Android 15 wprowadza świetne funkcje i interfejsy API dla deweloperów. W następnych sekcjach omówimy te funkcje, aby ułatwić Ci rozpoczęcie korzystania z powiązanych interfejsów API.
Szczegółową listę dodanych, zmodyfikowanych i usuniętych interfejsów API znajdziesz w raporcie porównawczym interfejsów API. Szczegółowe informacje o dodanych interfejsach API znajdziesz w dokumentacji interfejsu API Androida. W przypadku Androida 15 poszukaj interfejsów API dodanych na poziomie API 35. Aby dowiedzieć się, w jakich obszarach zmiany w systemie mogą mieć wpływ na Twoje aplikacje, zapoznaj się ze zmianami w działaniu Androida 15 w przypadku aplikacji kierowanych na Androida 15 i wszystkich aplikacji.
Aparat i multimedia
Android 15 zawiera wiele funkcji, które poprawiają działanie aparatu i multimediów oraz zapewniają dostęp do narzędzi i sprzętu ułatwiających twórcom realizację ich wizji na urządzeniach z Androidem.
Więcej informacji o najnowszych funkcjach i rozwiązaniach dla deweloperów dotyczących multimediów i aparatów w Androidzie znajdziesz w prezencie Tworzenie nowoczesnych funkcji multimediów i aparatów w Androidzie z Google I/O.
Słabe oświetlenie
Android 15 wprowadza wzmocnienie w słabym oświetleniu, czyli tryb automatycznej ekspozycji dostępny zarówno w aplikacji Aparat 2, jak i w rozszerzeniu aparatu w trybie nocnym. Tryb słabego oświetlenia dostosowuje ekspozycję strumienia podglądu w warunkach słabego oświetlenia. Jest to inne podejście niż w przypadku rozszerzenia aparatu w trybie nocnym, które łączy serię zdjęć w jedno ulepszone zdjęcie. Chociaż tryb nocny doskonale sprawdza się w przypadku zdjęć, nie umożliwia ciągłego przesyłania ujęć, czego nie można powiedzieć o trybie Boost w oświetleniu słabym. Dzięki temu tryb Low Light Boost umożliwia korzystanie z takich funkcji aparatu, jak:
- Udostępnianie ulepszonej podglądu obrazu, aby użytkownicy mogli lepiej kadrować zdjęcia w warunkach słabego oświetlenia
- Skanowanie kodów QR w warunkach słabego oświetlenia
Jeśli włączysz tryb słabego oświetlenia, włączy się on automatycznie, gdy poziom światła będzie niski, i wyłączy, gdy będzie jaśniej.
Aplikacje mogą nagrywać strumień podglądu w warunkach słabego oświetlenia, aby zapisać film z podwyższoną jasnością.
Więcej informacji znajdziesz w artykule Zwiększanie jasności w słabym oświetleniu.
Elementy sterujące kamerą w aplikacji
Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:
- Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash
intensity in both
SINGLE
andTORCH
modes while capturing images.
Kontrola headroomu HDR
Android 15 wybiera zakres HDR odpowiedni dla możliwości urządzenia i głębi bitowej panelu. W przypadku stron zawierających dużo treści SDR, takich jak aplikacja do obsługi wiadomości wyświetlająca pojedynczą miniaturę HDR, takie działanie może negatywnie wpływać na postrzeganą jasność treści SDR. Android 15 umożliwia kontrolowanie marginesu HDR za pomocą setDesiredHdrHeadroom
, aby zachować równowagę między treściami SDR a HDR.

Regulacja głośności
Android 15 obsługuje standard głośności CTA-2075, który pomaga uniknąć niespójności głośności dźwięku i zapewnia, że użytkownicy nie muszą ciągle dostosowywać głośności podczas przełączania się między treściami. System wykorzystuje znane cechy urządzeń wyjściowych (słuchawek i głośników) oraz metadane dotyczące głośności dostępne w treściach audio AAC, aby inteligentnie dostosowywać głośność dźwięku i poziom kompresji zakresu dynamicznego.
Aby włączyć tę funkcję, musisz się upewnić, że metadane dotyczące głośności są dostępne w:
swoich treści AAC i włącz tę funkcję w aplikacji. Do tego:
utwórz instancję obiektu LoudnessCodecController
według
Wywołuje metodę fabryczną create z dźwiękiem.
identyfikator sesji z powiązanego konta AudioTrack
; w tym
automatycznie rozpocznie stosowanie aktualizacji audio. Możesz przekazać parametr OnLoudnessCodecUpdateListener
, aby zmodyfikować lub odfiltrować parametry głośności, zanim zostaną one zastosowane w MediaCodec
.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
Zostanie też zaktualizowany odtwarzacz AndroidX media3 ExoPlayer,
Interfejsy API LoudnessCodecController
umożliwiające płynną integrację aplikacji.
