Agradecemos seu interesse na prévia para desenvolvedores do SDK do Android XR. Além dos recursos gerais de suporte para desenvolvedores Android, você pode usar os links nesta página para conferir notas da versão, pesquisar problemas em aberto ou registrar novos problemas relacionados ao SDK do Android XR. Queremos saber sua opinião.
Determine onde registrar o problema
Para resolver o problema mais rápido, envie sua questão à equipe mais qualificada para lidar com ela. Confira a lista a seguir para determinar o canal de suporte adequado:
- Problemas com mecanismos de jogo e ferramentas: se você encontrar bugs com um editor de mecanismo de jogo, recursos padrão do OpenXR ou ferramentas específicas do mecanismo, informe o problema ao provedor do mecanismo (Unity, Godot Foundation ou Epic Games).
- Problemas com a plataforma e o SO Android XR: se você encontrar bugs específicos do sistema operacional Android XR, do comportamento do sistema ou da compatibilidade do dispositivo (que não se reproduzem em outros dispositivos OpenXR), informe ao Google usando os canais descritos nesta página na seção Informar problemas.
Incluir informações detalhadas em relatórios de bug
Ao informar bugs, inclua as seguintes informações na descrição:
- Uma descrição clara e concisa do que é o bug.
- Etapas para reproduzir o comportamento.
- Uma descrição clara e concisa do que você espera que aconteça.
- Uma descrição clara e concisa do que você observou.
- Capture um relatório do bug e compartilhe o link do Google Drive. Se o relatório de bug contiver informações sensíveis, torne-o particular e só permita o acesso a solicitações de contas @google.com.
- Adicione capturas de tela para explicar seu problema, se aplicável.
- Para saber como usar o sistema de geração de registros do Android, consulte Como ler e gravar registros.
Informar problemas (Android XR)
Use os links nesta seção para pesquisar problemas em aberto ou enviar novos problemas.
Android Studio
Leia esta orientação detalhada para informar problemas do Android Studio.
Emulador do Android XR
Consulte esta orientação detalhada para informar problemas do emulador.
Bibliotecas do SDK Jetpack XR
- Relatar um problema
- Pesquisar problemas
- Notas da versão:
Compose Material 3 para XR
SceneViewer
Exemplo do Hello Android XR
Criar um protótipo de app de lista de tarefas da API Gemini Live para óculos de IA
Documentação
Receber suporte para mecanismos de jogos
Consulte cada uma das seções a seguir para saber como receber suporte ao desenvolver para Android XR usando mecanismos de jogos.
Extensões do Android XR para Unity
Use estes links para problemas relacionados ao pacote Android XR Extensions para Unity ou aos exemplos incluídos.
Godot Engine
O suporte ao Android XR está disponível usando o plug-in OpenXR Vendors.
- Problemas do mecanismo: como um projeto de código aberto, o suporte do Godot é tratado por problemas do GitHub e canais da comunidade (Discord e fóruns).
- Documentação: Documentação do Godot XR
- Problemas da plataforma Android XR: se um problema for específico apenas do Android XR (e não se reproduzir em outros dispositivos OpenXR), informe-o usando os links referenciados na seção Informar problemas anterior.
Unreal Engine
Se você tiver problemas, use o fórum de desenvolvimento de XR do Unreal Engine. A equipe do Unreal Engine XR monitora ativamente esse fórum.
- Problemas de mecanismo e ferramentas: poste suas perguntas ou relatórios de bugs no Fórum de desenvolvimento de XR do Unreal Engine.
- Documentação: Guia de desenvolvimento do Unreal XR
- Problemas da plataforma Android XR: se um problema for específico apenas do Android XR (e não se reproduzir em outros dispositivos OpenXR), informe-o usando os links referenciados na seção Informar problemas anterior.