اندروید 15 ویژگی ها و API های عالی را برای توسعه دهندگان معرفی می کند. بخشهای زیر این ویژگیها را خلاصه میکنند تا به شما در شروع کار با APIهای مرتبط کمک کنند.
برای فهرست دقیق APIهای اضافه شده، اصلاح شده و حذف شده، گزارش تفاوت API را بخوانید. برای جزئیات بیشتر در مورد APIهای اضافه شده به مرجع Android API مراجعه کنید — برای Android 15، به دنبال APIهایی بگردید که در سطح API 35 اضافه شده اند. برای اطلاع از مناطقی که تغییرات پلت فرم ممکن است بر برنامه های شما تأثیر بگذارد، حتماً تغییرات رفتار Android 15 را برای برنامه هایی که Android 15 و برای همه برنامه ها را هدف قرار می دهند بررسی کنید.
دوربین و رسانه
اندروید 15 شامل ویژگیهای مختلفی است که تجربه دوربین و رسانه را بهبود میبخشد و به شما امکان میدهد به ابزارها و سختافزارهایی برای حمایت از سازندگان برای زنده کردن دیدگاهشان در اندروید دسترسی داشته باشید.
برای اطلاعات بیشتر در مورد جدیدترین ویژگیها و راهحلهای برنامهنویس برای رسانه و دوربین Android، به بحث ساخت رسانهها و تجربههای دوربین مدرن Android از Google I/O مراجعه کنید.
تقویت نور کم
اندروید 15 کم نور ، حالت نوردهی خودکار را معرفی می کند که هم برای دوربین 2 و هم برای پسوند دوربین حالت شب در دسترس است. Low Light Boost نوردهی جریان پیش نمایش را در شرایط کم نور تنظیم می کند. این با نحوه ایجاد تصاویر ثابت توسط پسوند دوربین حالت شب متفاوت است، زیرا حالت شب مجموعه ای از عکس ها را برای ایجاد یک تصویر واحد و پیشرفته ترکیب می کند. در حالی که حالت شب برای ایجاد یک تصویر ثابت بسیار خوب عمل می کند، نمی تواند یک جریان مداوم از فریم ها ایجاد کند، اما Low Light Boost می تواند. بنابراین، Low Light Boost قابلیت های دوربین را فعال می کند، مانند:
- ارائه یک پیشنمایش تصویر پیشرفته، بنابراین کاربران بهتر میتوانند عکسهای خود را در نور کم قاب کنند
- اسکن کدهای QR در نور کم
اگر Low Light Boost را فعال کنید، هنگامی که سطح نور کم باشد به طور خودکار روشن می شود و زمانی که نور بیشتر باشد خاموش می شود.
برنامهها میتوانند جریان پیشنمایش را در شرایط کمنور ضبط کنند تا یک ویدیوی روشن را ذخیره کنند.
برای اطلاعات بیشتر، Low Light Boost را ببینید.
کنترل های دوربین درون برنامه ای
Android 15 添加了一个扩展程序,可让您更好地控制支持的设备上的相机硬件及其算法:
کنترل فضای سر HDR
اندروید 15 فضای سر HDR را انتخاب میکند که برای قابلیتهای دستگاه زیربنایی و عمق بیت پانل مناسب است. برای صفحاتی که محتوای SDR زیادی دارند، مانند برنامه پیامرسانی که یک تصویر کوچک HDR را نمایش میدهد، این رفتار میتواند در نهایت بر روشنایی درک شده محتوای SDR تأثیر منفی بگذارد. اندروید 15 به شما امکان میدهد تا فضای سر HDR را با setDesiredHdrHeadroom
کنترل کنید تا بین محتوای SDR و HDR تعادل برقرار کنید.

کنترل بلندی صدا
اندروید 15 از استاندارد بلندی صدای CTA-2075 پشتیبانی می کند تا به شما کمک کند از تناقضات بلندی صدا جلوگیری کنید و اطمینان حاصل کنید که کاربران مجبور نیستند به طور مداوم صدا را هنگام جابجایی بین محتوا تنظیم کنند. این سیستم از ویژگی های شناخته شده دستگاه های خروجی (هدفون و بلندگو) به همراه ابرداده بلندی صدای موجود در محتوای صوتی AAC استفاده می کند تا به طور هوشمندانه میزان بلندی صدا و تراکم دامنه پویا را تنظیم کند.
برای فعال کردن این ویژگی، باید مطمئن شوید که ابرداده بلندی صدا در محتوای AAC شما موجود است و ویژگی پلتفرم را در برنامه خود فعال کنید. برای این کار، یک شی LoudnessCodecController
را با فراخوانی متد create factory آن با شناسه جلسه صوتی از AudioTrack
مرتبط، نمونه سازی می کنید. این به طور خودکار شروع به اعمال به روز رسانی های صوتی می کند. می توانید یک OnLoudnessCodecUpdateListener
را برای اصلاح یا فیلتر کردن پارامترهای بلندی صدا قبل از اعمال آنها در MediaCodec
ارسال کنید.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer همچنین برای استفاده از API های LoudnessCodecController
برای یکپارچه سازی یکپارچه برنامه به روز می شود.
دستگاه های مجازی MIDI 2.0
Android 13 برای اتصال به دستگاههای MIDI 2.0 با استفاده از USB ، که با استفاده از بستههای جهانی MIDI (UMP) ارتباط برقرار میکنند، پشتیبانی اضافه کرد. Android 15 پشتیبانی UMP را به برنامههای MIDI مجازی گسترش میدهد، و برنامههای ترکیب را قادر میسازد تا برنامههای سینتیسایزر را بهعنوان یک دستگاه مجازی MIDI 2.0 مانند دستگاههای USB MIDI 2.0 کنترل کنند.