Wirtualne urządzenia MIDI 2.0
W Androidzie 13 dodano obsługę łączenia się z urządzeniami MIDI 2.0 przez USB, które komunikują się za pomocą pakietów Universal MIDI (UMP). Android 15 rozszerza obsługę UMP na wirtualne aplikacje MIDI, umożliwiając aplikacjom do komponowania sterowanie syntezatorami jako wirtualnym urządzeniem MIDI 2.0, tak jak w przypadku urządzenia USB MIDI 2.0.
wydajniejsze dekodowanie AV1 w oprogramowaniu;
dav1d, popularny dekoder oprogramowania AV1 firmy VideoLAN, jest dostępny na urządzeniach z Androidem, które nie obsługują dekodowania AV1 na poziomie sprzętowym. dav1d jest nawet 3 razy wydajniejszy niż starszy dekoder oprogramowania AV1, co umożliwia odtwarzanie treści AV1 w jakości HD przez więcej użytkowników, w tym na niektórych urządzeniach niskiego i średniego poziomu.
Aplikacja musi wyrazić zgodę na korzystanie z dav1d, wywołując go po imieniu "c2.android.av1-dav1d.decoder"
. W kolejnej aktualizacji dav1d stanie się domyślnym dekoderem AV1. Ta obsługa jest ujednolicona i wstecznie przenoszona na urządzenia z Androidem 11, które otrzymują aktualizacje systemowe Google Play.
Narzędzia i produktywność programistów
Chociaż większość naszych działań na rzecz zwiększenia produktywności skupia się na takich narzędziach jak Android Studio, Jetpack Compose i biblioteki Jetpacka na Androida, zawsze szukamy sposobów na ułatwienie Ci realizacji Twoich pomysłów.
aktualizacje OpenJDK 17.
Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.
The following key features and improvements are included:
- Quality-of-life improvements around NIO buffers
- Streams
- Additional
math
andstrictmath
methods util
package updates including sequencedcollection
,map
, andset
ByteBuffer
support inDeflater
- Security updates such as
X500PrivateCredential
and security key updates
These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.
Ulepszenia plików PDF
Android 15 zawiera znaczne ulepszenia interfejsów API PdfRenderer
. Aplikacje mogą zawierać zaawansowane funkcje, takie jak renderowanie plików chronionych hasłem, adnotacje, edytowanie formularzy, wyszukiwanie i wybieranie z kopiowaniem. Obsługiwane są optymalizacje linearyzowanych plików PDF, które przyspieszają wyświetlanie lokalnych plików PDF i zmniejszają wykorzystanie zasobów.
Biblioteka PDF Jetpacka używa tych interfejsów API, aby ułatwić dodawanie do aplikacji możliwości wyświetlania plików PDF.

Sekcja PdfRenderer
została przeniesiona do modułu, który może być aktualizowany za pomocą Google
Aktualizacje systemu Google Play niezależne od wersji platformy, a my
aby wrócić do Androida 11 (poziom interfejsu API 30) przez utworzenie
platformy API dostępnej w wersjach starszych niż Android 15
PdfRendererPreV
Ulepszenia automatycznego przełączania języka
Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic
switching between languages, but this can cause words to get dropped,
especially when languages switch with less of a pause between the two
utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching
to their use case.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
deactivates the
language switching after a defined number of switches. These options are
particularly useful if you expect that there will be a single language spoken
during the session that should be autodetected.
Ulepszona usługa OpenType Variable Font API
W Androidzie 15 łatwiejsza obsługa czcionki zmiennej OpenType. Teraz możesz
utworzyć instancję FontFamily
z czcionki zmiennej bez określania,
osie wagowe za pomocą interfejsu API buildVariableFamily
. Zastąpienia mechanizmu renderowania tekstu
wartość osi wght
, aby pasowała do wyświetlanego tekstu.
Dzięki nowemu interfejsowi API upraszcza to kod do tworzenia Typeface
znacznie:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Wcześniej, aby utworzyć ten sam element Typeface
, potrzeba dużo więcej kodu:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Oto przykład tworzenia obiektu Typeface
za pomocą starego i nowego interfejsu API
renderuje:
W tym przykładzie obiekt Typeface
utworzony za pomocą starego interfejsu API nie zawiera
możliwość tworzenia dokładnych grubości czcionek dla 350, 450, 550 i 650
Font
, więc mechanizm renderowania wraca do najbliższej wagi. Zatem w:
w tym przypadku renderowanych jest 300 zamiast 350, 400 zamiast 450 oraz
i tak dalej. Natomiast interfejs Typeface
utworzony przy użyciu nowych interfejsów API dynamicznie tworzy
wystąpienie Font
dla danej wagi, więc dokładne wagi są renderowane dla 350,
450, 550 i 650.
Szczegółowe ustawienia podziału wiersza
Starting in Android 15, a TextView
and the underlying
line breaker can preserve the given portion of text in the same line to improve
readability. You can take advantage of this line break customization by using
the <nobreak>
tag in string resources or
createNoBreakSpan
. Similarly, you can preserve words from
hyphenation by using the <nohyphen>
tag or
createNoHyphenationSpan
.
For example, the following string resource doesn't include a line break, and renders with the text "Pixel 8 Pro." breaking in an undesirable place:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
In contrast, this string resource includes the <nobreak>
tag, which wraps the
phrase "Pixel 8 Pro." and prevents line breaks:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
The difference in how these strings are rendered is shown in the following images:

<nobreak>
tag.
