Visão geral de recursos e APIs

O Android 15 introduz ótimos recursos e APIs novos para desenvolvedores. As seções a seguir resumim esses recursos para ajudar você a começar a usar as APIs relacionadas.

Para uma lista detalhada das APIs novas, modificadas e removidas, leia o Relatório de diferenças da API. Para ver detalhes sobre as novas APIs, acesse a Referência da API do Android. As novas APIs estão em destaque para melhor visibilidade. Além disso, para saber mais sobre as áreas em que as mudanças de plataforma podem afetar seus apps, analise as mudanças de comportamento que afetam os apps direcionados ao Android 15 e as mudanças de comportamento que afetam todos os apps, independente da targetSdkVersion.

Câmera e mídia

O Android 15 inclui uma variedade de recursos que melhoram a experiência da câmera e de mídia e que dão acesso a ferramentas e hardware para ajudar os criadores a dar vida às ideias deles no Android.

Para saber mais sobre os recursos e soluções para desenvolvedores mais recentes para mídia e câmera do Android, consulte a palestra Como criar experiências de câmera e mídia Android modernas do Google I/O.

Aumento de pouca luz

O Android 15 apresenta o Melhoria de pouca luz, um novo modo de exposição automática disponível para a Câmera 2 e a extensão de câmera do modo noturno. O recurso "Baixa iluminação" ajusta a exposição do stream da prévia em condições de pouca luz. Isso é diferente de como a extensão de câmera do modo noturno cria imagens estáticas, porque esse modo combina uma sequência de fotos para criar uma imagem única e aprimorada. Embora o modo noturno funcione muito bem para criar uma imagem estática, ele não pode criar um fluxo contínuo de frames, mas o recurso Low Light Boost pode fazer. Assim, o recurso "Baixa iluminação" ativa novos recursos da câmera, como:

  • Fornece uma visualização de imagem aprimorada para que os usuários possam enquadrar fotos com pouca luz.
  • Como ler QR codes com pouca luz

Se você ativar o aprimoramento de pouca luz, ele será ativado automaticamente quando houver um nível baixo de luz e será desativado quando houver mais luz.

Os apps podem gravar fora do stream da prévia em condições de pouca luz para salvar um vídeo brilhante.

Para saber mais, consulte Intensificação de luz.

Controles da câmera no app

O Android 15 adiciona uma nova extensão para ter mais controle sobre o hardware da câmera e os algoritmos em dispositivos com suporte:

  • Ajustes avançados de intensidade do flash que permitem um controle preciso da intensidade do flash nos modos SINGLE e TORCH durante a captura de imagens.

Controle da margem de HDR

O Android 15 escolhe a margem de HDR adequada para os recursos do dispositivo e a profundidade de bits do painel. Em páginas que têm muito conteúdo SDR, como um app de mensagens exibindo uma única miniatura HDR, esse comportamento pode afetar negativamente o brilho percebido do conteúdo SDR. O Android 15 permite controlar a margem do HDR com setDesiredHdrHeadroom para encontrar um equilíbrio entre conteúdo SDR e HDR.

O brilho dos elementos da IU SDR na tela esquerda parece ser mais uniforme do que o brilho na tela direita, o que simula possíveis problemas de margem quando os conteúdos HDR e SDR estão misturados. Ao ajustar a margem do HDR, você pode alcançar um equilíbrio melhor entre o conteúdo SDR e HDR.

Controle de volume

O Android 15 introduz o suporte ao padrão de volume CTA-2075 para ajudar a evitar inconsistências de volume do áudio e garantir que os usuários não precisem ajustar constantemente o volume ao alternar entre conteúdos. O sistema aproveita as características conhecidas dos dispositivos de saída (fones de ouvido e alto-falantes) com os metadados de volume disponíveis no conteúdo de áudio AAC para ajustar de maneira inteligente o volume do áudio e os níveis de compactação de alcance dinâmico.

Para ativar esse recurso, você precisa garantir que os metadados de volume estejam disponíveis no conteúdo AAC e ativar o recurso de plataforma no app. Para isso, instancia um objeto LoudnessCodecController chamando o método de fábrica create com o ID da sessão de áudio do AudioTrack associado. Isso começa a aplicar automaticamente atualizações de áudio. Você pode transmitir um OnLoudnessCodecUpdateListener para modificar ou filtrar parâmetros de volume antes de aplicá-los na MediaCodec.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

O ExoPlayer do AndroidX media3 também vai ser atualizado para usar as APIs LoudnessCodecController para uma integração perfeita do app.