رمزگشایی نرم افزار AV1 کارآمدتر
dav1d 是 VideoLAN 推出的热门 AV1 软件解码器,适用于不支持硬件 AV1 解码的 Android 设备。与旧版 AV1 软件解码器相比,dav1d 的性能最高可提升 3 倍,让更多用户(包括一些低端和中端设备)能够播放高清 AV1 视频。
您的应用需要选择启用 dav1d,方法是通过名称 "c2.android.av1-dav1d.decoder"
调用它。在后续更新中,dav1d 将成为默认的 AV1 软件解码器。此支持已标准化,并向后移植到收到 Google Play 系统更新的 Android 11 设备。
بهره وری توسعه دهندگان و ابزار
در حالی که بیشتر کار ما برای بهبود بهرهوری شما حول ابزارهایی مانند Android Studio ، Jetpack Compose ، و کتابخانههای Android Jetpack متمرکز است، ما همیشه به دنبال راههایی در این پلتفرم هستیم تا به شما کمک کند راحتتر به دیدگاه خود پی ببرید.
به روز رسانی OpenJDK 17
اندروید 15 به کار تازه سازی کتابخانه های اصلی اندروید برای هماهنگی با ویژگی های آخرین نسخه OpenJDK LTS ادامه می دهد.
ویژگیها و بهبودهای کلیدی زیر شامل میشوند:
- بهبود کیفیت زندگی در اطراف بافرهای NIO
- جریان ها
- روشهای اضافی
math
وstrictmath
-
util
بسته شاملcollection
متوالی،map
وset
- پشتیبانی
ByteBuffer
درDeflater
- به روز رسانی های امنیتی مانند
X500PrivateCredential
و به روز رسانی های کلید امنیتی
این APIها در بیش از یک میلیارد دستگاه دارای Android 12 (سطح API 31) و بالاتر از طریق بهروزرسانیهای سیستم Google Play بهروزرسانی میشوند، بنابراین میتوانید آخرین ویژگیهای برنامهنویسی را هدف قرار دهید.
پیشرفت های PDF
اندروید 15 شامل بهبودهای قابل توجهی در APIهای PdfRenderer
است. برنامهها میتوانند ویژگیهای پیشرفتهای مانند ارائه فایلهای محافظتشده با رمز عبور ، حاشیهنویسی، ویرایش فرم ، جستجو و انتخاب با کپی را در خود جای دهند. بهینه سازی خطی PDF برای سرعت بخشیدن به مشاهده PDF محلی و کاهش استفاده از منابع پشتیبانی می شود. کتابخانه PDF Jetpack از این APIها برای ساده کردن افزودن قابلیت مشاهده PDF به برنامه شما استفاده می کند.

PdfRenderer
به ماژولی منتقل شده است که میتواند با استفاده از بهروزرسانیهای سیستم Google Play مستقل از نسخه پلتفرم بهروزرسانی شود، و ما با ایجاد یک نسخه سازگار پیش از Android 15 از این تغییرات به Android 11 (سطح API 30) پشتیبانی میکنیم. سطح API، به نام PdfRendererPreV
.
اندروید 15 شامل بهبودهای قابل توجهی در APIهای PdfRenderer
است. برنامهها میتوانند ویژگیهای پیشرفتهای مانند ارائه فایلهای محافظتشده با رمز عبور ، حاشیهنویسی، ویرایش فرم ، جستجو و انتخاب با کپی را در خود جای دهند. بهینه سازی خطی PDF برای سرعت بخشیدن به مشاهده PDF محلی و کاهش استفاده از منابع پشتیبانی می شود. کتابخانه PDF Jetpack از این APIها برای ساده کردن افزودن قابلیت مشاهده PDF به برنامه شما استفاده می کند.

PdfRenderer
به ماژولی منتقل شده است که میتواند با استفاده از بهروزرسانیهای سیستم Google Play مستقل از نسخه پلتفرم بهروزرسانی شود، و ما با ایجاد یک نسخه سازگار پیش از Android 15 از این تغییرات به Android 11 (سطح API 30) پشتیبانی میکنیم. سطح API، به نام PdfRendererPreV
.
اندروید 15 شامل بهبودهای قابل توجهی در APIهای PdfRenderer
است. برنامهها میتوانند ویژگیهای پیشرفتهای مانند ارائه فایلهای محافظتشده با رمز عبور ، حاشیهنویسی، ویرایش فرم ، جستجو و انتخاب با کپی را در خود جای دهند. بهینه سازی خطی PDF برای سرعت بخشیدن به مشاهده PDF محلی و کاهش استفاده از منابع پشتیبانی می شود. کتابخانه PDF Jetpack از این APIها برای ساده کردن افزودن قابلیت مشاهده PDF به برنامه شما استفاده می کند.

PdfRenderer
به ماژولی منتقل شده است که میتواند با استفاده از بهروزرسانیهای سیستم Google Play مستقل از نسخه پلتفرم بهروزرسانی شود، و ما با ایجاد یک نسخه سازگار پیش از Android 15 از این تغییرات به Android 11 (سطح API 30) پشتیبانی میکنیم. سطح API، به نام PdfRendererPreV
.
اصلاحات تغییر خودکار زبان
اندروید 14 روی دستگاه، تشخیص چند زبانه در صدا با جابجایی خودکار بین زبانها را اضافه کرده است، اما این میتواند باعث حذف کلمات شود، به خصوص زمانی که زبانها با مکث کمتری بین دو گفته جابجا میشوند. Android 15 کنترلهای اضافی را اضافه میکند تا به برنامهها کمک کند این تغییر را در مورد استفاده خود تنظیم کنند. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
تغییر خودکار را به ابتدای جلسه صوتی محدود می کند، در حالی که EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
تغییر زبان را پس از تعداد معینی سوئیچ غیرفعال می کند. این گزینهها مخصوصاً زمانی مفید هستند که انتظار دارید در طول جلسه یک زبان صحبت شود که باید به طور خودکار شناسایی شود.
