感谢您对 Android XR SDK 开发者预览版的关注。除了总体上的 Android 开发者支持资源之外,您还可以使用此页面上的链接查看版本说明、搜索未解决的问题,或提交与 Android XR SDK 相关的新问题。我们非常期待收到您的反馈。
确定问题提交位置
如需尽快解决问题,请向最适合处理该问题的团队提交问题。请查看以下列表,确定合适的支持渠道:
- 游戏引擎和工具问题:如果您在游戏引擎编辑器、标准 OpenXR 功能或引擎专用工具中遇到 bug,请向引擎提供商(Unity、Godot Foundation 或 Epic Games)报告这些问题。
- Android XR 平台和操作系统问题:如果您遇到特定于 Android XR 操作系统、系统行为或设备兼容性的 bug(不会在其他 OpenXR 设备上重现),请使用本页报告问题部分中所述的渠道向 Google 报告。
在 bug 报告中添加详细信息
报告 bug 时,请务必在 bug 描述中提供以下信息:
- 关于 bug 的简要描述
- 重现相应行为的步骤
- 对您期望发生的行为的简要描述
- 对您观察到的行为的简要描述
- 获取 bug 报告并分享 Google 云端硬盘链接。如果 bug 报告中包含敏感信息,请将其设为不公开,并且仅向来自 @google.com 账号的请求授予访问权限。
- 添加屏幕截图以帮助说明所您遇到的问题(如果适用)
- 如需了解如何使用 Android 日志记录系统,请参阅读取和写入日志
报告问题 (Android XR)
您可以使用本部分中的链接来搜索公开问题或提交新问题。
Android Studio
请查看这份详细的指南,了解如何报告 Android Studio 问题。
Android XR 模拟器
请查看有关报告模拟器问题的详细指南。
Jetpack XR SDK 库
适用于 XR 的 Compose Material 3
SceneViewer
Hello Android XR 示例
针对 AI 眼镜的 Gemini Live API 待办事项应用原型
文档
获取游戏引擎支持
如需详细了解在开发 Android XR 时如何使用游戏引擎获取支持,请参阅以下各部分。
适用于 Unity 的 Android XR 扩展
如果遇到与 Android XR Extensions for Unity 软件包或其中包含的示例相关的问题,请使用以下链接。
Godot Engine
您可以使用 OpenXR Vendors 插件来支持 Android XR。
- 引擎问题:作为开源项目,Godot 支持通过 GitHub 问题和社区渠道(Discord 和论坛)提供。
- 文档:Godot XR 文档
- Android XR 平台问题:如果问题仅特定于 Android XR(并且不会在其他 OpenXR 设备上重现),请使用上文报告问题部分中引用的链接进行报告。
Unreal Engine
如果您遇到问题,请使用 Unreal Engine XR 开发论坛。Unreal Engine XR 团队会积极监控此论坛。
- 引擎和工具问题:请在 Unreal Engine XR 开发论坛中发布您的问题或 bug 报告。
- 文档:Unreal XR 开发指南
- Android XR 平台问题:如果问题仅特定于 Android XR(并且不会在其他 OpenXR 设备上重现),请使用上文报告问题部分中引用的链接进行报告。