了以下功能:
Matrix44
提供一个 4x4 矩阵来转换坐标,当您想在 3D 中操控画布时,应使用此矩阵。clipShader
会将当前剪裁区域与指定的着色器相交,而clipOutShader
会将剪裁区域设为当前剪裁区域与着色器的差值,每个操作都会将着色器视为一个 Alpha 遮罩。这支持高效地绘制复杂形状。
效能和電池
Android 持續致力於協助您提升應用程式的效能和品質。Android 15 導入的 API 可協助您更有效率地執行應用程式中的工作、提升應用程式效能,以及收集應用程式的洞察資訊。
如要瞭解省電最佳做法、如何偵錯網路和耗電量,以及我們如何在 Android 15 和近期 Android 版本中提升背景作業的省電效率,請參閱 Google I/O 的「提升 Android 背景作業的省電效率」演講。
ApplicationStartInfo API
在以前的 Android 版本中,应用启动一直是个谜。在应用中确定应用是从冷启动、温启动还是热启动状态启动很困难。您还很难了解应用在各种启动阶段(分叉进程、调用 onCreate
、绘制第一个帧等)所花的时间。在 Application
类被实例化时,您无法知道应用是通过广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity
启动的。
Android 15 上的 ApplicationStartInfo
API 提供了所有这些功能,以及更多功能。您甚至可以选择在流程中添加自己的时间戳,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo
直接优化应用启动;例如,您可以消除在应用因广播而启动时在 Application
类中实例化与界面相关的库所带来的高昂开销。
應用程式大小詳細資訊
自 Android 8.0 (API 級別 26) 起,Android 已納入 StorageStats.getAppBytes
API,可將應用程式的安裝大小以單一位元組數字做為總和,包括 APK 大小、從 APK 擷取的檔案大小,以及裝置上產生的檔案 (例如預先編譯 (AOT) 的編譯程式碼)。就應用程式使用儲存空間的方式而言,這個數字並沒有太多洞察資訊。
Android 15 新增了 StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
API,可讓您深入瞭解應用程式如何使用所有空間,包括 APK 檔案分割、AOT 和加速相關程式碼、DEX 中繼資料、程式庫和引導設定檔。
應用程式管理的剖析
Android 15 包含 ProfilingManager
类,可让您从应用内部收集性能分析信息,例如堆转储、堆分析报告、堆栈采样等。它使用提供的标记为您的应用提供回调,以标识输出文件,该文件将传递给应用的文件目录。该 API 会进行速率限制,以尽可能降低对性能的影响。
为了简化在应用中构建性能分析请求的过程,我们建议您使用 Core 1.15.0-rc01 或更高版本中的相应 Profiling
AndroidX API。
SQLite 資料庫改善項目
Android 15 推出 SQLite API,可公開基礎 SQLite 引擎的進階功能,針對應用程式可能出現的特定效能問題進行調整。這些 API 已隨 SQLite 更新至 3.44.3 版一併提供。
開發人員應參考提升 SQLite 效能的最佳做法 充分運用 SQLite 資料庫,尤其是處理大型資料集時 或執行容易受到延遲時間影響的查詢時
- 唯讀延遲交易:在發出唯讀交易 (不包含寫入陳述式) 時,請使用
beginTransactionReadOnly()
和beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
發出唯讀DEFERRED
交易。這類交易可以同時執行,如果資料庫處於 WAL 模式,則可以與IMMEDIATE
或EXCLUSIVE
交易同時執行。 - 資料列計數與 ID:新增了 API 以擷取已變更的計數
資料列或上次插入的資料列 ID,且無須發出額外查詢。
getLastChangedRowCount()
會傳回資料列數量 最新的 SQL 陳述式已插入、更新或刪除 目前交易,而getTotalChangedRowCount()
會傳回目前連線的計數。getLastInsertRowId()
會傳回要在目前連線中插入的最後一列的rowid
。 - 原始陳述式:發布原始 SQlite 陳述式,略過便利性 以及可能會產生的任何額外處理負擔。
Android 動態效能架構更新
Android 15 继续投资于 Android 动态性能框架 (ADPF),这是一组 API,可让游戏和性能密集型应用更为直接地与 Android 设备的电源和散热系统进行互动。在受支持的设备上,Android 15 添加了 ADPF 功能:
- 针对提示会话的节能模式,用于指明其关联的线程应优先节能而非性能,非常适合长时间运行的后台工作负载。
