Android 15 wprowadza programistów – świetne nowe funkcje i interfejsy API. W sekcjach poniżej znajdziesz podsumowanie tych funkcji, aby ułatwić Ci rozpoczęcie korzystania z powiązanych interfejsów API.
Szczegółową listę nowych, zmodyfikowanych i usuniętych interfejsów API znajdziesz w raporcie różnic między interfejsami API. Szczegółowe informacje o nowych interfejsach API znajdziesz w dokumentacji interfejsu Android API. Nowe interfejsy API są wyróżnione w celu zapewnienia widoczności. Aby dowiedzieć się więcej o obszarach, w których zmiany na platformie mogą wpłynąć na Twoje aplikacje, zapoznaj się ze zmianami w zachowaniu użytkowników Androida 15, które wpływają na aplikacje, gdy są kierowane na Androida 15, oraz zmianami w działaniu, które wpływają na wszystkie aplikacje, niezależnie od wersjitargetSdkVersion
.
Aparat i multimedia
Android 15 zawiera wiele funkcji, które usprawniają działanie aparatu i multimediów oraz zapewniają dostęp do narzędzi i sprzętu, które pomagają twórcom realizować swoją wizję na Androidzie.
Więcej informacji o najnowszych funkcjach i rozwiązaniach dla programistów dotyczących multimediów i aparatu na Androida znajdziesz w prezentacji Google I/O na temat tworzenia nowoczesnych multimediów i aparatów w Androidzie.
Słabe oświetlenie
W Androidzie 15 wprowadzamy Mocniejsze oświetlenie – nowy tryb automatycznej ekspozycji dostępny zarówno w Aparacie 2, jak i w rozszerzeniu do aparatu w trybie nocnym. Funkcja Wzmocnienie słabego oświetlenia reguluje ekspozycję strumienia podglądu przy słabym oświetleniu. Różni się to od sposobu, w jaki rozszerzenie do aparatu w trybie nocnym tworzy nieruchome obrazy, ponieważ tryb nocny łączy serię zdjęć, aby utworzyć pojedynczy, ulepszony obraz. Tryb nocny sprawdza się bardzo dobrze przy nagrywaniu nieruchomych obrazów, ale nie umożliwia generowania ciągłego strumienia klatek, ale funkcja słabego oświetlenia jest dostępna. Funkcja słabego oświetlenia umożliwia korzystanie z nowych możliwości kamery:
- Dzięki ulepszonemu podglądowi obrazu użytkownicy mogą lepiej wykadrować zdjęcia w słabym oświetleniu
- Skanowanie kodów QR przy słabym oświetleniu
Jeśli włączysz funkcję słabego oświetlenia, będzie się ona automatycznie włączać przy słabym oświetleniu i wyłączać, gdy jest więcej światła.
Aplikacje mogą nagrywać filmy w trybie „Podgląd” przy słabym oświetleniu.
Więcej informacji znajdziesz w artykule Wzmocnienie słabego oświetlenia.
Sterowanie aparatem w aplikacji
Android 15 dodaje nowe rozszerzenie, które zapewnia większą kontrolę nad sprzętem aparatu i jego algorytmami na obsługiwanych urządzeniach:
- Zaawansowane korekty siły lampy błyskowej umożliwiające precyzyjną kontrolę intensywności lampy błyskowej w trybach
SINGLE
iTORCH
podczas robienia zdjęć.
Kontrola pola manewru w trybie HDR
Android 15 wybiera zagłówek HDR odpowiedni do możliwości danego urządzenia i głębokości bitowej panelu. W przypadku stron z dużą ilością treści SDR, np. aplikacji do obsługi wiadomości wyświetlających jedną miniaturę w formacie HDR, takie zachowanie może negatywnie wpłynąć na postrzeganą jasność treści SDR. Android 15 umożliwia sterowanie funkcjami HDR za pomocą setDesiredHdrHeadroom
, aby uzyskać równowagę między treściami SDR a HDR.
Regulacja głośności
Android 15 obsługuje standard głośności CTA-2075, który pomaga uniknąć niespójności głośności dźwięku i zapewnia, że użytkownicy nie muszą ciągle dostosowywać głośności podczas przełączania się między treściami. System wykorzystuje znane cechy urządzeń wyjściowych (słuchawek i głośników) oraz metadane dotyczące głośności dostępne w treściach audio AAC, aby inteligentnie dostosowywać głośność dźwięku i poziom kompresji zakresu dynamicznego.
Aby włączyć tę funkcję, musisz się upewnić, że metadane dotyczące głośności są dostępne w:
swoich treści AAC i włącz tę funkcję w aplikacji. Do tego:
utwórz instancję obiektu LoudnessCodecController
według
Wywołuje metodę fabryczną create z dźwiękiem.
identyfikator sesji z powiązanego konta AudioTrack
; w tym
automatycznie rozpocznie stosowanie aktualizacji audio. Możesz przekazać parametr OnLoudnessCodecUpdateListener
, aby zmodyfikować lub odfiltrować parametry głośności, zanim zostaną one zastosowane w MediaCodec
.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
Zostanie też zaktualizowany odtwarzacz AndroidX media3 ExoPlayer,
Interfejsy API LoudnessCodecController
umożliwiające płynną integrację aplikacji.
Urządzenia Virtual MIDI 2.0
W Androidzie 13 dodano obsługę łączenia z urządzeniami MIDI 2.0 przez USB, które komunikują się za pomocą pakietu Universal MIDI Packets (UMP). Android 15 rozszerza obsługę UMP na wirtualne aplikacje MIDI, umożliwiając aplikacjom do kompozycji sterowanie aplikacjami do syntezatora jako wirtualne urządzenie MIDI 2.0 tak samo jak w przypadku urządzenia ze złączem USB MIDI 2.0.
