Panoramica delle funzionalità e delle API

Android 15 introduce fantastiche funzionalità e API per gli sviluppatori. Le sezioni seguenti riepilogano queste funzionalità per aiutarti a iniziare a utilizzare le API correlate.

Per un elenco dettagliato delle API aggiunte, modificate e rimosse, leggi il report diff API. Per informazioni dettagliate sulle API aggiunte, visita il riferimento API Android. Per Android 15, cerca le API aggiunte nel livello API 35. Per scoprire le aree in cui le modifiche alla piattaforma potrebbero influire sulle tue app, consulta le modifiche al comportamento di Android 15 per le app che hanno come target Android 15 e per tutte le app.

Fotocamera e contenuti multimediali

Android 15 include una serie di funzionalità che migliorano l'esperienza con la fotocamera e i contenuti multimediali e che ti danno accesso a strumenti e hardware per aiutare i creator a dare vita alla loro visione su Android.

Per saperne di più sulle funzionalità e sulle soluzioni per sviluppatori più recenti per i contenuti multimediali e la fotocamera di Android, guarda il talk Building modern Android media and camera experiences di Google I/O.

Aumento luce

Android 15 引入了弱光增强功能,这是一种自动曝光模式,适用于 Camera 2夜间模式相机扩展。“弱光增强”功能可在光线昏暗的环境下调整预览画面的曝光度。这与夜间模式相机扩展程序创建静态图片的方式不同,因为夜间模式会将一系列照片组合起来,以创建一张经过增强的单张图片。虽然夜间模式非常适合拍摄静态图片,但无法创建连续的帧流,而“低光增强”功能可以。因此,弱光增强功能可启用相机功能,例如:

  • 提供增强型图片预览,以便用户更好地取景拍摄低光照片
  • 在光线不足的情况下扫描二维码

如果您启用“弱光增强”功能,该功能会在光线较弱时自动开启,在光线较强时关闭。

应用可以在光线昏暗的环境下录制预览画面,以保存经过亮度提升的视频。

如需了解详情,请参阅弱光增强

Controlli della videocamera in-app

Android 15 aggiunge un'estensione per un maggiore controllo sull'hardware e sugli algoritmi della fotocamera sui dispositivi supportati:

  • Regolazioni avanzate dell'intensità del flash che consentono di controllare con precisione l'intensità del flash sia in modalità SINGLE sia in modalità TORCH durante l'acquisizione delle immagini.

Controllo dell'headroom HDR

Android 15 会选择适合底层设备功能和面板位深的 HDR 余量。对于包含大量 SDR 内容的网页(例如显示单个 HDR 缩略图的消息应用),此行为最终可能会对 SDR 内容的感知亮度产生不利影响。在 Android 15 中,您可以使用 setDesiredHdrHeadroom 控制 HDR 余量,以便在 SDR 内容和 HDR 内容之间取得平衡。

左侧屏幕上的 SDR 界面元素的亮度似乎比右侧屏幕上的亮度更均匀,这模拟了混合 HDR 和 SDR 内容时可能出现的余量问题。通过调整 HDR 余量,您可以在 SDR 和 HDR 内容之间实现更好的平衡。

Controllo del loudness

Android 15 引入了对 CTA-2075 响度标准的支持,可帮助您避免音频响度不一致,并确保用户在切换内容时不必不断调整音量。系统利用输出设备(头戴式耳机和扬声器)的已知特性以及 AAC 音频内容中提供的响度元数据,智能调整音频响度和动态范围压缩级别。

如需启用此功能,您需要确保 AAC 内容中提供响度元数据,并在应用中启用平台功能。为此,您可以通过使用关联的 AudioTrack 中的音频会话 ID 调用其 create 工厂方法来实例化 LoudnessCodecController 对象;这会自动开始应用音频更新。您可以传递 OnLoudnessCodecUpdateListener 来修改或过滤响度参数,然后再将其应用于 MediaCodec

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer 也将更新,以使用 LoudnessCodecController API,可实现无缝应用集成。

Dispositivi MIDI virtuali 2.0

Android 13 添加了对使用 USB 连接 MIDI 2.0 设备的支持,这些设备使用通用 MIDI 数据包 (UMP) 进行通信。Android 15 将 UMP 支持扩展到了虚拟 MIDI 应用,使作曲应用能够像使用 USB MIDI 2.0 设备一样,将虚拟 MIDI 2.0 设备用作控制合成器应用的设备。

Decodifica software AV1 più efficiente

Logo dav1d

dav1d, il popolare decodificatore software AV1 di VideoLAN, è disponibile per i dispositivi Android che non supportano la decodifica AV1 in hardware. dav1d è fino a 3 volte più performante del precedente decodificatore software AV1, il che consente la riproduzione di AV1 HD a un maggior numero di utenti, inclusi alcuni dispositivi di fascia bassa e media.