API فونت متغیر OpenType بهبود یافته است
اندروید 15 قابلیت استفاده از فونت متغیر OpenType را بهبود می بخشد. شما می توانید یک نمونه FontFamily
از یک فونت متغیر بدون تعیین محورهای وزنی با API buildVariableFamily
ایجاد کنید. ارائهدهنده متن، مقدار محور wght
را لغو میکند تا با متن نمایش داده شده مطابقت داشته باشد.
استفاده از API کد ایجاد Typeface
را به میزان قابل توجهی ساده می کند:
کاتلین
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
جاوا
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
قبلاً، برای ایجاد همان Typeface
، به کد بسیار بیشتری نیاز داشتید:
کاتلین
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
جاوا
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
در اینجا مثالی از نحوه رندر یک Typeface
ایجاد شده با APIهای قدیمی و جدید آورده شده است:
در این مثال، Typeface
ایجاد شده با API قدیمی توانایی ایجاد وزن فونت های دقیق برای نمونه های Font
350، 450، 550 و 650 را ندارد، بنابراین رندر به نزدیک ترین وزن باز می گردد. بنابراین در این حالت به جای 350 عدد 300 و به جای 450 عدد 400 و به همین ترتیب رندر می شود. در مقابل، Typeface
ایجاد شده با APIهای جدید به صورت پویا یک نمونه Font
برای وزن مشخص ایجاد می کند، بنابراین وزن های دقیق برای 350، 450، 550 و 650 نیز ارائه می شود.
کنترل های شکست خط دانه ای
با شروع در اندروید 15، یک TextView
و خط شکن زیرین میتوانند بخش داده شده از متن را در همان خط حفظ کنند تا خوانایی را بهبود بخشند. شما می توانید با استفاده از تگ <nobreak>
در منابع رشته یا createNoBreakSpan
از این سفارشی سازی خط شکن استفاده کنید. به طور مشابه، میتوانید با استفاده از تگ <nohyphen>
یا createNoHyphenationSpan
، کلمات را از خط فاصله حفظ کنید.
به عنوان مثال، منبع رشته زیر شامل یک خط شکسته نمیشود و با متن «Pixel 8 Pro» رندر میشود. شکستن در محل نامطلوب:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
در مقابل، این منبع رشته شامل تگ <nobreak>
است که عبارت "Pixel 8 Pro" را میپیچد. و از شکستگی خطوط جلوگیری می کند:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
تفاوت در نحوه رندر شدن این رشته ها در تصاویر زیر نشان داده شده است:

<nobreak>
پیچیده نشده است. 
<nobreak>
پیچیده شده است.بایگانی برنامه
Android 和 Google Play 宣布支持最后的应用归档功能 年,这让用户可以通过移除部分内容来释放空间 通过 Android 应用发布的设备中不常用的应用 前往 Google Play 下载套装。Android 15 在操作系统级别支持应用归档和解压缩,让所有应用商店都能更轻松地实现归档和解压缩。
具有 REQUEST_DELETE_PACKAGES
权限的应用可以调用
PackageInstaller
requestArchive
方法请求归档
已安装的应用软件包,这会移除 APK 和所有缓存的文件,但会保留
用户数据已归档的应用会通过 LauncherApps
API 作为可显示的应用返回;用户会看到一个界面处理,以突出显示这些应用已归档。如果用户点按已归档的应用,负责安装的应用会收到解除归档请求,并且可以通过 ACTION_PACKAGE_ADDED
广播监控恢复过程。
با استفاده از گزینه های توسعه دهنده، حالت 16 کیلوبایتی را در دستگاهی فعال کنید

گزینه Boot with 16KB page size developer را تغییر دهید تا دستگاه در حالت 16 کیلوبایت بوت شود.
با شروع اندروید 15 QPR1، میتوانید از گزینه توسعهدهنده موجود در دستگاههای خاص برای راهاندازی دستگاه در حالت 16 کیلوبایتی و انجام تست روی دستگاه استفاده کنید . قبل از استفاده از گزینه توسعه دهنده، به Settings > System > Software updates بروید و هر به روز رسانی موجود را اعمال کنید.
این گزینه توسعه دهنده در دستگاه های زیر موجود است:
Pixel 8 و 8 Pro (با Android 15 QPR1 یا بالاتر)
Pixel 8a (با Android 15 QPR1 یا بالاتر)
Pixel 9، 9 Pro، و 9 Pro XL (با Android 15 QPR2 Beta 2 یا بالاتر)
گرافیک
اندروید 15 جدیدترین پیشرفتهای گرافیکی، از جمله ANGLE و اضافهشدهها به سیستم گرافیکی Canvas را به ارمغان میآورد.
مدرن کردن دسترسی به پردازنده گرافیکی اندروید
سختافزار اندروید از روزهای اولیه که سیستمعامل اصلی بر روی یک CPU اجرا میشد و GPUها با استفاده از APIهای مبتنی بر خطوط لوله با عملکرد ثابت، تقریباً تکامل یافتهاند. API گرافیکی Vulkan® از اندروید 7.0 (سطح API 24) در NDK با انتزاعی سطح پایینتر موجود است که سختافزار مدرن GPU را بهتر منعکس میکند، مقیاس بهتری برای پشتیبانی از چندین هسته CPU دارد و سربار درایور CPU را کاهش میدهد - که منجر به بهبود میشود. عملکرد برنامه Vulkan توسط تمام موتورهای بازی مدرن پشتیبانی می شود.
