Merci de l'intérêt que vous portez à la Preview développeur du SDK Android XR. En plus des ressources d'assistance pour les développeurs Android, vous pouvez utiliser les liens sur cette page pour afficher les notes de version, rechercher les problèmes ouverts ou signaler de nouveaux problèmes liés au SDK Android XR. Votre avis nous intéresse. N'hésitez pas à nous le faire parvenir.
Déterminer où signaler votre problème
Pour résoudre votre problème le plus rapidement possible, contactez l'équipe la plus compétente en la matière. Consultez la liste suivante pour déterminer le canal d'assistance approprié :
- Problèmes liés au moteur de jeu et aux outils : si vous rencontrez des bugs avec un éditeur de moteur de jeu, des fonctionnalités OpenXR standards ou des outils spécifiques au moteur, veuillez les signaler au fournisseur du moteur (Unity, Godot Foundation ou Epic Games).
- Problèmes liés à la plate-forme et à l'OS Android XR : si vous rencontrez des bugs spécifiques au système d'exploitation Android XR, au comportement du système ou à la compatibilité des appareils (qui ne se reproduisent pas sur d'autres appareils OpenXR), veuillez les signaler à Google en utilisant les canaux décrits sur cette page dans la section Signaler des problèmes.
Inclure des informations détaillées dans les rapports de bug
Lorsque vous signalez un bug, veillez à inclure les informations suivantes dans sa description :
- Description claire et concise du bug
- Étapes permettant de reproduire le bug
- Description claire et concise du comportement prévu
- Description claire et concise du comportement observé
- Créer un rapport de bug et partager le lien Google Drive (si le rapport de bug contient des informations sensibles, rendez-les privées et n'autorisez l'accès qu'aux demandes provenant de comptes @google.com)
- Ajouter des captures d'écran pour expliquer le problème, le cas échéant
- Pour découvrir comment utiliser le système de journalisation Android, consultez Lire et écrire des journaux.
Signaler des problèmes (Android XR)
Utilisez les liens de cette section pour rechercher des problèmes ouverts ou en signaler de nouveaux.
Android Studio
Consultez ces conseils détaillés pour signaler les problèmes liés à Android Studio.
Émulateur Android XR
Consultez ces conseils détaillés pour signaler les problèmes liés à l'émulateur.
Bibliothèques du SDK Jetpack XR
- Signaler un problème
- Rechercher si le problème a déjà été signalé
- Notes de version :
Compose Material 3 pour XR
SceneViewer
Exemple Hello Android XR
Prototyper une application de liste de tâches avec l'API Gemini Live pour des lunettes IA
Documentation
Obtenir de l'aide pour les moteurs de jeu
Consultez chacune des sections suivantes pour savoir comment obtenir de l'aide lorsque vous développez pour Android XR à l'aide de moteurs de jeu.
Extensions Android XR pour Unity
Utilisez ces liens pour les problèmes liés au package Android XR Extensions for Unity ou aux exemples inclus.
Godot Engine
La compatibilité avec Android XR est disponible à l'aide du plug-in OpenXR Vendors.
- Problèmes liés au moteur : en tant que projet Open Source, l'assistance Godot est gérée par le biais des problèmes GitHub et des canaux de la communauté (Discord et forums).
- Documentation : Documentation Godot XR
- Problèmes liés à la plate-forme Android XR : si un problème est spécifique à Android XR (et ne se reproduit pas sur d'autres appareils OpenXR), signalez-le à l'aide des liens mentionnés dans la section Signaler des problèmes ci-dessus.
Unreal Engine
Si vous rencontrez des problèmes, veuillez utiliser le forum de développement XR Unreal Engine. L'équipe Unreal Engine XR surveille activement ce forum.
- Problèmes liés au moteur et aux outils : posez vos questions ou signalez les bugs sur le forum Unreal Engine XR Development.
- Documentation : Guide de développement Unreal XR
- Problèmes liés à la plate-forme Android XR : si un problème est spécifique à Android XR (et ne se reproduit pas sur d'autres appareils OpenXR), signalez-le à l'aide des liens mentionnés dans la section Signaler des problèmes ci-dessus.