La tua app deve attivare l'utilizzo di dav1d invocandolo per nome"c2.android.av1-dav1d.decoder". In un aggiornamento successivo, dav1d diventerà il decodificatore software AV1 predefinito. Questo supporto è standardizzato e sottoposto a backporting sui dispositivi Android 11 che ricevono gli aggiornamenti di sistema di Google Play.

Produttività e strumenti per gli sviluppatori

La maggior parte del nostro lavoro per migliorare la tua produttività si concentra su strumenti come Android Studio, Jetpack Compose e le librerie Android Jetpack, ma cerchiamo sempre modi nella piattaforma per aiutarti a realizzare più facilmente la tua visione.

Aggiornamenti di OpenJDK 17

Android 15 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致。

其中包含以下主要功能和改进:

这些 API 会通过 Google Play 系统更新在搭载 Android 12(API 级别 31)及更高版本的 10 亿多部设备上更新,以便您以最新的编程功能为目标平台。

Miglioramenti al PDF

Android 15 对 PdfRenderer API 进行了重大改进。应用可以整合呈现等高级功能 受密码保护的文件、注释、表单编辑searching,而 selection 则包含副本。支持线性化 PDF 优化,此功能可加快本地 PDF 查看速度并减少资源使用量。Jetpack PDF 库使用这些 API 来简化 PDF 的添加 查看功能。

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
PDF 渲染的最新更新包括 搜索嵌入式 PDF 文件中的内容。

PdfRenderer 已移至一个可使用 Google Play 系统更新独立于平台版本,并且我们支持 将这些变更还原到 Android 11(API 级别 30),方法是创建兼容的 Android 15 之前版本的 API Surface,称为 PdfRendererPreV

Perfezionamenti del cambio di lingua automatico

Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic switching between languages, but this can cause words to get dropped, especially when languages switch with less of a pause between the two utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching to their use case. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES deactivates the language switching after a defined number of switches. These options are particularly useful if you expect that there will be a single language spoken during the session that should be autodetected.

API per caratteri variabili OpenType migliorata

Android 15 提高了 OpenType 可变字体的易用性。您可以创建 来自可变字体的 FontFamily 实例,而不指定粗细轴 使用 buildVariableFamily API。文本渲染程序会替换 wght 轴的值,以匹配显示的文本。

使用该 API 可以大大简化创建 Typeface 的代码:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

以前,如需创建相同的 Typeface,您需要更多代码:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

以下示例展示了同时使用旧版和新版 API 创建的 Typeface 的呈现方式:

使用新旧 API 渲染字体时出现差异的示例

在此示例中,使用旧 API 创建的 Typeface 不包含 为 350、450、550 和 650 创建准确的字体粗细 Font 实例,因此渲染程序会回退到最接近的权重。在 在此示例中,系统会渲染 300 而不是 350,渲染 400 而不是 450, 依此类推。相比之下,使用新 API 创建的 Typeface 会为给定重量动态创建 Font 实例,因此系统也会为 350、450、550 和 650 呈现准确的重量。

Controlli granulari delle interruzioni di riga

A partire da Android 15, un TextView e l'interruzione di riga sottostante possono conservare la parte di testo specificata nella stessa riga per migliorare la leggibilità. Puoi sfruttare questa personalizzazione dell'interruzione di riga utilizzando il tag <nobreak> nelle risorse stringa o createNoBreakSpan. Analogamente, puoi impedire la suddivisione delle parole in sillabe utilizzando il tag <nohyphen> o createNoHyphenationSpan.