Dispositivos MIDI 2.0 virtual

O Android 13 adicionou suporte à conexão com dispositivos MIDI 2.0 usando USB, que se comunicam usando Universal MIDI Bundles (UMP). O Android 15 estende o suporte à UMP para apps MIDI virtuais, permitindo que apps de composição controlem apps de sintetizador como um dispositivo MIDI 2.0 virtual, assim como fariam com um dispositivo USB MIDI 2.0.

Decodificação por software AV1 mais eficiente

Logotipo da dav1d

dav1d, o conhecido decodificador de software AV1 do VideoLAN agora está disponível para dispositivos Android que não são compatíveis com a decodificação AV1 em hardware. O dav1d tem um desempenho até três vezes maior do que o decodificador de software AV1 legado, permitindo a reprodução HD AV1 para mais usuários, incluindo alguns dispositivos de níveis básicos e intermediários.

Por enquanto, seu app precisa ativar o uso dav1d invocando-o pelo nome "c2.android.av1-dav1d.decoder". O dav1d será o decodificador padrão do software AV1 em uma atualização subsequente. Esse suporte é padronizado e oferece backport para dispositivos Android 11 que recebem atualizações do sistema do Google Play.

Produtividade e ferramentas para desenvolvedores

Embora a maior parte do nosso trabalho para melhorar a produtividade seja centrada em ferramentas como o Android Studio, o Jetpack Compose e as bibliotecas do Android Jetpack, sempre procuramos maneiras de ajudar você a concretizar suas ideias.

Atualizações do OpenJDK 17

O Android 15 continua o trabalho de atualizar as principais bibliotecas do Android para se alinhar aos recursos das versões mais recentes do LTS do OpenJDK.

Os seguintes recursos e melhorias principais estão incluídos:

Essas APIs são atualizadas em mais de um bilhão de dispositivos com o Android 12 (nível 31 da API) e versões mais recentes com as atualizações do sistema do Google Play. Assim, você pode usar os recursos de programação mais recentes.

Melhorias nos PDFs

O Android 15 inclui melhorias substanciais nas APIs PdfRenderer. Os apps podem incorporar recursos avançados, como renderização de arquivos protegidos por senha, anotações, edição de formulários, pesquisa e seleção com cópia. As otimizações de PDF linearizado são compatíveis para acelerar a visualização de PDF local e reduzir o uso de recursos.

As atualizações mais recentes da renderização de PDF incluem recursos como a pesquisa em um arquivo PDF incorporado.

O PdfRenderer foi movido para um módulo que pode ser atualizado usando atualizações do sistema do Google Play, independentemente da versão da plataforma. Oferecemos suporte a essas mudanças no Android 11 (nível 30 da API) criando uma versão da plataforma da API compatível com versões anteriores ao Android 15, chamada PdfRendererPreV.

Valorizamos seu feedback sobre as melhorias feitas na plataforma da API PdfRenderer e planejamos facilitar ainda mais a incorporação dessas APIs ao app com uma biblioteca do Android Jetpack que será lançada em breve.

Refinamentos automáticos da troca de idioma

O Android 14 adicionou o reconhecimento de vários idiomas no dispositivo em áudio com a alternância automática entre idiomas, mas isso pode causar a queda das palavras, especialmente quando os idiomas são alternados com menos pausa entre as duas expressões. O Android 15 adiciona outros controles para ajudar os apps a ajustar essa alternância para o caso de uso. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS confina a troca automática ao início da sessão de áudio, enquanto EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES desativa a alternância de idioma após um número definido de trocas. Essas opções são especialmente úteis se você espera que um único idioma falado durante a sessão precise ser detectado automaticamente.

Melhorias na API OpenType Variable Font

O Android 15 melhora a usabilidade da fonte variável OpenType. Agora é possível criar uma instância FontFamily usando uma fonte variável sem especificar eixos de ponderação com a API buildVariableFamily. O renderizador de texto substitui o valor do eixo wght para corresponder ao texto exibido.

Com a nova API, isso simplifica o código para criar um Typeface consideravelmente:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Antes, para criar o mesmo Typeface, você precisaria de muito mais código:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Confira um exemplo de como um Typeface criado com a API antiga e a nova é renderizado:

Um exemplo de como a renderização do Typeface é diferente ao usar APIs novas e
antigas.

Neste exemplo, a Typeface criada com a API antiga não tem a capacidade de criar pesos de fonte precisos para as instâncias de 350, 450, 550 e 650 Font. Portanto, o renderizador volta para a espessura mais próxima. Portanto, nesse caso, 300 é renderizado em vez de 350, 400 é renderizado em vez de 450 e assim por diante. Por outro lado, a Typeface criada com as novas APIs cria dinamicamente uma instância Font para um determinado peso, de modo que pesos precisos também são renderizados para 350, 450, 550 e 650.