Bardziej wydajne dekodowanie programowe AV1
dav1d, popularny dekoder oprogramowania AV1 firmy VideoLAN, jest teraz dostępny na urządzeniach z Androidem, które nie obsługują dekodowania AV1 w sprzęcie. dav1d jest nawet trzykrotnie bardziej wydajny niż starsza wersja dekodera AV1, dzięki czemu odtwarzanie w jakości HD AV1 jest możliwe u większej liczby użytkowników, w tym na niektórych urządzeniach niskiej i średniej klasy.
Na razie aplikacja musi wyrazić zgodę na używanie dav1d przez wywołanie jej nazwy "c2.android.av1-dav1d.decoder"
. W kolejnej aktualizacji program dav1d zostanie ustawiony jako domyślny dekoder oprogramowania AV1. Obsługa jest ustandaryzowana i cofnięta do urządzeń z Androidem 11, które otrzymują aktualizacje systemowe Google Play.
Produktywność i narzędzia programistów
Choć większość naszych działań ukierunkowanych na usprawnienie centrów biurowych Twojej firmy dotyczy narzędzi takich jak Android Studio, Jetpack Compose czy biblioteki Android Jetpack, cały czas szukamy nowych rozwiązań na naszej platformie, aby ułatwić Ci zrealizowanie Twojej wizji.
Aktualizacje OpenJDK 17
Android 15 kontynuuje prace nad odświeżaniem podstawowych bibliotek Androida w celu zapewnienia zgodności z funkcjami w najnowszych wersjach OpenJDK LTS.
Wprowadzono następujące funkcje i usprawnienia:
- Ulepszenia jakości życia dotyczące buforów NIO
- Strumienie
- Dodatkowe metody
math
istrictmath
- Aktualizacje pakietów
util
, w tym sekwencjecollection
,map
iset
- Poziom pomocy
ByteBuffer
wDeflater
- Aktualizacje zabezpieczeń, np.
X500PrivateCredential
, i aktualizacje kluczy bezpieczeństwa
Te interfejsy API są aktualizowane na ponad miliardzie urządzeń z Androidem 12 (poziom interfejsu API 31) lub nowszym w ramach aktualizacji systemu Google Play, dzięki czemu możesz ukierunkować się na najnowsze funkcje programistyczne.
Ulepszenia plików PDF
Android 15 zawiera istotne ulepszenia interfejsów API PdfRenderer
. Aplikacje mogą zawierać zaawansowane funkcje, takie jak renderowanie plików chronionych hasłem, adnotacje, edytowanie formularzy, wyszukiwanie i wybieranie plików razem z kopią. Optymalizacje linearnych plików PDF są obsługiwane w celu przyspieszenia wyświetlania lokalnych plików PDF i ograniczenia zużycia zasobów.
Moduł PdfRenderer
został przeniesiony do modułu, który można aktualizować przy użyciu aktualizacji systemu Google Play niezależnie od wersji platformy. Aby wspieramy te zmiany z powrotem na Androida 11 (poziom interfejsu API 30), tworzymy zgodną wersję platformy API o nazwie PdfRendererPreV
zgodną z wersją API sprzed Androida 15.
Twoja opinia na temat ulepszeń interfejsu PdfRenderer
API jest dla nas bardzo ważna. Planujemy jeszcze bardziej ułatwić wdrażanie tych interfejsów API w ramach nadchodzącej biblioteki Android Jetpack.
Zawężenie automatycznego przełączania języka
Android 14 ma wbudowane, wielojęzyczne rozpoznawanie treści audio z automatycznym przełączaniem języków, ale może to powodować zapominanie słów, zwłaszcza gdy między językami jest przerywana krótsza przerwa. Android 15 zawiera dodatkowe elementy sterujące, które pomagają aplikacjom dostosować ten proces do swoich potrzeb.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
ogranicza automatyczne przełączanie się na początek sesji audio, a EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
wyłącza przełączanie języka po określonej liczbie przełączników. Te opcje są szczególnie przydatne, jeśli spodziewasz się, że podczas sesji będzie mówiony w jednym języku, który powinien być automatycznie wykrywany.
Ulepszony interfejs API czcionek zmiennej OpenType
W Androidzie 15 łatwiejsza obsługa czcionki zmiennej OpenType. Teraz możesz
utworzyć instancję FontFamily
z czcionki zmiennej bez określania,
osie wagowe za pomocą interfejsu API buildVariableFamily
. Zastąpienia mechanizmu renderowania tekstu
wartość osi wght
, aby pasowała do wyświetlanego tekstu.
Dzięki nowemu interfejsowi API upraszcza to kod do tworzenia Typeface
znacznie:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Wcześniej, aby utworzyć ten sam element Typeface
, potrzeba dużo więcej kodu:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Oto przykład tworzenia obiektu Typeface
za pomocą starego i nowego interfejsu API
renderuje:
W tym przykładzie obiekt Typeface
utworzony za pomocą starego interfejsu API nie zawiera
możliwość tworzenia dokładnych grubości czcionek dla 350, 450, 550 i 650
Font
, więc mechanizm renderowania wraca do najbliższej wagi. Zatem w:
w tym przypadku renderowanych jest 300 zamiast 350, 400 zamiast 450 oraz
i tak dalej. Natomiast interfejs Typeface
utworzony przy użyciu nowych interfejsów API dynamicznie tworzy
wystąpienie Font
dla danej wagi, więc dokładne wagi są renderowane dla 350,
450, 550 i 650.