Ad esempio, la seguente risorsa stringa non include un a capo e viene visualizzata con il testo "Pixel 8 Pro" interrotto in un punto indesiderato:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

Al contrario, questa risorsa stringa include il tag <nobreak>, che inserisce un a capo nella frase "Pixel 8 Pro" e impedisce gli a capo:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

La differenza nel modo in cui queste stringhe vengono visualizzate è mostrata nelle seguenti immagini:

Layout di una riga di testo in cui la frase "Pixel 8 Pro" non è a capo utilizzando un tag <nobreak>.
Layout per la stessa riga di testo in cui la frase "Pixel 8 Pro" è a capo utilizzando un tag <nobreak>.

Archiviazione delle app

Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.

Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES permission can call the PackageInstaller requestArchive method to request archiving an installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists user data. Archived apps are returned as displayable apps through the LauncherApps APIs; users will see a UI treatment to highlight that those apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer will get a request to unarchive it, and the restoration process can be monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED broadcast.

使用开发者选项在设备上启用 16 KB 模式

切换以 16KB 页面大小启动设备开发者选项,以在 16 KB 模式下启动设备。

从 Android 15 QPR1 开始,您可以使用某些设备上提供的开发者选项,以 16 KB 模式启动设备并执行设备端测试。在使用开发者选项之前,请依次前往设置 > 系统 > 软件更新,并应用所有可用的更新。

此开发者选项适用于以下设备:

  • Pixel 8 和 8 Pro(搭载 Android 15 QPR1 或更高版本)

  • Pixel 8a(搭载 Android 15 QPR1 或更高版本)

  • Pixel 9、9 Pro 和 9 Pro XL(搭载 Android 15 QPR2 Beta 2 或更高版本)

Grafica

Android 15 offre i più recenti miglioramenti grafici, tra cui ANGLE e aggiunte al sistema grafico Canvas.

Modernizzazione dell'accesso alla GPU di Android

Vulkan 徽标

与早期相比,Android 硬件已经有了很大的进步。早期,核心操作系统在单个 CPU 上运行,并且使用基于固定功能流水线的 API 访问 GPU。从 Android 7.0(API 级别 24)开始,NDK 中就提供了 Vulkan® 图形 API,其较低级别的抽象更好地反映了现代 GPU 硬件,可更好地扩缩以支持多个 CPU 核心,并可降低 CPU 驱动程序开销,从而提升应用性能。所有现代游戏引擎都支持 Vulkan。

Vulkan 是 Android 与 GPU 的首选接口。因此,Android 15 包含 ANGLE 作为可选层,用于在 Vulkan 基础上运行 OpenGL® ES。改用 ANGLE 将标准化 Android OpenGL 实现,提高兼容性,在某些情况下还有助于提升性能。在 Android 15 中,您可以依次前往设置 -> 系统 -> 开发者选项 -> 实验性功能:启用 ANGLE,启用开发者选项,以便通过 ANGLE 测试 OpenGL ES 应用的稳定性和性能。

Android ANGLE on Vulkan 路线图

Android GPU API 即将发生变更的路线图。

为了简化 GPU 堆栈,我们今后将在更多新设备上将 ANGLE 作为 GL 系统驱动程序提供,未来 OpenGL/ES 将只能通过 ANGLE 获得支持。尽管如此,我们计划继续在所有设备上支持 OpenGL ES

建议的后续措施

使用开发者选项为 OpenGL ES 选择 ANGLE 驱动程序,然后测试您的应用。对于新项目,我们强烈建议您为 C/C++ 使用 Vulkan。

Miglioramenti per Canvas

Android 15 继续对 Android 的 Canvas 图形系统进行现代化改造,并新增了以下功能:

  • Matrix44 提供一个 4x4 矩阵来转换坐标,当您想在 3D 中操控画布时,应使用此矩阵。
  • clipShader 会将当前剪裁区域与指定的着色器相交,而 clipOutShader 会将剪裁区域设为当前剪裁区域与着色器的差值,每个操作都会将着色器视为一个 Alpha 遮罩。这支持高效地绘制复杂形状。

Prestazioni e batteria

Android continua a concentrarsi sull'aiutarti a migliorare il rendimento e la qualità delle tue app. Android 15 introduce API che contribuiscono a rendere più efficienti le attività nella tua app, a ottimizzare le prestazioni dell'app e a raccogliere approfondimenti sulle tue app.

Per le best practice per l'efficienza della batteria, il debug dell'utilizzo di rete ed energia e dettagli su come stiamo migliorando l'efficienza della batteria del lavoro in background in Android 15 e nelle versioni recenti di Android, guarda il talk Migliorare l'efficienza della batteria del lavoro in background su Android di Google I/O.