<nobreak>
tag.Archiwizacja aplikacji
W zeszłym roku Android i Google Play ogłosiły obsługę archiwizacji aplikacji, aby umożliwić użytkownikom zwolnienie miejsca na urządzeniu przez częściowe usunięcie rzadko używanych aplikacji opublikowanych w Google Play za pomocą pakietu aplikacji na Androida. Android 15 obejmuje archiwizację aplikacji na poziomie systemu operacyjnego i cofania archiwizacji, co ułatwia wdrożenie tej funkcji we wszystkich sklepach z aplikacjami.
Aplikacje z uprawnieniami REQUEST_DELETE_PACKAGES
mogą wywoływać
Metoda PackageInstaller
requestArchive
prośby o zarchiwizowanie
zainstalowany pakiet aplikacji, który usuwa plik APK i wszelkie pliki z pamięci podręcznej, ale pozostaje bez zmian.
danych użytkownika. Zarchiwizowane aplikacje są zwracane jako aplikacje, które można wyświetlić w
interfejsy API LauncherApps
; użytkownicy zobaczą w interfejsie podkreślenie,
aplikacje są zarchiwizowane. Jeśli użytkownik kliknie zarchiwizowaną aplikację, odpowiedzialny instalator
otrzyma prośbę o przywrócenie go z archiwum. Proces przywracania
jest monitorowana przez transmisję ACTION_PACKAGE_ADDED
.
Włączanie trybu 16 KB na urządzeniu za pomocą opcji programisty

Przełącz opcję Uruchom z rozmiarem strony 16 KB, aby uruchomić urządzenie w trybie 16 KB.
Począwszy od Androida 15 QPR1 możesz korzystać z opcji dla deweloperów, która jest dostępna na niektórych urządzeniach, aby uruchomić urządzenie w trybie 16 KB i przeprowadzić testy na urządzeniu. Zanim użyjesz opcji programisty, otwórz Ustawienia > System > Aktualizacje oprogramowania i zainstaluj dostępne aktualizacje.
Ta opcja dla deweloperów jest dostępna na tych urządzeniach:
Pixel 8 i Pixel 8 Pro (z Androidem 15 QPR1 lub nowszym)
Ostrzeżenie: z powodu znanego problemu z Androidem 15 QPR2 Beta 3 ekran dotykowy nie działa na urządzeniach Pixel 8 po zainstalowaniu Androida 15 QPR2 Beta 3 i uruchomieniu urządzenia w trybie 16 KB. Ten problem nie dotyczy urządzeń Pixel 8 Pro.
Pixel 8a (z Androidem 15 QPR1 lub nowszym)
Ostrzeżenie: z powodu znanego problemu z Androidem 15 QPR2 Beta 3 ekran dotykowy nie działa na urządzeniach Pixel 8a po zainstalowaniu Androida 15 QPR2 Beta 3 i uruchomieniu urządzenia w trybie 16 KB.
Pixel 9, 9 Pro i 9 Pro XL (z Androidem 15 QPR2 Beta 2 lub nowszym)
Grafika
Android 15 wprowadza najnowsze ulepszenia grafiki, w tym ANGLE i dodatkowe funkcje systemu graficznego Canvas.
Uaktualnianie dostępu do GPU w Androidzie
Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.
Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.
The Android ANGLE on Vulkan roadmap

As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.
Recommended next steps
Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.
Ulepszenia dotyczące Canvas
Android 15 to kontynuacja modernizacji systemu graficznego Canvas w Androidzie z dodatkowymi funkcjami:
Matrix44
udostępnia macierz 4 x 4 do przekształcania współrzędnych, która powinna być używana, gdy chcesz manipulować płótnem w 3D.clipShader
przecina bieżący klip ze wskazanym shaderem, aclipOutShader
ustawia klip na różnicę między bieżącym klipem a shaderem, przy czym shader jest traktowany jako maska alfa. Umożliwia to wydajne rysowanie złożonych kształtów.
Wydajność i bateria
Android nadal pomaga Ci poprawiać wydajność i jakość aplikacji. Android 15 wprowadza interfejsy API, które pomagają zwiększyć wydajność zadań w aplikacji, zoptymalizować jej działanie i zbierać statystyki dotyczące aplikacji.
Aby dowiedzieć się więcej o sprawdzonym sposobie oszczędzania baterii, debugowaniu sieci i zużycia energii oraz o tym, jak zwiększamy wydajność baterii w procesach działających w tle w Androidzie 15 i nowszych wersjach, obejrzyj wykład Zwiększanie wydajności baterii w procesach działających w tle na Androidzie z Google I/O.
ApplicationStartInfo API
In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was
challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm,
or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the
various launch phases: forking the process, calling onCreate
, drawing the
first frame, and more. When your Application
class was instantiated, you had no
way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a
job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity
.
The ApplicationStartInfo
API on Android 15 provides
all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the
flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting
metrics, you can use ApplicationStartInfo
to help directly optimize app
startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related
libraries within your Application
class when your app is starting up due to a
broadcast.