Szczegółowe opcje podziału wiersza
从 Android 15 开始,TextView
和底层
换行符可以保留同一行中给定的文本部分,
可读性。您可以通过使用
字符串资源中的 <nobreak>
标记,或
createNoBreakSpan
。同样,您可以保留
使用 <nohyphen>
标记断字;或者
createNoHyphenationSpan
。
例如,以下字符串资源不包含换行符,并且 渲染时会显示“Pixel 8 Pro”文字在不理想的位置发生故障:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
相比之下,此字符串资源包含 <nobreak>
标记,用于封装
如“Pixel 8 Pro”并防止换行:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
下方显示了这些字符串的呈现方式差异 图片:
Archiwizowanie aplikacji
W zeszłym roku Android i Google Play ogłosiły obsługę archiwizacji aplikacji, aby umożliwić użytkownikom zwolnienie miejsca na urządzeniu przez częściowe usunięcie rzadko używanych aplikacji opublikowanych w Google Play za pomocą pakietu aplikacji na Androida. Android 15 obejmuje archiwizację aplikacji na poziomie systemu operacyjnego i cofania archiwizacji, co ułatwia wdrożenie tej funkcji we wszystkich sklepach z aplikacjami.
Aplikacje z uprawnieniami REQUEST_DELETE_PACKAGES
mogą wywoływać
Metoda PackageInstaller
requestArchive
prośby o zarchiwizowanie
zainstalowany pakiet aplikacji, który usuwa plik APK i wszelkie pliki z pamięci podręcznej, ale pozostaje bez zmian.
danych użytkownika. Zarchiwizowane aplikacje są zwracane jako aplikacje, które można wyświetlić w
interfejsy API LauncherApps
; użytkownicy zobaczą w interfejsie podkreślenie,
aplikacje są zarchiwizowane. Jeśli użytkownik kliknie zarchiwizowaną aplikację, odpowiedzialny instalator
otrzyma prośbę o przywrócenie go z archiwum. Proces przywracania
jest monitorowana przez transmisję ACTION_PACKAGE_ADDED
.
Grafika
Android 15 zawiera najnowsze ulepszenia grafiki, w tym ANGLE i uzupełnienia do systemu graficznego Canvas.
Modernizacja dostępu do GPU na Androidzie
Sprzęt na Androida znacznie się rozwinął od pierwszych dni, w których podstawowy system operacyjny działał na 1 procesorze, a do układów GPU można było uzyskiwać dostęp za pomocą interfejsów API opartych na potokach o stałej funkcji. Interfejs Vulkan®graphic API jest dostępny w NDK od Androida w wersji 7.0 (poziom interfejsu API 24) w ramach abstrakcji niższego poziomu, który lepiej odzwierciedla nowoczesny sprzęt GPU, skaluje się lepiej pod kątem obsługi wielu rdzeni procesora i zapewnia mniejsze nakłady pracy ze sterownikami, co prowadzi do poprawy wydajności aplikacji. Interfejs Vulkan jest obsługiwany przez wszystkie nowoczesne silniki gier.
Interfejs Vulkan jest preferowanym w Androidzie interfejsem GPU. Dlatego Android 15 zawiera ANGLE jako opcjonalną warstwę do uruchamiania trybu OpenGL® ES na interfejsie Vulkan. Przejście na ANGLE spowoduje ustandaryzację implementacji biblioteki OpenGL na Androidzie w celu zwiększenia zgodności, a w niektórych przypadkach również zwiększenia wydajności. Możesz przetestować stabilność i wydajność aplikacji OpenGL ES za pomocą ANGLE. W tym celu włącz opcję programisty w Androidzie 15 w sekcji Ustawienia -> System -> Opcje programisty -> Eksperymentalne: włącz ANGLE.
Android ANGLE na planie Vulkan
W ramach usprawnienia stosu GPU będziemy wysyłać ANGLE jako sterowniki systemu GL na więcej nowych urządzeń. Spodziewamy się, że w przyszłości platforma OpenGL/ES będzie dostępna tylko na platformie ANGLE. Planujemy jednak nadal obsługiwać standard OpenGL ES na wszystkich urządzeniach.
Zalecane kolejne kroki
Użyj opcji programisty, aby wybrać sterownik ANGLE dla OpenGL ES i przetestować aplikację. W nowych projektach zdecydowanie zalecamy korzystanie z Vulkan dla C/C++.
Ulepszenia Canvas
Android 15 to kontynuacja modernizacji systemu graficznego Canvas na Androidzie za pomocą nowych funkcji:
Matrix44
udostępnia macierz 4 x 4 do przekształcania współrzędnych, które należy stosować do manipulowania obszarem roboczym w 3D.clipShader
przecina bieżący klip z określonym cieniem, aclipOutShader
ustawia klip na różnicę między klipem bieżącym a cieniem, co oznacza, że program do cieniowania będzie traktowany jak maska alfa. Umożliwia to wydajne rysowanie złożonych kształtów.
Wydajność i bateria
Nadal koncentrujemy się na tym, aby pomagać Ci w zwiększaniu wydajności i jakości aplikacji. Android 15 wprowadza nowe interfejsy API, które pomagają zwiększyć efektywność wykonywania zadań w aplikacji, optymalizować wydajność aplikacji i zbierać statystyki dotyczące aplikacji.
Sprawdzone metody oszczędzania baterii, debugowanie wykorzystania sieci i energii oraz szczegółowe informacje o tym, jak poprawiamy efektywność pracy w tle na Androidzie 15 i w najnowszych wersjach Androida, znajdziesz w prezentacji z Google I/O na temat poprawy wydajności baterii podczas pracy w tle na Androidzie.