API ApplicationStartInfo

在以前的 Android 版本中,应用启动一直是个谜。在应用中确定应用是从冷启动、温启动还是热启动状态启动很困难。您还很难了解应用在各种启动阶段(分叉进程、调用 onCreate、绘制第一个帧等)所花的时间。在 Application 类被实例化时,您无法知道应用是通过广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity 启动的。

Android 15 上的 ApplicationStartInfo API 提供了所有这些功能,以及更多功能。您甚至可以选择在流程中添加自己的时间戳,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo 直接优化应用启动;例如,您可以消除在应用因广播而启动时在 Application 类中实例化与界面相关的库所带来的高昂开销。

Informazioni dettagliate sulle dimensioni dell'app

从 Android 8.0(API 级别 26)开始,Android 包含 StorageStats.getAppBytes API,该 API 会将应用的安装大小总结为一个字节数,该数值是 APK 大小、从 APK 中提取的文件的大小以及在设备上生成的文件(例如提前编译 [AOT] 代码)的总和。此数字对于了解应用的存储空间使用情况而言,没有太大帮助。

Android 15 添加了 StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API,可让您深入了解应用如何使用所有这些空间,包括 APK 文件分块、AOT 和加速相关代码、DEX 元数据、库和引导式配置文件。

Profilazione gestita dalle app

Android 15 包含 ProfilingManager 类,可让您从应用内部收集性能分析信息,例如堆转储、堆分析报告、堆栈采样等。它使用提供的标记为您的应用提供回调,以标识输出文件,该文件将传递给应用的文件目录。该 API 会进行速率限制,以尽可能降低对性能的影响。

为了简化在应用中构建性能分析请求的过程,我们建议您使用 Core 1.15.0-rc01 或更高版本中的相应 Profiling AndroidX API。

Miglioramenti al database SQLite

Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.

Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.

  • Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are read-only (don't include write statements), use beginTransactionReadOnly() and beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) to issue read-only DEFERRED transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently with IMMEDIATE or EXCLUSIVE transactions.
  • Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed rows or the last inserted row ID without issuing an additional query. getLastChangedRowCount() returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, while getTotalChangedRowCount() returns the count on the current connection. getLastInsertRowId() returns the rowid of the last row to be inserted on the current connection.
  • Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.

Aggiornamenti di Android Dynamic Performance Framework

Android 15 continua il nostro investimento nell'Android Dynamic Performance Framework (ADPF), un insieme di API che consente a giochi e app ad alte prestazioni di interagire più direttamente con i sistemi di alimentazione e termici dei dispositivi Android. Sui dispositivi supportati, Android 15 aggiunge le funzionalità ADPF:

  • Una modalità di risparmio energetico per le sessioni di suggerimenti per indicare che i thread associati devono dare la priorità al risparmio energetico rispetto alle prestazioni, ideale per i carichi di lavoro in background di lunga durata.
  • Le durate del lavoro della GPU e della CPU possono essere entrambe registrate nelle sessioni di suggerimenti, consentendo al sistema di regolare le frequenze della CPU e della GPU insieme per soddisfare al meglio le richieste del carico di lavoro.
  • Soglie di headroom termico per interpretare il possibile stato di throttling termico in base alla previsione dell'headroom.

Per scoprire di più su come utilizzare ADPF nelle tue app e nei tuoi giochi, consulta la documentazione.

Privacy

Android 15 include una serie di funzionalità che aiutano gli sviluppatori di app a proteggere la privacy degli utenti.

Rilevamento della registrazione dello schermo

Android 15 aggiunge il supporto delle app per rilevare che vengono registrate. Un callback viene invocato ogni volta che l'app passa da visibile a invisibile all'interno di una registrazione dello schermo. Un'app è considerata visibile se vengono registrate attività di proprietà dell'UID della procedura di registrazione. In questo modo, se la tua app esegue un'operazione sensibile, puoi informare l'utente che è in corso una registrazione.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Funzionalità IntentFilter ampliate

Android 15 supporta la risoluzione Intent più precisa tramite UriRelativeFilterGroup, che contiene un insieme di UriRelativeFilter oggetti che formano un insieme di Intent regole di corrispondenza che devono essere soddisfatte, inclusi i parametri di query dell'URL, i frammenti di URL e le regole di blocco o esclusione.

