取得 Android XR SDK 的支援

感謝您對 Android XR SDK 開發人員預覽版感興趣。除了整體的 Android 開發人員支援資源,您也可以使用這個頁面上的連結查看版本資訊、搜尋未解決的問題,或提交與 Android XR SDK 相關的新問題。歡迎提供意見回饋。

決定要將問題提交至何處

如要盡快解決問題,請向最適合處理該問題的團隊提出申訴。請參閱下列清單,判斷合適的支援管道:

  • 遊戲引擎和工具問題:如果遊戲引擎編輯器、標準 OpenXR 功能或引擎專屬工具發生錯誤,請向引擎供應商 (UnityGodot FoundationEpic Games) 回報。
  • Android XR 平台和作業系統問題:如果遇到 Android XR 作業系統、系統行為或裝置相容性專屬的錯誤 (不會在其他 OpenXR 裝置上重現),請使用本頁面「回報問題」一節所述管道向 Google 回報。

在錯誤報告中提供詳細資訊

回報錯誤時,請務必在錯誤說明中加入下列資訊:

  • 以清楚明確的方式說明錯誤
  • 重現該行為的步驟
  • 以簡明扼要的方式說明預期達成的目標
  • 以簡明扼要的方式說明觀察結果
  • 擷取錯誤報告並分享 Google 雲端硬碟連結。如果錯誤報告內含機密資訊,請將該資訊設為不公開,並只在 @google.com 帳戶提出存取要求時才授予存取權。
  • 在適用狀況下加入螢幕截圖,進一步說明問題
  • 如要瞭解如何使用 Android 記錄系統,請參閱「讀取及寫入記錄

回報問題 (Android XR)

使用本節中的連結搜尋未解決的問題,或提交新問題。

Android Studio

請參閱這份詳細指南,瞭解如何回報 Android Studio 問題。

Android XR 模擬器

如要回報模擬器問題,請參閱這份詳細的指南

Jetpack XR SDK 程式庫

適用於延展實境的 Compose Material 3

SceneViewer

Hello Android XR 範例

為 AI 眼鏡設計 Gemini Live API 待辦事項應用程式原型

說明文件

取得遊戲引擎相關支援

如要瞭解在透過遊戲引擎開發 Android XR 應用程式時如何取得支援,請參閱下列各節。

適用於 Unity 的 Android XR 擴充功能

如果遇到與 Android XR Extensions for Unity 套件或內含範例相關的問題,請使用這些連結。

Godot Engine

您可以使用 OpenXR 供應商外掛程式,支援 Android XR。

  • 引擎問題:Godot 是開放原始碼專案,因此支援服務是透過 GitHub 問題和社群管道 (Discord 和論壇) 提供。
  • 說明文件Godot XR 說明文件
  • Android XR 平台問題:如果問題只發生在 Android XR,且不會在其他 OpenXR 裝置上重現,請使用上述「回報問題」一節中提及的連結回報。

Unreal Engine

如果遇到問題,請前往 Unreal Engine XR 開發論壇。Unreal Engine XR 團隊會積極監控這個論壇。