Vulkan رابط ترجیحی اندروید نسبت به GPU است. بنابراین، Android 15 شامل ANGLE به عنوان یک لایه اختیاری برای اجرای OpenGL® ES در بالای Vulkan است. حرکت به ANGLE اجرای OpenGL Android را برای سازگاری بهتر و در برخی موارد بهبود عملکرد استاندارد می کند. میتوانید پایداری و عملکرد برنامه OpenGL ES خود را با ANGLE با فعال کردن گزینه توسعهدهنده در تنظیمات -> سیستم -> گزینههای برنامهنویس -> تجربی: فعال کردن ANGLE در Android 15 آزمایش کنید.
Android ANGLE در نقشه راه Vulkan

به عنوان بخشی از سادهسازی پشته GPU، در آینده، ANGLE را به عنوان درایور سیستم GL در دستگاههای جدید بیشتری ارسال خواهیم کرد، با این انتظار که در آینده OpenGL/ES فقط از طریق ANGLE در دسترس باشد. همانطور که گفته شد، ما قصد داریم به پشتیبانی از OpenGL ES در همه دستگاهها ادامه دهیم .
مراحل بعدی توصیه می شود
از گزینه های توسعه دهنده برای انتخاب درایور ANGLE برای OpenGL ES و آزمایش برنامه خود استفاده کنید. برای پروژههای جدید، ما قویاً استفاده از Vulkan را برای C/C++ توصیه میکنیم.
بهبودهایی برای بوم
اندروید 15 به مدرن سازی سیستم گرافیکی Canvas اندروید با قابلیت های اضافی ادامه می دهد:
-
Matrix44
یک ماتریس 4x4 برای تبدیل مختصات ارائه می دهد که باید برای دستکاری بوم به صورت سه بعدی استفاده شود. -
clipShader
کلیپ فعلی را با سایهزن مشخص شده قطع میکند، در حالی کهclipOutShader
کلیپ را روی تفاوت کلیپ فعلی و سایهزن تنظیم میکند و هر کدام سایهزن را به عنوان یک ماسک آلفا در نظر میگیرند. این از ترسیم اشکال پیچیده به طور موثر پشتیبانی می کند.
عملکرد و باتری
Android به تمرکز خود بر کمک به شما در بهبود عملکرد و کیفیت برنامههایتان ادامه میدهد. Android 15 API هایی را معرفی می کند که به کارآمدتر کردن وظایف در برنامه شما برای اجرا، بهینه سازی عملکرد برنامه و جمع آوری اطلاعات بینش در مورد برنامه های شما کمک می کند.
برای بهترین شیوههای کارآمد باتری، اشکالزدایی شبکه و مصرف انرژی، و جزئیات نحوه بهبود کارایی باتری در کار پسزمینه در Android 15 و نسخههای اخیر Android، به بهبود کارایی باتری در کار پسزمینه در بحث Android از Google I/O مراجعه کنید.
ApplicationStartInfo API
در نسخههای قبلی اندروید، راهاندازی اپلیکیشنها کمی مرموز بوده است. تعیین اینکه برنامه شما از حالت سرد، گرم یا گرم شروع شده است، چالش برانگیز بود. همچنین دشوار بود که بدانید برنامه شما در طول مراحل مختلف راه اندازی چه مدت زمان صرف کرده است: انشعاب فرآیند، فراخوانی onCreate
، ترسیم اولین فریم و موارد دیگر. وقتی کلاس Application
شما نمونهسازی شد، هیچ راهی برای دانستن اینکه آیا برنامه از یک پخش، یک ارائهدهنده محتوا، یک کار، پشتیبانگیری، راهاندازی کامل، زنگ هشدار یا یک Activity
شروع شده است، نداشتید.
ApplicationStartInfo
API در اندروید 15 همه اینها و موارد دیگر را فراهم می کند. حتی می توانید برای کمک به جمع آوری داده های زمان بندی در یک مکان، مهرهای زمانی خود را به جریان اضافه کنید. علاوه بر جمع آوری معیارها، می توانید از ApplicationStartInfo
برای کمک به بهینه سازی مستقیم راه اندازی برنامه استفاده کنید. برای مثال، میتوانید نمونهسازی پرهزینه کتابخانههای مرتبط با رابط کاربری را در کلاس Application
خود در زمانی که برنامه شما به دلیل پخش در حال راهاندازی است، حذف کنید.
اطلاعات دقیق اندازه برنامه
از Android 8.0 (سطح API 26)، Android دارای StorageStats.getAppBytes
API است که اندازه نصب شده یک برنامه را به صورت یک تعداد بایت خلاصه می کند، که مجموع اندازه APK، اندازه فایل های استخراج شده از APK است. و فایل هایی که روی دستگاه تولید شده اند مانند کدهای کامپایل شده پیش از زمان (AOT). این عدد از نظر نحوه استفاده برنامه شما از فضای ذخیرهسازی خیلی روشنکننده نیست.
Android 15 API StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
را اضافه می کند، که به شما امکان می دهد بینشی در مورد نحوه استفاده برنامه شما از این فضا، از جمله تقسیم فایل های APK، AOT و کدهای مربوط به سرعت بخشیدن، داده های dex، کتابخانه ها و نمایه های هدایت شونده داشته باشید.