Queste regole possono essere definite nel file XML AndroidManifest con il tag <uri-relative-filter-group>, che può includere facoltativamente un tag android:allow. Questi tag possono contenere tag <data> che utilizzano attributi di tag dati esistenti, nonché gli attributi android:query e android:fragment.

Ecco un esempio di sintassi di AndroidManifest:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Spazio privato

可通过解锁和锁定私密空间,在设备上显示或隐藏敏感应用。

借助私密空间,用户可以在设备上创建一个单独的空间,在额外的身份验证层保护下,防止敏感应用遭到窥探。私密空间使用单独的用户个人资料。用户可以选择使用设备锁定方式或为私密空间使用单独的锁定方式。

私密空间中的应用会显示在启动器的单独容器中,并且当私密空间处于锁定状态时,这些应用不会显示在“最近用过”视图、通知、“设置”和其他应用中。用户生成的内容和下载的内容(例如媒体内容或文件)以及账号在私密空间和主空间之间是分开的。在私密空间处于解锁状态时,您可以使用系统 Sharesheet照片选择器向应用授予对各个空间中内容的访问权限。

用户无法将现有应用及其数据移至私密空间。相反,用户可以在私密空间中选择安装选项,以便使用他们偏好的任意应用商店安装应用。私密空间中的应用会作为主空间中任何应用的单独副本进行安装(同一应用的新副本)。

当用户锁定私密空间时,系统会停止该个人资料。在个人资料停止运行时,私密空间中的应用将不再处于活动状态,无法执行前台或后台活动,包括显示通知。

我们建议您使用私密空间测试应用,以确保应用能按预期运行,尤其是当您的应用属于以下某一类别时:

Eseguire query sulla selezione più recente dell'utente per l'accesso alle foto selezionate

现在,如果应用获得了部分访问权限,则只能突出显示最近选择的照片和视频。此功能可以改善频繁请求访问照片和视频的应用的用户体验。如需在应用中使用此功能,请在通过 ContentResolver 查询 MediaStore 时启用 QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY 参数。

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Privacy Sandbox su Android

Android 15 包含最新的 Android 广告服务扩展,其中包含最新版本的 Privacy Sandbox on Android。我们一直致力于开发可更好地保护用户隐私,并为移动应用打造高效的个性化广告体验的技术,此次添加新功能就是其中的一项举措。我们的 Privacy Sandbox 页面详细介绍了 Privacy Sandbox on Android 开发者预览版和 Beta 版计划,可帮助您上手使用。

Connessione Salute

Android 15 integra le ultime estensioni Connessione Salute di Android, un servizio sicuro e centralizzato per gestire e condividere i dati relativi a salute e fitness raccolti da app. Questo aggiornamento aggiunge il supporto per tipi di dati aggiuntivi in fitness, alimentazione, temperatura cutanea, piani di allenamento e altro ancora.

Il monitoraggio della temperatura cutanea consente agli utenti di memorizzare e condividere dati sulla temperatura più precisi da un dispositivo indossabile o da un altro dispositivo di monitoraggio.

I piani di allenamento sono programmi di allenamento strutturati per aiutare un utente a raggiungere i suoi obiettivi di fitness. Il supporto dei piani di allenamento include una serie di obiettivi di completamento e rendimento:

Scopri di più sugli ultimi aggiornamenti di Connessione Salute su Android nel Creare esperienze adattabili con Android Discussione sulla salute di Google I/O.

Condivisione della schermata dell'app

Android 15 supporta la condivisione dello schermo delle app, quindi gli utenti possono condividere o registrare solo una finestra dell'app anziché l'intero schermo del dispositivo. Questa funzionalità, attivata per la prima volta in Android 14 QPR2, include callback di MediaProjection che consentono alla tua app di personalizzare l'esperienza di condivisione schermo dell'app. Tieni presente che per le app che hanno come target Android 14 (livello API 34) o versioni successive, il consenso dell'utente è obbligatorio per ogni sessione di acquisizione MediaProjection.

Esperienza utente e UI di sistema

Android 15 offre agli sviluppatori di app e agli utenti maggiore controllo e flessibilità per configurare il dispositivo in base alle proprie esigenze.

Per scoprire di più su come utilizzare i miglioramenti più recenti di Android 15 per migliorare l'esperienza utente della tua app, guarda la presentazione Migliorare l'esperienza utente della tua app Android di Google I/O.