Controles de quebra de linha granulares

No Android 15 e versões mais recentes, um TextView e o separador de linha subjacente podem preservar a parte específica do texto na mesma linha para melhorar a legibilidade. Aproveite essa personalização de quebra de linha usando a tag <nobreak> em recursos de string ou createNoBreakSpan. Da mesma forma, você pode preservar palavras da hifenização usando a tag <nohyphen> ou createNoHyphenationSpan.

Por exemplo, o recurso de string abaixo não inclui uma quebra de linha e é renderizado com o texto "Pixel 8 Pro" quebrando em um local indesejado:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

Por outro lado, esse recurso de string inclui a tag <nobreak>, que une a frase "Pixel 8 Pro" e evita quebras de linha:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

A diferença na forma como essas strings são renderizadas é mostrada nas imagens abaixo:

Layout de uma linha de texto em que a frase "Pixel 8 Pro" não é unida usando uma tag <nobreak>.
Layout da mesma linha de texto em que a frase "Pixel 8 Pro" é unida usando uma tag <nobreak>.

Arquivamento de apps

O Android e o Google Play anunciaram o suporte ao arquivamento de apps no ano passado, permitindo que os usuários liberem espaço removendo parcialmente os apps pouco usados do dispositivo que foram publicados usando o Android App Bundle no Google Play. O Android 15 agora inclui suporte no nível do SO para arquivamento e desarquivamento de apps, facilitando a implementação por todas as app stores.

Apps com a permissão REQUEST_DELETE_PACKAGES podem chamar o método PackageInstaller requestArchive para solicitar o arquivamento de um pacote de app instalado. Isso remove o APK e os arquivos armazenados em cache, mas mantém os dados do usuário. Os apps arquivados são retornados como apps que podem ser exibidos usando as APIs LauncherApps. Os usuários vão encontrar um tratamento de interface para destacar que esses apps são arquivados. Se um usuário tocar em um app arquivado, o instalador responsável vai receber uma solicitação para desarquivar, e o processo de restauração vai poder ser monitorado pela transmissão ACTION_PACKAGE_ADDED.

Gráficos

O Android 15 traz as melhorias gráficas mais recentes, incluindo o ANGLE e adições ao sistema gráfico do Canvas.

Como modernizar o acesso a GPUs do Android

Logotipo da Vulkan

O hardware do Android evoluiu bastante desde os primeiros dias, em que o SO principal era executado em uma única CPU, e as GPUs eram acessadas usando APIs com base em pipelines de função fixa. A API gráfica Vulkan® está disponível no NDK desde o Android 7.0 (nível 24 da API) com uma abstração de nível inferior que reflete melhor o hardware de GPU moderno, escalona melhor para oferecer suporte a vários núcleos da CPU e oferece redução da sobrecarga do driver da CPU, melhorando o desempenho do app. O Vulkan oferece suporte a todos os mecanismos de jogos modernos.

O Vulkan é a interface preferencial do Android para a GPU. Portanto, o Android 15 inclui o ANGLE como uma camada opcional para executar o OpenGL® ES sobre o Vulkan. A migração para o ANGLE vai padronizar a implementação do OpenGL do Android para melhorar a compatibilidade e, em alguns casos, o desempenho. Você pode testar a estabilidade e o desempenho do app OpenGL ES com o ANGLE ativando a opção do desenvolvedor em Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE no Android 15.

O Android ANGLE no roteiro Vulkan

Roteiro das próximas mudanças nas APIs de GPU do Android.

Como parte da simplificação da nossa pilha de GPU, a partir de agora, lançaremos o ANGLE como o driver do sistema GL em mais dispositivos novos, com a expectativa futura de que o OpenGL/ES só esteja disponível pelo ANGLE. Dito isso, planejamos continuar a compatibilidade com o OpenGL ES em todos os dispositivos.

Próximas etapas recomendadas

Use as opções do desenvolvedor para selecionar o driver ANGLE para OpenGL ES e testar seu app. Para novos projetos, recomendamos o uso do Vulkan para C/C++.

Melhorias no Canvas

O Android 15 continua nossa modernização do sistema gráfico Canvas do Android com novos recursos:

  • Matrix44 fornece uma matriz 4x4 para transformar coordenadas que precisam ser usadas quando você quiser manipular a tela em 3D.
  • clipShader cruza o clipe atual com o sombreador especificado, enquanto clipOutShader define o clipe como a diferença entre o clipe atual e o sombreador, tratando o sombreador como uma máscara alfa. Isso permite desenhar formas complexas de maneira eficiente.

Performance e bateria

O Android continua focado em ajudar você a melhorar o desempenho e a qualidade dos seus apps. O Android 15 introduz novas APIs que ajudam a tornar a execução de tarefas mais eficiente no app, otimizar o desempenho dele e coletar insights sobre os apps.