Interfejs API ApplicationStartInfo
在以前的 Android 版本中,应用启动有点神秘。在应用中确定应用是从冷状态、温状态还是热状态开始的过程很难确定。此外,我们也很难知道您的应用在不同发布阶段所用的时间:创建进程分支、调用 onCreate
、绘制第一帧等。在实例化 Application
类时,您无法得知应用是从广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity
启动的。
Android 15 上的 ApplicationStartInfo
API 可提供所有这些功能以及更多其他功能。您甚至可以选择将自己的时间戳添加到流程中,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo
直接优化应用启动;例如,当应用因广播而启动时,您可以避免在 Application
类中实例化界面相关库的高成本。
Szczegółowe informacje o rozmiarze aplikacji
Od Androida w wersji 8.0 (poziom interfejsu API 26) Android obejmuje interfejs API StorageStats.getAppBytes
, który podsumowuje rozmiar zainstalowanej aplikacji w pojedynczej liczbie bajtów, czyli sumy rozmiaru pliku APK, rozmiaru plików wyodrębnionych z pliku APK i plików wygenerowanych na urządzeniu, np. kodu skompilowanego z wyprzedzeniem (AOT). Ta wartość nie jest zbyt przydatna, jeśli chodzi o to, jak aplikacja wykorzystuje miejsce na dane.
W Androidzie 15 dodajemy interfejs API StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
, który pozwala sprawdzić, jak aplikacja wykorzystuje całe to miejsce, w tym podział plików APK, kod AOT i kod przyspieszający, metadane .dex, biblioteki i profile z instrukcjami.
Profilowanie zarządzane przez aplikację
Android 15 zawiera klasę ProfilingManager
, która umożliwia
zbierać informacje o profilowaniu z poziomu aplikacji. Planujemy skończyć
z interfejsem Android Jetpack API, który uprości tworzenie profilowania
ale podstawowy interfejs API umożliwia zapisywanie zrzutów stosu,
profile, próbkowanie stosu i inne. Zapewnia wywołanie zwrotne do aplikacji za pomocą funkcji
w celu wskazania pliku wyjściowego, który jest dostarczany do plików aplikacji
katalogu. Interfejs API stosuje ograniczanie szybkości, aby zminimalizować wpływ na wydajność.
Ulepszenia bazy danych SQLite
Android 15 wprowadza nowe interfejsy API SQLite, które udostępniają zaawansowane funkcje bazowego mechanizmu SQLite i są kierowane na konkretne problemy z wydajnością, które mogą występować w aplikacjach.
Deweloperzy powinni zapoznać się ze sprawdzonymi metodami dotyczącymi wydajności SQLite, aby jak najlepiej wykorzystać możliwości bazy danych SQLite, zwłaszcza w przypadku pracy z dużymi bazami danych lub wykonywania zapytań wrażliwych na opóźnienia.
- Odroczone transakcje tylko do odczytu: jeśli wystawiasz transakcje, które są tylko do odczytu (bez instrukcji zapisu), użyj
beginTransactionReadOnly()
ibeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
, aby wysłać transakcjeDEFERRED
tylko do odczytu. Takie transakcje mogą być prowadzone równolegle, a jeśli baza danych działa w trybie WAL, mogą być uruchamiane jednocześnie z transakcjamiIMMEDIATE
lubEXCLUSIVE
. - Liczba i identyfikatory wierszy: dodano nowe interfejsy API, które pozwalają pobierać liczbę zmienionych wierszy lub ostatni wstawiony identyfikator wiersza bez wysyłania dodatkowego zapytania.
getLastChangedRowCount()
zwraca liczbę wierszy wstawionych, zaktualizowanych lub usuniętych przez najnowszą instrukcję SQL w bieżącej transakcji, agetTotalChangedRowCount()
– liczbę w bieżącym połączeniu.getLastInsertRowId()
zwracarowid
z ostatniego wiersza do wstawienia w bieżącym połączeniu. - Nieprzetworzone instrukcje: uruchamia nieprzetworzoną instrukcję SQlite, pomijając opcjonalne opakowania i wszelkie dodatkowe koszty przetwarzania, które mogą się wiązać.
Aktualizacje Android Dynamic Performance Framework
Android 15 to kontynuacja inwestycji w Android Dynamic Performance Framework (ADPF) – zestaw interfejsów API, które umożliwiają grom i wymagającym wydajnym aplikacjom bardziej bezpośrednią interakcję z systemami zasilania i termii urządzeń z Androidem. Na obsługiwanych urządzeniach Android 15 doda nowe możliwości ADPF:
- tryb energooszczędności używany w sesjach ze wskazówkami, który wskazuje, że powiązane z nimi wątki powinny korzystać z oszczędności energii, a nie większej wydajności. Jest to idealne rozwiązanie w przypadku długotrwałych zadań w tle.
- Czasy pracy GPU i CPU mogą być raportowane w sesjach wskazówek, co umożliwia systemowi dostosowanie częstotliwości CPU i GPU razem, aby jak najlepiej sprostać wymaganiom zadań.
- Progi dotyczące rezerwy cieplnej służące do interpretowania możliwego stanu ograniczania termicznego na podstawie prognozy dotyczącej pola manewru.
Więcej informacji o używaniu ADPF w aplikacjach i grach znajdziesz w dokumentacji.
Prywatność
Android 15 ma wiele funkcji, które pomagają deweloperom aplikacji chronić prywatność użytkownika.