Anteprime dei widget più ricche con l'API Generated Previews

Prima di Android 15, l'unico modo per fornire anteprime del selettore widget era specificare una risorsa immagine o layout statica. Queste anteprime spesso sono diverse molto dall'aspetto del widget reale quando è posizionato sulla home page schermo. Inoltre, non è possibile creare risorse statiche con Jetpack Glance, quindi Riepilogo uno sviluppatore ha dovuto fare uno screenshot del widget o creare un layout XML l'anteprima del widget.

Android 15 aggiunge il supporto per le anteprime generate. Ciò significa che il widget dell'app i provider possono generare RemoteViews da usare come anteprima del selettore, di una risorsa statica.

Le app possono fornire visualizzazioni remote al selettore di widget, in modo da poter aggiornare i contenuti nel selettore in modo che siano più rappresentativi di ciò che vedrà l'utente.

API Push

Le app possono fornire anteprime generate tramite un'API push. Le app possono fornire anteprime in qualsiasi momento del loro ciclo di vita e non ricevono una richiesta esplicita dall'host per fornire anteprime. Le anteprime vengono conservate in AppWidgetService e gli autori possono richiederle on demand. L'esempio seguente carica una risorsa di layout del widget XML e la imposta come anteprima:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

Il flusso previsto è:

  1. In qualsiasi momento, il fornitore del widget chiama setWidgetPreview. Le anteprime fornite vengono conservate in AppWidgetService insieme ad altre informazioni del fornitore.
  2. setWidgetPreview invia una notifica agli host di un'anteprima aggiornata tramite il callback AppWidgetHost.onProvidersChanged. In risposta, l'host del widget ricarica tutte le informazioni del fornitore.
  3. Quando viene visualizzata un'anteprima del widget, l'host controlla AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories e, se la categoria scelta è disponibile, chiama AppWidgetManager.getWidgetPreview per restituire l'anteprima salvata per questo fornitore.

Quando chiamare setWidgetPreview

Poiché non è necessario richiamare le anteprime, le app possono scegliere di inviare vengono visualizzate in qualsiasi momento quando sono in esecuzione. La frequenza con cui aggiornare l'anteprima dipende dal caso d'uso del widget.

L'elenco seguente descrive le due categorie principali di casi d'uso di anteprima:

  • Fornitori che mostrano dati reali nelle anteprime dei widget, ad esempio informazioni personalizzate o recenti. Questi fornitori possono impostare l'anteprima dopo che l'utente ha eseguito l'accesso o ha completato la configurazione iniziale nella propria app. Dopodiché, possono configurare un'attività periodica per aggiornare le anteprime con la cadenza scelta. Esempi di questo tipo di widget possono essere foto, calendario, meteo o notizie.
  • Fornitori che mostrano informazioni statiche nelle anteprime o nei widget di azioni rapide che non mostrano dati. Questi fornitori possono impostare le anteprime una sola volta, quando viene avviata per la prima volta. Alcuni esempi di questo tipo di widget includono una guida rapida widget azioni o widget scorciatoie di Chrome.

Alcuni fornitori potrebbero mostrare anteprime statiche nel selettore della modalità Hub, ma informazioni reali nel selettore della schermata Home. Questi fornitori devono seguire le indicazioni per entrambi i casi d'uso per impostare le anteprime.

Picture in picture

Android 15 引入了画中画 (PiP) 方面的变更,确保实现 更流畅的过渡效果。对于在主界面上叠加界面元素的应用,这将非常有用,因为这些界面元素会进入 PiP。

开发者使用 onPictureInPictureModeChanged 回调来定义逻辑 用于切换叠加界面元素的可见性。此回调是 在画中画进入或退出动画播放完毕时触发。距离开始还有 Android 15 中,PictureInPictureUiState 类包含另一种状态。

在此界面状态下,以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用将遵守 使用以下参数调用 Activity#onPictureInPictureUiStateChanged 回调: isTransitioningToPip()。还有 在画中画模式下,有很多与应用无关的界面元素, 包含建议、 评分和标题当应用进入画中画模式时,请使用 onPictureInPictureUiStateChanged 回调以隐藏这些界面元素。当 应用从画中画窗口进入全屏模式,使用 onPictureInPictureModeChanged 回调以取消隐藏这些元素,如 请参阅以下示例:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