Para práticas recomendadas de economia de bateria, depuração do uso de rede e de energia e detalhes sobre como estamos melhorando a eficiência da bateria do trabalho em segundo plano no Android 15 e em versões recentes do Android, consulte a palestra Como melhorar a eficiência da bateria do trabalho em segundo plano no Android (em inglês) do Google I/O.

API ApplicationStartInfo

Nas versões anteriores do Android, a inicialização de apps era um pouco misteriosa. Era difícil determinar, no seu app, se ele iniciava de um estado frio, quente ou quente. Também era difícil saber quanto tempo o app passava durante as várias fases de lançamento: bifurcar o processo, chamar onCreate, desenhar o primeiro frame, entre outras. Quando a classe Application era instanciada, você não tinha como saber se o app era iniciado por uma transmissão, um provedor de conteúdo, um job, um backup, uma inicialização concluída, um alarme ou um Activity.

A API ApplicationStartInfo no Android 15 oferece tudo isso e muito mais. Você pode até adicionar seus próprios carimbos de data/hora ao fluxo para ajudar a coletar dados de tempo em um só lugar. Além de coletar métricas, você pode usar ApplicationStartInfo para otimizar diretamente a inicialização do app. Por exemplo, você pode eliminar a instanciação cara de bibliotecas relacionadas à interface na classe Application quando o app está iniciando devido a uma transmissão.

Informações detalhadas sobre o tamanho do app

Desde o Android 8.0 (nível 26 da API), o Android inclui a API StorageStats.getAppBytes, que resume o tamanho instalado de um app como um único número de bytes, que é uma soma do tamanho do APK, do tamanho dos arquivos extraídos do APK e dos arquivos gerados no dispositivo, como código compilado antecipado (AOT, na sigla em inglês). Esse número não é muito útil em termos de como seu app está usando o armazenamento.

O Android 15 adiciona a API StorageStats.getAppBytesByDataType([type]), que permite ter insights sobre como o app está usando todo esse espaço, incluindo divisões de arquivo APK, AOT e código relacionado à aceleração, metadados de dex, bibliotecas e perfis guiados.

Criação de perfis gerenciada pelo app

O Android 15 inclui a nova classe ProfilingManager, que permite coletar informações de criação de perfil no app. Planejamos unir isso com uma API do Android Jetpack que simplificará a criação de solicitações de perfil, mas a API principal vai permitir a coleta de heap dumps, perfis de heap, amostragem de pilha e muito mais. Ele fornece um callback para o app com uma tag fornecida para identificar o arquivo de saída, que é entregue ao diretório de arquivos do app. A API faz limitação de taxa para minimizar o impacto no desempenho.

Melhorias no banco de dados SQLite

O Android 15 apresenta novas APIs SQLite que expõem recursos avançados do mecanismo SQLite subjacente, voltados para problemas específicos de desempenho que podem se manifestar em apps.

Os desenvolvedores precisam consultar as práticas recomendadas para performance do SQLite (link em inglês) para aproveitar ao máximo o banco de dados SQLite, especialmente ao trabalhar com bancos de dados grandes ou executar consultas sensíveis à latência.

  • Transações adiadas somente leitura: ao emitir transações que são somente leitura (não inclua instruções de gravação), use beginTransactionReadOnly() e beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) para emitir transações DEFERRED somente leitura. Essas transações podem ser executadas simultaneamente entre si e, se o banco de dados estiver no modo WAL, elas poderão ser executadas simultaneamente com transações IMMEDIATE ou EXCLUSIVE.
  • Contagem e IDs de linhas: novas APIs foram adicionadas para recuperar a contagem de linhas alteradas ou o último ID da linha inserida sem emitir uma consulta extra. getLastChangedRowCount() retorna o número de linhas que foram inseridas, atualizadas ou excluídas pela instrução SQL mais recente na transação atual, enquanto getTotalChangedRowCount() retorna a contagem na conexão atual. getLastInsertRowId() retorna a rowid da última linha a ser inserida na conexão atual.
  • Instruções brutas: emita uma instrução SQlite bruta, ignorando wrappers de conveniência e qualquer sobrecarga adicional de processamento que possa incorrer.