Wykrywanie nagrania zawartości ekranu
Android 15 obsługuje aplikacje, aby wykrywać w trakcie nagrywania. Wywołanie zwrotne jest wywoływane przy każdym przejściu w aplikacji między widocznością lub niewidocznością na nagraniu ekranu. Aplikacja jest są uznawane za widoczne, jeśli działania należące do identyfikatora UID procesu rejestracji są nie są zapisywane. Dzięki temu, jeśli aplikacja wykonuje operację związaną z poufnymi danymi, może poinformować użytkownika, że są one rejestrowane.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Rozszerzone możliwości IntentFilter
Android 15 zapewnia dokładniejszą rozdzielczość w Intent
dzięki
UriRelativeFilterGroup
, który zawiera zbiór
UriRelativeFilter
obiekty, które tworzą zbiór Intent
reguł, które muszą zostać spełnione, w tym parametrów zapytania URL,
według fragmentów i reguł blokowania lub wykluczania.
Reguły te można zdefiniować w pliku XML AndroidManifest
za pomocą nowego atrybutu
<uri-relative-filter-group>
, który może opcjonalnie zawierać tag
Tag android:allow
. Te tagi mogą zawierać <data>
tagów, które korzystają z istniejących danych
tagów oraz nowych atrybutów android:query
i android:fragment
.
Oto przykład składni AndroidManifest
:
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:domain="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Przestrzeń prywatna
Przestrzeń prywatna umożliwia użytkownikom utworzenie na urządzeniu osobnego obszaru, w którym izolować od wrażliwych aplikacji bez wścibskich osób pod dodatkową warstwą uwierzytelnianie. Obszar prywatny korzysta z osobnego profilu użytkownika. Użytkownik może wybrać, czy w przestrzeni prywatnej chcesz używać blokady urządzenia czy osobnego ustawienia blokady.
aplikacje w przestrzeni prywatnej wyświetlają się w osobnym kontenerze w Menu z aplikacjami, nie są widoczne w widoku ostatnich osób, w powiadomieniach, ustawieniach ani w innych aplikacjach gdy przestrzeń prywatna jest zablokowana. treści użytkowników i pobrane przez nich (np. multimedia lub pliki) i konta są oddzielone między przestrzenią prywatną a zasobami głównej przestrzeni. Arkusz udostępniania oraz selektor zdjęć może służyć do przyznawania aplikacjom dostępu do treści. między pokojami, gdy przestrzeń prywatna jest odblokowana.
Użytkownicy nie będą mogli przenosić istniejących aplikacji ani ich danych do obszaru prywatnego. Zamiast tego: użytkownicy wybierają opcję instalacji w przestrzeni prywatnej, aby zainstalować aplikację za pomocą w dowolnym sklepie z aplikacjami. Aplikacje w przestrzeni prywatnej są instalowane jako oddzielać kopie od aplikacji w obszarze głównym (nowe kopie tej samej aplikacji).
Gdy użytkownik zablokuje przestrzeń prywatną, profil zostanie zatrzymany. Profil jest zatrzymana, aplikacje w przestrzeni prywatnej nie są już aktywne i nie mogą działać aktywności na pierwszym planie lub w tle, w tym wyświetlania powiadomień.
Zalecamy przetestowanie aplikacji w przestrzeni prywatnej, aby upewnić się, działa zgodnie z oczekiwaniami, zwłaszcza jeśli aplikacja należy do jednej z tych kategorii: kategorie:
- Aplikacje z logiką profili służbowych, która zakłada, że zainstalowane kopie aplikacji spoza profilu głównego, profil służbowy.
- Aplikacje medyczne
- Aplikacje uruchamiające
- Aplikacje ze sklepu z aplikacjami
Zapytanie o dostęp do wybranych zdjęć dotyczące ostatniego użytkownika
Teraz aplikacje mogą wyróżniać tylko ostatnio wybrane zdjęcia
i filmów po przyznaniu częściowego dostępu do multimediów. Ten
może poprawić wygodę użytkowników w przypadku aplikacji, które często proszą o dostęp
dostęp do zdjęć i filmów. Aby korzystać z tej funkcji w aplikacji, włącz
Argument QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
podczas wykonywania zapytania MediaStore
do ContentResolver
.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Piaskownica prywatności na Androida
Android 15 zawiera najnowsze rozszerzenia Usług reklamowych Androida oraz najnowszą wersję Piaskownicy prywatności na Androida. W ramach tych działań opracowujemy nowe technologie, które poprawią prywatność użytkowników i umożliwią wyświetlanie skutecznych, spersonalizowanych reklam w aplikacjach mobilnych. Na naszej stronie Piaskownicy prywatności znajdziesz więcej informacji o programach testowania i testów beta Piaskownicy prywatności na Androida, które pomogą Ci zacząć.
Health Connect
Android 15 集成了与 Health Connect by Android 相关的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,可用于管理和共享应用收集的健康与健身数据。此次更新 增加了对健身、 营养、体表温度、训练计划等。
体表温度追踪功能让用户可以更精确地存储和分享体表温度 来自穿戴式设备或其他跟踪设备的体温数据。
训练计划是一种结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持各种完成和表现目标:
如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请参阅 利用 Android 打造自适应体验 健康演讲。
Częściowe udostępnianie ekranu
Android 15 obsługuje udostępnianie części ekranu, dzięki czemu użytkownicy mogą udostępniać lub nagrywać tylko okno aplikacji, a nie cały ekran urządzenia. Ta funkcja, po raz pierwszy włączona w
Android 14 QPR2, obejmuje
MediaProjection
wywołania zwrotnego, które umożliwiają aplikacji
aby dostosować ustawienia udostępniania części ekranu. Pamiętaj, że w przypadku aplikacji kierowanych na Androida 14 (poziom API 34) lub nowszego wymagane jest uzyskanie zgody użytkownika na każdą sesję rejestrowania MediaProjection
.