Szczegółowe informacje o rozmiarze aplikacji
Od Androida 8.0 (poziom interfejsu API 26) Android zawiera interfejs API StorageStats.getAppBytes
, który podsumowuje rozmiar zainstalowanej aplikacji jako pojedynczą liczbę bajtów będącą sumą rozmiaru pliku APK, rozmiaru plików wyodrębnionych z pliku APK oraz plików wygenerowanych na urządzeniu, takich jak kod skompilowany z wyprzedzeniem (AOT). Ta liczba nie dostarcza zbyt wielu informacji o tym, jak aplikacja wykorzystuje miejsce na dane.
Android 15 dodaje interfejs API StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
, który pozwala uzyskać informacje o tym, jak aplikacja wykorzystuje całą dostępną przestrzeń, w tym podziały pliku APK, kod AOT i kod związany z przyspieszeniem, metadane dex, biblioteki i profilowanie kierunkowe.
Profilowanie zarządzane przez aplikację
Android 15 zawiera klasę ProfilingManager
, która umożliwia zbieranie informacji o profilowaniu z aplikacji, takich jak zrzuty stosu, profile stosu, próbkowanie stosu itp. Wywołuje ona Twoją aplikację z dołączonym tagiem, aby zidentyfikować plik wyjściowy, który jest dostarczany do katalogu plików aplikacji. Interfejs API stosuje ograniczanie szybkości, aby zminimalizować wpływ na wydajność.
Aby uprościć tworzenie żądań profilowania w aplikacji, zalecamy użycie odpowiedniego interfejsu AndroidX API Profiling
, dostępnego w wersji Core 1.15.0-rc01 lub nowszej.
Ulepszenia bazy danych SQLite
Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.
Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.
- Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are
read-only (don't include write statements), use
beginTransactionReadOnly()
andbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
to issue read-onlyDEFERRED
transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently withIMMEDIATE
orEXCLUSIVE
transactions. - Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed
rows or the last inserted row ID without issuing an additional query.
getLastChangedRowCount()
returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, whilegetTotalChangedRowCount()
returns the count on the current connection.getLastInsertRowId()
returns therowid
of the last row to be inserted on the current connection. - Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.
Aktualizacje Android Dynamic Performance Framework
Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:
- A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
- GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
- Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.
To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.
Prywatność
Android 15 zawiera wiele funkcji, które pomagają deweloperom aplikacji chronić prywatność użytkowników.
Wykrywanie nagrywania ekranu
Android 15 增加了对应用的支持,以检测 正在录制。每当应用转换时,系统都会调用回调 在屏幕录制内容中处于可见与隐藏状态之间。如果正在记录注册进程的 UID 拥有的 activity,则系统会将应用视为可见。这样一来,如果您的应用执行敏感操作,您就可以告知用户正在录制他们的操作。
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Rozszerzone możliwości IntentFilter
Android 15 通过 UriRelativeFilterGroup
支持更精确的 Intent
解析,UriRelativeFilterGroup
包含一组 UriRelativeFilter
对象,这些对象构成一组必须满足的 Intent
匹配规则,包括网址查询参数、网址片段以及屏蔽或排除规则。
您可以在 AndroidManifest
XML 文件中使用 <uri-relative-filter-group>
标记来定义这些规则,该标记可以包含 android:allow
标记。这些代码可以包含使用现有数据代码属性以及 android:query
和 android:fragment
属性的 <data>
代码。
下面是一个 AndroidManifest
语法示例:
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:domain="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Przestrzeń prywatna
Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.
Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.
Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).
When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.
We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:
- Apps with logic for work profiles that assumes that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile.
- Medical apps
- Launcher apps
- App store apps
Zapytanie o najnowszy wybór użytkownika dotyczący dostępu do wybranych zdjęć
Aplikacje mogą teraz wyróżniać tylko ostatnio wybrane zdjęcia i filmy, gdy użytkownik przyzna uprawnienia do multimediów w ramach dostępu częściowego. Ta funkcja może poprawić wrażenia użytkowników w przypadku aplikacji, które często proszą o dostęp do zdjęć i filmów. Aby korzystać z tej funkcji w aplikacji, włącz argument QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
w zapytaniach MediaStore
wysyłanych przez ContentResolver
.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Piaskownica prywatności na Androida
Android 15 zawiera najnowsze rozszerzenia Usług reklamowych Androida, które obejmują najnowszą wersję Piaskownicy prywatności na Androidzie. Ta funkcja jest częścią naszych działań mających na celu opracowanie technologii, które poprawią prywatność użytkowników oraz umożliwią skuteczne, spersonalizowane reklamy w aplikacjach mobilnych. Na stronie Piaskownicy prywatności znajdziesz więcej informacji o Piaskownicy prywatności w wersji dla deweloperów i w programach beta na Androida, które pomogą Ci zacząć.
Health Connect
Android 15 łączy najnowsze rozszerzenia Health Connect by Android – bezpieczne i scentralizowane platforma, która pozwala zarządzać zbieranymi przez aplikacje danymi o zdrowiu i aktywności fizycznej oraz je udostępniać. Ta aktualizacja obsługa dodatkowych typów danych dotyczących fitnessu, odżywianie, temperatura skóry, plany treningów itp.