Atualizações do framework de desempenho dinâmico do Android

O Android 15 continua nosso investimento no Android Dynamic Performance Framework (ADPF), um conjunto de APIs que permite que jogos e apps com alto desempenho interajam mais diretamente com os sistemas térmicos e de energia de dispositivos Android. Em dispositivos com suporte, o Android 15 vai adicionar novos recursos de ADPF:

  • Um modo de eficiência energética para sessões de dicas indicam que as linhas de execução associadas preferem a economia de energia em vez do desempenho, o que é ótimo para cargas de trabalho em segundo plano de longa duração.
  • As durações do trabalho de GPU e da CPU podem ser informadas em sessões de dicas, permitindo que o sistema ajuste as frequências de CPU e GPU juntas para atender melhor às demandas de carga de trabalho.
  • Limites da margem térmica para interpretar o possível status de limitação térmica com base na previsão da margem.

Para saber mais sobre como usar o ADPF em apps e jogos, acesse a documentação.

Privacidade

O Android 15 inclui uma variedade de recursos que ajudam os desenvolvedores de apps a proteger a privacidade do usuário.

Detecção de gravação de tela

O Android 15 adiciona suporte a apps para detectar que eles estão sendo gravados. Um callback é invocado sempre que o app faz a transição entre visível ou invisível dentro de uma gravação de tela. Um app será considerado visível se as atividades do UID do processo de registro estiverem sendo gravadas. Dessa forma, se o app estiver executando uma operação confidencial, você poderá informar ao usuário que ela está sendo gravada.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Ampliação dos recursos do IntentFilter

Os builds do Android 15 oferecem suporte a uma resolução de Intent mais precisa usando UriRelativeFilterGroup, que contém um conjunto de objetos UriRelativeFilter que formam um conjunto de regras de correspondência de Intent que precisam ser atendidas, incluindo parâmetros de consulta de URL, fragmentos de URL e regras de bloqueio ou exclusão.

Essas regras podem ser definidas no arquivo XML AndroidManifest com a nova tag <uri-relative-filter-group>, que pode incluir uma tag android:allow. Essas tags podem conter <data> que usam atributos de tag de dados existentes, bem como os novos atributos android:query e android:fragment.

Confira um exemplo de sintaxe AndroidManifest:

<intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:domain="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Espaço privado

O Espaço particular pode ser desbloqueado e bloqueado para mostrar ou ocultar apps confidenciais em um dispositivo.

O espaço privado permite que os usuários criem um espaço separado no dispositivo, em que podem manter apps confidenciais longe dos curiosos, sob uma camada extra de autenticação. O Espaço particular usa um perfil de usuário separado. O usuário pode optar por usar o bloqueio do dispositivo ou um fator de bloqueio separado para o espaço privado.

Os apps no Espaço particular aparecem em um contêiner separado na tela de início e ficam ocultos na visualização "Recentes", nas notificações, nas configurações e em outros apps quando o espaço privado está bloqueado. O conteúdo gerado e salvo pelo usuário (como mídia ou arquivos) e contas são separados entre o espaço privado e o espaço principal. O sharesheet do sistema e o seletor de fotos podem ser usados para dar aos apps acesso ao conteúdo em espaços quando o espaço privado está desbloqueado.

Os usuários não podem mover os apps e os dados deles para o espaço particular. Em vez disso, os usuários selecionam uma opção de instalação no espaço privado para instalar um app usando a app store que preferirem. Os apps no espaço particular são instalados como cópias separadas de qualquer app no espaço principal (novas cópias do mesmo app).

Quando um usuário bloqueia o Espaço particular, o perfil é interrompido. Enquanto o perfil estiver parado, os apps no espaço particular não estarão mais ativos e não poderão realizar atividades em primeiro ou segundo plano, incluindo a exibição de notificações.

Recomendamos testar seu app com o espaço privado para garantir que ele funcione conforme o esperado, especialmente se ele se enquadrar em uma das seguintes categorias:

Consultar seleção mais recente do usuário para acesso às fotos selecionadas

Agora, os apps podem destacar apenas fotos e vídeos selecionados mais recentemente quando o acesso parcial às permissões de mídia é concedido. Esse recurso pode melhorar a experiência do usuário em apps que solicitam acesso a fotos e vídeos com frequência. Para usar esse recurso no seu app, ative o argumento QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY ao consultar MediaStore usando ContentResolver.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Sandbox de privacidade no Android

O Android 15 inclui as extensões mais recentes dos Serviços de publicidade do Android, incorporando a versão mais recente do Sandbox de privacidade do Android. Essa adição faz parte do nosso trabalho para desenvolver novas tecnologias que melhoram a privacidade do usuário e permitem experiências de publicidade personalizadas e eficazes em apps para dispositivos móveis. Nossa página do Sandbox de privacidade tem mais informações sobre a prévia para desenvolvedores e os programas Beta do Sandbox de privacidade do Android para ajudar você a começar.

Conexão Saúde

Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for new data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.

Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.

Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:

Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.