不相关界面元素的快速可见性切换(适用于画中画窗口)有助于 确保画中画播放动画更流畅、无闪烁。

Regole Non disturbare migliorate

AutomaticZenRule 允许应用自定义注意力机制 管理(勿扰)规则,并确定何时启用或停用 。Android 15 极大地增强了这些规则,旨在提高 用户体验。其中包含以下增强功能:

  • AutomaticZenRule 添加类型,让系统能够应用特殊类型 对某些规则的处理
  • AutomaticZenRule 添加图标,使模式更加丰富 易于识别。
  • triggerDescription 字符串添加到 AutomaticZenRule,用于描述 规则应当对用户生效的条件。
  • 已添加 ZenDeviceEffects 更改为AutomaticZenRule,从而允许规则触发灰度等操作 显示、夜间模式或调暗壁纸。

Impostare VibrationEffect per i canali di notifica

Android 15 支持为传入的通知设置丰富的振动,方法是 频道使用的是NotificationChannel.setVibrationEffect,因此 您的用户可以区分不同类型的通知 不需要看他们的设备

Etichetta della barra di stato della proiezione di contenuti multimediali e arresto automatico

La proiezione di contenuti multimediali può esporre informazioni private degli utenti. Un nuovo chip della barra di stato in evidenza informa gli utenti di eventuali proiezioni dello schermo in corso. Gli utenti possono toccare il chip per interrompere la trasmissione, la condivisione o la registrazione dello schermo. Inoltre, per un'esperienza utente più intuitiva, qualsiasi proiezione dello schermo in corso ora si interrompe automaticamente quando lo schermo del dispositivo è bloccato.

用于屏幕共享、投屏和录制的状态栏条状标签。

Schermi grandi e fattori di forma

Android 15 offre alle tue app il supporto per sfruttare al meglio i fattori di forma di Android, inclusi schermi di grandi dimensioni, smartphone con apertura a libro e pieghevoli.

Multitasking migliore su schermo grande

Android 15 为用户提供了在大屏设备上更好地进行多任务处理的方式。对于 例如,用户可以保存自己喜爱的分屏应用组合, 访问并固定屏幕上的任务栏,以便在应用之间快速切换。这意味着 让应用具备自适应能力比以往任何时候都更加重要。

Google I/O 大会上有一些关于构建自适应 Android 的会议 应用使用 Material 3 构建界面 自适应库 我们的文档中提供了更多帮助信息,帮助您针对大型语言 。

Supporto dello schermo della cover

La tua app può dichiarare una proprietà utilizzata da Android 15 per consentire la visualizzazione di Application o Activity sulle piccole schermate di copertina dei dispositivi pieghevoli supportati. Questi schermi sono troppo piccoli per essere considerati come target compatibili per l'esecuzione delle app per Android, ma la tua app può attivare il loro supporto, rendendola disponibile in più luoghi.

Connettività

Android 15 aggiorna la piattaforma per consentire alla tua app di accedere agli ultimi progressi nelle tecnologie di comunicazione e wireless.

Supporto satellitare

Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.

Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() to detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15 provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use satellite connectivity for sending and receiving messages.

A notification appears when the device connects to a satellite.

Esperienze NFC più fluide

Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter 进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame 对象发送以进行处理。PollingFrame 对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。

此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。

Ruolo del wallet

Android 15 引入了钱包角色,可与用户的首选钱包应用更紧密地集成。此角色会取代 NFC 默认的感应式付款设置。用户可以前往设置 > 应用 > 默认应用,管理钱包角色持有者。

在为在付款类别中注册的 AID 路由 NFC 感应式付款时,系统会使用钱包角色。点按操作始终会转到 Google 钱包角色持有者,除非有已注册相同 AID 的其他应用在前台运行。

此角色还用于确定“Google 钱包”快速访问功能块在启用后应显示在何处。将角色设为“无”时,“快速访问”功能块不可用,并且支付类别 NFC 点按仅传送到前台应用。

Sicurezza

Android 15 ti aiuta a migliorare la sicurezza della tua app, proteggere i dati dell'app e offre agli utenti maggiore trasparenza e controllo sui propri dati. Guarda il talk Safeguarding user security on Android di Google I/O per scoprire di più su cosa stiamo facendo per migliorare le misure di salvaguardia degli utenti e proteggere la tua app da nuove minacce.