- 系统可以在提示会话中报告 GPU 和 CPU 工作时长,以便同时调整 CPU 和 GPU 频率,以最佳方式满足工作负载需求。
- 热余量阈值,用于根据余量预测来解读可能的热节流状态。
如需详细了解如何在应用和游戏中使用 ADPF,请参阅相关文档。
隱私權
Android 15 包含多項功能,可協助應用程式開發人員保護使用者隱私權。
螢幕錄影偵測
Android 15 新增支援應用程式,偵測出 。每當應用程式在螢幕錄影中從可見轉為不可見,系統就會叫用回呼。如果系統正在記錄註冊程序的 UID 所擁有的活動,就會將應用程式視為可見。這樣一來,如果應用程式執行敏感作業,您就可以通知使用者正在進行錄影。
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
擴充 IntentFilter 功能
Android 15 通过 UriRelativeFilterGroup
支持更精确的 Intent
解析,UriRelativeFilterGroup
包含一组 UriRelativeFilter
对象,这些对象构成一组必须满足的 Intent
匹配规则,包括网址查询参数、网址片段以及屏蔽或排除规则。
您可以在 AndroidManifest
XML 文件中使用 <uri-relative-filter-group>
标记来定义这些规则,该标记可以包含 android:allow
标记。这些代码可以包含使用现有数据代码属性以及 android:query
和 android:fragment
属性的 <data>
代码。
下面是一个 AndroidManifest
语法示例:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
私人空間
使用者可透過私人空間在裝置上建立獨立空間,在多一層驗證機制下,隱藏敏感應用程式,防止他人窺探。私人空間會使用個別的使用者設定檔。使用者可以選擇使用裝置鎖定或專屬的鎖定因素來解鎖私人空間。
私人空間中的應用程式會顯示在啟動器的獨立容器中,並在私人空間鎖定時,隱藏在近期使用畫面、通知、設定和其他應用程式中。使用者產生和下載的內容 (例如媒體或檔案) 和帳戶會在私人空間和主空間之間分開。在私人空間解鎖後,您可以使用系統 Sharesheet 和相片挑選工具,讓應用程式存取不同空間的內容。
使用者無法將現有應用程式和相關資料移至私人空間。相反地,使用者可在私人空間中選取安裝選項,然後使用所需的應用程式商店安裝應用程式。私人空間中的應用程式會以個別副本的形式安裝,與主要空間中的任何應用程式不同 (同一個應用程式的新副本)。
使用者鎖定私人空間時,系統會停止設定檔。設定檔停止時,私人空間中的應用程式就會停止運作,無法執行前景或背景活動,包括顯示通知。
建議您使用私人空間測試應用程式,確保應用程式能正常運作,尤其是如果您的應用程式屬於下列任一類別:
- 應用程式包含工作資料夾的邏輯,假設應用程式的任何已安裝副本 (不在主要資料夾中) 都位於工作資料夾中。
- 醫療應用程式
- 啟動器應用程式
- 應用程式商店應用程式
查詢「所選相片存取權」的最新使用者選取項目
现在,如果应用获得了部分访问权限,则只能突出显示最近选择的照片和视频。此功能可以改善频繁请求访问照片和视频的应用的用户体验。如需在应用中使用此功能,请在通过 ContentResolver
查询 MediaStore
时启用 QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
参数。
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Android 版 Privacy Sandbox
Android 15 包含最新的 Android 广告服务扩展,其中包含最新版本的 Privacy Sandbox on Android。我们一直致力于开发可更好地保护用户隐私,并为移动应用打造高效的个性化广告体验的技术,此次添加新功能就是其中的一项举措。我们的 Privacy Sandbox 页面详细介绍了 Privacy Sandbox on Android 开发者预览版和 Beta 版计划,可帮助您上手使用。
Health Connect
Android 15 整合了 Health Connect by Android 的最新擴充功能,這是一個安全且集中式的平台,可用於管理及分享應用程式收集的健康與健身資料。這次更新新增了健身、營養、皮膚溫度、訓練計畫等其他資料類型的支援。
皮膚溫度追蹤功能可讓使用者透過穿戴式裝置或其他追蹤裝置,儲存及分享更準確的溫度資料。
訓練計畫是結構化的運動計畫,可協助使用者達成健身目標。訓練計畫支援各種完成和表現目標:
如要進一步瞭解 Android 中的 Health Connect 最新更新,請觀看 Google I/O 大會的 透過 Android 健康資料建構可調整的體驗演講。
應用程式分享螢幕畫面
Android 15 支持应用屏幕共享,因此用户可以仅共享或录制应用窗口,而不是整个设备屏幕。此功能首次在 Android 14 QPR2 中启用,包含 MediaProjection
