Support für das Android XR SDK

Vielen Dank für Ihr Interesse an der Entwicklervorschau für das Android XR SDK. Zusätzlich zu den allgemeinen Supportressourcen für Android-Entwickler können Sie die Links auf dieser Seite verwenden, um Versionshinweise aufzurufen, nach offenen Problemen zu suchen oder neue Probleme im Zusammenhang mit dem Android XR SDK zu melden. Wir freuen uns auf Ihr Feedback.

Entscheiden, wo Sie Ihr Problem melden

Damit Ihr Problem so schnell wie möglich gelöst werden kann, sollten Sie es bei dem Team einreichen, das am besten dafür geeignet ist. In der folgenden Liste finden Sie den richtigen Supportkanal:

  • Probleme mit Game-Engine und Tools: Wenn Sie Fehler mit einem Game-Engine-Editor, standardmäßigen OpenXR-Funktionen oder enginespezifischen Tools feststellen, melden Sie diese bitte dem Engine-Anbieter (Unity, Godot Foundation oder Epic Games).
  • Probleme mit der Android XR-Plattform und dem Betriebssystem: Wenn Sie auf Fehler stoßen, die speziell das Android XR-Betriebssystem, das Systemverhalten oder die Gerätekompatibilität betreffen und die nicht auf anderen OpenXR-Geräten auftreten, melden Sie sie bitte Google über die Kanäle, die auf dieser Seite im Abschnitt Probleme melden beschrieben werden.

Detaillierte Informationen in Fehlerberichte aufnehmen

Wenn Sie Fehler melden, geben Sie in der Fehlerbeschreibung bitte Folgendes an:

  • Eine klare und prägnante Beschreibung des Fehlers
  • Schritte zum Reproduzieren des Verhaltens
  • Eine klare und prägnante Beschreibung dessen, was Sie erwartet haben
  • Eine klare und prägnante Beschreibung Ihrer Beobachtungen
  • Erstellen Sie einen Fehlerbericht und geben Sie den Google Drive-Link frei. Wenn der Fehlerbericht vertrauliche Informationen enthält, stellen Sie ihn auf privat und gewähren Sie nur Anfragen von @google.com-Konten Zugriff.
  • Fügen Sie gegebenenfalls Screenshots hinzu, um Ihr Problem zu erläutern.
  • Informationen zur Verwendung des Android-Loggingsystems finden Sie unter Logs lesen und schreiben.

Probleme melden (Android XR)

Über die Links in diesem Abschnitt können Sie nach offenen Problemen suchen oder neue Probleme melden.

Android Studio

Hier finden Sie eine detaillierte Anleitung zum Melden von Android Studio-Problemen.

Android XR Emulator

Hier finden Sie eine detaillierte Anleitung zum Melden von Emulatorproblemen.

Jetpack XR SDK-Bibliotheken

Material 3 für XR erstellen

SceneViewer

Hello Android XR-Beispiel

Prototyp einer To-do-App für KI-Brillen mit der Gemini Live API

Dokumentation

Support für Game-Engines erhalten

In den folgenden Abschnitten finden Sie Informationen zum Support bei der Entwicklung für Android XR mit Game-Engines.

Android XR-Erweiterungen für Unity

Verwenden Sie diese Links für Probleme im Zusammenhang mit dem Paket „Android XR Extensions for Unity“ oder den enthaltenen Beispielen.

Godot Engine

Support für Android XR ist über das OpenXR Vendors-Plug-in verfügbar.

  • Probleme mit der Engine: Da Godot ein Open-Source-Projekt ist, erfolgt der Support über GitHub-Probleme und Community-Kanäle (Discord und Foren).
  • Dokumentation: Godot XR-Dokumentation
  • Probleme mit der Android XR-Plattform: Wenn ein Problem nur bei Android XR auftritt (und nicht auf anderen OpenXR-Geräten), melden Sie es über die Links im vorherigen Abschnitt Probleme melden.

Unreal Engine

Wenn Probleme auftreten, verwenden Sie bitte das Unreal Engine XR Development Forum. Das Unreal Engine XR-Team überwacht dieses Forum aktiv.