پروفایل مدیریت شده توسط برنامه
Android 15 包含 ProfilingManager
类,可让您从应用内部收集性能分析信息,例如堆转储、堆分析报告、堆栈采样等。它使用提供的标记为您的应用提供回调,以标识输出文件,该文件将传递给应用的文件目录。该 API 会进行速率限制,以尽可能降低对性能的影响。
为了简化在应用中构建性能分析请求的过程,我们建议您使用 Core 1.15.0-rc01 或更高版本中的相应 Profiling
AndroidX API。
بهبود پایگاه داده SQLite
Android 15 引入了 SQLite API,这些 API 可公开底层 SQLite 引擎的高级功能,以解决可能在应用中出现的特定性能问题。将 SQLite 更新到版本 3.44.3。
开发者应参阅 SQLite 性能最佳实践 以便充分利用其 SQLite 数据库,尤其是在处理大型 或运行对延迟敏感的查询时
- 只读延迟事务:在发出
只读(不包括写入语句),请使用
beginTransactionReadOnly()
和beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
发出只读的DEFERRED
事务。此类事务 如果数据库处于 WAL 模式 与IMMEDIATE
或EXCLUSIVE
事务并发运行。 - 行数和 ID:添加了 API 以检索已更改的行数和 ID
行或最后插入的行 ID 而不发出额外的查询。
getLastChangedRowCount()
会返回当前事务中最近的 SQL 语句插入、更新或删除的行数,而getTotalChangedRowCount()
会返回当前连接的计数。getLastInsertRowId()
返回最后一行的rowid
以便在当前连接中插入 - 原始语句:发出原始 SQlite 语句,从而绕过便利 及其可能产生的任何额外处理开销。
بهروزرسانیهای چارچوب عملکرد پویا اندروید
Android 15 继续投资于 Android 动态性能框架 (ADPF),这是一组 API,可让游戏和性能密集型应用更为直接地与 Android 设备的电源和散热系统进行互动。在受支持的设备上,Android 15 添加了 ADPF 功能:
- 针对提示会话的节能模式,用于指明其关联的线程应优先节能而非性能,非常适合长时间运行的后台工作负载。
- 系统可以在提示会话中报告 GPU 和 CPU 工作时长,以便同时调整 CPU 和 GPU 频率,以最佳方式满足工作负载需求。
- 热余量阈值,用于根据余量预测来解读可能的热节流状态。
如需详细了解如何在应用和游戏中使用 ADPF,请参阅相关文档。
حریم خصوصی
اندروید 15 دارای ویژگی های مختلفی است که به توسعه دهندگان اپلیکیشن کمک می کند تا از حریم خصوصی کاربران محافظت کنند.
تشخیص ضبط صفحه
اندروید 15 پشتیبانی از برنامه ها را اضافه می کند تا تشخیص دهد که آنها در حال ضبط هستند. هر زمان که برنامه بین حالت قابل مشاهده یا نامرئی در یک صفحه ضبط ضبط شده تغییر می کند، یک تماس برگشتی فراخوانی می شود. اگر فعالیتهای متعلق به UID فرآیند ثبتنام در حال ثبت باشد، یک برنامه قابل مشاهده در نظر گرفته میشود. به این ترتیب، اگر برنامه شما عملیات حساسی را انجام می دهد، می توانید به کاربر اطلاع دهید که آنها در حال ضبط هستند.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
قابلیت های IntentFilter گسترش یافته است
Android 15 از طریق UriRelativeFilterGroup
که شامل مجموعهای از اشیاء UriRelativeFilter
است که مجموعهای از قوانین تطبیق Intent
را تشکیل میدهد که هر کدام باید رعایت شوند، از جمله پارامترهای جستجوی URL، قطعات URL، و قوانین مسدود کردن یا حذف، از وضوح دقیقتر Intent
پشتیبانی میکند.
این قوانین را می توان در فایل XML AndroidManifest
با تگ <uri-relative-filter-group>
تعریف کرد، که به صورت اختیاری می تواند یک تگ android:allow
داشته باشد. این برچسبها میتوانند حاوی تگهای <data>
باشند که از ویژگیهای تگ دادههای موجود و همچنین ویژگیهای android:query
و android:fragment
استفاده میکنند.
در اینجا مثالی از نحو AndroidManifest
آورده شده است:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
فضای خصوصی
فضای خصوصی به کاربران این امکان را می دهد که فضای جداگانه ای در دستگاه خود ایجاد کنند که در آن می توانند برنامه های حساس را از چشمان کنجکاو دور نگه دارند، زیر یک لایه دیگر از احراز هویت. فضای خصوصی از یک پروفایل کاربری مجزا استفاده می کند. کاربر می تواند انتخاب کند که از قفل دستگاه یا فاکتور قفل جداگانه برای فضای خصوصی استفاده کند.
برنامههای موجود در فضای خصوصی در یک محفظه جداگانه در راهانداز نمایش داده میشوند و وقتی فضای خصوصی قفل است از نمای اخیر، اعلانها، تنظیمات و از سایر برنامهها پنهان میشوند. محتوای تولید شده و دانلود شده توسط کاربر (مانند رسانه یا فایل ها) و حساب ها بین فضای خصوصی و فضای اصلی جدا می شوند. از اشتراکگذاری سیستم و انتخابگر عکس میتوان برای دسترسی برنامهها به محتوا در فضاهای مختلف زمانی که فضای خصوصی باز است استفاده کرد.
کاربران نمی توانند برنامه های موجود و داده های آنها را به فضای خصوصی منتقل کنند. در عوض، کاربران یک گزینه نصب را در فضای خصوصی برای نصب یک برنامه با استفاده از فروشگاه برنامه ای که ترجیح می دهند انتخاب می کنند. برنامههای موجود در فضای خصوصی بهعنوان نسخههای جداگانه از هر برنامهای در فضای اصلی (کپیهای جدید همان برنامه) نصب میشوند.
وقتی کاربر فضای خصوصی را قفل می کند، نمایه متوقف می شود. وقتی نمایه متوقف شده است، برنامههای موجود در فضای خصوصی دیگر فعال نیستند و نمیتوانند فعالیتهای پیشزمینه یا پسزمینه، از جمله نمایش اعلانها را انجام دهند.
توصیه می کنیم برنامه خود را با فضای خصوصی آزمایش کنید تا مطمئن شوید برنامه شما همانطور که انتظار می رود کار می کند، به خصوص اگر برنامه شما در یکی از دسته های زیر قرار می گیرد:
- برنامههایی با منطق برای نمایههای کاری که فرض میکنند هر نسخه نصبشده برنامهشان که در نمایه اصلی نیست، در نمایه کاری است.