回调,可让您的应用自定义应用屏幕共享体验。请注意,对于以 Android 14(API 级别 34)或更高版本为目标平台的应用,每个 MediaProjection
捕获会话都需要征得用户同意。
使用者體驗和系統 UI
Android 15 可讓應用程式開發人員和使用者進一步控管及彈性設定裝置,以符合自身需求。
如要進一步瞭解如何運用 Android 15 的最新改良功能,提升應用程式的使用者體驗,請觀看 Google I/O 的「改善 Android 應用程式的使用者體驗」演講。
使用 Generated Previews API 取得更豐富的小工具預覽畫面
在 Android 15 之前,提供微件选择器预览的唯一方法是指定静态图片或布局资源。这些预览通常与放置在主屏幕上的实际 widget 的外观大不相同。此外,由于无法使用 Jetpack Glance 创建静态资源,因此“资讯一览” 开发者必须为其微件截屏或创建 XML 布局, 微件预览。
Android 15 添加了对生成的预览的支持。这意味着,应用微件提供程序可以生成 RemoteViews
以用作选择器预览,而不是静态资源。

推送 API
应用可以通过推送 API 提供生成的预览。应用可以提供
预览,并且不会收到明确的请求,
以提供预览。预览会保留在 AppWidgetService
中,并且主持人可以按需请求预览。以下示例加载了一个 XML 微件
并将其设置为预览:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
预期的流程如下:
- 任何时候,widget 提供程序都会调用
setWidgetPreview
。提供的预览会与其他提供方信息一起保留在AppWidgetService
中。 setWidgetPreview
会通过AppWidgetHost.onProvidersChanged
回调。作为回应,微件宿主会重新加载其所有提供方信息。- 显示微件预览时,主机会检查
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
,如果所选类别可用,则调用AppWidgetManager.getWidgetPreview
以返回此提供程序的已保存预览。
何时调用 setWidgetPreview
由于没有用于提供预览的回调,因此应用可以选择在运行期间的任何时间发送预览。预览的更新频率取决于微件的用例。
以下列表介绍了两大类预览用例:
- 在 widget 预览中显示真实数据(例如个性化数据)的提供程序 或最新信息。这些提供商可以设置预览 已登录 Google 账号或已在其应用中完成初始配置。之后 可以设置一项定期任务,按照所选的节奏更新预览。 此类 widget 的示例包括照片、日历、天气或新闻 widget。
- 在预览中显示静态信息或不显示任何数据的快捷操作 widget 的提供程序。这些提供程序可以在应用首次启动时设置预览一次。例如,快速开车便是此类微件的示例 操作 widget 或 Chrome 快捷方式 widget。
某些提供商可能会在基座接入模式选择器上显示静态预览,但真实的 信息。这些提供商应遵循指南 设置预览
子母畫面
Android 15 引進了子母畫面 (PiP) 的變更,確保進入 PiP 模式時的轉換更加流暢。這對在主要 UI 上疊加 UI 元素的應用程式而言十分有用,因為這些元素會進入 PiP。
開發人員使用 onPictureInPictureModeChanged
回呼來定義邏輯
可切換重疊 UI 元素的顯示設定。這個回呼為
子母畫面進入或離開動畫播放完畢時觸發。開始時間倒數計時
Android 15 的 PictureInPictureUiState
類別包含其他狀態。
透過此 UI 狀態,指定 Android 15 (API 級別 35) 的應用程式將觀察
透過以下方式叫用 Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
回呼:
isTransitioningToPip()
。另有
在子母畫面模式下,許多與應用程式無關的 UI 元素,
包含建議、即將推出
影片、評分和標題當應用程式進入子母畫面模式時,請使用
使用 onPictureInPictureUiStateChanged
回呼隱藏這些 UI 元素。當
應用程式從子母畫面視窗進入全螢幕模式,並使用
用來取消隱藏這些元素的 onPictureInPictureModeChanged
回呼,如
下列範例:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
針對 PiP 視窗,快速切換不相關的 UI 元素可確保 PiP 進入動畫更流暢,且不會閃爍。
更完善的「零打擾」規則
AutomaticZenRule
可讓應用程式自訂注意力
管理 (請勿打擾) 規則,並決定何時啟用或停用
具體做法是指示 Kubernetes 建立並維護
一或多個代表這些 Pod 的物件Android 15 大幅強化上述規則,目標是改善