Śledzenie temperatury skóry umożliwia użytkownikom przechowywanie i udostępnianie dokładniejszych danych o temperaturze z urządzenia do noszenia lub innego urządzenia śledzącego.
Plany treningowe to usystematyzowane plany treningowe, które pomagają użytkownikom osiągnąć cele fitnessowe. Plany treningowe obejmują różne cele dotyczące ukończenia i wyników:
- Cele dotyczące ukończenia treningu związane z spalaniem kalorii, dystansem, czasem trwania, powtórzeniem i liczbą kroków.
- Docelowa skuteczność w okolicach jak najwięcej powtórzeń (AMRAP), kadencja, tętno, moc, ostrzegalne tempo wysiłku oraz prędkości.
Więcej informacji o najnowszych aktualizacjach Health Connect na Androidzie znajdziesz w prezencie Tworzenie dostosowanych usług z Androidem Health z Google I/O.
Udostępnianie ekranu aplikacji
Android 15 obsługuje udostępnianie ekranu aplikacji, dzięki czemu użytkownicy mogą udostępniać lub nagrywać tylko okno aplikacji, a nie cały ekran urządzenia. Ta funkcja, która została po raz pierwszy włączona w Androidzie 14 QPR2, obejmuje wywołania MediaProjection
, które umożliwiają aplikacji dostosowywanie udostępniania ekranu. Pamiętaj, że w przypadku aplikacji kierowanych na Androida 14 (poziom API 34) lub nowszego wymagana jest zgoda użytkownika na każdą sesję rejestrowania MediaProjection
.
Wrażenia użytkownika i interfejs systemu
Android 15 daje deweloperom i użytkownikom aplikacji większą kontrolę oraz elastyczność w konfigurowaniu urządzenia zgodnie z ich potrzebami.
Aby dowiedzieć się więcej o tym, jak korzystać z najnowszych ulepszeń w Androidzie 15, aby poprawić wrażenia użytkowników aplikacji, obejrzyj prezentację Google I/O na temat poprawy wrażeń użytkowników aplikacji na Androida.
Bardziej rozbudowane podglądy widżetów dzięki interfejsowi Generated Previews API
Przed Androidem 15 jedynym sposobem wyświetlania podglądów selektora widżetów było określenie statycznych zasobów obrazów lub układu. Te podglądy często znacznie różnią się od wyglądu widżetu na ekranie głównym. Ponadto za pomocą Jetpack Glance nie można tworzyć zasobów statycznych, więc deweloper Glance musiał zrobić zrzut ekranu z widżetem lub utworzyć układ XML, aby wyświetlić jego podgląd.
Android 15 obsługuje wygenerowane podglądy. Oznacza to, że dostawcy widżetów aplikacji mogą generować RemoteViews
, aby używać go jako podglądu selektora zamiast zasobu statycznego.

Interfejs API usługi Push
Aplikacje mogą udostępniać wygenerowane podglądy za pomocą interfejsu API push. Aplikacje mogą udostępniać podglądy w dowolnym momencie ich cyklu życia i nie muszą otrzymać wyraźnej prośby od gospodarza. Podglądy są przechowywane w AppWidgetService
, a gospodarze mogą je żądać na żądanie. W tym przykładzie wczytujemy zasób układu widżetu XML i ustawiamy go jako podgląd:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
Oczekiwany przebieg:
- W dowolnym momencie dostawca widżetu może wywołać funkcję
setWidgetPreview
. Udostępnione podglądy są przechowywane wAppWidgetService
wraz z innymi informacjami o dostawcy. setWidgetPreview
informuje hostów o zaktualizowanym podglądzie za pomocą wywołania zwrotnegoAppWidgetHost.onProvidersChanged
. W odpowiedzi host widżetu ponownie wczytuje wszystkie informacje dostawcy.- Podczas wyświetlania podglądu widżetu host sprawdza, czy
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
jest dostępna, a jeśli tak, wywołuje funkcjęAppWidgetManager.getWidgetPreview
, aby zwrócić zapisany podgląd dla tego dostawcy.
Kiedy zadzwonić do: setWidgetPreview
Ponieważ nie ma wywołania zwrotnego, które umożliwia wyświetlanie podglądów, aplikacje mogą wysyłać podglądy w dowolnym momencie, gdy są uruchomione. Częstotliwość aktualizacji podglądu zależy od przypadku użycia widżetu.
Na liście poniżej znajdziesz 2 główne kategorie przypadków użycia podglądu:
- Dostawcy, którzy wyświetlają prawdziwe dane w podglądzie widżetów, np. informacje spersonalizowane lub najnowsze informacje. Ci dostawcy mogą ustawić podgląd po zalogowaniu się użytkownika lub po wykonaniu wstępnej konfiguracji w aplikacji. Następnie mogą skonfigurować zadanie okresowe, aby aktualizować podgląd w wybranym interwale. Przykładami tego typu widżetów są widżety ze zdjęciami, kalendarza, pogody lub wiadomościami.
