Motion می تواند برنامه XR شما را از یک صحنه ثابت به یک تجربه تعاملی و پر جنب و جوش تبدیل کند. توجه به راحتی بصری و فیزیکی کاربر هنگام طراحی با حرکت بسیار مهم است.
- حرکت رابط کاربری : برای عناصر رابط کاربری، میتوانید از استانداردهای طراحی حرکت رابط کاربری، مانند دستورالعملهای طراحی مواد ، پیروی کنید.
- حرکت سه بعدی در برنامه های XR : هنگام ساختن یک برنامه با اشیاء سه بعدی و تعاملات محیطی، به خاطر داشته باشید که حرکات بزرگ ممکن است برای کاربران ناراحت کننده باشد. هنگام جابجایی UI یا محیط هایی که کاربر را در دنیای مجازی شما قرار می دهد، متفکر باشید. اگر خیلی سریع حرکت کنید، کاربر ممکن است ناراحتی فیزیکی یا بیماری حرکت را تجربه کند.
- طراحی برای راحتی : از حرکاتی که باعث می شود افراد احساس بیماری کنند اجتناب کنید.
- از کوچک شروع کنید : از حرکات ظریف برای تشویق کاربران به کاوش در برنامه شما استفاده کنید. حرکات بزرگ را برای لحظات خاص ذخیره کنید.
- راهنمایی ارائه کنید : از حرکت استفاده کنید تا به کاربران کمک کنید بفهمند چه اتفاقی میافتد و به کجا نگاه کنند.
نحوه اضافه کردن حرکت کاربر پسند
در نظر بگیرید که هر حرکتی در برنامه شما چه احساسی را در کاربر ایجاد می کند. حرکت در فضا برای کاربران زمانی که کنترل را در دست دارند راحت تر است.
ناراحتی ممکن است زمانی اتفاق بیفتد که یک برنامه تصمیم بگیرد چیزی را در فضا جابجا کند بدون اینکه کاربر انتظار آن را داشته باشد. اگر چشمان شما در دنیای مجازی حرکت را درک می کنند در حالی که گوش داخلی شما تشخیص می دهد که هنوز هستید، این عدم تطابق حسی می تواند باعث بیماری حرکت شود.
این بهترین شیوه ها را دنبال کنید تا کاربران احساس امنیت و راحتی داشته باشند.
- پاک کردن ورود : برای کمک به کاربران برای سازگاری با برنامه شما، مکانیک حرکت را به تدریج معرفی کنید.
- توقف استراحت : لحظات سکون یا کاهش حرکت به کاربران اجازه میدهد استراحت کنند و از خستگی جلوگیری کنند.
- اختیاری کردن حرکت را در نظر بگیرید : برخی از کاربران زمانی که بتوانند سطح حرکت را تنظیم کنند، ممکن است راحتتر باشند.
- حرکات قابل پیش بینی دوربین : حرکات نرم و قابل پیش بینی دوربین می تواند به جلوگیری از ناراحتی کمک کند.
- بازخورد متحرک را در نظر بگیرید : اگر میخواهید تجربهای باورپذیر ایجاد کنید، میتوانید از انیمیشنهایی استفاده کنید که از فیزیک دنیای واقعی پیروی میکنند.
- جنبش های کل جهان می توانند باعث ایجاد احساس بیماری در مردم شوند . در مواردی که حرکات بزرگ ضروری است، ممکن است بخواهید محو و محو شوید، دید محیطی کاربر را پنهان کنید، به آرامی شتاب دهید یا از چرخش خودداری کنید.
- حرکت اجسام بزرگ را محدود کنید ، زیرا می توانید احساس کنید که کاربر نیز در حال حرکت است. برای جلوگیری از احساس ناراحتی کاربران، این اشیاء را نیمه شفاف یا کمتر به چشم بیاورید.