Wygoda użytkowania i interfejs systemu
Android 15 daje deweloperom aplikacji i użytkownikom większą kontrolę oraz elastyczność w konfigurowaniu urządzeń do własnych potrzeb.
Aby dowiedzieć się więcej o tym, jak za pomocą najnowszych ulepszeń Androida 15 poprawić wrażenia użytkowników aplikacji, przeczytaj prezentację Google I/O na temat poprawiania wrażeń użytkowników aplikacji na Androida.
Więcej możliwości podglądu widżetów w interfejsie Generated Previews API
Przed Androidem 15 jedynym sposobem udostępniania podglądu selektora widżetów było określenie statyczny zasób obrazu lub układu. Te podglądy często się różnią znacznie różnią się od wyglądu widżetu po umieszczeniu na ekranu. Ponadto za pomocą Jetpack Glance nie można tworzyć zasobów statycznych, musiał zrobić zrzut ekranu swojego widżetu lub utworzyć układ XML, podglądu widżetu.
W Androidzie 15 dodano obsługę wygenerowanych podglądów. Oznacza to, że widżet aplikacji
dostawcy mogą wygenerować element RemoteViews
, który będzie używany jako podgląd selektora,
zasobu statycznego.
Interfejs API usługi Push
Aplikacje mogą udostępniać wygenerowane podglądy za pomocą interfejsu API push. Aplikacje mogą zapewnić
wyświetla podgląd w dowolnym momencie cyklu życia i nie otrzymuje wyraźnego żądania.
od gospodarza, aby wyświetlić podgląd. Podglądy są zachowywane w usłudze AppWidgetService
,
a gospodarzy mogą o to poprosić na żądanie. Poniższy przykład wczytuje widżet XML.
zasobu szablonu i ustawia go jako podgląd:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
Oczekiwany przepływ:
- W dowolnym momencie dostawca widżetu wywołuje metodę
setWidgetPreview
. Podana wartość podglądy są zachowywane wAppWidgetService
wraz z informacjami o innych dostawcach. setWidgetPreview
powiadamia hosty o zaktualizowanym podglądzie za pomocąAppWidgetHost.onProvidersChanged
oddzwanianie. W odpowiedzi widżet ponownie wczytuje wszystkie informacje o swoim dostawcy.- Podczas wyświetlania podglądu widżetu host sprawdza,
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
, a jeśli wybrano kategoria jest dostępna, połączeniaAppWidgetManager.getWidgetPreview
z zwróci zapisany podgląd dla tego dostawcy.
Kiedy zadzwonić do: setWidgetPreview
Nie ma wywołania zwrotnego, które umożliwiałoby wyświetlenie podglądu, dlatego aplikacje mogą wysłać w dowolnym momencie ich uruchomienia. Częstotliwość aktualizowania podglądu zależy od przypadku użycia widżetu.
Na liście poniżej znajdziesz 2 główne kategorie przypadków użycia podglądu:
- Dostawcy, którzy wyświetlają w podglądach widżetów prawdziwe dane, takie jak spersonalizowane lub najnowszych informacji. Ci dostawcy mogą ustawić podgląd, gdy użytkownik jest zalogowany lub przeprowadził w swojej aplikacji początkową konfigurację. Następnie mogą skonfigurować zadanie okresowe, aby aktualizować podglądy w wybranym cyklu. Przykładem tego rodzaju widżetu może być zdjęcie, kalendarz, pogoda lub wiadomości. widżet.
- Dostawcy, którzy wyświetlają informacje statyczne w podglądzie lub w widżetach z szybkim działaniem które nie zawierają żadnych danych. Ci dostawcy mogą ustawić podgląd raz, gdy uruchomienia aplikacji. Przykładem tego rodzaju widżetu jest Szybki przejazd w widżecie działań ani w widżecie skrótów do Chrome.
Niektórzy dostawcy mogą wyświetlać w selektorze trybu centrali podgląd statyczny, ale są prawdziwe w selektorze ekranu głównego. Tacy dostawcy powinni postępować zgodnie ze wskazówkami dla obu tych zastosowań.
Obraz w obrazie
Android 15 引入了画中画 (PiP) 方面的变更,确保实现 更流畅的过渡效果。对于在主界面上叠加界面元素的应用,这将非常有用,因为这些界面元素会进入 PiP。
开发者使用 onPictureInPictureModeChanged
回调来定义逻辑
用于切换叠加界面元素的可见性。此回调是
在画中画进入或退出动画播放完毕时触发。距离开始还有
Android 15 中,PictureInPictureUiState
类包含另一种状态。
在此界面状态下,以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用将遵守
使用以下参数调用 Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
回调:
isTransitioningToPip()
。还有
在画中画模式下,有很多与应用无关的界面元素,
包含建议、
评分和标题当应用进入画中画模式时,请使用
onPictureInPictureUiStateChanged
回调以隐藏这些界面元素。当
应用从画中画窗口进入全屏模式,使用
onPictureInPictureModeChanged
回调以取消隐藏这些元素,如
请参阅以下示例:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
不相关界面元素的快速可见性切换(适用于画中画窗口)有助于 确保画中画播放动画更流畅、无闪烁。
Ulepszone reguły Nie przeszkadzać
AutomaticZenRule
umożliwia aplikacjom dostosowywanie uwagi
Reguły zarządzania (Nie przeszkadzać) i określanie, kiedy mają być aktywowane lub dezaktywowane
. Android 15 znacznie ulepsza te reguły, aby poprawić komfort użytkowników. Wprowadzono te ulepszenia:
- Dodaję typy do
AutomaticZenRule
, aby umożliwić systemowi zastosowanie specjalnych traktowanie pewnych zasad. - Dodaję ikonę do interfejsu
AutomaticZenRule
, aby pomóc w ulepszaniu trybów i rozpoznawalna. - Dodawanie do
AutomaticZenRule
ciągutriggerDescription
, który opisuje warunki, po spełnieniu których reguła powinna zostać aktywowana dla użytkownika. - Dodane
ZenDeviceEffects
doAutomaticZenRule
, co umożliwia regułom wywoływanie takich funkcji jak skali szarości wyświetlacza, tryb nocny lub przyciemnienie tapety.