- Dostawcy, którzy wyświetlają w podglądach informacje statyczne lub widżety szybkich działań, które nie wyświetlają żadnych danych. Ci dostawcy mogą ustawić podgląd tylko raz przy pierwszym uruchomieniu aplikacji. Przykładami tego typu widżetów są widżet Szybkie działania na Dysku lub widżet skrótów w Chrome.
Niektórzy dostawcy mogą wyświetlać podgląd statyczny w selektorze trybu centrali, ale w selektorze na ekranie głównym mogą wyświetlać prawdziwe informacje. Podczas ustawiania podglądów dostawcy ci powinni postępować zgodnie ze wskazówkami dotyczącymi obu tych przypadków użycia.
Obraz w obrazie
Android 15 wprowadza zmiany w trybie obrazu w obrazie (PIP), które zapewniają jeszcze płynniejsze przejście do tego trybu. Jest to korzystne w przypadku aplikacji, które mają elementy UI nałożone na główny interfejs użytkownika i przechodzą do trybu PiP.
Deweloperzy używają wywołania zwrotnego onPictureInPictureModeChanged
do definiowania logiki, która przełącza widoczność nałożonych elementów interfejsu. To wywołanie zwrotne jest wyzwalane po zakończeniu rozpoczęcia lub zakończenia animacji obrazu w obrazie. Począwszy od Androida 15 klasa PictureInPictureUiState
zawiera inny stan.
W takim stanie interfejsu aplikacje kierowane na Androida 15 (poziom API 35) będą obserwować wywołanie funkcji Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
z isTransitioningToPip()
, gdy tylko rozpocznie się animacja PiP. W trybie obrazu w powietrzu wiele elementów interfejsu jest nieistotne dla aplikacji, np. widoki lub układ, które zawierają informacje takie jak sugestie, nadchodzące filmy, oceny i tytuły. Gdy aplikacja przejdzie w tryb obrazu w obrazie, użyj wywołania zwrotnego onPictureInPictureUiStateChanged
, aby ukryć te elementy interfejsu. Gdy aplikacja przejdzie w tryb pełnoekranowy z okna funkcji obraz w obrazie, użyj wywołania zwrotnego onPictureInPictureModeChanged
, aby odkryć te elementy, jak w tych przykładach:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
Szybkie przełączanie widoczności nieistotnych elementów interfejsu (w przypadku okna PiP) pomaga zapewnić płynniejszą i bezmigotnościową animację otwierania okna PiP.
Ulepszone reguły trybu Nie przeszkadzać
AutomaticZenRule
umożliwia aplikacjom dostosowywanie uwagi
Reguły zarządzania (Nie przeszkadzać) i określanie, kiedy mają być aktywowane lub dezaktywowane
. Android 15 znacznie ulepsza te reguły, aby poprawić komfort użytkowników. Wprowadzono te ulepszenia:
- Dodaję typy do
AutomaticZenRule
, aby umożliwić systemowi zastosowanie specjalnych traktowanie pewnych zasad. - Dodaję ikonę do interfejsu
AutomaticZenRule
, aby pomóc w ulepszaniu trybów i rozpoznawalna. - Dodawanie do
AutomaticZenRule
ciągutriggerDescription
, który opisuje warunki, po spełnieniu których reguła powinna zostać aktywowana dla użytkownika. - Dodane
ZenDeviceEffects
doAutomaticZenRule
, co umożliwia regułom wywoływanie takich funkcji jak skali szarości wyświetlacza, tryb nocny lub przyciemnienie tapety.
Ustawianie efektu wibracji dla kanałów powiadomień
Android 15 obsługuje ustawienia silnych wibracji dla przychodzących powiadomień przez
za pomocą NotificationChannel.setVibrationEffect
, więc
użytkownicy mogą odróżniać
różne typy powiadomień bez
patrząc na urządzenie.
Pasek stanu wyświetlania multimediów i automatyczne zatrzymywanie
Projekcja multimediów może ujawnić prywatne informacje o użytkowniku. Nowy, dobrze widoczny element na pasku stanu informuje użytkowników o działającej projekcji ekranu. Użytkownicy mogą kliknąć chip, aby zatrzymać udostępnianie, przesyłanie lub nagrywanie ekranu. Aby zapewnić użytkownikom bardziej intuicyjną obsługę, wyświetlanie na ekranie w trakcie jest teraz automatycznie wstrzymywane, gdy ekran urządzenia jest zablokowany.

Duże ekrany i formaty
Android 15 zapewnia aplikacjom obsługę, która pozwala w pełni wykorzystać możliwości urządzeń z Androidem, w tym dużych ekranów, urządzeń składanych i odwracalnych.
Ulepszona wielozadaniowość na dużym ekranie
Android 15 daje użytkownikom więcej możliwości wykonywania wielu zadań jednocześnie na urządzeniach z dużym ekranem. Dla: Na przykład użytkownicy mogą zapisać ulubione kombinacje aplikacji podzielone na podzielony ekran, dostęp do paska aplikacji na ekranie i przypinanie go, aby szybko przełączać się między aplikacjami. Oznacza to, że że zapewnienie adaptacji aplikacji jest teraz ważniejsze niż kiedykolwiek.