Integrare Gestore delle credenziali con la compilazione automatica

从 Android 15 开始,开发者可以将用户名或密码字段等特定视图与 Credential Manager 请求相关联,从而更轻松地在登录过程中提供量身定制的用户体验。当用户聚焦于其中一个视图时,系统会向 Credential Manager 发送相应请求。系统会汇总来自各个提供商的凭据,并在自动填充后备界面(例如内嵌建议或下拉菜单建议)中显示这些凭据。Jetpack androidx.credentials 库是开发者首选的端点,很快将在 Android 15 及更高版本中推出,以进一步增强此功能。

Integrare la registrazione e l'accesso con un solo tocco con le richieste biometriche

Credential Manager将生物识别提示集成到凭据创建过程中 和登录流程,这样提供商就无需管理 生物识别提示。因此,凭据提供程序只需专注于创建和获取流程的结果,并辅以生物识别流程结果。这一简化的流程创建了更高效、更精简的凭据 创建和检索过程。

Gestione delle chiavi per la crittografia end-to-end

We are introducing the E2eeContactKeysManager in Android 15, which facilitates end-to-end encryption (E2EE) in your Android apps by providing an OS-level API for the storage of cryptographic public keys.

The E2eeContactKeysManager is designed to integrate with the platform contacts app to give users a centralized way to manage and verify their contacts' public keys.

Controlli delle autorizzazioni sugli URI dei contenuti

Android 15 introduce un insieme di API che eseguono controlli delle autorizzazioni sugli URI dei contenuti:

Accessibilità

Android 15 aggiunge funzionalità che migliorano l'accessibilità per gli utenti.

Braille migliorato

在 Android 15 中,我们让 TalkBack 能够支持通过 USB 和安全蓝牙使用 HID 标准的盲文显示屏。

此标准与鼠标和键盘使用的标准非常相似,将有助于 Android 随着时间的推移支持更多类型的盲文显示屏。

Internazionalizzazione

Android 15 aggiunge funzionalità e capacità che completano l'esperienza utente quando un dispositivo viene utilizzato in lingue diverse.

Carattere variabile CJK

A partire da Android 15, il file del carattere per le lingue cinese, giapponese e coreano (CJK), NotoSansCJK, è ora un carattere variabile. I caratteri variabili aprono nuove possibilità per la tipografia creativa nelle lingue CJK. I designer possono esplorare una gamma più ampia di stili e creare layout visivamente accattivanti che in precedenza erano difficili o impossibili da realizzare.

Come viene visualizzato il carattere variabile per le lingue cinese, giapponese e coreano (CJK) con larghezze diverse.

Giustificazione tra caratteri

A partire da Android 15, il testo può essere giustificato utilizzando la spaziatura tra le lettere utilizzando JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. La giustificazione tra parole era introdotto per la prima volta in Android 8.0 (livello API 26) e giustificazione offre funzionalità simili per i linguaggi che utilizzano spazio vuoto per la segmentazione, ad esempio cinese, giapponese e altri.

Layout del testo in giapponese con JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Layout per il testo in inglese utilizzando JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Layout per il testo giapponese che utilizza JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Layout per il testo in inglese utilizzando JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Layout del testo in giapponese che utilizza JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Layout per il testo in inglese che utilizza JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

Configurazione dell'interruzione di riga automatica

Android 从以下语言开始支持基于短语的日语和韩语换行: Android 13(API 级别 33)。不过,虽然基于短语的行分隔符可以提高短文本行的可读性,但对于长文本行,效果并不理想。在 Android 15 中,应用只能使用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 选项,针对短文本行应用基于短语的行分隔符。此选项会为文本选择最佳字词样式选项。

对于短文本行,则使用基于短语的换行符,功能相同 为 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE,如 以下图片:

对于短文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 应用基于短语的换行符,以提高文本的可读性。 这与应用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE

对于较长的文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 会使用 no 换行字词样式, LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE,如 以下图片:

对于较长的文本,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 应用不换行的字词样式,以提高文本的可读性。 这与应用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE

Carattere Hentaigana giapponese aggiuntivo

在 Android 15 中,旧版日语平假名(也称为 Hentaigana)字体文件 捆绑在一起半形人物的独特形状可以增加 风格或设计独特的风格 传播和理解古代日本文件的能力。

日文半角字符和文本样式 字体。

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