- اپلیکیشن های پزشکی
- برنامه های راه اندازی
- اپلیکیشن های اپ استور
آخرین انتخاب کاربر را برای دسترسی به عکسهای انتخابی جستجو کنید
现在,如果应用获得了部分访问权限,则只能突出显示最近选择的照片和视频。此功能可以改善频繁请求访问照片和视频的应用的用户体验。如需在应用中使用此功能,请在通过 ContentResolver
查询 MediaStore
时启用 QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
参数。
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
جعبه ایمنی حریم خصوصی در اندروید
Android 15 شامل جدیدترین برنامههای افزودنی Android Ad Services است که جدیدترین نسخه جعبه ایمنی حریم خصوصی در Android را در خود جای داده است. این افزوده بخشی از کار ما برای توسعه فناوریهایی است که حریم خصوصی کاربر را بهبود میبخشد و تجربههای تبلیغاتی شخصی و مؤثر را برای برنامههای تلفن همراه امکانپذیر میسازد. صفحه جعبه ایمنی حریم خصوصی ما اطلاعات بیشتری درباره Privacy Sandbox در برنامههای پیشنمایش برنامهنویس Android و بتا دارد تا به شما در شروع کار کمک کند.
Health Connect
Android 15 集成了与 Health Connect by Android 相关的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,可用于管理和共享应用收集的健康与健身数据。此次更新 增加了对健身、 营养、体表温度、训练计划等。
体表温度追踪功能让用户可以更精确地存储和分享体表温度 来自穿戴式设备或其他跟踪设备的体温数据。
训练计划是一种结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持各种完成和表现目标:
如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请参阅 利用 Android 打造自适应体验 健康演讲。
اشتراک گذاری صفحه نمایش برنامه
Android 15 支持应用屏幕共享,因此用户可以仅共享或录制应用窗口,而不是整个设备屏幕。此功能首次在 Android 14 QPR2 中启用,包含 MediaProjection
回调,可让您的应用自定义应用屏幕共享体验。请注意,对于以 Android 14(API 级别 34)或更高版本为目标平台的应用,每个 MediaProjection
捕获会话都需要征得用户同意。
تجربه کاربری و رابط کاربری سیستم
اندروید 15 به توسعه دهندگان و کاربران برنامه کنترل و انعطاف بیشتری را برای پیکربندی دستگاه خود مطابق با نیازهایشان می دهد.
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد نحوه استفاده از آخرین پیشرفتها در Android 15 برای بهبود تجربه کاربری برنامه، به بحث بهبود تجربه کاربری برنامه Android خود از Google I/O مراجعه کنید.
پیشنمایشهای غنیتر ویجت با Generated Previews API
在 Android 15 之前,提供微件选择器预览的唯一方法是指定静态图片或布局资源。这些预览通常与放置在主屏幕上的实际 widget 的外观大不相同。此外,由于无法使用 Jetpack Glance 创建静态资源,因此“资讯一览” 开发者必须为其微件截屏或创建 XML 布局, 微件预览。
Android 15 添加了对生成的预览的支持。这意味着,应用微件提供程序可以生成 RemoteViews
以用作选择器预览,而不是静态资源。

推送 API
应用可以通过推送 API 提供生成的预览。应用可以提供
预览,并且不会收到明确的请求,
以提供预览。预览会保留在 AppWidgetService
中,并且主持人可以按需请求预览。以下示例加载了一个 XML 微件
并将其设置为预览:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
预期的流程如下:
- 任何时候,widget 提供程序都会调用
setWidgetPreview
。提供的预览会与其他提供方信息一起保留在AppWidgetService
中。 setWidgetPreview
会通过AppWidgetHost.onProvidersChanged
回调。作为回应,微件宿主会重新加载其所有提供方信息。- 显示微件预览时,主机会检查
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
,如果所选类别可用,则调用AppWidgetManager.getWidgetPreview
以返回此提供程序的已保存预览。
何时调用 setWidgetPreview
由于没有用于提供预览的回调,因此应用可以选择在运行期间的任何时间发送预览。预览的更新频率取决于微件的用例。
以下列表介绍了两大类预览用例:
- 在 widget 预览中显示真实数据(例如个性化数据)的提供程序 或最新信息。这些提供商可以设置预览 已登录 Google 账号或已在其应用中完成初始配置。之后 可以设置一项定期任务,按照所选的节奏更新预览。 此类 widget 的示例包括照片、日历、天气或新闻 widget。
- 在预览中显示静态信息或不显示任何数据的快捷操作 widget 的提供程序。这些提供程序可以在应用首次启动时设置预览一次。例如,快速开车便是此类微件的示例 操作 widget 或 Chrome 快捷方式 widget。
某些提供商可能会在基座接入模式选择器上显示静态预览,但真实的 信息。这些提供商应遵循指南 设置预览
تصویر در تصویر
Android 15 引入了画中画 (PiP) 方面的变更,确保实现 更流畅的过渡效果。对于在主界面上叠加界面元素的应用,这将非常有用,因为这些界面元素会进入 PiP。
开发者使用 onPictureInPictureModeChanged
回调来定义逻辑
用于切换叠加界面元素的可见性。此回调是
在画中画进入或退出动画播放完毕时触发。距离开始还有
Android 15 中,PictureInPictureUiState
类包含另一种状态。
在此界面状态下,以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用将遵守
使用以下参数调用 Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
回调:
isTransitioningToPip()
。还有
在画中画模式下,有很多与应用无关的界面元素,
包含建议、
评分和标题当应用进入画中画模式时,请使用
onPictureInPictureUiStateChanged
回调以隐藏这些界面元素。当
应用从画中画窗口进入全屏模式,使用
onPictureInPictureModeChanged
回调以取消隐藏这些元素,如
请参阅以下示例:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
不相关界面元素的快速可见性切换(适用于画中画窗口)有助于 确保画中画播放动画更流畅、无闪烁。
قوانین مزاحم نشوید بهبود یافته است
AutomaticZenRule
به برنامهها اجازه میدهد قوانین مدیریت توجه (مزاحم نشوید) را سفارشی کنند و تصمیم بگیرند که چه زمانی آنها را فعال یا غیرفعال کنند. اندروید 15 با هدف بهبود تجربه کاربری، این قوانین را تا حد زیادی تقویت می کند. پیشرفت های زیر گنجانده شده است:
- افزودن انواع به
AutomaticZenRule
، به سیستم اجازه می دهد تا رفتار خاصی را برای برخی از قوانین اعمال کند. - افزودن یک نماد به
AutomaticZenRule
، کمک میکند تا حالتها بیشتر قابل تشخیص باشند. - افزودن یک رشته
triggerDescription
بهAutomaticZenRule
که شرایطی را که در آن قانون باید برای کاربر فعال شود، توضیح میدهد. -
ZenDeviceEffects
بهAutomaticZenRule
اضافه شده است، که به قوانین اجازه می دهد مواردی مانند صفحه نمایش در مقیاس خاکستری، حالت شب، یا کم نور کردن کاغذ دیواری را فعال کنند.