使用者體驗包含以下強化項目:
- 將類型新增至
AutomaticZenRule
,讓系統套用特殊類型 來處理部分規則 - 將圖示新增至
AutomaticZenRule
,讓模式更容易辨識。 - 將
triggerDescription
字串新增至AutomaticZenRule
,用來描述 規則對使用者的有效條件 - 已新增
ZenDeviceEffects
敬上 到AutomaticZenRule
,允許規則觸發灰階等事件 顯示螢幕、夜間模式,或是調暗桌布
為通知管道設定 VibrationEffect
Android 15 支援使用 NotificationChannel.setVibrationEffect
為特定管道設定豐富的震動效果,讓使用者不必查看裝置,就能區分不同類型的通知。
媒體投影狀態列晶片和自動停止
媒体投放可能会泄露用户的私密信息。一个醒目的新状态栏条状标签可让用户了解任何正在进行的屏幕投影。用户可以点按该条状标签停止投屏、共享或录制屏幕。此外,为了提供更直观的用户体验,当设备屏幕锁定后,所有正在进行的屏幕投影都会自动停止。

大螢幕和板型規格
Android 15 可讓應用程式充分運用 Android 的板型規格,包括大螢幕、可翻轉和折疊式裝置。
改善大螢幕多工處理功能
Android 15 为用户提供了在大屏设备上更好地进行多任务处理的方式。对于 例如,用户可以保存自己喜爱的分屏应用组合, 访问并固定屏幕上的任务栏,以便在应用之间快速切换。这意味着 让应用具备自适应能力比以往任何时候都更加重要。
Google I/O 大会上有一些关于构建自适应 Android 的会议 应用和使用 Material 3 构建界面 自适应库 我们的文档中提供了更多帮助信息,帮助您针对大型语言 。
支援封面螢幕
應用程式可以宣告 Android 15 使用的屬性,讓 Application
或 Activity
顯示在支援翻轉裝置的小型封面螢幕上。這些螢幕太小,無法視為 Android 應用程式可執行的相容目標,但您的應用程式可以選擇支援這些螢幕,讓應用程式可在更多地方使用。
連線能力
Android 15 更新了平台,讓您的應用程式能使用通訊和無線技術的最新進展。
衛星支援
Android 15 继续扩大对卫星连接的平台支持,并包含一些界面元素,以确保在整个卫星连接环境中提供一致的用户体验。
应用可以使用 ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
执行以下操作:
检测设备是否连接到卫星,让他们更清楚地了解
可能会导致完全网络服务不可用的原因此外,Android 15 支持短信和彩信应用以及预加载的 RCS 应用,以便使用卫星连接发送和接收消息。

更流暢的 NFC 體驗
Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter
进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame
对象发送以进行处理。PollingFrame
对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。
此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。
錢包角色
Android 15 引入了钱包角色,可与用户的首选钱包应用更紧密地集成。此角色会取代 NFC 默认的感应式付款设置。用户可以前往设置 > 应用 > 默认应用,管理钱包角色持有者。
在为在付款类别中注册的 AID 路由 NFC 感应式付款时,系统会使用钱包角色。点按操作始终会转到 Google 钱包角色持有者,除非有已注册相同 AID 的其他应用在前台运行。
此角色还用于确定“Google 钱包”快速访问功能块在启用后应显示在何处。将角色设为“无”时,“快速访问”功能块不可用,并且支付类别 NFC 点按仅传送到前台应用。
安全性
Android 15 可協助您提升應用程式安全性、保護應用程式資料,並讓使用者進一步瞭解及掌控自己的資料。如要進一步瞭解我們如何強化使用者防護措施,以及保護應用程式免於新威脅侵擾,請觀看 Google I/O 的這場演講。
整合 Credential Manager 與自動填入功能
從 Android 15 開始,開發人員可以將特定檢視畫面 (例如使用者名稱或密碼欄位) 與憑證管理工具要求連結,在登入程序中更輕鬆地提供客製化使用者體驗。當使用者將焦點放在其中一個檢視畫面時,系統會將相應要求傳送至憑證管理工具。系統會從各個供應器匯總產生的憑證,並顯示在自動填入備用 UI 中,例如內嵌建議或下拉式建議。Jetpack androidx.credentials 程式庫是開發人員偏好的端點,不久後將可在 Android 15 以上版本中進一步強化這項功能。
整合單鍵註冊和登入功能與生物特徵辨識提示功能
Credential Manager将生物识别提示集成到凭据创建过程中 和登录流程,这样提供商就无需管理 生物识别提示。因此,凭据提供程序只需专注于创建和获取流程的结果,并辅以生物识别流程结果。这一简化的流程创建了更高效、更精简的凭据 创建和检索过程。