W ramach Google I/O odbywają się sesje poświęcone tworzeniu adaptacyjnego Androida Apps i Building UI with the Material 3 biblioteka adaptacyjna może pomóc, a nasza dokumentacja jest pomocna w zaprojektowaniu .
Obsługa ekranu zakrywającego
Your app can declare a property that Android 15 uses to
allow your Application
or Activity
to be presented on the small cover
screens of supported flippable devices. These screens are too small to be
considered as compatible targets for Android apps to run on, but your app can
opt in to supporting them, making your app available in more places.
Łączność
Android 15 aktualizuje platformę, aby umożliwić Twojej aplikacji dostęp do najnowszych osiągnięć w zakresie komunikacji i technologii bezprzewodowych.
Obsługa satelity
Android 15 rozszerza obsługę platformy w zakresie łączności satelitarnej, zawiera kilka elementów UI, by zapewnić spójność połączenia satelitarnego.
Aplikacje mogą używać ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
do wykrywania, kiedy urządzenie jest połączone z satelitą, dzięki czemu użytkownicy lepiej rozumieją, dlaczego pełne usługi sieciowe mogą być niedostępne. Android 15 obsługuje też aplikacje SMS i MMS oraz wstępnie zainstalowane aplikacje RCS, które umożliwiają korzystanie z łączności satelitarnej do wysyłania i odbierania wiadomości.

płynniejsze korzystanie z NFC,
Android 15 czyni korzystanie z płatności zbliżeniowych wygodniejszym i bardziej niezawodnym, a jednocześnie nadal obsługuje solidny ekosystem aplikacji NFC. Na obsługiwanych urządzeniach aplikacje mogą prosić NfcAdapter
o wejście w tryb obserwacji, w którym urządzenie nasłuchuje, ale nie reaguje na czytniki NFC, wysyłając PollingFrame
obiekty usługi NFC aplikacji do przetwarzania. Obiekty PollingFrame
mogą być używane do uwierzytelniania przed pierwszym nawiązaniem komunikacji z czytnikiem NFC, co w wielu przypadkach umożliwia transakcję jednym kliknięciem.
Aplikacje mogą też zarejestrować filtr na obsługiwanych urządzeniach, aby otrzymywać powiadomienia o aktywności pętli zapytań, co umożliwia płynne działanie z wieloma aplikacjami obsługującymi NFC.
Rola portfela
Android 15 wprowadza rolę Portfela, która umożliwia ściślejszą integrację z ulubioną aplikacją portfela użytkownika. Ta rola zastępuje domyślne ustawienie płatności zbliżeniowych NFC. Użytkownicy mogą zarządzać właścicielem roli Portfel, klikając Ustawienia > Aplikacje > Domyślne aplikacje.
Rola Portfela jest używana podczas kierowania dotykiem NFC do identyfikatorów AID zarejestrowanych w kategorii płatności. Kliknięcia zawsze trafiają do posiadacza roli w Portfelu, chyba że na pierwszym planie działa inna aplikacja zarejestrowana z tym samym identyfikatorem AID.
Ta rola służy też do określenia, gdzie ma się wyświetlać kafelek Szybki dostęp w Portfelu po jego aktywowaniu. Gdy rola jest ustawiona na „Brak”, kafelek Szybki dostęp jest niedostępny, a dotknięcia NFC w ramach kategorii płatności są dostarczane tylko do aplikacji na pierwszym planie.
Bezpieczeństwo
Android 15 pomaga zwiększyć bezpieczeństwo aplikacji i chronić jej dane. Zapewnia też użytkownikom większą przejrzystość i kontrolę nad ich danymi. Więcej informacji o tym, co robimy, aby zwiększać bezpieczeństwo użytkowników i chronić ich aplikacje przed nowymi zagrożeniami, znajdziesz w prezentacji Ochrona bezpieczeństwa użytkowników Androida z Google I/O.
Integracja Menedżera danych logowania z autouzupełnianiem
Począwszy od Androida 15 deweloperzy mogą połączyć określone widoki, takie jak pola nazwy użytkownika lub hasła, z żądaniami menedżera danych uwierzytelniających, co ułatwia dostosowanie interfejsu do potrzeb użytkownika podczas procesu logowania. Gdy użytkownik skupi się na jednym z tych widoków, do Menedżera danych logowania zostanie wysłane odpowiednie żądanie. Uzyskane dane są agregowane w ramach dostawców i wyświetlane w interfejsach autouzupełniania, takich jak sugestie w polu tekstowym lub sugestie w menu. Biblioteka Jetpack androidx.credentials to preferowany punkt końcowy dla deweloperów. Wkrótce będzie ona dostępna w celu dalszego ulepszania tej funkcji w Androidzie 15 i nowszych.
Integracja rejestracji i logowania jednym dotknięciem z prośbami biometrycznymi
Menedżer danych uwierzytelniających integruje prompty biometryczne z procesami tworzenia danych uwierzytelniających i logowania, dzięki czemu dostawcy nie muszą zarządzać promptami biometrycznymi. Dlatego dostawcy danych uwierzytelniających mogą się skupić jedynie na wyników tworzenia i odbierania przepływów, wzbogaconych o wynik przepływu biometrycznego. Ten uproszczony proces umożliwia bardziej wydajne i prostsze tworzenie oraz pobieranie danych logowania.