Compartilhamento de tela parcial

O Android 15 oferece suporte ao compartilhamento de tela parcial para que os usuários possam compartilhar ou gravar apenas uma janela do app em vez da tela inteira do dispositivo. Esse recurso, ativado pela primeira vez no QPR2 do Android 14, inclui callbacks MediaProjection que permitem que o app personalize a experiência de compartilhamento de tela parcial. Para apps destinados ao Android 14 (nível 34 da API) ou versões mais recentes, o consentimento do usuário agora é necessário para cada sessão de captura da MediaProjection.

Experiência do usuário e interface do sistema

O Android 15 oferece aos desenvolvedores de apps e usuários mais controle e flexibilidade para configurar os dispositivos de acordo com as necessidades deles.

Para saber mais sobre como usar as melhorias mais recentes do Android 15 para melhorar a experiência do usuário do seu app, consulte a palestra Melhorar a experiência do usuário no seu app Android do Google I/O.

Visualizações de widgets mais completas com a API Generated Previews

Antes do Android 15, a única maneira de oferecer visualizações do seletor de widgets era especificando um recurso de imagem ou layout estático. Essas visualizações geralmente são significativamente diferentes da aparência do widget real quando ele é colocado na tela inicial. Além disso, recursos estáticos não podem ser criados com o Jetpack Glance. Por isso, um desenvolvedor do Glance precisou fazer uma captura de tela do widget ou criar um layout XML para ter uma visualização do widget.

O Android 15 adiciona suporte a visualizações geradas. Isso significa que os provedores de widgets de apps podem gerar RemoteViews para usar como visualização do seletor, em vez de um recurso estático.

Os apps podem oferecer visualizações remotas ao seletor de widgets. Assim, eles podem atualizar o conteúdo no seletor para que ele represente melhor o que o usuário verá.

API Push

Os apps podem fornecer visualizações geradas com uma API push. Os apps podem fornecer visualizações em qualquer momento do ciclo de vida e não recebem uma solicitação explícita do host para fornecer prévias. As visualizações são mantidas no AppWidgetService e os hosts podem solicitá-las sob demanda. O exemplo abaixo carrega um recurso de layout de widget XML e o define como visualização:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

O fluxo esperado é:

  1. A qualquer momento, o provedor de widgets chama setWidgetPreview. As visualizações fornecidas são mantidas em AppWidgetService com outras informações do provedor.
  2. setWidgetPreview notifica os hosts de uma visualização atualizada com o callback AppWidgetHost.onProvidersChanged. Em resposta, o host do widget recarrega todas as informações do provedor.
  3. Ao exibir uma visualização de widget, o host verifica AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories e, se a categoria escolhida estiver disponível, chamará AppWidgetManager.getWidgetPreview para retornar a visualização salva para esse provedor.

Quando ligar para setWidgetPreview

Como não há callback para fornecer visualizações, os apps podem optar por enviá-las a qualquer momento quando estiverem em execução. A frequência de atualização da visualização depende do caso de uso do widget.

A lista a seguir descreve as duas principais categorias de casos de uso de visualização:

  • Provedores que mostram dados reais nas visualizações de widget, como informações personalizadas ou recentes. Esses provedores podem definir a visualização depois que o usuário faz login ou conclui a configuração inicial no app. Depois disso, eles podem definir uma tarefa periódica para atualizar as visualizações na frequência escolhida. Exemplos desse tipo de widget incluem um widget de foto, agenda, previsão do tempo ou notícias.
  • Provedores que mostram informações estáticas em visualizações ou widgets de ação rápida que não exibem dados. Esses provedores podem definir visualizações uma vez, quando o app é iniciado. Exemplos desse tipo de widget incluem o de ações rápidas do Drive ou de atalhos do Chrome.

Alguns provedores podem mostrar visualizações estáticas no seletor do modo Hub, mas informações reais no seletor da tela inicial. Esses provedores precisam seguir as orientações dos dois casos de uso para definir visualizações.

Picture-in-picture

Android 15 引入了对画中画 (PiP) 功能的新变更,可确保在进入画中画模式时能够更顺畅地过渡。这对于将界面元素叠加在其主界面之上的应用(将进入画中画模式)非常有用。

开发者使用 onPictureInPictureModeChanged 回调来定义用于切换叠加界面元素的可见性的逻辑。此回调会在画中画进入或退出动画播放完毕时触发。从 Android 15 开始,PictureInPictureUiState 类包含一个新状态。

借助这种新的界面状态,以 Android 15 为目标平台的应用会在画中画动画开始时立即观察到使用 isTransitioningToPip() 调用的 Activity#onPictureInPictureUiStateChanged 回调。在应用处于画中画模式时,有许多界面元素与应用无关,例如,包含建议、即将播出的视频、评分和标题等信息的视图或布局。当应用进入画中画模式时,使用 onPictureInPictureUiStateChanged 回调隐藏这些界面元素。当应用从画中画窗口进入全屏模式时,可以使用 onPictureInPictureModeChanged 回调来取消隐藏这些元素,如以下示例所示:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