Ustaw efekt wibracji dla kanałów powiadomień
Android 15 obsługuje ustawienia silnych wibracji dla przychodzących powiadomień przez
za pomocą NotificationChannel.setVibrationEffect
, więc
użytkownicy mogą odróżniać
różne typy powiadomień bez
patrząc na urządzenie.
Duże ekrany i formaty
Android 15 obsługuje aplikacje, które pozwalają w pełni wykorzystać możliwości różnych formatów Androida, w tym dużych ekranów, urządzeń odwracanych i składanych.
Ulepszona wielozadaniowość na dużym ekranie
Android 15 daje użytkownikom więcej możliwości wykonywania wielu zadań jednocześnie na urządzeniach z dużym ekranem. Dla: Na przykład użytkownicy mogą zapisać ulubione kombinacje aplikacji podzielone na podzielony ekran, dostęp do paska aplikacji na ekranie i przypinanie go, aby szybko przełączać się między aplikacjami. Oznacza to, że że zapewnienie adaptacji aplikacji jest teraz ważniejsze niż kiedykolwiek.
W ramach Google I/O odbywają się sesje poświęcone tworzeniu adaptacyjnego Androida Apps i Building UI with the Material 3 biblioteka adaptacyjna może pomóc, a nasza dokumentacja jest pomocna w zaprojektowaniu .
Obsługa ekranu zasłaniającego
Aplikacja może zadeklarować usługę, której używa Android 15, aby umożliwić wyświetlanie elementów Application
i Activity
na niewielkich ekranach okładkowych obsługiwanych urządzeń z obracanym ekranem. Te ekrany są za małe, aby można je było uznać za zgodne z aplikacjami na Androida cele. Możesz jednak włączyć ich obsługę w aplikacji, dzięki czemu będzie ona dostępna w większej liczbie miejsc.
Połączenia
Android 15 aktualizuje platformę, aby zapewnić aplikacji dostęp do najnowszych osiągnięć w dziedzinie technologii komunikacji i technologii bezprzewodowej.
Obsługa satelitów
Android 15 rozszerza obsługę platformy w zakresie łączności satelitarnej, zawiera kilka elementów UI, by zapewnić spójność połączenia satelitarnego.
Aplikacje mogą używać ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
do wykrywania, kiedy urządzenie jest połączone z satelitą, dzięki czemu użytkownicy lepiej rozumieją, dlaczego pełne usługi sieciowe mogą być niedostępne. Android 15 obsługuje też aplikacje SMS i MMS oraz wstępnie zainstalowane aplikacje RCS, które umożliwiają korzystanie z łączności satelitarnej do wysyłania i odbierania wiadomości.
Płynniejsze korzystanie z NFC
Pracujemy nad tym, aby płatności zbliżeniowe były wygodniejsze i bardziej niezawodne, jednocześnie obsługując rozbudowany ekosystem aplikacji NFC na Androida. Na obsługiwanych urządzeniach aplikacje mogą poprosić NfcAdapter
o przejście w tryb obserwacji, w którym urządzenie nasłuchuje, ale nie odpowiada na czytniki NFC, wysyła do przetworzenia PollingFrame
obiekty aplikacji NFC. Obiektów PollingFrame
można używać do uwierzytelniania przed rozpoczęciem pierwszej komunikacji z czytnikiem NFC, co w wielu przypadkach umożliwia przeprowadzenie transakcji jednym dotknięciem.
Dodatkowo aplikacje mogą teraz rejestrować filtr na obsługiwanych urządzeniach, co pozwala otrzymywać powiadomienia o aktywności w pętli odpytywania, co umożliwia płynną obsługę wielu aplikacji obsługujących komunikację NFC.
Rola w Portfelu
Android 15 wprowadza nową rolę Portfela, która umożliwia ściślejszą integrację z preferowaną przez użytkownika aplikacją portfela. Ta rola zastępuje domyślne ustawienie płatności zbliżeniowych NFC. Użytkownicy mogą zarządzać właścicielem roli Portfela, wybierając kolejno Ustawienia > Aplikacje > Aplikacje domyślne.
Rola w Portfelu jest używana do kierowania kliknięć NFC w przypadku identyfikatorów AID zarejestrowanych w kategorii płatności. Kliknięcie zawsze powoduje przejście do właściciela roli Portfela, chyba że na pierwszym planie działa inna aplikacja zarejestrowana w przypadku tego samego identyfikatora AID.
Ta rola służy też do określania, gdzie powinien znaleźć się kafelek Szybki dostęp Portfela po aktywowaniu. Gdy rola ma wartość „Brak”, kafelek Szybki dostęp jest niedostępny, a kliknięcia NFC według kategorii płatności są wyświetlane tylko w aplikacji na pierwszym planie.