Zarządzanie kluczami w przypadku pełnego szyfrowania
W Androidzie 15 wprowadzamy interfejs E2eeContactKeysManager
, który ułatwia szyfrowanie end-to-end (E2EE) w aplikacjach na Androida dzięki interfejsowi API na poziomie systemu operacyjnego do przechowywania kluczy publicznych kryptograficznych.
E2eeContactKeysManager
jest przeznaczony do integracji z aplikacją Kontakty na platformie, aby zapewnić użytkownikom scentralizowany sposób zarządzania i weryfikowania kluczy publicznych kontaktów.
Sprawdzanie uprawnień w przypadku identyfikatorów URI treści
Android 15 wprowadza zestaw interfejsów API, które przeprowadzają sprawdzanie uprawnień w przypadku adresów URI treści:
Context.checkContentUriPermissionFull
: sprawdzanie wszystkich uprawnień w przypadku identyfikatorów URI treści.- Atrybut pliku manifestu
Activity
requireContentUriPermissionFromCaller
: podczas uruchamiania aktywności wymusza określone uprawnienia dla podanych identyfikatorów URI treści. ComponentCaller
class dla wywołującychActivity
: ta klasa reprezentuje aplikację, która uruchomiła aktywność.
Ułatwienia dostępu
Android 15 zawiera funkcje, które poprawiają dostępność dla użytkowników.
Lepszy brajl
In Android 15, we've made it possible for TalkBack to support Braille displays that are using the HID standard over both USB and secure Bluetooth.
This standard, much like the one used by mice and keyboards, will help Android support a wider range of Braille displays over time.
Internacjonalizacja
Android 15 zawiera funkcje i możliwości, które uzupełniają obsługę urządzenia w różnych językach.
CJK czcionka zmienna
Od wersji 15 Androida plik czcionki dla języków chińskiego, japońskiego i koreańskiego (CJK) NotoSansCJK jest teraz czcionką zmienną. Czcionki zmienne otwierają nowe możliwości kreatywnej typografii w językach CJK. Projektanci mogą odkrywać szerszy zakres stylów i tworzyć atrakcyjne wizualnie układy, które wcześniej były trudne lub niemożliwe do osiągnięcia.

Uzasadnienie dotyczące znaków pośrednich
Od Androida 15 tekst można wyrównać do lewej, korzystając z odstępów między literami za pomocą znaku JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
. Poprzednie uzasadnienie między słowami:
po raz pierwszy wprowadzona w Androidzie 8.0 (poziom interfejsu API 26)
daje podobne możliwości w językach korzystających z funkcji
znak odstępu na potrzeby segmentacji, np. w języku chińskim, japońskim itp.

JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.Konfiguracja automatycznego podziału wiersza
Android zaczął obsługiwać podziały wierszy oparte na wyrażenia w języku japońskim i koreańskim od
Android 13 (poziom API 33). Mimo że podziały wierszy oparte na wyrażeniach poprawiają
czytelność krótkich wierszy tekstu, dlatego nie sprawdzają się w przypadku długich wierszy.
Na Androidzie 15 aplikacje mogą stosować podziały wierszy oparte na wyrażeniach tylko w przypadku krótkich wierszy
tekstu, za pomocą funkcji LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
. Ta opcja powoduje wybranie najlepszej opcji stylu tekstu dla tekstu.
W przypadku krótkich wierszy tekstu stosuje się znaki końca wiersza oparte na frazie, które działają tak samo jak LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
, jak pokazano na poniższym obrazie:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
stosuje podziały wierszy oparte na wyrażeniach, aby poprawić czytelność tekstu.
Ta metoda działa tak samo jak stosowana
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
.W przypadku dłuższych wierszy tekstu LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
używa operatora nie
stylu słów podziału wiersza, który działa tak samo jak
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
, jak widać w tabeli
ten obraz:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
nie stosuje się stylu łamania wiersza, aby poprawić czytelność tekstu.
Ta metoda działa tak samo jak stosowana
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
.Dodatkowa czcionka japońska hentaigana
In Android 15, a font file for old Japanese Hiragana (known as Hentaigana) is bundled by default. The unique shapes of Hentaigana characters can add a distinctive flair to artwork or design while also helping to preserve accurate transmission and understanding of ancient Japanese documents.

VideoLAN cone Copyright (c) 1996-2010 VideoLAN. To logo lub jego zmodyfikowana wersja może być używane lub modyfikowane przez dowolną osobę w odniesieniu do projektu VideoLAN lub dowolnego produktu opracowanego przez zespół VideoLAN, ale nie oznacza poparcia przez projekt.
Vulkan i logo Vulkan są zastrzeżonymi znakami towarowymi Khronos Group Inc.
OpenGL jest zastrzeżonym znakiem towarowym, a logo OpenGL ES jest znakiem towarowym firmy Hewlett Packard Enterprise używanym za zgodą Khronos.