这种可快速切换不相关界面元素(适用于画中画窗口)的可见性切换有助于确保画中画进入动画更加流畅且无闪烁。

Regras do "Não perturbe" aprimoradas

AutomaticZenRule 可让应用自定义注意力管理(勿扰)规则,并决定何时启用或停用这些规则。Android 15 大幅增强了这些规则,以改善用户体验。其中包含以下增强功能:

  • 将类型添加到 AutomaticZenRule,允许系统对某些规则应用特殊处理。
  • AutomaticZenRule 添加了图标,有助于使模式更易于识别。
  • AutomaticZenRule 添加 triggerDescription 字符串,用于描述应在哪些条件下为用户启用规则。
  • AutomaticZenRule 添加了 ZenDeviceEffects,以允许规则触发灰度显示、夜间模式或调暗壁纸等功能。

Definir o VibrationEffect para canais de notificação

O Android 15 oferece suporte à configuração de vibrações avançadas para notificações recebidas por canal usando NotificationChannel.setVibrationEffect. Assim, os usuários podem distinguir entre diferentes tipos de notificação sem precisar olhar para o dispositivo.

Telas e formatos grandes

O Android 15 oferece aos apps suporte para aproveitar ao máximo os formatos do Android, incluindo telas grandes, dispositivos dobráveis e dobráveis.

Melhorias no recurso multitarefa para telas grandes

O Android 15 oferece aos usuários maneiras melhores de realizar várias tarefas em dispositivos de tela grande. Por exemplo, os usuários podem salvar as combinações favoritas de apps de tela dividida para ter acesso rápido e fixar a barra de tarefas na tela para alternar rapidamente entre apps. Isso significa que garantir que seu app seja adaptável é mais importante do que nunca.

O Google I/O tem sessões sobre Como criar apps Android adaptáveis e Como criar a interface com a biblioteca adaptativa do Material 3 que podem ajudar. nossa documentação tem mais informações para ajudar você a Projetar para telas grandes.

Suporte para a tela de capa

O app pode declarar uma propriedade que o Android 15 usa para permitir que Application ou Activity sejam apresentados nas pequenas telas de capa de dispositivos flexíveis com suporte. Essas telas são muito pequenas para serem consideradas como destinos compatíveis com a execução de apps Android, mas seu app pode oferecer suporte a elas, disponibilizando o app em mais lugares.

Conectividade

O Android 15 atualiza a plataforma para oferecer ao app acesso aos avanços mais recentes em comunicação e tecnologias sem fio.

Suporte a satélite

O Android 15 continua ampliando o suporte da plataforma à conectividade via satélite e inclui alguns elementos da interface para garantir uma experiência do usuário consistente em todo o cenário de conectividade por satélite.

Os apps podem usar o ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() para detectar quando um dispositivo está conectado a um satélite, o que permite entender melhor por que serviços de rede completos podem estar indisponíveis. Além disso, o Android 15 oferece suporte a apps de SMS e MMS, bem como apps RCS pré-carregados para usar conectividade de satélite para enviar e receber mensagens.

Uma notificação aparece quando o dispositivo se conecta a um satélite.

Experiências de NFC mais fáceis

O Android 15 está trabalhando para tornar a experiência de pagamento por aproximação mais simples e confiável, além de oferecer suporte ao robusto ecossistema de apps NFC do Android. Em dispositivos com suporte, os apps podem solicitar que o NfcAdapter entre no modo de observação, em que o dispositivo detecta, mas não responde aos leitores de NFC, enviando os PollingFrame objetos do serviço NFC do app para serem processados. Os objetos PollingFrame podem ser usados para autenticar antes da primeira comunicação com o leitor de NFC, permitindo uma transação de um toque em muitos casos.

Além disso, agora os apps podem registrar uma impressão digital em dispositivos com suporte para serem notificados sobre a atividade do loop de pesquisa, o que permite uma operação tranquila com vários apps com reconhecimento de NFC.

Papel da Carteira

O Android 15 introduz um novo papel da Carteira que permite uma maior integração com o app de carteira preferido do usuário. Esse papel substitui a configuração de pagamento por aproximação padrão da NFC. Os usuários podem gerenciar o titular da função da Carteira acessando Configurações > Apps > Aplicativos padrão.

O papel "Carteira" é usado ao rotear toques em NFC para AIDs registrados na categoria de pagamento. Os toques sempre vão para o titular da função "Carteira", a menos que outro app registrado para o mesmo AID esteja em execução em primeiro plano.