VibrationEffect را برای کانال های اعلان تنظیم کنید
Android 15 支持为传入的通知设置丰富的振动,方法是
频道使用的是NotificationChannel.setVibrationEffect
,因此
您的用户可以区分不同类型的通知
不需要看他们的设备
تراشه نوار وضعیت نمایش رسانه و توقف خودکار
媒体投放可能会泄露用户的私密信息。一个醒目的新状态栏条状标签可让用户了解任何正在进行的屏幕投影。用户可以点按该条状标签停止投屏、共享或录制屏幕。此外,为了提供更直观的用户体验,当设备屏幕锁定后,所有正在进行的屏幕投影都会自动停止。

صفحه نمایش های بزرگ و عوامل شکل
Android 15 به برنامههای شما پشتیبانی میکند تا از فاکتورهای فرم اندروید، از جمله صفحهنمایشهای بزرگ، قابلیتهای تاشو، و تاشو نهایت استفاده را ببرند.
چندوظیفه ای با صفحه نمایش بزرگ بهبود یافته است
Android 15 为用户提供了在大屏设备上更好地进行多任务处理的方式。对于 例如,用户可以保存自己喜爱的分屏应用组合, 访问并固定屏幕上的任务栏,以便在应用之间快速切换。这意味着 让应用具备自适应能力比以往任何时候都更加重要。
Google I/O 大会上有一些关于构建自适应 Android 的会议 应用和使用 Material 3 构建界面 自适应库 我们的文档中提供了更多帮助信息,帮助您针对大型语言 。
پشتیبانی از صفحه نمایش پوششی
您的应用可以声明一个属性,Android 15 会使用该属性来允许您的 Application
或 Activity
显示在受支持的可翻转设备的小封面屏幕上。这些屏幕太小,无法被视为适合运行 Android 应用的兼容目标平台,但您的应用可以选择支持它们,从而让您的应用在更多平台上可用。
قابلیت اتصال
Android 15 پلتفرم را به روز می کند تا برنامه شما به آخرین پیشرفت ها در زمینه ارتباطات و فناوری های بی سیم دسترسی داشته باشد.
پشتیبانی ماهواره ای
Android 15 به گسترش پشتیبانی پلت فرم برای اتصال ماهوارهای ادامه میدهد و شامل برخی از عناصر رابط کاربری برای اطمینان از تجربه کاربری ثابت در سراسر چشمانداز اتصال ماهوارهای است.
برنامهها میتوانند از ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
برای تشخیص اینکه یک دستگاه به یک ماهواره متصل است، استفاده کنند و به آنها آگاهی بیشتری نسبت به اینکه چرا خدمات شبکه کامل ممکن است در دسترس نباشد، میدهند. علاوه بر این، اندروید 15 از برنامه های SMS و MMS و همچنین برنامه های RCS از پیش بارگذاری شده برای استفاده از اتصال ماهواره ای برای ارسال و دریافت پیام پشتیبانی می کند.

تجربه های روان تر NFC
Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter
进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame
对象发送以进行处理。PollingFrame
对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。
此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。
نقش کیف پول
اندروید 15 نقش کیف پول را معرفی میکند که اجازه میدهد با برنامه کیف پول ترجیحی کاربر یکپارچهتر شود. این نقش جایگزین تنظیم پیشفرض پرداخت بدون تماس NFC میشود. کاربران می توانند با رفتن به تنظیمات > برنامه ها > برنامه های پیش فرض، دارنده نقش Wallet را مدیریت کنند.
نقش Wallet هنگام مسیریابی شیرهای NFC برای ایدزهای ثبت شده در دسته پرداخت استفاده می شود. ضربه ها همیشه به دارنده نقش Wallet می روند مگر اینکه برنامه دیگری که برای همان AID ثبت شده باشد در پیش زمینه اجرا شود.
این نقش همچنین برای تعیین محل قرار گرفتن کاشی دسترسی سریع کیف پول هنگام فعال شدن استفاده می شود. وقتی نقش روی «هیچکدام» تنظیم شود، کاشی دسترسی سریع در دسترس نیست و ضربههای NFC دسته پرداخت فقط به برنامه پیشزمینه تحویل داده میشود.
