Android XR SDK のデベロッパー プレビューにご関心をお寄せいただきありがとうございます。Android デベロッパー サポート リソース全般に加えて、このページのリンクを使用して、リリースノートの表示、未解決の問題の検索、Android XR SDK に関連する新しい問題の報告を行うことができます。皆様からのご意見をお待ちしております。
問題を報告する場所を特定する
問題を迅速に解決するには、その問題に最も適したチームに問題を報告してください。適切なサポート チャネルを判断するには、次のリストを確認してください。
- ゲームエンジンとツールに関する問題: ゲームエンジン エディタ、標準の OpenXR 機能、エンジン固有のツールでバグが発生した場合は、エンジン プロバイダ(Unity、Godot Foundation、Epic Games)に報告してください。
- Android XR プラットフォームと OS の問題: Android XR オペレーティング システム、システム動作、デバイスの互換性(他の OpenXR デバイスでは再現されない)に固有のバグが発生した場合は、このページの問題を報告するセクションに記載されているチャネルを使用して Google に報告してください。
バグレポートに詳細情報を記載する
バグを報告するときは、バグの説明に次の情報を含めるようにしてください。
- バグの内容の明確かつ簡潔な説明
- 問題を再現する手順
- 想定される動作の明確かつ簡潔な説明
- 確認された動作の明確かつ簡潔な説明
- バグレポートをキャプチャし、Google ドライブのリンクを共有します。バグレポートに機密情報が含まれている場合は非公開にし、@google.com アカウントからのリクエストにのみアクセスを許可してください。
- 必要に応じて、問題の説明に役立つスクリーンショットを追加します。
- Android ロギング システムの使用方法については、ログの読み書きに関するページをご覧ください。
問題を報告する(Android XR)
このセクションのリンクを使用して、未解決の問題を検索したり、新しい問題を報告したりできます。
Android Studio
Android Studio の問題を報告するための詳細なガイダンスをご覧ください。
Android XR エミュレータ
エミュレータの問題を報告するための詳細なガイダンスをご覧ください。
Jetpack XR SDK ライブラリ
XR 向け Compose マテリアル 3
SceneViewer
Hello Android XR サンプル
AI グラス用の Gemini Live API To-do アプリのプロトタイプ
ドキュメント
ゲームエンジンのサポートを受ける
ゲームエンジンを使用して Android XR 向けに開発する際のサポートを受ける方法について詳しくは、以下の各セクションをご覧ください。
Unity 用 Android XR 拡張機能
これらのリンクは、Android XR Extensions for Unity パッケージまたは含まれているサンプルに関する問題に使用してください。
Godot Engine
Android XR のサポートは、OpenXR Vendors プラグインを使用して利用できます。
- エンジンの問題: オープンソース プロジェクトである Godot のサポートは、GitHub Issues とコミュニティ チャネル(Discord とフォーラム)を通じて行われます。
- ドキュメント: Godot XR ドキュメント
- Android XR プラットフォームの問題: 問題が Android XR に固有のものであり(他の OpenXR デバイスでは再現しない)、前述の問題を報告するセクションで参照されているリンクを使用して報告します。
Unreal Engine
問題が発生した場合は、Unreal Engine XR 開発フォーラムをご利用ください。Unreal Engine XR チームは、このフォーラムを定期的に確認しています。
- エンジンとツールに関する問題: 質問やバグレポートは、Unreal Engine XR 開発フォーラムに投稿してください。
- ドキュメント: Unreal XR 開発ガイド
- Android XR プラットフォームの問題: 問題が Android XR に固有のものであり(他の OpenXR デバイスでは再現しない)、前述の問題を報告するセクションで参照されているリンクを使用して報告します。