Zabezpieczenia
Android 15 pomaga zwiększyć bezpieczeństwo aplikacji, chronić jej dane oraz zapewniać użytkownikom większą przejrzystość i kontrolę nad ich danymi. W rozmowie z Google I/O poświęconej bezpieczeństwie użytkowników na urządzeniach z Androidem znajdziesz więcej informacji o tym, co robimy, aby zwiększyć ochronę użytkowników i ochronę aplikacji przed nowymi zagrożeniami.
Zintegruj Menedżera danych logowania z autouzupełnianiem
Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.
Zintegruj rejestrację i logowanie jednym dotknięciem z potwierdzeniami biometrycznymi
Menedżer danych uwierzytelniających integruje prompty biometryczne z procesami tworzenia danych uwierzytelniających i logowania, dzięki czemu dostawcy nie muszą zarządzać promptami biometrycznymi. Dlatego dostawcy danych uwierzytelniających mogą się skupić jedynie na wyników tworzenia i odbierania przepływów, wzbogaconych o wynik przepływu biometrycznego. Ten uproszczony proces umożliwia bardziej wydajne i prostsze tworzenie oraz pobieranie danych logowania.
Zarządzanie kluczami w celu pełnego szyfrowania
Wprowadzamy na Androidzie 15 funkcję E2eeContactKeysManager
, która ułatwia pełne szyfrowanie (E2EE) w aplikacjach na Androida dzięki interfejsowi API na poziomie systemu operacyjnego do przechowywania kryptograficznych kluczy publicznych.
E2eeContactKeysManager
został opracowany z myślą o integracji z aplikacją do obsługi kontaktów na platformie. Dzięki temu użytkownicy mogą w scentralizowany sposób zarządzać kluczami publicznymi kontaktów i je weryfikować.
Kontrole uprawnień do identyfikatorów URI treści
Android 15 wprowadza nowy zestaw interfejsów API, które sprawdzają uprawnienia dotyczące identyfikatorów URI treści:
Context.checkContentUriPermissionFull
: wykonuje pełne sprawdzenie uprawnień w identyfikatorach URI treści.- Atrybut w pliku manifestu
Activity
requireContentUriPermissionFromCaller
: wymusza określone uprawnienia do podanych identyfikatorów URI treści podczas uruchamiania aktywności. - Klasa
ComponentCaller
dla rozmówców (Activity
): reprezentuje aplikację, która uruchomiła aktywność.
Ułatwienia dostępu
Android 15 dodaje funkcje, które poprawiają dostępność dla użytkowników.
Lepszy brajl
W Androidzie 15 umożliwiliśmy TalkBack obsługę monitorów brajlowskich korzystających ze standardu HID zarówno przez USB, jak i bezpiecznego Bluetootha.
Ten standard, podobnie jak używany przez myszy i klawiatury, ułatwi Androidowi obsługę szerszej gamy monitorów brajlowskich.
Internacjonalizacja
Android 15 dodaje funkcje i możliwości, które uzupełniają wrażenia użytkownika, gdy urządzenie jest używane w różnych językach.
Czcionka zmiennej CJK
Począwszy od Androida 15 plik czcionki NotoSansCJK dla języka chińskiego, japońskiego i koreańskiego (CJK) jest teraz czcionką zmienną. Zmienne czcionki otwierają nowe możliwości dla typografii kreacji w językach CJK. Projektanci mogą odkrywać szerszą gamę stylów i tworzyć efektowne układy, które wcześniej były trudne lub niewykonalne.
Uzasadnienie między znakami
Od Androida 15 tekst można wyrównać do lewej, korzystając z odstępów między literami za pomocą znaku JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
. Poprzednie uzasadnienie między słowami:
po raz pierwszy wprowadzona w Androidzie 8.0 (poziom interfejsu API 26)
daje podobne możliwości w językach korzystających z funkcji
znak odstępu na potrzeby segmentacji, np. w języku chińskim, japońskim itp.
Automatyczna konfiguracja podziału wiersza
Android 从以下语言开始支持基于短语的日语和韩语换行:
Android 13(API 级别 33)。不过,虽然基于短语的行分隔符可以提高短文本行的可读性,但对于长文本行,效果并不理想。在 Android 15 中,应用只能使用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
选项,针对短文本行应用基于短语的行分隔符。此选项会为文本选择最佳字词样式选项。
对于短文本行,则使用基于短语的换行符,功能相同
为 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
,如
以下图片:
对于较长的文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
会使用 no
换行字词样式,
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
,如
以下图片:
Nowa czcionka japońska hentaigana
W Androidzie 15 domyślnie jest dołączony plik czcionki starej japońskiej Hiragana (zwanej Hentaigana). Dzięki wyjątkowym kształtom postaci hentaigana charakterystyczne dla dzieła sztuki lub wzornictwa, a także pomagają zachować wierność przekazywanie i rozumienie starożytnych japońskich dokumentów.
Krzyżówka VideoLAN Copyright (c) 1996–2010 VideoLAN. To logo oraz jego zmodyfikowana wersja mogą być używane lub modyfikowane przez dowolną osobę w celu odwoływania się do projektu VideoLAN lub dowolnego produktu opracowanego przez zespół VideoLAN, ale nie wskazuje, że projekt pochodzi z rekomendacji.
Vulkan i logo Vulkan są zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Khronos Group Inc.
OpenGL jest zastrzeżonym znakiem towarowym, a logo OpenGL ES jest znakiem towarowym firmy Hewlett Packard Enterprise i używa go za zgodą Khronos.