امنیت
Android 15 به شما کمک می کند امنیت برنامه خود را افزایش دهید، از داده های برنامه خود محافظت کنید، و به کاربران شفافیت و کنترل بیشتری بر روی داده های خود می دهد. برای اطلاعات بیشتر در مورد کارهایی که برای بهبود ایمنی کاربر و محافظت از برنامه شما در برابر تهدیدات جدید انجام می دهیم، گفتگوی حفاظت از امنیت کاربر در Android را از Google I/O ببینید.
مدیریت اعتبار را با تکمیل خودکار ادغام کنید
با شروع Android 15، توسعهدهندگان میتوانند نماهای خاصی مانند فیلدهای نام کاربری یا گذرواژه را با درخواستهای Credential Manager پیوند دهند ، که ارائه یک تجربه کاربری مناسب در طول فرآیند ورود به سیستم را آسانتر میکند. هنگامی که کاربر روی یکی از این نماها تمرکز می کند، درخواست مربوطه به Credential Manager ارسال می شود. اعتبارنامههای بهدستآمده در بین ارائهدهندگان جمعآوری میشوند و در رابطهای کاربری جایگزین تکمیل خودکار، مانند پیشنهادات درون خطی یا پیشنهادات کشویی نمایش داده میشوند. کتابخانه Jetpack androidx.credentials نقطه پایانی ترجیحی برای استفاده توسعه دهندگان است و به زودی برای بهبود بیشتر این ویژگی در اندروید 15 و بالاتر در دسترس خواهد بود.
ثبتنام و ورود با یک ضربه را با اعلانهای بیومتریک ادغام کنید
Credential Manager将生物识别提示集成到凭据创建过程中 和登录流程,这样提供商就无需管理 生物识别提示。因此,凭据提供程序只需专注于创建和获取流程的结果,并辅以生物识别流程结果。这一简化的流程创建了更高效、更精简的凭据 创建和检索过程。
مدیریت کلید برای رمزگذاری سرتاسر
我们将在 Android 15 中引入 E2eeContactKeysManager
,它通过提供用于存储加密公钥的操作系统级 API,有助于在 Android 应用中实现端到端加密 (E2EE)。
E2eeContactKeysManager
旨在与平台通讯录应用集成,以便用户集中管理和验证通讯录联系人的公钥。
مجوزهای URI محتوا را بررسی می کند
اندروید 15 مجموعهای از APIها را معرفی میکند که بررسیهای مجوز را روی URI محتوا انجام میدهند:
-
Context.checkContentUriPermissionFull
: این یک بررسی کامل مجوز در URIهای محتوا را انجام می دهد. - ویژگی مانیفست
Activity
requireContentUriPermissionFromCaller
: این مجوزهای مشخص شده را در URIهای محتوای ارائه شده در هنگام راه اندازی فعالیت اعمال می کند. - کلاس
ComponentCaller
برای تماس گیرندگانActivity
: این نشان دهنده برنامه ای است که فعالیت را راه اندازی کرده است.
دسترسی
اندروید 15 ویژگی هایی را اضافه می کند که دسترسی کاربران را بهبود می بخشد.
خط بریل بهتر
在 Android 15 中,我们让 TalkBack 能够支持通过 USB 和安全蓝牙使用 HID 标准的盲文显示屏。
此标准与鼠标和键盘使用的标准非常相似,将有助于 Android 随着时间的推移支持更多类型的盲文显示屏。
بین المللی شدن
اندروید 15 ویژگیها و قابلیتهایی را اضافه میکند که تجربه کاربر را در هنگام استفاده از دستگاه به زبانهای مختلف تکمیل میکند.
فونت متغیر CJK
从 Android 15 开始,面向中文、日文和韩文 (CJK) 语言的字体文件 NotoSansCJK 现在是可变字体。可变字体为中日韩语言的创意排版提供了更多可能性。设计师可以探索更多样式的排版,并制作出以前难以实现或根本无法实现的视觉效果出色的布局。

توجیه بین شخصیتی
从 Android 15 开始,可以通过
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
。“字词间的理由”原为
最初是在 Android 8.0(API 级别 26)中引入的,
Justifications 功能为使用
例如中文、日语等。

JUSTIFICATION_MODE_NONE
的日语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_NONE
的英语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
的日语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
的英语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
的日语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
的英语文本布局。پیکربندی خودکار شکست خط
Android 从以下语言开始支持基于短语的日语和韩语换行:
Android 13(API 级别 33)。不过,虽然基于短语的行分隔符可以提高短文本行的可读性,但对于长文本行,效果并不理想。在 Android 15 中,应用只能使用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
选项,针对短文本行应用基于短语的行分隔符。此选项会为文本选择最佳字词样式选项。
对于短文本行,则使用基于短语的换行符,功能相同
为 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
,如
以下图片:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
应用基于短语的换行符,以提高文本的可读性。
这与应用
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
。对于较长的文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
会使用 no
换行字词样式,
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
,如
以下图片:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
应用不换行的字词样式,以提高文本的可读性。
这与应用
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
。فونت ژاپنی Hentaigana اضافی
در اندروید 15، یک فایل فونت برای هیراگانای ژاپنی قدیمی (معروف به Hentaigana) به طور پیش فرض همراه است. اشکال منحصربهفرد شخصیتهای هنتایگانا میتواند استعدادی متمایز به آثار هنری یا طراحی اضافه کند و در عین حال به حفظ انتقال دقیق و درک اسناد باستانی ژاپنی کمک کند.

VideoLAN 圆锥图标 版权所有 (c) 1996-2010 VideoLAN。任何人都可以使用此徽标或修改版徽标来提及 VideoLAN 项目或 VideoLAN 团队开发的任何产品,但这并不表示该项目对其表示认可。
Vulkan 和 Vulkan 徽标是 Khronos Group Inc.的注册商标。
OpenGL 是注册商标,OpenGL ES 徽标是 Hewlett Packard Enterprise 的商标,已获得 Khronos 的许可。