Receber a entrada do usuário em um app: parte 2 Voltar para o módulo do Programa de treinamentos Quais linhas de código XML gerarão um erro? 1 <TextView 2 android:layout_width="wrap_content" 3 android:layout_height"wrap_content" 4 android:padding="8dp" 5 android:text="@string/title" 6 android:textSize=18sp /> Escolha quantas respostas você achar adequado. Linha 1: ausência da tag de fechamento > após <TextView. Linha 3: ausência do símbolo = após o atributo android:layout_height. Linha 4: o atributo android:padding não existe para uma TextView. Linha 5: use @str/title para referenciar um recurso de string. Linha 6: ausência das aspas em torno do valor do atributo 18sp. Quais das afirmações abaixo são verdadeiras sobre o Gradle? Escolha quantas respostas você achar adequado. O Gradle é um sistema de build automatizado usado pelo Android Studio para criar apps. O Gradle processa a instalação do app em um dispositivo. O arquivo build.gradle do app é criado em XML. Você pode configurar opções específicas do Android para seu projeto no arquivo build.gradle do app. A configuração do Gradle do seu projeto não pode ser modificada após a criação inicial dele. Quais das afirmações abaixo sobre ícones de apps são verdadeiras? Escolha quantas respostas você achar adequado. É suficiente fornecer uma única imagem de bitmap do ícone do app no seu projeto para que ela tenha alta qualidade em vários dispositivos Android. mdpi, hdpi, xhdpi, xxhdpi e xxxhdpi são qualificadores de densidade para diretórios de recursos para indicar que são recursos a serem usados em dispositivos com uma densidade de tela específica. Ícones adaptativos são compostos de uma camada em primeiro e segundo plano e uma máscara OEM que é aplicada a eles. Drawables vetoriais só funcionam para uma determinada densidade de tela e não podem ser dimensionados. Quais das etapas abaixo são necessárias para mudar a cor do tema do seu app? Escolha quantas respostas você achar adequado. Modifique o arquivo themes.xml (do modo noturno). Definir os atributos de tema de cor principal e secundária do tema do app. Defina as cores usadas no app como recursos de cor no arquivo colors.xml. Definir a cor de fundo do app no arquivo de layout da atividade. Definir o atributo de cor em todos os componentes da interface. Mudar o nome do tema para a cor preferida. Por que usar a biblioteca Material Components para Android? Escolha quantas respostas você achar adequado. Ela fornece widgets que seguem as diretrizes do Material Design, como campos de texto e interruptores. Ela agiliza a compilação do código. Ela fornece temas do Material Design padrão que você pode usar diretamente ou estender e personalizar. Ela sugere automaticamente formas de melhorar a aparência do app. Ela ajuda você a criar rapidamente melhores experiências do usuário. Enviar respostas error_outline Ocorreu um erro ao avaliar o teste. Tente novamente.