端對端加密的金鑰管理
我们将在 Android 15 中引入 E2eeContactKeysManager
,它通过提供用于存储加密公钥的操作系统级 API,有助于在 Android 应用中实现端到端加密 (E2EE)。
E2eeContactKeysManager
旨在与平台通讯录应用集成,以便用户集中管理和验证通讯录联系人的公钥。
內容 URI 的權限檢查
Android 15 引入了一组用于对内容 URI 执行权限检查的 API:
Context.checkContentUriPermissionFull
:此选项会对内容 URI 执行完整权限检查。Activity
清单属性requireContentUriPermissionFromCaller
:此属性会在 activity 启动时对提供的内容 URI 强制执行指定权限。Activity
调用方的ComponentCaller
类:此类表示启动 activity 的应用。
無障礙設定
Android 15 新增了多項功能,可提升使用者無障礙體驗。
更優質的點字體驗
在 Android 15 中,我们让 TalkBack 能够支持通过 USB 和安全蓝牙使用 HID 标准的盲文显示屏。
此标准与鼠标和键盘使用的标准非常相似,将有助于 Android 随着时间的推移支持更多类型的盲文显示屏。
國際化
Android 15 新增了多項功能,可提升使用者在不同語言環境下的裝置使用體驗。
中日韓變數字型
从 Android 15 开始,面向中文、日文和韩文 (CJK) 语言的字体文件 NotoSansCJK 现在是可变字体。可变字体为中日韩语言的创意排版提供了更多可能性。设计师可以探索更多样式的排版,并制作出以前难以实现或根本无法实现的视觉效果出色的布局。

字元間對齊
從 Android 15 開始,系統可根據字母間距,使用字母間距
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
。有多字的理由
Android 8.0 (API 級別 26) 首次推出的功能,以及跨字元
對於使用
空白字元做為區隔,例如中文、日文等。

JUSTIFICATION_MODE_NONE
設定日文內容的版面配置。
JUSTIFICATION_MODE_NONE
設定英文內容的版面配置。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
設定日文內容的版面配置。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
的英文文字版面配置。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
的日文文字版面配置。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
為英文內容的版面配置。自動換行設定
Android 从以下语言开始支持基于短语的日语和韩语换行:
Android 13(API 级别 33)。不过,虽然基于短语的行分隔符可以提高短文本行的可读性,但对于长文本行,效果并不理想。在 Android 15 中,应用只能使用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
选项,针对短文本行应用基于短语的行分隔符。此选项会为文本选择最佳字词样式选项。
对于短文本行,则使用基于短语的换行符,功能相同
为 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
,如
以下图片:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
应用基于短语的换行符,以提高文本的可读性。
这与应用
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
。对于较长的文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
会使用 no
换行字词样式,
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
,如
以下图片:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
应用不换行的字词样式,以提高文本的可读性。
这与应用
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
。額外日文變體假名字型
在 Android 15 中,旧版日语平假名(也称为 Hentaigana)字体文件 捆绑在一起半形人物的独特形状可以增加 风格或设计独特的风格 传播和理解古代日本文件的能力。

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