Pomoc dotycząca pakietu Android XR SDK

Dziękujemy za zainteresowanie wersją przedpremierową pakietu Android XR SDK dla programistów. Oprócz ogólnych zasobów pomocy dla deweloperów Androida możesz użyć linków na tej stronie, aby wyświetlić informacje o wersji, wyszukać otwarte problemy lub zgłosić nowe problemy związane z pakietem Android XR SDK. Chętnie poznamy Twoją opinię.

Określanie, gdzie zgłosić problem

Aby jak najszybciej rozwiązać problem, zgłoś go zespołowi, który najlepiej sobie z nim poradzi. Zapoznaj się z poniższą listą, aby wybrać odpowiedni kanał pomocy:

  • Problemy z silnikiem gry i narzędziami: jeśli napotkasz błędy w edytorze silnika gry, standardowych funkcjach OpenXR lub narzędziach specyficznych dla silnika, zgłoś je dostawcy silnika (Unity, Godot Foundation lub Epic Games).
  • Problemy z platformą i systemem operacyjnym Android XR: jeśli napotkasz błędy związane z systemem operacyjnym Android XR, zachowaniem systemu lub zgodnością urządzenia (które nie występują na innych urządzeniach OpenXR), zgłoś je Google, korzystając z kanałów opisanych na tej stronie w sekcji Zgłaszanie problemów.

Uwzględnianie szczegółowych informacji w raportach o błędach

Zgłaszając błędy, w ich opisie podaj te informacje:

  • jasny i zwięzły opis błędu;
  • Kroki umożliwiające odtworzenie problemu
  • jasny i zwięzły opis tego, co miało się wydarzyć;
  • jasny i zwięzły opis tego, co zostało zaobserwowane;
  • Zapisz raport o błędzie i udostępnij link do Dysku Google. Jeśli raport o błędzie zawiera informacje poufne, ustaw go jako prywatny i udostępnij go tylko kontom @google.com.
  • W razie potrzeby dodaj zrzuty ekranu, aby wyjaśnić problem.
  • Aby dowiedzieć się, jak korzystać z systemu logowania Androida, przeczytaj artykuł Odczytywanie i zapisywanie logów.

Zgłaszanie problemów (Android XR)

Skorzystaj z linków w tej sekcji, aby wyszukać otwarte problemy lub zgłosić nowe.

Android Studio

Szczegółowe wskazówki dotyczące zgłaszania problemów z Androidem Studio znajdziesz tutaj.

Emulator Androida XR

Szczegółowe wskazówki dotyczące zgłaszania problemów z emulatorem znajdziesz tutaj.

Biblioteki pakietu Jetpack XR SDK

Compose Material 3 na potrzeby XR

SceneViewer

Przykładowa aplikacja Hello Android XR

Prototypowanie aplikacji z listą zadań do wykonania na okulary AI za pomocą interfejsu Gemini Live API

Dokumentacja

Uzyskiwanie pomocy dotyczącej silników gier

W sekcjach poniżej znajdziesz szczegółowe informacje o uzyskiwaniu pomocy podczas tworzenia aplikacji na Androida XR za pomocą silników gier.

Rozszerzenia Androida XR dla Unity

Skorzystaj z tych linków, jeśli masz problemy z pakietem Android XR Extensions for Unity lub dołączonymi przykładami.

Godot Engine

Obsługa Androida XR jest dostępna za pomocą wtyczki OpenXR Vendors.

  • Problemy z silnikiem: jako projekt open source wsparcie dotyczące Godota jest dostępne w GitHub Issues i na kanałach społecznościowych (Discord i fora).
  • Dokumentacja: Dokumentacja Godot XR
  • Problemy z platformą Android XR: jeśli problem występuje tylko na Androidzie XR (i nie pojawia się na innych urządzeniach OpenXR), zgłoś go, korzystając z linków podanych w poprzedniej sekcji zgłaszania problemów.

Unreal Engine

W razie problemów skorzystaj z forum Unreal Engine XR Development. Zespół Unreal Engine XR aktywnie monitoruje to forum.