Esse papel também é usado para determinar onde o bloco QuickAccess da Carteira precisa ficar quando ativado. Quando o papel está definido como "Nenhum", o bloco QuickAccess não fica disponível e os toques NFC da categoria de pagamento são entregues apenas ao app em primeiro plano.

Segurança

O Android 15 ajuda a melhorar a segurança, proteger os dados do app e oferecer aos usuários mais transparência e controle sobre os próprios dados. Consulte a palestra Como proteger a segurança do usuário no Android do Google I/O para saber mais sobre o que estamos fazendo para melhorar a proteção do usuário e proteger seu app contra novas ameaças.

Gerenciamento de chaves para criptografia de ponta a ponta

Apresentamos o E2eeContactKeysManager no Android 15, que facilita a criptografia de ponta a ponta (E2EE) nos seus apps Android, fornecendo uma API no nível do SO para o armazenamento de chaves públicas criptográficas.

O E2eeContactKeysManager foi projetado para integração com o app de contatos da plataforma para oferecer aos usuários uma maneira centralizada de gerenciar e verificar as chaves públicas dos contatos.

Verificações de permissão em URIs de conteúdo

O Android 15 introduz um novo conjunto de APIs que realizam verificações de permissão em URIs de conteúdo:

Acessibilidade

O Android 15 adiciona recursos que melhoram a acessibilidade para os usuários.

Melhor braille

No Android 15, agora é possível para o TalkBack oferecer suporte a telas em braille que usam o padrão HID por USB e Bluetooth seguro.

Esse padrão, muito parecido com o usado por mouses e teclados, vai ajudar o Android a oferecer suporte a uma maior variedade de telas em braille com o tempo.

Internacionalização

O Android 15 adiciona recursos e funcionalidades que complementam a experiência do usuário quando um dispositivo é usado em idiomas diferentes.

Fonte da variável CJK

No Android 15 e versões mais recentes, o arquivo de fontes para os idiomas chinês, japonês e coreano (CJK), NotoSansCJK, agora é uma fonte variável. Fontes variáveis abrem novas possibilidades para tipografia criativa em idiomas CJK. Os designers podem explorar uma variedade mais ampla de estilos e criar layouts visualmente incríveis que anteriormente eram difíceis ou impossíveis de alcançar.

Como a fonte variável para os idiomas chinês, japonês e coreano (CJK) aparece com diferentes larguras de fonte.

Justificativa entre caracteres

No Android 15 e versões mais recentes, o texto pode ser justificado utilizando o espaçamento entre letras com JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. A justificativa entre palavras foi introduzida pela primeira vez no Android 8.0 (nível 26 da API), e a justificativa entre caracteres oferece recursos semelhantes para idiomas que usam o caractere de espaço em branco para segmentação, como chinês, japonês e outros.

Layout para texto em japonês usando JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Layout para texto em inglês usando JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Layout para texto em japonês usando JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Layout para texto em inglês usando JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Layout para texto em japonês usando o novo JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Layout para texto em inglês usando o novo JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

Configuração automática de quebra de linha

O Android passou a oferecer suporte a quebras de linha baseadas em frases para japonês e coreano no Android 13 (nível 33 da API). No entanto, embora as quebras de linha baseadas em frases melhoram a legibilidade de linhas de texto curtas, elas não funcionam bem para linhas de texto longas. No Android 15, os apps agora podem aplicar quebras de linha baseadas em frases apenas para linhas de texto curtas usando a opção LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO. Esta opção seleciona a melhor opção de estilo de palavras para o texto.

Para linhas de texto curtas, são usadas quebras de linha baseadas em frases, funcionando da mesma forma que LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, conforme mostrado na imagem a seguir:

Em linhas de texto curtas, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO aplica quebras de linha baseadas em frase para melhorar a legibilidade do texto. Isso é o mesmo que aplicar LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.

Para linhas de texto mais longas, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO usa um estilo de palavra sem quebra de linha, funcionando da mesma forma que LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, conforme mostrado na imagem a seguir:

Em linhas de texto longas, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO não aplica um estilo de palavra de quebra de linha para melhorar a legibilidade do texto. Isso é o mesmo que aplicar LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

Nova fonte hentaigana japonesa

No Android 15, um novo arquivo de fonte para o antigo hiragana japonês (conhecido como hentaigana) é empacotado por padrão. As formas exclusivas dos caracteres hentaigana podem dar um toque distinto à obra de arte ou design, ajudando a preservar a transmissão e a compreensão precisas de documentos japoneses antigos.

Estilo de caractere e texto para a fonte hentaigana japonesa.

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